03/08/2024

"Visões de 1994" (Parte 2): "X-Men 2099", "Herói", e o "Aranha" é Traído por Mary Jane...


O Brasil conseguiu derrotar a hiperinflação com a implementação do Plano Real criado pelo então Ministro da Fazenda Fernando Henrique Cardoso, o programa foi a mais ampla medida econômica já realizada no Brasil e instituiu o lançamento de uma nova moeda com o nome de Real. O então Presidente da República Itamar Franco autorizou que os trabalhos fossem feitos de maneira irrestrita e na máxima extensão necessária para o êxito do plano. O sucesso político do Plano Real, pode ser atribuído à volta de uma ordem econômica que se mostrou um dos mais eficazes da história, reduzindo a inflação que era seu objetivo principal, ampliando o poder de compra da população, e remodelando os setores econômicos nacionais. Para coroar este ano histórico, o Brasil venceu a Copa Do Mundo da FIFA de 1994. A monumental conquista foi tão grande que virou até uma revista em quadrinhos, contida nesta matéria!

Em 1994, Chegava às bancas a 1º edição da Revista "Herói", a publicação trazia notícias e informações sobre séries de TV, desenhos animados, quadrinhos, cinema, games, e outros assuntos ligados à cultura pop. As matérias abordavam as novidades dessas áreas, relembravam atrações antigas, e revelavam bastidores e curiosidades. Numa era pré-internet, um veículo de comunicação em massa tratar desses assuntos no Brasil era algo praticamente inédito, pois não tínhamos nada voltado especificamente ao gênero. Navegando no sucesso de "Cavaleiros do Zodíaco" já em sua 1º edição, a revista rapidamente se tornou um fenômeno editorial!

Confira abaixo (Texto do Elcio, em mais uma colaboração especial pro "Submundo"):

MAIO:

"Superaventuras Marvel nº 143": Roteiro de Ann Nocenti, e arte de Lee Weeks. História publicada originalmente em "Daredevil nº 284", de setembro de 1990. O Demolidor retorna do Inferno com suas memórias embaralhadas, e sem saber quem ele realmente é, assume a identidade de Jack Murdock. O Mercenário descobre a confusão mental do herói e decide tirar vantagem da situação. Último arco de histórias escrito por Ann Nocenti que ficou 5 anos à frente do título! Tecnicamente este seria o primeiro confronto do herói com seu arqui-inimigo Mercenário depois de jogá-lo de um prédio e deixá-lo tetraplégico em "Superaventuras Marvel nº 22", de abril de 1984. Apesar do Demolidor ter ido um tempo depois visitar o criminoso no hospital, quando este está acamado e totalmente imobilizado, e fazer um sádico jogo de roleta-russa com ele, publicado em "Superaventuras Marvel nº 44", de fevereiro de 1986. Essa não é bem a verdade, já que a Editora Abril pulou a sequência de histórias escritas por Denny O'Neil publicadas em "Daredevil nº 197-200", de agosto a novembro de 1983, onde o vilão é sequestrado do hospital pelo Tentáculo, que deseja fazer uma experiência com ele e recrutá-lo para as suas fileiras. Tal experiência consiste em injetar adamantium em seus ossos para que ele possa recuperar seus movimentos novamente! Tal acontecimento leva o Demolidor ao Japão, onde ele conhece Yuriko Oyama, a mulher que futuramente viria a se tornar a vilã conhecida como Lady Letal, já que o pai dela, o "Lorde Vento Negro" é o responsável pelo processo para restaurar os movimentos do Mercenário. Ele foi o criador do processo de revestimento de adamantium que foi posteriormente usado em Wolverine. O procedimento dá certo e o vilão se recupera, mas ele "não aceita" a oferta do Tentáculo e se vira contra eles, porém uma vez mais enfrenta o Demolidor numa violenta batalha e é derrotado! Este último arco de histórias de Nocenti serviu de inspiração para a 3º temporada da série da Netflix lançada em 2018! Esta história foi republicada pela Panini em "A Saga do Demolidor nº 9", de outubro de 2022.

"DC 2000 nº 53": Roteiro de Michael Jan Friedman, e arte de Larry Stroman. História publicada em "Darkstars nº 01", de outubro de 1992. O Darkstar Ferrin Colos recebe nova missão do seu supervisor Sleer Prigatz: Ele deve ir para a Terra. Do outro lado da Galáxia, John Flint investiga uma nova droga de rua chamada "Loco" e recebe uma dica de Mo Douglas em um abrigo onde ela está sendo distribuída. No espaço, Colos é informado sobre sua missão após uma invasão Daxamita fracassada: Traficantes de drogas descobriram que a população humana seria particularmente vulnerável ao "Loco" e se estabelecem na Terra. Um membro da raça conhecida como Ciminai, chamado Daniiki, está negociando um acordo com o empresário corrupto Frank Pappas. Em outro lugar, o diretor Huvah Jeddigar questiona a aptidão de Colos para o trabalho e Flint lidera um ataque à distribuição de "Loco". 1º aparição dos Darkstars, uma raça alienígena de protetores do espaço. Os Controladores expandiram o projeto Darkstar após o colapso da Bateria Central de Oa, onde os Darkstars iriam preencher o vazio deixado pelo fracasso da Tropa dos Lanternas Verdes, após o colapso da Bateria Central. Muitos Lanternas se alistaram à organização Darkstar, dentre eles: o ex-Lanterna John Stewart, que foi nomeado líder de campo. Conforme o tempo passava, os controladores começaram a se preocupar quanto à eficácia dos Darkstars. 

"X-Men nº 67": Roteiro de Chris Claremont, e arte de Jim Lee. História publicada em "The Uncanny X-Men nº 269", de outubro de 1990. Vampira é literalmente "cuspida" do espelho "Siege Perilous" e retorna para seu quarto na sede dos X-Men na Austrália. A partir de uma reportagem, ela descobre que Mística foi assassinada, e enquanto tenta alertar seus companheiros de equipe, ela rapidamente chega à duas conclusões: Primeiro, que ela perdeu os poderes que roubou de Miss Marvel e, segundo, que o quartel-general dos X-Men está de volta nas mãos dos Carniceiros. Surpreendentemente, Carol Danvers agora tem um corpo próprio novamente e, enquanto ela luta contra os Carniceiros, Vampira absorve os poderes de Teleporter por tempo suficiente para se teletransportar (acidentalmente) com Carol para longe. Carol acaba na Ilha Muir. Embora lutando bravamente, ela cai sob o controle do Rei das Sombras e persegue Vampira como sua escrava. Vampira, entretanto, acabou na Terra Selvagem. Aproveitando seu tempo lá, ela viaja para a vila do amigo dos X-Men, Nereel, mas a encontra abandonada após um ataque. Enquanto ela pondera sobre o que fazer, é atacada por uma Carol em decomposição. Acontece que não há energia vital suficiente para sustentar as duas, e uma delas tem que morrer. Vampira vence a batalha, mas não quer tirar a vida de Carol, que se aproveita dessa hesitação e quase a mata, mas é derrubada por Magneto. O Mestre do Magnetismo percebe a situação e usa os dispositivos da cidadela de Sauron para salvar uma delas: Vampira! No epicentro de todo o drama entre Vampira e Carol Danvers está Mística, que foi apresentada em 1977 em "Ms. Marvel nº 18" (inédita no Brasil) como a mais nova ameaça de Carol pelo escritor Chris Claremont. Sua vingança contra Carol nunca foi explicada antes do final da série, então quando "Avengers Annual nº 10", de outubro de 1981 (publicada pela Editora Abril em "Origens dos Super Heróis Marvel nº 4", de novembro de 1995) começou com Vampira atacando Carol de forma selvagem e depois se desfazendo de seu corpo inconsciente, seu raciocínio parecia superficial e sem a profundidade necessária. Em "Marvel Super-Heroes nº 11", de outubro de 1992 (inédita no Brasil) no entanto, a história inacabada dos eventos que levaram à primeira luta de Vampira e Carol e as verdadeiras motivações da Mística foram finalmente reveladas. Numa feliz coincidência esta história é publicada no Brasil bem na época em que o desenho animado dos X-Men passava na televisão. No episódio de nº 22, intitulado: "A Rogue's Tale" ("Uma História da Vampira")", é mostrado que Mística, a "mãe adotiva" de Vampira, a força a recordar de seu passado, onde a heroína tem que enfrentar, em sua mente a Ms. Marvel, de quem roubou a superforça e o poder de voar. Sua mente se tornou um campo de batalha para os pensamento e memórias que brigam para manter ela no controle de seu corpo. Seus poderes saíram do controle. Desesperada ela tinha uma única opção: Procurar Charles Xavier para ajudá-la, e deixar a Irmandade era trair sua mãe adotiva, inimiga declarada de Xavier, mas era a única saída para ela continuar tendo uma vida. O novo amigo decidiu que para ajudá-la, a melhor maneira seria ela entrar para os X-Men. Esta história foi republicada pela Panini em "Os Maiores Clássicos dos X-Men n° 1: O fenômeno Jim Lee", de julho de 2003, e em "X-Men: Gênese Mutante n° 1", de abril de 2014.

"SuperPowers nº 30": Roteiro de John Ostrander e Kim Yale, e arte de Geof Isherwood. Histórias publicadas em "Suicide Squad nº 59-62", de novembro de 1991 a fevereiro de 1992. Os membros da Liga da Justiça investigam o paradeiro do novo Eléktron e começam a se perguntar se ele pode derrubar Amanda Waller de uma vez por todas. O ditador da nação de Qurac no Oriente Médio, Presidente Hurrambi Marlo, é preso e atrai o interesse de um grupo terrorista superpoderoso chamado "Hayoth" (uma equipe de super-heróis que opera como força de ataque para o exército israelense, o Mossad). Eles atacam a base em que o homem está sendo mantido em cativeiro, e a Liga Justiça chega para salvaguardar a vida de civis inocentes. O Pensador, sob as ordens de Amanda Waller, convence Marlo a revelar que a Cabala faz parte secretamente do governo americano, incluindo agentes da CIA e do FBI. Ele revela que seu contato é o Major McClellan, da Força Aérea, e Oráculo descobre que Batman (que acredita que Waller está envolvida na morte de Ray Palmer), está rastreando-a. Em outro lugar, interrogando o líder do grupo Hayoth, Batman tenta obter mais fatos e descobre que agentes desonestos da CIA foram encolhidos por Palmer em vingança pela morte dos amigos na selva. Sombra da Noite, ouve tudo silenciosamente, e se afasta para relatar a informação a Waller. Batman acusa o agente Tom Tresser conhecido como "Nêmesis" de trabalhar para Waller. Sem saber que o General Eiling (da Cabala) sabe que Waller está armando uma armadilha, o Capitão Bumerangue supostamente trai o Esquadrão Suicida e permite que a Cabala capture Eléktron. Waller percebe que McClellan está na Ilha de Sangue e planeja desaparecer antes que a Cabala possa pegá-lo. O General instiga os membros do Jihad a resgatar Marlo enquanto ele os trai, planejando fugir usando um barco. O Tigre de Bronze lidera o Esquadrão Suicida para tentar capturar McClellan. Logo, todas as equipes convergem ao mesmo tempo em que McClellan está prestes a ser morto pela Cabala, mas aproveita uma grande distração para escapar, já que a Liga da Justiça entra em confronto com o Esquadrão Suicida. Em outro lugar, Cray é mantido por agentes da Cabala que acreditam que ele é Palmer que, após uma lavagem cerebral, eles esperam obter as informações que procuram. Cray escapa, mas ao recuperar seu cinturão é assassinado. Adam Cray era filho do senador assassinado. A princípio, acreditava-se que Cray era Ray Palmer disfarçado, quando na verdade havia sido recrutado pelo próprio Palmer, que fingiu sua morte para prender o Micro Squad, bem como descobrir informações sobre uma cabala sombria do governo que estava interessada em seu conhecimento das identidades secretas dos outros heróis, agora que a de Palmer era pública. Enquanto Palmer se infiltrava no Micro Squad, Adam Cray chamou a atenção da Cabala como o novo Eléktron. Cray pertenceu ao Esquadrão Suicida por um curto período, servindo como uma arma secreta na maioria das vezes, e sua existência foi, por um tempo, até desconhecida para outros do membros do grupo. Nesta época, Bárbara Gordon já em cadeira de rodas devido ao ataque do Coringa em "A Piada Mortal", que a deixou paraplégica, fez parte do Esquadrão Suicida, porém há uma contradição cronológica sobre o fato dela não conhecer a identidade secreta do Batman. Após o ataque do Coringa em "A Piada Mortal", Batman a visita no hospital, e ela o chama de "Bruce", mostrando que ela sabe quem de fato é o herói; porém aqui nesta história ela se encontra com Batman e o trata com hostilidade. O Herói pergunta se tal comportamento é algum ressentimento devido ao fato dela sempre ter ido à Batcaverna com os olhos vendados, e até resolve tirar a máscara para revelar sua verdadeira identidade para ela. Bárbara recusa, e diz que que ela tem meios para saber quem ele é de fato, e não precisa desta prova de confiança do herói! Depois, quando o Batman estiver paraplégico após o ataque de Bane, eles conversam por telefone e ela diz uma frase onde o herói compreende que ela sabe sua verdadeira identidade, e ele diz ao seu fiel mordomo Alfred: "Ela Sabe!" Aqui entramos em uma área cinzenta da cronologia DC: "A Piada Mortal" (1988) originalmente não era para pertencer à cronologia regular do herói, tanto que após os acontecimentos o Batman "mata" o Coringa segundo o criador da obra: Alan Moore! Como a HQ tem final dúbio fica a critério do leitor interpretar o que aconteceu! Porém, independente da vontade de Moore, ela passou a pertencer à cronologia regular do Universo DC, incorporando os acontecimentos à personagem Bárbara Gordon, porém, sabe-se lá o motivo, ela não sabia a identidade secreta do Batman após tudo que aconteceu! Isso numa época em que não se tinha quase informações, causava confusão na cabeça do leitor! Esse é o mal das Graphic Novels: Não pertencer à cronologia regular dos personagens, salvo raríssimas exceções!

"Homem-Aranha nº 131": Roteiro de Gerry Conway, e arte de Sal Buscema. História publicada em "Peter Parker, The Spectacular Spider-Man n° 167", de agosto de 1990. Enquanto procurava pelos assassinos conhecidos como Knight e Fogg em Liverpool, na Inglaterra, Peter é acometido por amnésia, indo, inclusive, trabalhar no barco do irmão mais novo de Knight. Leo e seu assistente, Scott, ficam impressionados com a grande força do homem misterioso, e enquanto está trabalhando, o sentido de aranha de Peter dispara quando Evelyn e Edgar Fogg passam. Não se lembrando mais do que é seu sentido de aranha, Peter fica confuso e lhe é sugerido que ele vá ao bar próximo para comer alguma coisa. Quando Peter e Scott vão embora, Leo vai para baixo do convés, lá ele abre seu baú e olha para o traje de Homem-Aranha que ele escondeu lá. Ele foi o único que viu essa fantasia quando tirou o herói da água, e ele se vê em um dilema entre fazer a coisa certa, ou ser leal a seu irmão Malcolm. De volta à Nova York, Mary Jane está jantando com seu colega de novela, o ator Jason Jerome. Mary Jane agradece a ele pela companhia, já que ela se sente muito sozinha enquanto seu marido está fora do país. Jerome diz a ela que ele tem a cura para a solidão e chama um táxi. Jason a surpreende com um beijo. A princípio, Mary Jane aceita, mas depois se afasta, lembrando a Jerome que ela é casada. Quando ela insiste que ele a leve para casa imediatamente, Jason obedece, no entanto, ele planeja secretamente tirar vantagem disso, pensando que Mary Jane cederá a seus avanços românticos. Enquanto Thomas Fireheart está investigando o aparente desaparecimento de Peter e do Homem-Aranha em Londres. O Puma está furioso por ter que lidar com isso, pois enviou Parker a Londres para caçar os homens que mataram o Arranjador como parte de sua dívida de honra. Em Liverpool, Peter agradece a Leo Knight por sua hospitalidade e acha que ele deveria verificar com a Embaixada Americana para ver se eles têm algum relatório de pessoas desaparecidas. A conversa é interrompida quando Edgar Fogg, bêbado, esbarra em Peter. Leo diz ao velho bêbado para se cuidar, perguntando onde está sua filha Evelyn. Fogg fala sobre como ele quer que sua filha decida qual dos irmãos Knight ela ama para que eles possam se casar e sair de casa. Malcom Knight e Thomas Fogg chegam ao bar. Quando os dois homens entram no pub, o sentido de aranha de Peter começa a disparar novamente, e a conversa entre os Foggs e o Cavaleiro também soa familiar para ele. Confuso e atormentado pela dor, Peter se levanta, derrubando a mesa, e chamando a atenção de Thomas. Enquanto Leo carrega Peter para fora do pub, Thomas pergunta a seu pai quem é o americano. Edgar conta que Leo tirou o homem do Rio Mersey, mas o americano não sabe quem é porque levou uma pancada na cabeça. Deduzindo que esse homem misterioso deva ser o Homem-Aranha, Thomas avisa seu pai para dizer a Malcolm que ele vai resolver algo no beco próximo, Fogg se transforma em sua forma de névoa e sai em busca do herói. Enquanto isso, Malcolm e Evelyn estão saindo do bar para conversar. Quando ela tropeça na escada, Knight a agarra. Ela o beija, mas ele se afasta dizendo que por causa do que ele faz, ele não pode se casar com ela. Naquele momento, na casa de Leo, Knight decide finalmente tentar ajudar Peter a se lembrar de quem ele é trazendo o traje de Homem-Aranha dele, porém graças a amnésia ele não o reconhece. Quando ele sugere que Peter o coloque, Peter Parker se sente como um idiota vestindo a fantasia. De repente, Fogg entra pela janela atacando o herói. Lá fora, o Aranha descobre que sua memória voltou, e quando ele é confrontado por Knight, ele o ataca furiosamente por sua tentativa anterior de matá-lo. O aracnídeo salta para trás e atinge Knight com um golpe tão poderoso que o nocauteia, fazendo-o voltar à forma humana, e antes que o herói possa deter Malcolm por tempo suficiente para as autoridades, ele é atacado por Fogg. Enquanto o escalador de paredes está ocupado, Evelyn, Malcom e Edgar olham pela janela e vêem Leo deitado no chão. Supondo que o Homem-Aranha matou seu irmão, Malcom se transforma em Cavaleiro. Enquanto isso, o Aranha luta com Fogg, cuja forma imaterial o torna um inimigo difícil de combater. Derrubando uma linha de energia, o Aranha consegue atordoar Fogg com eletricidade. É quando Knight chega para vingar seu irmão. Durante a luta, o Aranha tenta explicar que foi Fogg quem machucou seu irmão. Quando Fogg admite isso, ele fica furioso e ataca seu parceiro. Enquanto os dois brigam um com o outro, o Aranha joga o fio elétrico nos dois, deixando-os inconscientes. Após a batalha, Evelyn e Edgar chegam com Leo, que ainda está vivo. Depois de explicar tudo, o aracnídeo sugere a Evelyn que Malcom queria protegê-la de sua outra vida e de si mesmo também. Enquanto isso, Mary Jane acorda na cama rezando para que seu marido volte para casa. Principalmente depois de todo o incidente com Jason Jerome. No entanto, isso não é porque Jerome a beijou, mas porque ela gostou. Infelizmente, as histórias do Homem-Aranha decaem de nível a cada edição! Parece que devido ao seu casamento com Mary Jane, os escritores da época não sabiam mais criar histórias emocionantes como antes (quando ele era solteiro)! É gritante a diferença de qualidade entre as histórias publicadas no título próprio do herói e o da "Teia do Aranha", que trazia histórias mais antigas. Gerry Conway era um escritor veterano nos títulos do herói, sendo o responsável pela "Morte de Gwen Stacy", e aqui ele cria uma história medíocre, com uma subtrama digna de novela!

"A Teia do Aranha nº 55": Roteiro de Marv Wolfman, e arte de Keith Pollard. História publicada em: "The Amazing Spider Man nº 204-205", de maio a junho de 1980. O Homem-Aranha vê um tiroteio ocorrendo no meio da Times Square. Um grupo de bandidos mascarados em uma van está sendo perseguido em alta velocidade pela polícia. Quando os bandidos avistam o Aranha, eles começam a atirar, mas ele prende suas armas com sua teia. Então, ele arranca o eixo traseiro da van com mais teia, fazendo o veículo bater em alguns carros estacionados. A polícia logo chega e leva os bandidos embora. O Homem-Aranha parte, sem saber que a Gata Negra está em um telhado próximo tirando fotos para sua coleção de memorabília do Homem-Aranha. A Gata segue para o norte, para o Museu de Arte Solomon R. Guggenheim. Descendo em uma corda, ela pensa que seu trabalho não deve demorar muito, porque ela examinou o local e conhece todos os horários dos guardas. Ela se deleita com a ideia de adicionar a estátua dos Amantes Dourados à sua coleção, e um guarda armado ordena que ela pare. Ela manda um beijo para ele e, de repente, a porta atrás dele se abre e o derruba, sendo esta a "má sorte" que recai sobre qualquer um que cruze seu caminho. Enquanto isso, o Aranha balança a teia acima de um carro da polícia, e ouve um boletim sobre a Gata Negra estar no museu. "Então ela está viva!", pensa o herói enquanto se afasta. Ele chega em minutos e, vendo a Gata carregando a estátua, cai sobre ela derrubando-a. Mas ela se levanta acrobaticamente e eles começam a lutar. De repente, o teto sob os pés do Aranha desmorona, mas quando ele cai, consegue prender a estátua com sua teia. A Gata Negra então vê a polícia isolando o prédio e foge. O Aranha entrega a estátua à polícia e, cansado, segue para seu apartamento em busca de uma noite de sono. No dia seguinte, no Clarim Diário, Gloria Grant conta a Peter sobre a mudança que ocorreu em Joe Robertson desde que ele aceitou o cargo de editor chefe. Ele se tornou grosseiro ao ponto da irracionalidade. Robertson grita com Peter e diz a ele para sair de seu escritório e, quando Peter sai, ele conhece Randy Robertson, que também está intrigado com o que aconteceu com seu pai. Em seu escritório, enquanto dá ordens pelo telefone, o próprio Robertson começa a perceber que algo terrível está acontecendo com ele. O herói consegue localizar a Gata Negra e depois de mais uma batalha, descobre que ela está roubando objetos ligados a histórias de amor para lhe presentear, e mostra à ele seu apartamento, decorado com fotos e pôsteres dele. Ela explica que ao retornar após a primeira batalha entre os dois, após a morte do pai, sua mãe a fez prometer que obteria ajuda profissional para parar de viver uma vida de crime. Ela decidiu que não poderia haver melhor ajuda profissional do que o Homem-Aranha, por quem ela já tinha uma paixão. Ela roubou os artefatos para simbolizar o que ele significa para ela. Enquanto ela o abraça, Peter reflete que a morte de seu pai deve ter abalado seu equilíbrio emocional, e que ela realmente precisa de ajuda psiquiátrica. Então o Aranha pede que ela faça algo por ele: "Ele diz que conhece alguns médicos e gostaria que ela conversasse com eles", garantindo que ela receberá toda a ajuda que precisa. Esta história traz a mudança de nome da personagem de "Mulher Gato" para "Gata Negra", nome original que foi mudado no Brasil de forma equivocada pelos editores da Abril! Estas histórias foram publicadas em "Homem-Aranha nº 14", de agosto de 1984. A capa desta edição pertence à "The Amazing Spider-Man nº 371", de dezembro de 1992, publicada no Brasil pela Abril em "O Homem Aranha nº 154", de abril de 1996.

"Demolidor: O Homem Sem Medo nº 1": Roteiro de Frank Miller, e arte de John Romita Jr. História publicada em "Daredevil: The Man Without Fear nº 1", de outubro de 1993. Mini-série quinzenal em 5 edições de 36 pág em formato americano. A trágica e emocionante História de Mattew Michael Murdock, desde sua infância pobre na Cozinha do Inferno até sua ascensão como Demolidor! Em 1993 o Demolidor estava prestes a completar 30 anos de sua criação, e Frank Miller, o escritor que revitalizou o herói para toda uma geração, foi chamado pela Marvel para trabalhar na origem "definitiva do herói"! Miller estava afastado das HQs tradicionais de super-heróis há alguns anos, e trabalhando em projetos autorais para a Dark Horse como: "Martha Washington" e "Sin City", além de sua passagem pouco sucedida como roteirista dos filmes "Robocop 2" (1990) e "Robocop 3"(1993). A idéia inicial era uma Graphic Novel, mas logo foi descartada e adotado o formato de mini-série! "O Homem Sem Medo" é um soft reboot, inserindo elementos e corrigindo lacunas na cronologia do herói desenvolvida pelo escritor a partir do momento em que ele assumiu o título em "Daredevil nº 168", de janeiro de 1981 (História publicada no Brasil pela Abril em "Superaventuras Marvel nº 6", de dezembro de 1982. A mini-série é cheia de referências e mudanças cronológicas, sendo necessário uma análise mais aprofundada dela. Tempo: Não há menção em si de quantos anos no passado a história começa, mas dá a entender que ela se inicia a partir do começo da Década de 70 indo até meados dos 80, cobrindo aproximadamente um período de 15 anos na vida do herói! Matt Murdock: O Demolidor em si, não aparece na história, o herói é Matt Murdock! Pra Frank Miller, quem importa é o homem por trás da máscara. A história se inicia mostrando Matt ainda um garoto com menos de 10 anos sentado na sacada de seu apartamento (cortiço) na Cozinha do Inferno. Ele quer sair para brincar junto com as demais crianças, mas seu pai deseja que ele estude o tempo todo para não ser produto do meio em que ele vive, e não acabe como um lutador de boxe decadente, que para sobreviver também trabalha como cobrador para os mafiosos locais (subtrama inspirada em "Rocky - Um Lutador", de 1976). Embora seja um homem rude e por vezes violento, Jack Murdock cuida sozinho de seu filho, que foi abandonado pela mãe, ainda recém-nascido, aos seus cuidados. Embora obedeça seu pai, Matt possui um espírito indomável que o chama para transgredir as regras, algo que ele faz com uma máscara de ski montado em um skate (e roubando o cacetete de um policial na rua). Ele guarda o objeto num dos armários do Ginásio Fogwell. Embora isso pareça apenas uma "travessura' infantil, existe uma simbologia maior nesta cena, onde Frank Miller expõe a dualidade do personagem mostrando que Matt não é o uniforme que usa, sendo ele uma faceta de sua personalidade (pois Matt é um homem íntegro, honesto, e pacífico,enquanto o Demolidor é o monstro interior que ele liberta ao vestir o uniforme, transgredindo a lei que tanto defende)! Impedido de socializar com as outras crianças do bairro, Matt sofre Bullying na escola, sendo agredido constantemente pelos demais, e mesmo sendo um lutador nato, ele não revida para não desapontar o pai que não quer vê-lo como um valentão de rua sem futuro. Uma vez cansado de sofrer agressões, ele revida, e seu pai lhe acerta com um violento soco. Isto, anteriormente, já havia sido mostrado em "Daredevil nº 191", de fevereiro de 1983 (Publicada em "Superaventuras Marvel nº 44", de fevereiro de 1986). O Acidente: A única diferença em relação à cena que faz Matt salvar um homem cego de um atropelamento e ficando cego logo depois devido ao material radioativo que o atinge no rosto, proveniente do caminhão que quase atropelou o homem, é o fato dele ser bem mais jovem quando fez o ato heróico. Nas versões anteriores, ele provavelmente já teria entre 16 a 18 anos, enquanto que aqui ele tem cerca de uns 11 anos. Miller explora o pós-acidente, mostrando o sofrimento de Matt no hospital, onde os lençóis engomados "cortam sua pele agora ultra-sensível como lixas", e o cheiro dos produtos químicos, bem como o barulho ensurdecedor do local. Seu único bálsamo é a mulher que beija sua testa e tenta acalmá-lo. Aqui temos a Irmã Maggie (mãe de Matt Murdock) introduzida pela 1º vez no retcon. A personagem foi criada por Miller durante a saga: "A Queda de Murdock", aparecendo em "Daredevil nº 229", de abril de 1986 (Publicada em "Superaventuras Marvel nº 64", de abril de 1987). Esta cena foi deletada no filme "Demolidor" - O Homem Sem Medo" de 2003, mas aparece na "Versão do Diretor". A injustiça contra os pobres é evidenciada por Miller, quando a empresa responsável pelo acidente se recusa a indenizar Matt, chantageando seu pai por ele ter ligações com criminosos, ameaçando, inclusive, de levá-lo à prisão caso ele procure seus direitos na justiça, o que poderia agravar ainda mais a situação de Matt (agora cego e dependente de seu pai para sobreviver), mostrando que pessoas pobres não tem direitos e a lei não se aplica a elas! Stick: Quando o Demolidor foi criado em 1963, sua história era de um garoto que sofria bullying por ser estudioso e não socializava com os demais garotos de seu bairro, então, não querendo parecer fraco diante dos demais, ele começou a treinar "em segredo" no ginásio de boxe que seu pai treinava. Quando ficou cego, os sentidos ampliados permitiram que ele continuasse a fazer o mesmo treinamento de antes, e até melhor graças aos seu superpoderes. Era uma época mais simples da sociedade, e embora fosse voltada para um público amplo, as Histórias em Quadrinhos eram um produto mais apreciado pelos garotos tímidos, "nerds". As histórias serviam como incentivo à superação, se tornar um vencedor por méritos e esforços próprios, para não ser mais vítima dos valentões de plantão! Porém, é fato que ninguém aprende a lutar sozinho, já que lutar é uma arte que exige prática e conhecimento! Essa essência na origem do herói permaneceu até final da Década 70, quando Roger Mckenzie e Frank Miller recontaram a origem narrada por ele mesmo à Ben Urich em " Daredevil nº 164", de maio de 1980 (Publicada em "Superaventuras Marvel nº 3", de setembro de 1982). Quando Miller assumiu o roteiro, ele criou Stick em "Daredevil nº 176", de novembro de 1981 ("Superaventuras Marvel nº 14", de agosto de 1983) o homem que segundo Matt o treinou em artes marciais e o ajudou a controlar seus sentidos ampliados! Stick é um homem misterioso, um mestre cego em artes marciais que sempre andou nas sombras seguindo os passos de Murdock desde a sua infância, sabendo que o garoto estaria destinado a lutar em uma guerra entre o bem e o mal. Rude, grosseiro, um pária nas ruas de Nova York, Stick vive nos bares imundos da cidade jogando sinuca e aparentemente se sustentando destas apostas. Seu objetivo nunca é claro , e ele aparece e desaparece quando quer. Stick surge para Matt do nada, no Ginásio onde o pai do garoto costumava treinar e onde Matt ia nas horas vagas descontar sua raiva no saco de pancada. Com seus métodos pouco ortodoxos, ele já começa atacando o garoto cego com seu bastão. O Sentido de Radar ainda não havia se desenvolvido. Embora ele possua seus outros sentidos ampliados, o "sonar" dele ainda não existia, e Stick vai ensiná-lo a desenvolvê-lo. Miller não mostra exatamente como Matt desenvolveu seu principal sentido ampliado, mas tudo leva a crer que foi graças à disciplina e foco ensinado por Stick! A forma como isto é mostrado é através do domínio do arco e flecha, uma arte que parece "fácil' mas não é, já que para dominar a arte da arquearia requer muita disciplina, foco e concentração! Aqui Frank Miller preenche mais uma lacuna na cronologia do herói deixada por ele anos atrás, já que quando o herói perde seu Sentido de Radar após um ataque à bomba no seu escritório feito pelo Tentáculo a mando do Rei do Crime em "Daredevil nº 174", de setembro de 1981 ("Superaventuras Marvel nº 12", de junho de 1983). Em "Daredevil nº 177", de dezembro de 1981 ("Superaventuras Marvel nº 17", de novembro de 1983"), Stick ajuda Matt a recuperar seu Sentido de Radar no porão de sua casa usando um arco e flecha sendo forçado a se concentrar profundamente em sua mente, revisitando memórias dolorosas para poder acertar o alvo e recuperar sua habilidade sensorial. Não é revelado de forma detalhada o treinamento do herói, sabe-se apenas que Matt treinava com Stick nas horas de folga da escola, e saía em segredo à noite pela cidade saltando entre prédios e aprendendo a arte da furtividade. Também não é revelado quanto tempo Matt treinou com seu mestre, estima-se que foram alguns anos (talvez uns quatro) pois há uma passagem de tempo, quando Matt começa ainda é criança e logo é mostrado adolescente saltando em telhados ao lado de Stick. Miller sempre foi apaixonado pela cultura japonesa, e pesquisou à fundo para inserir elementos das artes marciais na cronologia do Demolidor. No início da Década de 80, os filmes de ninja eram febre mundial, o que facilitou ainda mais esta introdução cultural! "Kyudo" é a arte japonesa do arco e flecha, arte que Mike Grell usaria anos depois no título do "Arqueiro Verde" na DC. Frank Miller nunca comentou sobre isso, mas Stick lembra muito o personagem "Li Sung", interpretado pelo ator Mako em dois episódios do seriado do "Incrível Hulk" entre 1978-79. Li Sung é um mestre cego de artes marciais que vagueia pelos EUA com um bastão que serve tanto como bengala como também como arma! O personagem já apareceu em live action duas vezes, sendo a primeira delas interpretado por Terence Stamp ("Superman- O filme" e "Superman II") no filme "Elektra", de 2005; e também no seriado: "Demolidor", da Netflix em 2015-2016, sendo interpretado por Scott Glenn ("O Silêncio dos Inocentes"). Vingança: Uma das principais mudanças na cronologia do herói neste soft reboot, já que aqui Matt Murdock vinga a morte de seu pai contra o Arranjador e seus capangas sem usar seu uniforme amarelo, sendo mais jovem, e ainda não estando na universidade. Parte do que já havia sido mostrado antes lá no início do trabalho de Miller e Roger Mckenzie permaneceram, mas em vez de Matt apenas ouvir a luta de seu pai pelo rádio, ele está presente na platéia, e a morte de seu pai por um tiro de arma de fogo ainda é mantida, porém a morte foi muito mais violenta, com Jack Murdock sendo espancado, torturado, tendo o rosto talhado por corte de faca e morto com um tiro na boca. A mudança principal é Matt reconhecendo o corpo de seu pai no necrotério (pelo tato). Aqui, ainda não há o uniforme amarelo, nem a imagem de "demônio" em busca de vingança, Frank Miller trabalha a "teatralidade" no personagem assim como ele fez em "Batman - Ano Um", onde ao atacar um grupo de delinquentes, rosnava para criar a impressão de ser uma criatura sobrenatural e não um homem com um uniforme! Como Matt ainda não usa seu traje, ele pega uma máscara de Hockey e um taco de baseball, e usa suas habilidades marciais e ninjas (ensinadas por Stick) para se vingar de forma bem cruel e violenta dos assassinos de seu pai. Usando principalmente as sombras como sua principal aliada, ele pega um a um dos criminosos, dando a eles a impressão de ser seu pai morto se vingando. Outros ele espanca com golpes violentos deixando-os em poças de sangue no chão, totalmente alquebrados. Slade, o gigante do grupo, ele simplesmente quebra seu joelho, causando-lhe fratura exposta e o espancando depois com um saco de moedas. A morte do Arranjador por ataque cardíaco é mantida, porém a perseguição pelas ruas de Nova York mudam. Miller e John Romita Jr., mostram a cidade em toda a sua decadência da época, com superpopulação, extremamente violenta, com a pobreza muito acentuada, ruas sujas e ambiente poluído, e a cidade quase falida como de fato aconteceu nos Anos 70. Pelo que foi mostrado da cidade nesta edição, presumivelmente, estamos no ano de 1977, na época da "Greve dos Lixeiros", que durou duas semanas e as ruas da cidade ficaram entupidas de lixo! É possível ver um retrato da cidade nesta época em filmes e séries como a do Incrível Hulk. Ao contrário do que era mostrado antes, que tudo acabava com a morte do Arranjador, aqui temos um capanga que fica por último, chamado Ângelo, que está num prostíbulo, local onde Matt irá caçá-lo. O problema é que o lugar embaralha seus sentidos pela quantidade de gente e aromas do lugar como cigarro e perfume e maquiagem das garotas, e ao atacar o criminoso as mulheres do local se juntam e começam a espancar o visitante mascarado que está com seus sentidos aturdidos. Ao se debater para se desvencilhar delas, Matt acidentalmente acaba empurrando uma delas pela janela, que cai do prédio e (aparentemente) morre na calçada. Desesperado, ele vai ao encontro de seu mestre Stick, que misteriosamente o abandonou neste momento tão difícil. Stick o considera um fracasso por não controlar seus sentimentos, e desaparece da vida de Matt sem nenhuma explicação. Nem as súplicas do ninja "Rocha" para reconsiderar fazem Stick mudar de idéia, e pela 1º vez é mencionada a tal "guerra" das sombras e a profecia onde somente dois potenciais guerreiros existem para combatê-la, sendo eles: Matt Murdock e Elektra! Nunca existiu escritor melhor para fazer histórias urbanas como Frank Miller. Ele sempre gostou de usar a decadência da sociedade e das cidades como pano de fundo de seus trabalhos. A violência das ruas, o submundo, e a prostituição sempre foram usados em seus trabalhos, desde Batman, passando por Demolidor até Sin City. "Robocop 2" (1990) tem esta transposição das HQs do escritor para as telas de cinema, e é claro, os filmes baseados em "Sin City" (2005, 2014). A garota morta acidentalmente foi algo explorado posteriormente, porém, num retcon bem controverso e picareta, este incidente foi usado como origem para a personagem Mary Tifoide. No entanto, Mary implicaria que ela foi vítima de abuso infantil. Algo bem no estilo "Batman: O Retorno", de Tim Burton. Faculdade: Um ano depois da vingança contra os assassinos de seu pai, Matt ganha uma bolsa de estudos e vai para a Universidade de Columbia em Nova York. Não é mencionado o que aconteceu com ele nesse período de tempo, aquele tipo de lacuna cronológica proposital e misteriosa que todo personagem sombrio tem de ter em sua cronologia. Seu colega de dormitório é Franklin "Foggy" Nelson, que sofre bullying por ser obeso, em especial por um aluno chamado "Brad", que o persegue e o ameaça, inclusive durante as aulas. Matt que já foi vítima deste tipo de ato violento na infância observa a ameaça ao seu colega, e resolve tomar uma providência e dar uma lição ao agressor. Embora não seja mostrado Matt agindo contra o desafeto de seu amigo, é mostrado apenas o rapaz amarrado e completamente nu sob a neve no pátio da universidade diante de todos, e relembrando como ele foi tirado de seu dormitório à noite e a "voz sinistra" que lhe deu conselhos de parar de perturbar Foggy Nelson! A deficiência de Matt sempre foi o disfarce perfeito para que ele agisse nas sombras sem que ninguém desconfiasse, e como o Demolidor é um "ninja" as sombras são seus domínios aliadas a um pouco de "teatralidade e ilusão". Na primeira temporada de Demolidor da Netflix (2015), Matt conta uma passagem semelhante a Foggy no momento em que ele descobre seu segredo, porém, desta vez foi contra um pai abusivo! Elektra: A maior mudança neste soft reboot é a personagem Elektra, até porque ela foi criada por Miller, e aqui, ele revisita suas origens e adiciona elementos à sua personalidade que antes não existiam. Miller apaga completamente o encontro galanteador e relacionamento pueril entre os dois na universidade mostrado em "Daredevil nº 168", de janeiro de 1981 ("Superaventuras Marvel nº 6", de dezembro de 1982), e mostra Elektra como um mulher esquizofrênica que ouve vozes em sua cabeça, anti-social, transgressiva, e psicopata, além de ser uma "devoradora de homens". Embora não haja menção, Miller deixa subentendido que Elektra já vigiava Matt há algum tempo, e no dia que ele resolve sair à noite pelos telhados da cidade como nos tempos em que treinava com Stick; ela aproveita a oportunidade para atraí-lo, simulando uma situação de perigo, fazendo ele perseguí-la pelo cheiro de seu perfume, ao mesmo tempo em que se despe de suas roupas deixando-as pelo caminho, fazendo Matt seguir sua trilha, até o momento em que deixa sua calcinha pendurada num galho de árvore. O detalhe mais significativo desta cena é o fato da peça íntima estar ensopada de fluído, deixando a entender que Elektra se excitou com a perseguição e que Matt a seguiu como um animal no cio. Algo bem instintivo e animalesco, que é o termo mais adequado para descrever o relacionamento de ambos! Outro aspecto da personagem é que ela não é mostrada como uma garota doce que posteriormente cai em desgraça por causa do destino! Aqui, Elektra é totalmente esquizofrênica (ao ponto de ouvir vozes), inconsequente, ninfomaníaca, e sociopata! Ela costuma sair à noite pela cidade em busca de vítimas, em sua maioria marginais para assim testar suas habilidades em artes marciais e saciar sua sede assassina. Aqui ela elimina um bando de criminosos especialista em estuprar e roubar mulheres. Suas tradicionais "Adagas Sai" não aparecem, sendo um detalhe que Miller talvez tenha deixado deixado de fora de forma proposital para mostrar que ele ainda não é a personagem "completa" que conhecemos. Vale ressaltar também que a personagem não aparece nenhuma vez com alguma peça de roupa ou acessório na cor vermelha, o que evidencia que ela é apenas "Elektra Natchios", e sua queda se dará no momento em que começar a fazer parte do Tentáculo. Seu relacionamento com Matt durou um tempo, e ela ensinou habilidades novas a ele graças à sua vida de privilégios, como esquiar e ter um ginásio particular para treino. Embora ambos estejam felizes, é um relacionamento assimétrico onde os problemas são deixados para a frente e uma espiral de insegurança, mentiras, e estagnação acontece. Elektra chega a confessar que assassinou cinco pessoas, mas Matt não acredita. O maior defeito do herói, é ser muito carente e idealizar seus amores, não aceitando os defeitos das mulheres com que se relaciona, criando relacionamentos tóxicos que sempre terminam de forma traumática. Foi assim com todas as mulheres com quem ele se envolveu, com exceção da Viúva Negra, que sempre manteve sua personalidade de forma aberta. Seu antigo mestre Stick também o adverte sobre Elektra numa misteriosa aparição em seu dormitório na faculdade, mas Matt não ouve seu conselho e acredita que tudo não passou somente de um sonho "lúcido"! A morte do pai de Elektra não é mostrada novamente e permaneceu incólume ao reboot. A tal "guerra" mencionada onde os dois irão lutar é a guerra dos Virtuosos contra o Tentáculo, mostrada na "Ressurreição de Elektra", publicada em "Daredevil nº 188-190", de novembro de 1982 a janeiro de 1983 ("Superaventuras Marvel nº 39-41",de setembro a novembro de 1985). Esta guerra foi adaptada na segunda temporada da série "Demolidor" da Netflix em 2016. Tudo leva a crer, que talvez essa fosse a versão definitiva da personagem que Frank Miller sempre quis levar para as HQ! Rei do Crime: Enquanto Matt se despedia de Elektra, o Rei do Crime assassinava seu chefe, Don Rigoletto, e assumia o lugar dele na máfia da cidade. Frank Miller se baseou no filme "O Poderoso Chefão", para conceber a parte onde o ex-mafioso discordava de seus associados em relação ao modus operandi da organização, já que era radicalmente contra o tráfico de drogas e de pessoas. O Rei do Crime era seu guarda-costas pessoal, sendo este um retcon que nunca havia sido mostrado antes, pois desde que o vilão apareceu em "The Amazing Spider Man nº 50, já era mostrado ele como sendo: o Rei do Crime da cidade. Aqui é mostrada a rosa na lapela do vilão, que ele retira do próprio chefe ao matá-lo, e que deve ser uma espécie de "símbolo' de hierarquia na organização! Este detalhe foi explorado no filme "Demolidor", de 2003! "Rosa", também é a alcunha usada por seu filho Richard Fisk, para se tornar o vilão que tenta derrubar o império do rei e tomar seu lugar! Retorno a Nova York: Diferente do que foi mostrado em sua origem clássica onde ele depois de formado já inicia sua sociedade de advogados com Foggy Nelson, aqui, ele arruma um emprego em Boston, na firma de advocacia "Sussman & Castro', e é enviado a Nova York para realizar um trabalho. As memórias o dominam e ele acaba indo parar na Cozinha do Inferno, momento em que é abordado por punks que pretendem assaltá-lo. Tomado pela raiva dos Bullyings sofridos nos tempos de escola ele dá uma surra nos criminosos e acaba indo parar no Ginásio Fogwell, onde encontra uma adolescente fugitiva chamada "Mickey", e ao conquistar a confiança dela, eles começam a treinar juntos todas as noites e Matt lhe conta histórias sobre o local, seu pai e o apelido que ganhou das crianças do bairro na infância. Além de lutador de boxe, seu pai também praticava Wrestling, usando uma capa vermelha e um capuz de demônio, sendo chamado de Jack "The Devil" Murdock, sendo esta a origem do apelido de Matt. Aqui, além do capuz semelhante ao que o herói passará a usar em seu alter ego, é mostrado também a origem de seu símbolo, que ele usa de forma semelhante em seu primeiro uniforme amarelo e vermelho. No filme "Demolidor", o personagem Jack Murdock (David Keith) usa um roupão semelhante na noite de sua luta de boxe onde Matt fica com ele  enquanto espera seu pai no vestiário, e depois a perde ao ir encontrar seu pai morto. O 1º Uniforme: Em 1989 estreou no canal de televisão americana NBC, o longa-metragem: "O Julgamento do Incrível Hulk" produzido e dirigido por Bill Bixby (1934-1993). Protagonista do seriado de grande sucesso, que durou 5 temporadas (1978-1982), o ator tinha interesse em trazer para os filmes televisivos oriundos do seriado a participação de outros heróis da Marvel. Ele já havia conseguido isso em "O Retorno do Incrível Hulk" de 1988, onde o Thor da Marvel foi introduzido em live-action, sendo interpretado pelo ator e lutador Eric Allan Kramer. O Thor no telefilme usa uniforme viking; não é um deus heróico e cheio de dúvidas, e sim, um fanfarrão briguento, arrogante e bagunceiro. Donald Blake seu alter-ego existe, mas é uma espécie de guardião e mentor do personagem para o mundo moderno. Era uma época em que filmes de super-heróis eram investimentos arriscados, e não despertavam interesse do grande público; e filmes para a TV que tinham um orçamento ainda mais limitado exigiam adaptações de conteúdo e licença poética. Seria difícil imaginar Asgard, Odin, e todo o universo do Thor num filme naquela época, ainda mais no universo do Hulk da série! Apesar das dificuldades da época, Bixby conseguiu acrescentar mais um herói da Casa das Idéias para o "Hulkverso" da televisão, e trouxe o "Demolidor"! Em 1975 houve uma tentativa de se fazer um filme do Demolidor com Ben Carruther no papel do herói e Angela Bowie (ex-esposa de David Bowie) no papel de Viúva Negra. Na época os dois heróis eram parceiros e amantes nas HQs, uma fase ainda inédita aqui no Brasil. Na foto promocional, o Demolidor usava uma toca com chifres e o resto de sua máscara era pintada no rosto (?), já a Viúva Negra era idêntica ao visual das HQs! O filme nunca foi pra frente, mas a foto promocional existe para provar que houve esta tentativa de levar o Homem Sem Medo ao cinema já naquela época, mas ele só ganhou mesmo um longa nos cinemas 28 anos depois! Entre este filme de 1975, que nunca aconteceu, e o filme de 2003, o Demolidor fez sua estréia em live-action neste filme para a TV, sendo interpretado pelo ator Rex Smith (do seriado "Moto Laser", de 1985). Após tentar salvar uma mulher no metrô, David Banner acaba sendo acusado por ela de ser seu agressor, após se descontrolar e se transformar no Hulk (Lou Ferrigno). Ao voltar à sua forma normal, ele é preso e vai vai a julgamento. O advogado Matt Murdock se propõe a defendê-lo, sendo que ele em segredo é o super-herói Demolidor. O Rei do Crime (John Rhys-Davies- o "Sallah" dos filmes de "Indiana Jones") está por trás desta falsa acusação contra David Banner, já que os dois homens eram afiliados seus. A origem do Demolidor mostrada aqui remete fielmente às HQs clássicas, porém o uniforme vermelho não existe, e no lugar dele o herói ganhou um uniforme "ninja" todo preto ficando somente com a boca descoberta! Na dublagem brasileira, o nome do herói foi traduzido como "Audacioso", uma tradução basicamente ao pé da letra para o português! Somente a Partir de 2003, com o filme da FOX, que a dublagem foi refeita e o nome ficou como ele é de fato conhecido no Brasil! O Rei do Crime dá início à sua operação de domínio do submundo de Nova York, infestando a cidade com drogas, e também dando início ao sequestro de crianças para traficá-las, e uma dessas vítimas é a amiga de Matt, Mickey, que ao ser sequestrada acaba perdendo seu boné com seu nome e endereço. Antes de retornar para Boston, Matt decide se despedir dela, e ao chegar na rua do Ginásio Fogwell, o vento lhe traz o boné dela aos pés, momento em que o herói descobre a verdade escondida por ela. Ao ir ao endereço ele descobre que seus pais, estão sendo chantageados pelos sequestradores e estão de "mãos atadas", porque sabem que nada podem fazer. Matt ouve tudo e resolve ir até o Ginásio, onde arromba um dos armários e pega o cacetete que ele roubou na infância do policial: e o círculo do destino se fecha! Usando um conjunto de agasalho totalmente negro (o mesmo que ele usou no dia em que encontrou Elektra) e com um lenço de mesma cor em sua face Matt vai ao resgate de Mickey armado com o antigo cacetete. Frank Miller nunca confirmou se ele se inspirou ou não no filme "O Julgamento do Incrível Hulk" para criar este uniforme primordial para o herói, mas devido ao pouco tempo de intervalo entre o lançamento do filme e desta mini- série, tudo leva a crer que sim! A série do Demolidor da Netflix em sua primeira temporada (2015), o personagem interpretado pelo ator Charlie Cox usa um uniforme inspirado neste primordial, passando a usar seu uniforme tradicional apenas no último episódio da temporada! Assassino: Usando seus sentidos apurados, Matt localiza Mickey e as demais crianças sequestradas no porto da cidade e chegando lá ele enfrenta dezenas de capangas do Rei do Crime guardando o local. De início, Matt utiliza suas técnicas furtivas, mas chega o momento em que é necessário partir para o confronto direto e tem início um das batalhas mais violentas da carreira do herói. Para quem passou anos se segurando para não "extravasar" o momento de explosão é iminente e Matt utiliza de sua grande habilidade em artes marciais. Durante o confronto, Matt passa por várias situações de vida e morte e em algumas vezes precisa usar de legítima defesa para poder sobreviver, e em outras suas ações acabam provocando a morte de seus adversários indiretamente. Existe uma corrente de fãs e leitores que não admitem que um herói mate um adversário, pois aí ele extrapolaria a tênue fronteira entre vigilante e justiceiro. Este conceito de certa forma foi criado por Frank Miller quando ele fez "Batman - Ano Um" (1987), onde o Batman durante um ataque a criminosos um deles cai de um sacada direto para morte certa, e ele o agarra e diz "Não! Não sou assassino!" Daí em diante parece que todo vigilante tem de seguir este "código moral", em voga principalmente pelo "politicamente correto", mas as coisas não são bem desta forma tão purista! O Batman quando foi criado na Era de Ouro matava a sangue - frio seus adversários, mas com o tempo foram amenizando este lado mais sombrio dele. Se Frank Miller criou este conceito de que vigilante não pode matar, um ano antes de "Batman-Ano Um" ele fez "A Queda de Murdock" (1986), onde o Demolidor num ato para impedir o massacre de dezenas de civis inocentes ele pegou a M60 do vilão Bazuca e desferiu tiros contra a cabine do helicóptero de apoio do terrorista e causou a explosão do veículo aéreo, conforme mostrado em "Daredevil nº 233", de agosto de 1986 ("Superaventuras Marvel nº 68", de fevereiro de 1988). O Demolidor não costuma matar adversários frequentemente, mas isso não significa que já não fez isso durante a sua carreira; e o Batman já matou também mesmo na era pós-Crise, talvez não a sangue frio, mas de forma indireta, deixando adversários na frente dele durante tiroteios, pulando de lugares onde está sendo vítima de tentativa de tiro e o lugar despencar em cima de sua adversário, etc. Aqui ele enfrenta um homem armado com faca debaixo d'água e "devolve" a faca ao seu adversário como uma legítima defesa, e não consegue salvar um adversário que morre afogado durante o confronto. Voltando mais uma vez ao passado, em "Daredevil nº 159", de julho de 1979 ("Superaventuras Marvel nº 46", de abril de 1986), o Demolidor com sua cabeça a prêmio invade o navio de Eric Slaughter (que aparece aqui nas sombras como alidado do Rei do Crime e responsável pelo transporte das crianças sequestradas) e enfrenta dezenas de capangas dele, caindo na água e seu adversário morre afogado enquanto ele sai nadando. O herói faz a sua batalha, mas não costuma salvar adversários em situações de risco, pelo menos nas histórias dele escritas por Frank Miller. Por último, Matt consegue com muito custo sair das docas e se livrar de um contratempo com policiais e consegue ir ao encalço da garota Mickey que se tornou refém do guarda-costas pessoal do Rei do Crime, conhecido como Silk. A esta altura, Silk já sabia que o misterioso homem que destruiu toda a operação o fez por causa desta garota, e o vilão a leva pessoalmente com medo do misterioso adversário. Desesperado, ele atira contra o herói, que rebate suas balas com o cassetete, até o ponto em que ele o adverte que não quer matá-lo e que ele deve soltar a garota, mas o criminoso não cede aos apelos e acaba tendo a bala de sua arma rebatida e atingindo sua testa! Mais uma vez Matt mata um adversário em legítima defesa, e talvez para os mais puritanos isso não seja o correto, afinal ele é um herói. Eu vejo esta diferença entre matar ou não entre Batman e Demolidor criada pelo mesmo escritor que revolucionou os dois personagens como uma forma de diferenciar os dois em personalidade, já que muitos acham o Demolidor parecido com o Batman e vice-versa, e enquanto o herói da DC se programou para ser um máquina perfeita de combate ao crime, Matt de certa froma nunca quis isso, ele sempre quis fazer justiça para os injustiçados e nunca almejou combater o crime de fato, sendo basicamente o destino que o colocou acidentalmente neste caminho! No início da quarta edição, existe uma introdução de Frank Miller falando sobre Matt Murdock e sua personalidade, onde podemos compreender melhor o personagem! E para encerrar melhor esta discussão, é necessário ressaltar que o Batman dispõe de muitos recursos financeiros e oportunidades para seu combate ao crime, enquanto Matt Murdock utiliza-se apenas de seus poderes sensoriais e sua bengala que dividida se torna dois bastões. Entre altos e baixos na vida, Matt Murdock é um homem rico, representando o verdadeiro "American Dream" do garoto pobre que se tornou rico graças aos seus esforços e seu trabalho! Matt Murdock representa a resiliência humana, um homem que teve de superar o abandono materno, a pobreza, o bullying, o pai abusivo, e a perda trágica deste, a deficiência, os amores fracassados, a rejeição de seu mestre que o considera um fracasso, e todas as adversidades que a vida lhe impôs de forma corajosa e ao mesmo tempo idealista já que nem todas as desgraças que a vida lhe impôs o fez desistir de lutar pelos valores determinados pela sociedade como certos, e se tornar o melhor advogado dos EUA. Nelson & Murdock: Frank Miller aproveita o epílogo da série para fechar todas as pontas que considera existentes na cronologia do herói. Uma delas é o nome da firma de advocacia de Matt Murdock e Foggy Nelson (onde o nome do herói e principal advogado da sociedade vêm em segundo). Numa lanchonete os dois discutem o nome para a firma deles e não chegando à uma conclusão resolvem tirar a sorte no "cara e coroa", e a moeda jogada pelo desastrado Foggy Nelson desliza pelo balcão do local e é apanhada por ninguém menos que "Stick", que reaparece para seu antigo aluno neste momento tão importante da vida dele depois de anos de ausência, e diz a ele que o nome dele virá em "segundo" na sociedade! Tudo leva a crer que Stick "perdoou" seu antigo aluno da "decepção" que ele lhe causou (ou aceitou que o destino dele era esse e a tal 'guerra" irá acontecer inevitavelmente e que Matt estará presente nela de qualquer forma). Independente disso, o escritor agora inseriu Stick de forma definitiva na cronologia, não sendo só um mero personagem de retcon! O uniforme amarelo é mostrado brevemente no final da mini-série, provando que ele de fato que o herói o usou, sendo a única diferença o tempo cronológico em que ele usa o traje! Legado: Embora seja uma obra visceral, podendo ser considerada a origem "definitiva" do herói, sempre há aqueles escritores que preferem sempre remeter às origens da Casa das Idéias na Era de Prata, como é o caso de "Demolidor Amarelo " de Jeph Loeb publicado em 2001 (no Brasil foi publicado originalmente pela Panini de junho a agosto de 2002), e embora já tivesse havido comentários em veículos especializados que ambas as obras se completam, isso não é verdade! "Demolidor Amarelo" é uma recontagem da história de origem do Demolidor a partir da perspectiva da Era de Prata. A série revisita algumas de suas aventuras mais memoráveis, como seus encontros com a Coruja e o Homem Púrpura. Sempre é preferível considerar estas sagas das "cores" de Jeph Loeb e Tim Sale como homenagens à Era de Prata da Marvel, e não como a cronologia definitiva dos personagens, principalmente daqueles que tiveram suas origens reformuladas ao longo do tempo. "O Homem Sem Medo", apesar das boas críticas, não alcançou o status esperado por Miller, e isto o deixou bastante decepcionado na época. Isso talvez se deva ao fato de "A Queda de Murdock" ser considerada sua obra máxima com o personagem, e obliterar ainda que acidentalmente seus outros trabalhos com o herói! Esta série é referência até hoje na origem do demo, sendo usadas suas passagens pela Era Brian Michael Bendis e Ed Brubaker, bem como Chip Zdarsky. A obra inspirou a 1º temporada da série da Netflix (2015), com muitos elementos de sua trama usadas na série! Na capa da primeira edição, a Editora Abril usou efeito laminado na imagem do Demolidor, algo totalmente exclusivo, presente somente nas edições brasileiras! Foi republicada em encalhe pela Abril, em agosto de 1996; e pela Panini várias vezes, em julho de 2009; julho de 2017; e por fim em na linha: "Marvel Essenciais" em maio de 2021; pela Salvat em " Os Heróis Mais Poderosos da Marvel n° 29: Demolidor", de março de 2016 (capa-vermelha).

"Justiceiro: A Lei da Gravidade": Roteiro de Mike Baron, e arte de Hugh Haynes. História publicada em "Punisher: G-Force nº 1", de janeiro de 1992. Edição especial com 52 pág em formato americano. O Justiceiro rastreia um cartel de criminosos até a Guiana, onde eles pretendem se apoderar da tecnologia do projeto "Guerra nas Estrelas". O Justiceiro assume a tecnologia do projeto impedindo o grupo criminoso de fugir fugir para o espaço! História muito interessante, nesta época a Marvel explorava bastante o Justiceiro de forma correta, com ele indo atrás de criminosos onde eles estivessem, não havendo limites para Frank Castle e sua implacável missão. O programa militar norte-americano Strategic Defense Initiative (SDI), popularmente conhecido como "Projeto Guerra nas Estrelas', existiu de fato, e foi criado em 1983 pelo então presidente Ronald Reagan, e tinha como objetivo criar um grande sistema de satélites munidos de canhões laser para proteger os Estados Unidos de mísseis enviados contra o país. O projeto, que parecia ter saído de um filme de ficção científica, foi apelidado de "Star Wars" ("Guerra nas Estrelas"). Caso se tornasse real, colocaria a nação norte-americana em vantagem nessa disputa bélica e espacial, mas o SDI jamais saiu do papel. Diante do contexto da Guerra Fria nos anos 80, tanto os EUA quanto a então União Soviética possuíam armas capazes de liquidar seus rivais, mas ambas as nações não se arriscaram a se atacar por medo de uma aniquilação mútua. A possibilidade do SDI significava o monopólio nuclear dos norte-americanos e isso poderia colocar um fim ao equilíbrio que existia entre as tensões, a qual ficou conhecida como Destruição Mútua Assegurada (MAD, sigla em inglês). No entanto, o Projeto foi considerado uma idéia um tanto quanto mirabolante por parte da opinião pública e, além disso, geraria um custo absurdo de até 200 bilhões de dólares para os cofres públicos, levando 2 décadas para ser concluído. O projeto propunha a construção de uma rede de satélites na órbita baixa da Terra, além de espelhos gigantes, bases terrestres e outras categorias de equipamentos para proteção do território nacional. Através de radares espaciais, o programa militar poderia identificar mísseis inimigos assim que fossem disparados. Então, os canhões de raio laser, ou até mesmo mísseis baseados no solo, destruiriam os artefatos. Quando o presidente Reagan anunciou o SDI em 23 de março de 1983, cientistas e políticos alegavam existir uma grande barreira técnica, pois, àquela época, não existiam ainda as tecnologias necessárias para seu desenvolvimento. Em 1984, o programa passou a ser chefiado pelo então tenente-general da Força Aérea dos EUA, James Alan Abrahamson, também ex-diretor do programa dos ônibus espaciais da NASA. Inicialmente, o programa estava concentrado nos grandes sistemas, como armas de feixes de partículas, versões atualizadas de cargas nucleares e outras armas de plasma. Além disso, o SDI buscou investir em sistemas de computadores e em miniaturização de componentes e sensores, mas, em 1986, muitas idéias apresentadas como promissoras estavam falhando sistematicamente. O apelido "Guerra nas Estrelas" surgiu a partir de uma fala do então senador de Massachusetts, Edward Kennedy, que se referiu ao programa como uma idéia "de Star Wars", ironizando a proposta. Ao longo dos 10 anos seguintes, os EUA gastaram cerca de 30 bilhões de dólares para o desenvolvimento apenas do conceito do SDI. E não passou disso até que, em 1993, o programa foi arquivado pelo presidente da época, Bill Clinton. Mesmo depois de ter sido arquivado em 1993, Clinton ainda propôs uma nova versão do SDI, chamada "Organização de Defesa de Mísseis Balísticos", mas que também não foi para frente. Em 2001, o programa foi revivido pela gestão Bush, agora com o nome de "Agência de Defesa de Mísseis", dessa vez, focado em sistemas de defesa anti-mísseis balísticos localizados no solo, em vez do espaço. O programa, é claro, gerou muita polêmica entre outras nações, como a Rússia e a China. Por fim, o projeto foi parcialmente paralisado pelo governo de Barack Obama. Arte de capa é de Nelson DeCastro!

"Gibi nº 12 - Marvel Force": Roteiro: Dan "D. G." Chichester, e arte de Dave Ross. História publicada em "Powerline nº 2", de julho de 1988. As crianças Powerline, Vic e Lenore, fazem sua estreia pública! Mas, ao voltarem para a Califórnia, eles não suspeitam que o diabólico Dirk Ravencore preparou uma arrepiante surpresa de boas-vindas para eles! Última Edição! Chega ao fim a publicação de títulos da Marvel pela Editora! Vindo de uma tradição longeva de publicar títulos da Casa das Idéias desde a Década de 40, época em que a Marvel ainda era chamada de "Timely Comics", passando pela sua aclamada fase de publicação na época em que se chamava RGE, em 1979, até sua última e polêmica tentativa a partir do ano de 1991, quando pegou títulos "menores" da editora americana, que talvez não fossem do interesse da Editora Abril, que detinha os direitos da Marvel no Brasil. Embora estes tais títulos tenham sido negociados pela própria Marvel, a publicação deles trouxe uma grande dor de cabeça e claro processo para a Editora Globo, com a Abril ganhando a causa e deixando para a editora carioca títulos que ela realmente não se interessava como estes da linha Epic Marvel, Cavaleiro da Lua em sua 2º série de título próprio, e Guardiões da Galáxia! Com poucos títulos sobrando e na tentativa de recuperar o investimento e lucrar um pouco, relançaram o título "Gibi", alternando as edições entre os títulos da King-Features (todas republicações) e da Marvel, criando uma salada gigantesca no mercado! Não houve fôlego para tal empreitada e a publicação chega ao fim, onde os títulos ficaram incompletos no Brasil, e nunca mais tiveram sua chance, com exceção apenas de "Esquadrão Supremo" sendo republicado 29 anos depois pela Panini! Por enquanto, este foi o fim da linha de publicações de títulos de super heróis pela Globo, até 1996, quando ela disputará novamente o mercado com a Editora Abril, agora com os títulos da Image!

"Homem-Aranha Anual nº 4": Roteiro de David Michelinie, e arte de Erik Larsen. Histórias publicadas em "The Amazing Spider Man nº 340-343", de outubro de 1990 a janeiro de 1991. Edição Especial em formatinho com 100 pág. O Homem-Aranha, após prender um grupo de ladrões, Começa a tossir, e se pergunta se isso é um efeito colateral da substância química que o Duende Macabro pulverizou nele. Quando retorna ao seu apartamento e tira a máscara, percebe que sua aparência está horrível. Mary Jane pergunta se ele terminou o banho, porque sua tia May veio visitá-los. Vestindo um roupão, Peter sai do banho e May percebe que Peter está doente e diz para chamar um médico. Ele promete que fará isso se não estiver bem no dia seguinte, e ela lembra a Peter que ele prometeu ir à ópera com Mary Jane. Mais tarde, depois da ópera, Mary Jane percebe que seu marido está distante. Ele conta a ela suas preocupações sobre os produtos químicos que foram pulverizados nele, e ela sugere que faça alguns testes em si mesmo na Empire State University. Peter chega ao Clarim Diário para vender suas fotos, e um homem chamado Doutor Turner (na realidade o vilão Camaleão disfarçado) chega em busca do Homem-Aranha. Ele explica que deseja realizar alguns testes no herói, pois os resultados podem ser benéficos para sua cruzada em ajudar as pessoas. Jameson diz a Turner que ele não tem conexão com o Escalador de Paredes e o manda sumir. Ao ouvir tudo isso, Peter se pergunta quais poderiam ser esses benefícios e decide ir procurar o Dr. Turner. Indo até o seu laboratório, o Doutor mostra ao Aranha uma máquina que ele criou e que pode fazer uma varredura completa de seus poderes para dar as explicações mais detalhadas possíveis. Depois de coletar uma amostra de sangue do herói, Turner pede que ele fique sob uma matriz de lente que examinará todo o seu corpo. Quando a máquina é ligada, o sentido aranha começa a gritar alertando-o sobre um sério perigo. Sentindeo-se fraco, o Aranha salta do feixe da matriz da lente, e quando ele tenta se agarrar à parede mais próxima, a princípio não funciona, mas ele logo encontra um apoio, para seu alívio. Temendo que a máquina estivesse tirando seus poderes, ele ordena que Turner a destrua e vai embora. O Doutor Turner percebe as preocupações do Aranha sobre seus poderes e suspeita que ele poderá voltar para mais testes se receber a motivação adequada e souber exatamente quem contratar. Na manhã seguinte, no Aeroporto Internacional JFK, o Homem-Aranha está entre os que recebem o embaixador de um país Báltico recentemente libertado. Quando o embaixador desembarca do avião, seu sentido de aranha dispara. Ele percebe que alguma força invisível está fazendo o avião avançar, e rapidamente prepara o trem de pouso e leva o embaixador para um local seguro. Assim que ele afasta o embaixador do perigo, é confrontado pelas Fêmeas Fatais. Ele reconhece Chibata e Sanguinária, e também é apresentado às suas outras companheiras de equipe conhecidas como Nocaute e Rajada Mental. Quando a polícia chega ao local, eles são massacrados por Sanguinária. O Aranha tenta impedi-la, mas não consegue. Exausto e desacelerando, ele salta para o topo da aeronave para recuperar o fôlego, infelizmente, Sanguinária abre o tanque de combustível enquanto Rajada Mental usa seus poderes telecinéticos para manter o Aranha perto do avião. Quando Nocaute se prepara para colocar fogo no combustível da aeronave, o aracnídeo consegue prender uma asa com sua teia e acertá-la, permitindo que ele se afaste antes que o avião exploda. Com a chegada de reforços ao local, elas fogem. Voltando para casa, Peter teme o que sua morte faria com sua tia May. Depois de pensar um pouco, decide se despojar de seus poderes. Para este fim, retorna ao laboratório do Doutor Turner e diz-lhe para ligar sua máquina de digitalização novamente para tirar seus poderes de aranha para sempre. Depois de ser exposto aos raios, o Homem-Aranha diz a Turner para desligá-la, e depois que a máquina é desligada, realiza alguns testes para ter certeza de que seus poderes de aranha desapareceram. Com a certeza de que sim, pois sua aderência à paredes, superforça e sentido de aranha desapareceram, ele agradece a Turner antes de sair. Ele não sabe que o Doutor tem suas próprias intenções em privar o Aranha de suas habilidades. Enquanto o herói impotente sobe ao telhado, ele pensa em sua decisão de se livrar de seus poderes. Após a morte do noivo de Tia May, Nathan Lubenski, ele é o único que sobrou para cuidar de May. Ao se lembrar que não tem mais força ou agilidade de aranha, e temendo por sua segurança, Peter sobe de volta no telhado e se resigna ao fato de que terá que voltar para casa a pé. De volta ao consultório, o médico começa a refletir sobre a sorte que teve ao comprar seu dispositivo de digitalização do Consertador. Enquanto o vilão Tarântula, escondido em uma discreta barcaça de lixo no Rio Hudson, recebe uma ligação do agente do governo Gulliver South, que diz ao Tarântula que o Homem-Aranha perdeu seus poderes e que ele pode se vingar do herói por interferir em sua missão de eliminar os refugiados Delvadianos que vivem em Nova York ("Homem Aranha nº 103", de janeiro de 1992). Mais tarde, no Soho, Peter e Mary Jane voltam para seu apartamento, e durante o trajeto, Peter explica como é estranho voltar a ser uma pessoa normal. Quando eles chegam à porta da frente, encontram Flash Thompson e Felicia Hardy esperando por eles. Eles vieram convidar os Parkers para um piquenique no Central Park, e para a surpresa de Mary Jane e Felicia, Peter acha que é uma ótima ideia e convida o casal para entrar. Lá dentro, Mary Jane puxa Peter de lado e pergunta por que ele quer fazer um piquenique com Flash e Felicia, especialmente porque eles sabem que Felicia só está namorando Thompson porque ela quer se vingar de Peter por se casar com Mary Jane. Peter não está mais preocupado porque não é mais o Aranha, ressaltando que Felicia só se sentia atraída pelo Homem-Aranha. Naquele momento, em uma festa do quarteirão organizada para arrecadar dinheiro para fornecer ajuda aos refugiados, as cerimônias são apresentadas pelo Padre Enrique Lopez, e enquanto ele fala com a mídia, as festividades são interrompidas por tiros disparados pelos homens da Tarântula. O Padre pergunta o que ele quer, e o vilão explica que quer vingança contra o Homem-Aranha. Enquanto isso, Peter e Flash se divertem jogando frisbee. Deixada sozinha, Mary Jane ressalta que Felicia parece menos maliciosa desta vez. Peter imagina que ela está se divertindo tanto quanto eles. Na barraca de sorvete, Flash surpreende Felicia com um medalhão em formato de coração. Todos ouvem uma reportagem de rádio sobre o desafio da Tarântula ao Homem-Aranha. Peter corre para fazer algo a respeito, mesmo não tendo mais poderes. Flash agarra Felicia e segue nessa direção também, pensando que o Aranha pode precisar de ajuda. Peter corre para casa para pegar seu traje e decide entrar em ação, pois não pode permitir que o Padre Lopez morra. Balançando desajeitadamente pela janela do prédio onde o padre está mantido como refém, e sem seus poderes, ele é ágil o suficiente para se esquivar dos ataques da Tarântula. Enquanto isso, uma equipe da SWAT se prepara para invadir o prédio, Flash teme que o Homem-Aranha leve um tiro e corre para ajudar. De dentro do prédio, o Aranha consegue deixar cair uma caixa cheia de serpentinas que distraem o Tarântula tempo suficiente para que o herói lhe dê um golpe. Surpreendentemente, acertar o inimigo machuca sua mão, e em outro lugar, Flash consegue derrubar um dos asseclas da Tarântula e pega sua arma. Peter volta para casa irritado por não poder fazer mais, e Mary Jane diz para ele não ser tão duro consigo mesmo. No consultório do Doutor Turner, o médico equipou o Escorpião com uma nova cauda baseada nos desenhos originais daquela que foi recentemente tirada dele pelo Rino ("Homem Aranha nº 115", de janeiro de 1993). Peter Parker é abordado pela Gata Negra, que está preocupada com a forma como o Homem-Aranha precisava de ajuda durante sua recente batalha contra o Tarântula. Quando Felicia o pressiona por respostas, Peter admite que se livrou de seus poderes e então diz a ela que pode acabar com seu esquema de vingança contra ele quebrando o coração de Flash Thompson. Felicia diz a Peter que seu relacionamento com Flash não é da conta dele, e que ela tem sentimentos por Flash. No Hospital Blessing, o Doutor Elias Wirtham examina uma jovem com problema cardíaco. Quando seu monitor cardíaco começa a dar o alarme, Wirthham manda a enfermeira buscar um carrinho de emergência. Porém, ela não voltará a tempo de salvar a vida desta jovem. Deixado sozinho, Wirthham percebe que terá que agir. Ele coloca a mão sobre o peito da mulher e começa a brilhar. Quando a enfermeira e outros médicos chegam, ela volta ao normal, e sua sobrevivência é considerada um milagre. No dia seguinte, na Empire State University, Peter está trabalhando em uma maneira de comercializar seus rastreadores de aranha para ganhar algum dinheiro extra, e seu trabalho é interrompido por um telefonema de tia May, que o convida para almoçar. Lá, ela conta a ele como seu novo carteiro, Willie Lumpkin, a convidou para ver um show de uma banda no parque. Ela diz a Peter que ele é um homem legal e se pergunta se ainda é muito cedo após a morte de Nathan para começar a sair com alguém. Ao ouvir isso, Peter diz a ela que ela não pode continuar lamentando a morte de Nathan para sempre e que ela deveria seguir em frente. Mais tarde, Peter vai aos escritórios de J. Jonah Jameson para uma tarefa, e percebe que não será mais capaz de obter fotos sensacionais sem seus poderes de aranha, mas está feliz por não precisar fazer isso. O Escorpião invade o escritório para matar J. Jonah Jameson de uma vez por todas e Peter tenta ligar para os Vingadores e o Quarteto Fantástico, mas nenhum dos grupos está disponível. Sem outra escolha, Peter liga para Flash Thompson para perguntar se Felicia está por perto. Enquanto o Escorpião faz suas exigências à polícia, Peter espera Felicia chegar com sua fantasia de Homem-Aranha. Quando o Homem-Aranha e o Gata Negra entram em cena, o Escorpião deixa escapar que foi contratado pelo Doutor Turner, o que é uma surpresa para o Aranha. Felicia começa a lutar com o Escorpião, e o herói mal consegue se agarrar à beira do telhado antes de cair. Pensando rápido, ele dispara uma linha de teia e se dirige para uma clarabóia próxima. A Gata Negra salta para tirar o Homem-Aranha do perigo. Irritada porque o Aranha foi ferido, a Gata Negra usa suas garras para abrir a fonte de poder do Escorpião e o empurra para uma piscina próxima na cobertura. Isso causa um curto-circuito na cauda do vilão, que salta em um helicóptero para fugir, mas não antes que o Aranha o marque com um rastreador de aranha. A dupla então corre para o consultório do Dr. Turner e descobre que está totalmente deserto. Em busca de pistas, encontram uma coroa de louros em uma lata de lixo. Mary Jane lembra que convidou os Osborns e Flash Thompson para jantar, isso faz com que o Aranha e Felicia troquem rapidamente de roupa, com Mary Jane dizendo a Felicia para usar as roupas de seu armário. Todos ficam surpresos quando Felicia entra na sala usando um dos vestidos de noite reveladores de Mary Jane. No entanto, vendo como Felicia está agindo perto de Flash, Mary Jane está convencida de que ela realmente se importa com ele, e Peter fica feliz, pois Felicia disse que o estava ajudando por causa de sua amizade com Flash, e ele precisa de Felicia para ajudá-lo a sobreviver. Após a visita, o Homem-Aranha usa seu dispositivo de rastreamento para levá-los ao Jardim Botânico. e veem o Doutor Turner se encontrando com as Fêmeas Fatais, o Escorpião, e o Tarântula. Eles ficam surpresos quando o Doutor se revela o Camaleão e o ouvem dizendo a seus asseclas que o dispositivo que ele adquiriu do consertador não eliminou os poderes do Homem-Aranha, apenas os suprimiu. Ao ouvir isso e perceber que não pode desistir de seus poderes, Peter decide que precisa usar a máquina para recuperar seus poderes. A Gata Negra salta pela janela e mantém os vilões distraídos enquanto o herói entra furtivamente, na esperança de usar a máquina enquanto seus inimigos estão distraídos. Porém, o Camaleão se prepara para um ataque e usa um dispositivo para ativar algumas plantas artificiais que passam a contê-la. Felicia consegue se libertar e se defender, eliminando nocaute e Rajada Mental com os sapatos com ponta venenosa da Tarântula. No entanto, ela é emboscada pelo Escorpião, Sanguinária e Chibata. Neste momento, o Aranha encontra a máquina e a usa para restaurar seus poderes. Seu sentido de aranha entra em ação imediatamente e ele vê a Gata Negra ser ferida. Com seus poderes de volta com força total, ele salta para a batalha. Quando se lembra do Camaleão, ele vê a Gata Negra que diz que está indo atrás do vilão, mas quando se pergunta o que aconteceu com seus ferimentos, ele vê a verdadeira Felicia e percebe que foi enganado pelo Camaleão fingindo ser ela. Ouvindo a chegada da polícia, decide deixar os vilões com eles, optando por ajudar a Gata Negra. Ao partirem, o Aranha destrói a máquina e após a batalha, a Gata está preocupada porque perdeu seus poderes, e Peter pede desculpas, pois não poderia deixar a máquina cair em mãos erradas, e embora esta seja uma grande mudança para ela, Felicia não quer que Flash saiba que ela era a Gata Negra, porque ele pode descobrir que ela estava brincando com suas emoções apenas para machucar Peter. No dia seguinte, Peter e Mary Jane vão visitar May no Queens. Lá, ele faz uma pergunta "hipotética" sobre se ele deveria ajudar alguém em perigo, mesmo que isso signifique que alguém se machucará ou morrerá. May diz a ele que se ele não tentasse não seria mais bem-vindo em sua casa. Ela o lembra de seu senso de responsabilidade e de como seu tio Ben ficaria orgulhoso dele. Ao terminarem a discussão, o novo namorado de May, Willie Lumpkin, chega com uma dúzia de rosas. Curiosamente, ele diz a May que ela tirou a sorte grande, as mesmas palavras que Mary Jane disse a Peter quando se conheceram. Típico subterfúgio usado por escritores em crise de criatividade, tirar os poderes dos heróis que escrevem para dar uma balançada nos status quo do personagem. Essa não foi a primeira e nem a última vez que o herói perde seus poderes, e acontecerá novamente na "Saga do Clone". David Michelinie se mostra cada vez mais um escritor "acidental" do Aranha, e sua passagem pode ser considerada o começo do declínio das histórias do personagem. Embora seu começo ao lado de Todd McFarlane tenha sido promissor, as histórias começaram a ficar engessadas e darem voltas em si mesmas, sem saírem do lugar, com tramas pouco interessantes, e centrada em meia dúzia de personagens com pouco desenvolvimento. A Gata Negra ganhou seus poderes graças ao Rei do Crime que a "enganou" e fez ela ficar com poderes de má-sorte, o que levou a separação dela e do Aranha em "Peter Parker, The Spectacular Spider-Man n° 100", de março de 1985 ("Homem Aranha nº 80", de fevereiro de 1990.) A Editora Abril apagou a Gata Negra da arte da capa desta edição, sendo que no original, a capa de Erik Larsen feita para a edição de "The Amazing Spider Man nº 342", bem como suprimiu os balões com as falas dela e do Escorpião! Estas histórias foram republicadas pela Panini em "Marvel Omnibus: Homem-Aranha Por David Michelinie e Erik Larsen", de março de 2023.
 
JUNHO:

"Superaventuras Marvel nº 144": Roteiro de Ann Nocenti,e arte de Lee Weeks. História publicada originalmetne em "Daredevil nº 285", de outubro de 1990. Matt Murdock totalmente sem memória tenta descobrir quem ele é, enquanto o Mercenário assume a identidade do Demolidor. Esta história foi republicada pela Panini em "A Saga do Demolidor nº 8", de outubro de 2022.

"Batman - Noites de Gotham": Edição especial em formatinho com 100 pág. "Gigantes": Roteiro de John Ostrander, e arte de Mary Mitchell. História publicada em "Batman: Gotham Nights nº 1", de março de 1992. As vidas dos cidadãos e habitantes de Gotham City são investigadas! Lançada lá fora em 4 edições, explora como a pessoa comum é afetada pelo habitante mais famoso de Gotham. O Batman inspira respeito? Ou ele provoca medo? Batman persegue um suspeito pela cidade e vemos o efeito que isso tem sobre seus cidadãos. Em destaque está a arquitetura restaurada de Gotham, baseada em projetos de Anton Furst (1944-1991) cenógrafo responsável pelos cenários do filme "Batman" (1989) que acabou sendo o vencedor do Oscar pelo seu excelente trabalho no filme. Nesta história é mostrado que os criminosos e pessoas não simpatizantes do herói picham os topos dos edifícios com xingamentos e ofensas ao Batman. "Sonhos": Roteiro de John Ostrander, e arte de Mary Mitchell. História publicada em "Batman: Gotham Nights nº 2", de abril de 1992. As vidas dos cidadãos de Gotham continuam a se unir enquanto a uma mulher que trabalha em uma lanchonete está convencida de que conhece a identidade de Batman; um jovem problemático faz algo que pode trazer o Batman para sua vida de forma totalmente errada; e o velho casal planeja um suicídio pacífico. "Organismos:" Roteiro de John Ostrander, e arte de Mary Mitchell. História publicada em "Batman: Gotham Nights nº 3", de maio de 1992. Batman continua a vigiar os cidadãos de sua cidade enquanto o destino da esposa de Jimmy é revelado, o velho com uma doença terminal compra uma arma e a mulher que trabalha na lanchonete decide confrontar seu amado, o homem que ela pensa ser o Batman. "O Coração da Cidade": Roteiro de John Ostrander, e arte de Mary Mitchell. História publicada em "Batman: Gotham Nights nº 4", de junho de 1992. Os eventos fecham o círculo no emocionante clímax da minissérie. As histórias separadas de Batman, e essas pessoas se convergem na estação de trem na mira de um rifle de alta potência. Gotham Nights embora seja rotulada como um título de "Batman", o personagem não tem destaque, permitindo que a história se concentre na vida dos gothamitas e como eles se unem devido a suas atividades e são afetados pela presença de Batman. A série foi amplamente ignorada e negligenciada desde sua publicação, devido às grandes expectativas de uma história do Batman, que não foi entregue. Algo totalmente injusto, pois é um material de grande qualidade e diferenciado, sendo um dos primeiros a mostrar como as pessoas comuns enxergam os super heróis e seus feitos, temática que seria mostrada de forma semelhante na mini-série "Marvels", em "Visões de 1995". Este material nunca foi republicado no Brasil, portanto, não deve ser confundido com "Batman: Noites em Gotham", publicado pela Panini em 2 edições cuja proposta é outra!

"A Teia do Aranha nº 56": Roteiro de Bill Mantlo, e arte de Sal Buscema, John Romita Jr., Frank Springer. Histórias publicadas em "Peter Parker, The Spectacular Spider-Man 38-40", de janeiro a março de 1980. Morbius, o vampiro vivo, está de volta, atacando vítimas inocentes à noite. Durante o dia, Peter Parker visita sua tia May no hospital e assiste às aulas. No entanto, durante uma aula com Curt Connors, Peter ataca seu professor e depois percebe que ele está com uma erupção cutânea. Mais tarde, Peter e Phillip são convidados para uma festa na mansão do pai de seu colega de classe, Chip. Ao chegarem, ficam chocados ao descobrirem que é uma festa à fantasia e eles não estavam preparados. Chip mostra seu traje, que é de natureza dividida e chama de seu traje de "Homem Esquizóide". No entanto, algo está muito errado com Chip quando Morbius ataca o grupo em busca de uma nova vítima para alimentar sua sede de sangue. Enquanto Peter foge e se transforma no Homem-Aranha, Chip começa a exibir poderes especiais e ataca as pessoas na multidão. Enquanto o Aranha luta contra Morbius fora da mansão, a batalha termina repentinamente com Morbius atingido por um raio. O Aranha percebe que isso fez com que Morbius voltasse ao seu eu humano normal, assim como os foliões não conseguiram impedir Chip de fugir da festa. Respondendo a um anúncio nos classificados no jornal Globo Diário, o Aranha vai visitar Curt Connors. No entanto, ao pedir uma célula sanguínea, o Aranha se recusa (acreditando que o sangue pode estar ligado a Peter Parker), Connors imaginando isso grava secretamente o Homem-Aranha com uma câmera especial. Enquanto isso, Electro passa em seu teste de admissão no Quarteto Terrível, que está planejando se vingar do Homem-Aranha e do Quarteto Fantástico. Mais tarde, Peter retorna à Universidade, onde é recebido por seus colegas, mas seu temperamento agressivo o domina e ele os ataca. De repente, seu colega de classe Chip Martin aparece - ainda vestido com sua fantasia de Homem Esquizóide e ataca seu pai. Peter foge e se transforma em Homem-Aranha para parar Chip. Durante a luta, o pai de Chip explica que seu filho tinha a estranha habilidade de transformar seus pensamentos em realidade, no entanto, o menino estava perturbado e as imagens refletiam seu estado de espírito, até que terapia e drogas que alteram a mente foram usadas para sedar esses poderes. Enquanto o Aranha continua a lutar contra o Esquizóide, ele descobre que o menino não quer voltar às drogas que suprimem não apenas seus poderes, mas também suas emoções e bate no Esquizóide até deixá-lo inconsciente. Quando o pai de Chip descobre que o Homem-Aranha é o responsável por quase espancar seu filho até a morte, o próprio herói consegue escapar para os telhados, onde se transforma no "Lagarto-Aranha". Enquanto isso, tendo marcado a criatura com um dispositivo de rastreamento, Curt Connors está tentando encontrar a fera para tentar administrar uma cura para ela e restaurar o Homem-Aranha de volta ao normal. Depois de tentar parar o monstro sem sucesso durante um de seus ataques recentes, Connors o segue até que seja encontrado por um esquadrão da polícia, que se mostra incapaz de parar o Lagarto-Aranha. Connors logo fica cara a cara com a criatura e após uma breve luta, consegue derramar o antídoto na garganta do Lagarto-Aranha, fazendo-o voltar ao normal. De volta à forma humana, Peter rapidamente cobre o rosto com uma teia e logo percebe que o túnel está se enchendo de água, enviada pela polícia para expulsar o Lagarto-Aranha. Mais fraco que o Lagarto-Aranha, o Homem-Aranha acha difícil arrancar a grade que os mantém presos no túnel. No entanto, ele consegue fazer isso e nada com Connors para um local seguro. Depois, ele agradece a Curt e vai para casa, sem saber que o Quarteto Terrível está pronto para começar seu esquema de vingança. Esta história foi publicada pela Abril em "Homem Aranha nº 17", de novembro de 1984". A transformação no Lagarto-Aranha se deve à exposição ao enervador não blindado em seu confronto com o Iguana em "Peter Parker, The Spectacular Spider-Man nº 34" ("Homem Aranha nº 11", de maio de 1984, e republicada em "A Teia do Aranha nº 50", de dezembro de 1993, e pela Panini em "Coleção Histórica Marvel: O Homem-Aranha n° 3", de setembro de 2013. Apesar de muito emblemática, esta transformação do herói em Lagarto ficou esquecida com o passar do tempo, sendo sequer lembrada posteriormente!

"Super-Homem - Além da Morte": Roteiro de Roger Stern e Jerry Ordway, e arte de June Brigman, Tom Grummet e Jackson Guice. Histórias publicadas em "Supergirl And Team Luthor", de 1993; "Adventures Of Superman nº 500", de junho de 1993; "Superman: The Man Of Steel nº 22", de junho de 1993; "Action comics nº 687", de junho de 1993; "Adventures Of Superman nº 501", de junho de 1993; "Superman nº79", de julho de 1993. Edição especial em formatinho com 100 pág. Lex Luthor apresenta uma mensagem promocional sobre a Supergirl e seu trabalho com a Equipe Luthor ao Conselho Municipal de Metropolis. Após a morte do Superman, o crime de rua e a justiça vigilante aumentaram, e Luthor propõe que o Time Luthor faça contratos com a cidade e receba poderes policiais oficiais. Enquanto isso, Supergirl resgata sobreviventes dos escombros de prédios desabados e discute seus sentimentos sobre a morte do Superman com Lois Lane. Nos Laboratórios S.T.A.R. Labs, um visitante é levado em um tour pelo departamento de cibernética pelo Dr. Faulkner, mas ele acaba sendo um impostor; ele a ataca e contata seus confederados para irem ao laboratório. Lex deixa a reunião do Conselho da Cidade em armadura corporal para que ele possa responder pessoalmente ao ataque aos Laboratórios S.T.A.R. Laboratórios. A equipe Luthor repele os atacantes com sucesso, mas Lex se machuca no processo, quebrando a perna. De volta à Lexcorp, Lex revela a Gretchen Kelley que manipulou os terroristas para atacar os Laboratórios S.T.A.R. para fazer o Time Luthor parecer necessário e eficaz. O diretor da Lexcorp, George Markham, o retorna, resmungando sobre seus ressentimentos com Lex Luthor, e é confrontado pelo Hellgrammite. Markham confirma que ainda está disposto a pagar o Hellgrammite para assassinar Luthor, apesar de uma falha anterior. Lex Luthor dá um passo à frente, tendo registrado a interação e a confissão de Markham. Em segredo, o Hellgrammite é revelado como a Supergirl metamorfoseada. Johnattan Kent sofre um ataque cardíaco fulminante e é levado ao hospital. Enquanto os médicos trabalham para salvá-lo, o espírito de Jonathan deixa seu corpo e ele tem visões de seu passado. Ele se lembra de ter sido soldado na Guerra da Coréia, tentando salvar a vida de um aviador abatido, ele vê seu irmão Harry, vestido com uniforme militar, e sabe que algo está errado. Harry Kent morreu em um acidente agrícola em Smallville, não na Coréia, ele descobre que o homem que está tentando resgatar não é um misterioso aviador abatido, mas seu filho - O Superman. Ele encontra a alma de Clark, que está pronto para ir para além da vida após a morte. Jonathan não vai permitir isso. Desesperadamente, ele implora a Clark e diz a ele que não é a hora dele ainda. Momentos depois, a verdadeira arquiteta por trás das visões de Jonathan se revela - Blaze, que está tentando cortar o cordão espiritual entre Jonathan e Clark. A entidade Kismet aparece e leva Jonathan pelo caminho espiritual adequado - idêntico ao planeta Krypton, onde Clark faz parte de uma elaborada procissão fúnebre kryptoniana. Clark se vê envolvido em um cabo de guerra entre Jonathan e seu pai biológico Jor-El. Jonathan dissipa a imagem de Jor-El e puxa Clark de volta para um lugar seguro. De repente, Jonathan acorda na mesa de operação do hospital. Sua esposa Martha e os médicos assistentes tentam acalmá-lo, mas ele consegue dizer à sua esposa que trouxe Clark de volta. Em Metrópolis, o Predador acaba com um negócio de drogas apenas para descobrir que inadvertidamente interrompeu uma operação policial. A polícia tenta prendê-lo, mas ele foge e um dos policiais abre fogo e uma bala atinge o Predador no ombro. Ele pula de um prédio, cai na baía e nada para longe. Começam a circular rumores e relatórios de que o Superman voltou para Metrópolis, Lois Lane tem dúvidas, mas precisa descobrir a verdade por si mesma. Ela contata o inspetor Henderson e eles vão ao Centennial Park para inspecionar a tumba do Superman sob sua estátua memorial. Quando eles chegam, ficam chocados ao descobrir que o caixão do Superman está vazio. Jeremy Irons (usando o nome de Henry Johnson) conta a algumas crianças da vizinhança o conto popular de John Henry - um motorista de aço da classe trabalhadora que fez história perfurando um buraco na encosta de uma montanha mais rápido do que uma máquina a vapor concorrente. Quando a história termina, as crianças se preparam para ir embora, mas de repente, um carro vira a esquina e membros de gangues rivais trocam tiros uns com os outros. Um dos criminosos pertencentes aos "Mustangs" dispara uma arma e acidentalmente mata uma das crianças. John Henry Irons reconhece a munição e dá início à perseguição. Ele pula para dentro do carro, mas eles conseguem se livrar dele. Mais tarde, Myra e Keith Parks visitam John no hospital, e ele conta a Keith a história de como o Superman uma vez salvou sua vida. Ele também conta como testemunhou a batalha final do Superman contra o Apocalipse. Depois de receber alta, John volta para casa, e se lembra da promessa que fez uma vez ao Superman de fazer sua vida valer a pena. No entanto, ele também lembra que foi ele quem inventou a arma especial que assassinou a criança chamada "Toastmaster". Para honrar a memória do Superman, John Henry forja uma armadura para si mesmo e se compromete a tirar os Toastmasters das ruas. Acentuando a armadura está um escudo em forma de "S" que lembra o emblema do Superman: John Henry Irons é agora o "Homem de Aço". Ele rastreia os Mustangs responsáveis ​​pela morte de Zoid e os desarma. Ele prende um deles contra uma parede de tijolos usando pontas de aço disparadas de suas manoplas. Antes que ele pudesse questioná-lo, no entanto, o fornecedor do membro da gangue, o Coelho Branco, observa o espetáculo de um telhado próximo e o mata com um rifle de precisão Toastmaster. Enquanto isso, durante uma transmissão sobre um possível espírito substituto do Superman, Lois Lane encontra o líder sindical Jeb Friedman. Jeb sabe que Clark Kent está legalmente morto. Ela fica feliz em vê-lo, mas brinca que ele nunca falou sério, ele então a oferece para levá-la para um café enquanto a consola. Mais tarde, ele diz que Superman e Clark estão mortos, e ela precisa de alguém para cuidá-la. Na Torre da LexCorp, Lex Luthor e Sydney Happersen monitoram as transmissões de televisão das ações de John Henry. Lex está confiante de que finalmente conseguirá um "Homem de Aço" em sua folha de pagamento. Na Fortaleza da Solidão, uma equipe de robôs de serviço trabalha para reconstituir seu falecido mestre - O Superman. Uma consciência emerge, mas é um ser sem verdadeira fisicalidade. De repente, ele experimenta um flash de memórias, e os momentos finais do Superman na batalha contra Apocalipse. O ser de energia voa, desesperado para se juntar ao seu eu corpóreo. Ele encontra o corpo do Superman dentro de sua tumba. "O Último Filho de Krypton" surge novamente. Vestindo a capa do Superman, ele voa de volta para a Fortaleza da Solidão. Na fortaleza, o "Último Filho" entra em uma câmara de regeneração movida a energia solar. Ele agora tem a habilidade de projetar rajadas de energia de suas mãos, mas também é sensível à luz ultravioleta e deve usar uma viseira protetora. Embora ele tenha apenas algumas lembranças da vida como Superman, ele se compromete a servir a causa da justiça. O Último Filho voa de volta para Metrópolis e começa a impedir a vários crimes. Ao contrário do Superman antigo, no entanto, este ser emprega medidas mais drásticas para combater a injustiça. Ele salva a vida de uma mulher de um assaltante, esmagando o homem contra uma parede, matando-o, e persegue outro criminoso e o hospitaliza, deixando queimaduras de terceiro grau em seu corpo. Relatórios se espalham pela cidade e as pessoas começam a especular: o Superman voltou? Mais tarde, Lex Luthor descobre que o corpo de Superman está faltando. Ele está furioso com seus técnicos, a quem instruiu a monitorar o sarcófago do Superman o tempo todo. Supergirl irrompe em seu escritório, com raiva por ele ter ocultado dela a notícia do possível retorno do Superman. Lex aplaca a Supergirl e diz a ela que não queria aumentar suas esperanças até que os rumores do retorno do Superman fossem confirmados. Ainda mais tarde, Lois Lane consegue um encontro casual com o Último Filho. Mesmo que ele se pareça com o Superman e compartilhe algumas de suas memórias, sua personalidade é completamente diferente. Lois teme que, mesmo que Superman tenha realmente retornado, ela ainda o tenha perdido. Um grupo de bandidos em um táxi passa pela estátua do memorial do Superman e começa a atirar nela com suas armas. Logo depois, eles tentam atropelar uma bela corredora, mas um garoto que afirma ser o Homem de Aço os intercepta. Esmagando o carro, ele rouba um par de óculos escuros da moda de um dos capangas e beija a suposta vítima antes de sair voando. Enquanto isso, o jovem Superman chega ao Planeta Diário anunciando seu retorno triunfante. Lois Lane o conhece e dificilmente está convencida de que este é de fato o verdadeiro herói. Este "Superboy" começa a flertar com ela até ver uma repórter mais jovem, Tana Moon, saindo do prédio do Planeta Diário. Ele se apresenta a Tana e descobre que ela trabalha para Vincent Edge na WGBS. Tana convence o Superboy a dar a ela uma entrevista exclusiva para um talk show e ele finalmente transmite ao mundo que não é o verdadeiro Superman, mas sim seu clone. Lex Luthor descobre o noticiário e convoca o administrador do Projeto Cadmus, Carl Packard, para seu escritório. Vincent Edge desenvolve um esquema para manter os direitos exclusivos de reportar sobre o novo Superboy, que fica sabendo de uma situação de refém ocorrendo na Easy Street. O líder Intergangue conhecido como "Mão de Aço" está sitiando a cidade e Superboy é o único herói poderoso o suficiente para detê-lo. Superboy dá um zoom, destrói todas as armas do criminoso e o nocauteia facilmente com um golpe rápido na mandíbula. Depois que a poeira baixa, o Superboy voa para um telhado próximo, onde encontra o Guardião do Projeto Cadmus esperando por ele. O Guardião não aprova o comportamento imprudente do jovem herói, mas admite que o garoto está lidando com as coisas muito melhor do que previra. O novo repórter do Planeta Diário, Ronald Troupe, quer "provar a si mesmo" como um digno sucessor de Clark Kent quando vai relatar a história de uma vida: Se o Superman Ciborgue é realmente o Superman. Viajando para Washington, DC, Ronald consegue se encontrar com Maxwell Lord fora da Casa Branca enquanto ele está a caminho de um encontro com o presidente dos Estados Unidos quando os terroristas do Alcorão atacam. O Superman Ciborgue entra em cena para eliminar os terroristas, mas se torna uma vítima dos sistemas de computador de defesa da Casa Branca quando eles atiram nele. O superciborgue produzindo um disruptor sônico que ajuda Ronald a usar um scanner de retina para provar sua identidade como Superman, entra na Casa Branca avisando que a ameaça terrorista não acabou, e logo se conecta em seus computadores para descobrir que a maleta de Maxwell Lord foi trocada por uma que continha um explosivo, derretendo-a com sua visão de calor. O presidente agradeceu pessoalmente ao Superciborgue por sua intervenção e o reconheceu como o "único verdadeiro Superman". O editor do Planeta Diário, Perry White, lê o artigo da Troupe e percebe que o jovem tem tudo para ser o sucessor de Clark Kent. Seqüência direta da minissérie "Funeral para um Amigo", este especial compila 2 edições especiais durante a época da morte do herói. Continuando os desdobramentos e repercussões da Morte do Superman, aqui entra no que considero a "zona cinzenta" da saga com a aparição dos quatro homens que "pretendem" substituir o Superman honrando seu legado! Uma parte da saga totalmente descartável e equivocada, uma verdadeira amostra do que foi os Anos 90 nas HQs. A primeira história foi originalmente publicada em "Supergirl and the Team Luthor" e mostra o esforço de Lex Luthor para formar uma equipe para proteger a cidade de ameaças terroristas e meta-humanas. Por trás da iniciativa, havia a clara intenção da DC de estudar o mercado para o lançamento de um futuro título da Supergirl que era uma personagem bastante carismática e forte na cronologia da Editora. Isso se realizou após o retorno do Superman, em em 4 partes publicada no Brasil em "Superboy nº 04-07", de março a junho. Com exceção de "Supergirl and Team Luthor", que foi republidada somente em "A Morte e O Retorno do Superman: Omnibus", pela Panini em dezembro de 2022, as demais histórias foram republicadas pela Panini em " A morte do Superman nº 02", de novembro de 2010, e em segunda tiragem em maio de 2016; pela Eaglemoss em "DC Comics - Coleção de Graphic Novels: Sagas Definitivas n° 33 (Superman: O Reino dos Supermen)", de janeiro de 2021; e em "A Morte e O Retorno do Superman: Omnibus", pela Panini em dezembro de 2022,

"HomemAranha 2099 nº 9": Roteiro de John Francis Moore, e arte de Pat Broderick. história publicada originalmente em "Doom nº 02", de fevereiro de 1993. Tiger planeja derrubar a Alchemax enquanto Destino reúne suas tropas para dar um golpe de estado e retomar a Latvéria.

"Justiceiro 2099 Especial nº 1": Roteiro de Patty Mills e Tony Skinner, e arte de Tom morgan. Histórias publicadas em " Punisher 2099 nº 04-08", de maio a agosto de 1993. Edição especial em formatinho com 132 pág. Várias pessoas comemoram o dia dos heróis. Eles protestam contra a desocupação forçada de um terreno, a ordem é clara: sair ou morrer. Porém o Justiceiro está disposto a não deixar que os inocentes saiam feridos do conflito. Um dos prisioneiros do Justiceiro (ele os mantém em tuneis acessíveis pela sua casa), foge e ameaça um amigo de Jack Gallows. Kerry Dowenn funcionário do Olho Público faz uma série de investigações e se convence que Gallows é o Justiceiro. O Mestre do Medo declara guerra ao Justiceiro, O Retalho 2099 é apenas um dos desafios para o 'herói'. Reviravoltas acontecem quando o Justiceiro mata alguns policiais. Kerry Dowenn desiste da idéia sobre Gallows ser o Justiceiro e decide abandonar o emprego. Gallows revela ser o Justiceiro, e ambos se envolvem e começa um grande amor. Gallows decide então recomeçar a vida e encerrar o projeto 'Justiceiro', no entanto precisa completar a última missão: Investigar Alchemax e Cibernostra. O Justiceiro encontra hospitais servindo de fachada para expêriencias genéticas, criando monstros mantidos em cativeiro. Enquanto ele se arrisca em sua última missão, o Mestre do Medo faz uma visita a Kerry Dowen. A moça apaga seu relatório sobre a identidade de Gallows (a qual escrevia antes de conhecê-lo) e acaba morrendo nas mãos do vilão. Gallows, que havia desistido do Justiceiro, volta as ruas mais cruel ainda ao ver seu amor morto. Esta foi a primeira e única edição especial do Justiceiro de 2099. A Editora viu que o personagem caiu no gosto dos leitores brasileiros e resolveu lançar esta edição para angariar mais uns trocados dos leitores. A capa com o anti-herói de 2099 ao lado de "Wolverine" e "Thor" ("O Demolidor" foi apagado pela editora) favoreceu "a jogada de mestre" da Abril, pois o leitor de imediato ia achar que a publicação traria a versão dos dois heróis em 2099 (algo que nunca aconteceu), mas era uma "pegadinha" comercial da Marvel! Curiosamente, o Demolidor de fato teve sua versão 2099 na época, sendo ele Eric Nelson, e foi criado por Warren Ellis e Dale Eaglesham, aparecendo em "2099 A.D. Genesis n°01", de janeiro de 1996, e publicada no Brasil pela Editora Abril em " X-Men 2099 n° 25", de agosto de 1996. No "Visões de 1996", que trará esta estréia dele no Brasil, será o momento oportuno de abordar o personagem bem como suas duas versões distintas de 2099.

"Homem-Aranha, Justiceiro & Dentes-De-Sabre: Genes Fabricados": Roteiro de Terry Kavanagh, e arte de Scott Mcdonell. História publicada em junho de 1993. Edição especial em formato americano com 68 pág. Numa noite tranquila e silenciosa de inverno em Nova York, a calma termina rapidamente quando uma explosão ocorre no campus da Universidade Empire State. Essa explosão foi causada por Peter Parker, que estava trabalhando em um experimento e cometeu um erro porque estava exausto. Em vez de evacuar o prédio e esperar pelo corpo de bombeiros, Peter começa a procurar para ver se há alguém que precise de ajuda. Em uma das salas há um laboratório onde são realizados testes em animais. Lá, ele fica horrorizado ao ver que alguém matou todos os animais lá dentro. Vendo um rastro de sangue deixado pelo assassino, Peter se transforma em Homem-Aranha. Correndo para fora quando a segurança do campus chega, o Aranha os ouve conversando sobre o avistamento de algum tipo de monstro. O Aranha espera até que a polícia ameace a cena com evidências antes de conduzir sua própria busca. Por dentro, ele percebe que o que matou aqueles animais deve ter sido humano porque em algum momento encobriu seus rastros. Ele então invade o computador para encontrar o endereço arquivado do segurança que aparentemente estava dormindo no trabalho. Enquanto isso, em Alphabet City, uma favela é atacada por uma equipe de incendiários canadenses que se autodenominam Scorchers. Eles foram contratados para lidar com o problema dos sem-teto na área, na tentativa de lucrar com a gentrificação da área. No entanto, entre os sem-teto está o Justiceiro, que estava escondido à vista de todos para lidar com esses assassinos de sangue frio. O vigilante atira na maioria dos Scorchers, mas mantém dois vivos para as autoridades para que ele possa descobrir quem os contratou. Eles confirmam que foram contratados por Hopkins, um senhorio local, no entanto, antes que Frank Castle possa ir para eliminá-lo, um dos sem-teto, chamado Pixie, mostra ao Justiceiro uma questão mais imediata que requer sua marca de justiça: Um funeral para vários sem-teto que foram mortos recentemente. Olhando para os cadáveres, o Justiceiro fica horrorizado ao ver que alguém os rasgou em pedaços. Os sem-teto não sabem quem é o responsável, mas Castle tem certeza de que os Scorchers não foram os responsáveis por tal barbárie, e que isso foi obra de algum outro predador. Sem saber que estão sendo observados, o Justiceiro segue o rastro do assassino até a tampa de um bueiro e vai para o esgoto para continuar sua busca. O mercenário mutante Dentes de Sabre emboscou Pixie. Com sua missão na área cumprida, o feroz mutante foge de cena, ferindo Pixie em sua saída. Enquanto isso, em um prédio abandonado, um cientista realiza testes terríveis em vários animais. Ao mesmo tempo, o Homem-Aranha rastreou o guarda de segurança, chamado Lynch. e o puxa para fora do bonde. Ele força Lynch a admitir que encobriu o indivíduo que matou os animais de laboratório. Depois de despejar o dinheiro sangrento de Lynch no East River, o Aranha o prende no bonde e vai embora. O Dr. Phillip Chambers é contatado por seu irmão Brandon, que trabalha para Roxxon e avisa que ele pode ter alguns problemas, pois o Homem-Aranha foi avistado agredindo Lynch e pode estar indo para o laboratório. Phillip recebe ordens de transferir todos os arquivos relevantes para os laboratórios Roxxon e abandonar as instalações. No entanto, o médico se recusa a deixar o laboratório do Bronx até que seu agente de campo chegue com as "peças de reposição" que ele solicitou. Naquele momento, o Justiceiro está rastreando o rastro do assassino nos esgotos até que ele desapareça, não deixando mais pistas sobre onde procurar a seguir. O vigilante é então visitado por dois aliados de Pixie que têm informações sobre o alvo do Justiceiro. Depois de ser apontado na direção certa, ele continua sua caçada sem dizer mais nada. De volta à Roxxon, Brandon Chambers liga para seu principal investidor, o Sr. Graycrest, para atualizá-lo sobre o projeto. Ele garante a Greycrest que terá amostras prontas para mostrar seus contatos no submundo do crime antes do prazo. A essa altura, Dentes de Sabre chegou às instalações do Bronx, onde, ao ver todas as gaiolas, ele é atingido por um doloroso flashback de seus dias no programa Arma X, quando ele, Wolverine e Raposa Prateada (Kyla Silverfox) estavam sendo experimentados. Neste momento o Homem-Aranha e o Justiceiro entram simultaneamente, e apesar das tentativas do vigilante de matar Dentes de Sabre, o Homem-Aranha atrapalha seus disparos, não querendo que ninguém seja morto. Isso o deixa aberto para ser agarrado pelo mutante, que joga o herói em cima do Justiceiro para que ele possa continuar sua busca por seu alvo. Ele destrói um pilar de sustentação do lugar enquanto foge, forçando o Homem-Aranha a parar para proteger a si mesmo e ao Justiceiro do teto em desabamento. Sem outra escolha, o Aranha é forçado a trabalhar com o Justiceiro para continuar rastreando Dentes de Sabre. O mutante tenta emboscá-los, mas o sentido de aranha do lançador de teias o avisa do ataque iminente. O Justiceiro atira em Dentes de Sabre, mas ele sobrevive graças ao seu fator de cura e foge para o Zoológico do Bronx. Precisando alcançar Dentes de Sabre, eles voltam para o zoológico. Lá eles são atraídos para o cercado do leão, onde o Justiceiro tenta dar outro tiro no mutante, irritando os leões. O Justiceiro envia os leões correndo com alguns tiros de advertência e teias do Homem-Aranha até a entrada de sua toca. No entanto, quando o Justiceiro insiste em matar Dentes de Sabre, ele e o Homem-Aranha brigam mais uma vez. O Justiceiro explica que sua justificativa para matar Dente de Sabre é vingar suas muitas vítimas. No entanto, o Homem-Aranha se recusa a deixá-lo devido ao seu código contra matar, mesmo um assassino em massa como Dente de Sabre. No final das contas, o Justiceiro consegue se aproximar o suficiente de Dente de Sabre para apontar uma arma para sua cabeça e exigir respostas. O vilão explica que não teve nada a ver com a morte dos sem-teto em Alphabet City, no entanto, ele estava em uma missão de vingança pessoal e matou os animais por misericórdia. Ele diz que está atrás de um dos cientistas que trabalhou para o governo canadense e foi responsável por alguns dos experimentos que foram conduzidos em Dentes de Sabre anos antes. Ele agora explica que o homem agora trabalha para o setor privado, mostrando a eles uma etiqueta de propriedade da Roxxon. Esta explicação permitiu que o mutante se curasse o suficiente para passar por eles e escapar, cortando o pescoço do Justiceiro no processo. No entanto, o Homem-Aranha consegue marcar seu inimigo com um rastreador de aranha. O Aranha tece a ferida, mas os dois percebem que não podem trabalhar juntos. O Justiceiro segue para a sede da Roxxon obtendo as impressões de Microchip. Enquanto isso, o Homem-Aranha anda de metrô para acompanhar o sinal de seu rastreador de aranha. Os dois acabam se cruzando novamente, no prédio Roxxon onde Brandon e Phillip Chambers discutem sobre o trabalho que estão realizando. Mais uma vez, o Homem-Aranha e o Justiceiro encontram sua moral em conflito. Phillip escapa, mas eles fazem Brandon prisioneiro. Enquanto abrem caminho para o laboratório biológico, Brandon conta a eles sobre o projeto "Designer Genes" usado para criar mutações híbridas para vender. Da sala de controle, Phillip libera sua última criação, Mitchell Chambers, outro irmão. Phillip fez experiências com ele para transformá-lo em uma criatura híbrida, unindo seus genes aos de um rato, urso, coiote e lobo. Deixando o Homem-Aranha para lidar com Mitchell, o Justiceiro luta contra os guardas e drones de segurança para tentar atingir Phillip na sala de controle. No momento em que ele chega lá, o Homem-Aranha prendeu Mitchell e alcançou o vigilante. Quando abrem a porta do laboratório, descobrem que Dentes de Sabre já assassinou Phillip Chambers. Depois que Dentes de Sabre foge, o Aranha tenta capturar o Justiceiro. No entanto, isso é interrompido pela segurança Roxxon que tenta prender os dois homens. Tendo contatado a Microchip, o Justiceiro pula de uma janela e foge em um helicóptero que o espera. Sem outra escolha, o Homem-Aranha também foge de mãos vazias. Ao sair, o escalador de paredes considera o quão comprometidos os dois homens estão com suas filosofias pessoais e suspeita que um confronto final pode acontecer em breve. Mais tarde, Brandon se sente mal pelo que aconteceu com seu irmão Mitchell. Os experimentos em que Dentes de Sabre, Wolverine, e Raposa Prateada forma submetidos foram mostrados em "Wolverine nº 50", de janeiro de 1992, e publicado aqui no Brasil pela Editora Abril em "Wolverine nº 39", de maio de 1995. A Raposa Prateada foi vivida pela atriz Lynn Collins no filme "X-Men Origens: Wolverine", de 2009. A Abril usou efeito metalizado nos fios da teia do Homem Aranha na capa da edição tornando esta edição única e especial sendo superior à publicada nos EUA!

"Os Novos Titãs nº 99": Roteiro de Marv Wolfman, e arte de Art Nichols. História publicada em "Deathstroke, The Terminator nº 16", de novembro de 1992. "Exterminado: A Morte de Slade Wilson": Elizabeth Alderman e uma multidão de fotógrafos estão prontos para levar o Exterminador sob custódia. Enquanto a polícia o marcha na frente dos repórteres, o vereador remove a máscara do Exterminador. O homem sob a máscara não é Slade Wilson, mas o piloto do helicóptero encarregado de trazê-lo. No céu, o verdadeiro Slade Wilson pega o helicóptero e tenta escapar. A polícia abre fogo, causando danos substanciais ao helicóptero, mas Slade consegue mantê-lo voando. Enquanto isso, Wintergreen também está tentando sair de Nova York. Uma das alas de Sweet Lili, Chan-Li o leva ao Aeroporto Internacional JFK, mas o pessoal de segurança tenta levar Wintergreen sob custódia. Apesar de sua idade avançada, Wintergreen ainda está em ótima forma e evita a captura e chega a um avião particular. De volta ao centro da cidade, helicópteros militares chegam e tentam atirar no helicópetro do Exterminador. Eles o direcionam para o East River, mas Slade Wilson é capaz de manter o helicóptero no ar até chegar à Ilha dos Titãs. Slade emerge do veículo acidentado, sofrendo apenas ferimentos leves, e ele tem uma nova ameaça para lidar agora. A Elite da Força do Lorde Caos está presente na ilha supervisionando a construção do templo de seu mestre. Eles não aceitam a presença de Exterminador e o atacam. O Exterminador consegue desarmar dois homens e usa suas armas para atirar no resto dos soldados. Quando o último de seus oponentes cai no chão, Slade sofre um ataque cardíaco fulminante e desmaia.

"Grandes Heróis Marvel n° 44": Roteiro de Gerry Conway, e arte de Sal Buscema. Histórias publicadas em "Peter Parker, The Spectacular Spider-Man nº 168-170", de setembro a novembro de 1990. Aranha versus Vingadores: Enquanto lança teias pela cidade, o Homem-Aranha é chamado pela Mulher-Hulk, que precisa de ajuda. Ele vai em seu auxílio, no entanto, nenhum dos dois está ciente de que algum ser os está observando como parte de algum tipo de plano maléfico. Ela diz ao Homem-Aranha que os Vingadores estão tentando entrar em contato com ele por meio de anúncios classificados no Clarim Diário. Eles entram em um prédio e lá dentro, eles encontram o lugar pronto para cair, mas ainda assim, ela insiste que eles desçam para o porão. Lá eles encontram uma estranha tumba com uma placa que data do ano de 1890. Com uma linha de teia, a dupla puxa a enorme tampa de cimento da tumba apenas o suficiente para o Homem-Aranha entrar. Lá ele encontra um velho baú, e quando ele abre, uma estranha massa negra sai voando e sai do prédio, pegando o heróis desprevinido, distraindo-o por tempo suficiente para a Mulher-Hulk intencionalmente abrir a tampa. À medida que desmorona, ele se despedaça, e o Homem-Aranha é atingido na cabeça, nocauteando-o. A Mulher Hulk então deixa o Aranha enterrado vivo. Enquanto isso, Mary Jane está no local onde o Clarim Diário está sendo reconstruído depois que o prédio original foi destruído. Lá ela se encontra com Joy Mercado, que concordou em sair para almoçar com ela. Observando as duas mulheres está o Puma, que se pergunta por que Joy está passando um tempo com a esposa de Peter Parker. O Puma retorna ao seu escritório e retorna à forma humana, e se encontra em conflito entre o homem que ele é e quem sua tribo o criou para se tornar. Ele também repassa suas tentativas de pagar uma dívida de honra com o Homem-Aranha, aumentando sua imagem pública, uma tarefa que está indo bem. Também considera o fato de que o Rei do Crime está procurando contratá-lo para eliminar o Cabeça de Martelo e o Camaleão. Decidindo que precisa de orientação, Thomas faz com que sua secretária, Glory Grant, organize uma viagem ao Novo México para que ele possa se encontrar com os anciãos tribais. Fireheart testemunha enquanto o enxame negro passa pela janela de seu escritório. A sensação de pura maldade o arrepia até os ossos. Não muito longe, o enxame passa por Mary Jane e Joy Mercado, fazendo com que ambas se sintam como se alguém tivesse caminhado sobre seus túmulos. Afastando esse sentimento, Mary Jane então diz a Joy que ela pediu um conselho porque ela está pensando em outro homem. Enquanto isso, o Homem-Aranha acordou na cripta e descobre que está preso. Ele tenta levantar a tampa, mas é muito pesada. Porém, ele se recusa a desistir e pensando na esposa consegue reunir forças para se libertar, fazendo com que a tampa já danificada se estilhace. Depois que o Homem-Aranha se recupera, ele decide fazer uma visita à Mulher-Hulk e descobrir por que ela o deixou enterrado vivo. Logo, o Homem-Aranha chega ao canteiro de obras onde a Mansão dos Vingadores está atualmente em reconstrução, e sua chegada dispara o alarme, atraindo os Vingadores presentes no local. Quando o Capitão América pergunta o que o Homem-Aranha quer, o escalador de paredes explica que ele veio à procura da Mulher-Hulk. Quando ela chega, o Homem-Aranha dá um soco nela, levando-os a brigar. No entanto, os outros Vingadores se interpõem e subjugam os dois. Tendo ouvido as afirmações do Homem-Aranha de que a Mulher-Hulk tentou matá-lo, o Capitão América pede que ela se explique. Depois de ouvir as afirmações do Homem-Aranha, ela nega ter tentado enterrá-lo vivo. Os outros Vingadores também afirmam que a Mulher-Hulk esteve com eles o dia inteiro. Para confirmar isso, o Capitão América mostra ao herói aracnídeo os registros do computador que mostram que a Mulher-Hulk não havia deixado seu quartel-general desde o dia anterior. Não querendo aceitar isso, o Aranha sai furioso, deixando os Vingadores se perguntando o que virá disso. Conforme o Homem-Aranha se afasta, seu sentido de aranha começa a disparar, avisando-o sobre a passagem de um pombo. Querendo saber por que seu sentido o alertaria sobre um pássaro inofensivo, ele segue em frente sem pensar mais nisso, no entanto, assim que o Homem-Aranha desaparece de vista, o pombo de repente se transforma no Fantasma do Espaço. Era ele que estava se passando pela Mulher-Hulk e foi o responsável pelo atentado contra a vida do Homem-Aranha. Regozijando-se com o sucesso da primeira fase dos planos de seu empregador, o Fantasma contata o ser misterioso que o contratou. Ele quer saber o que era a nuvem negra que eles lançaram, mas seu misterioso benfeitor se recusa a divulgar isso. Em vez disso, ele diz ao criminoso para continuar na fase dois de seu plano. O Fantasma Espacial parece obedecer, mas, na realidade, ele está fazendo seus próprios planos. Quando Peter Parker volta para casa, ele pega o final de uma conversa perturbadora que Mary Jane estava tendo ao telefone. Feliz em ver o marido, Mary Jane diz a ele que era um número errado e diz que o ama. Do outro lado da linha está Jason Jerome, um colega ator que tenta namorar Mary Jane, apesar de ela ser casada. Com o desligamento abrupto, Jason acredita que Mary Jane está cedendo sob sua pressão e logo ela será dele. Sem saber que estão sendo observados por algum ser desconhecido, o Homem-Aranha se encontra com Puma, Gatuno, Rocket Racer e Homem Areia, sendo isso uma surpresa para o grupo de vigilantes reformados. O Homem-Aranha explica a eles que aparentemente foi enganado pela Mulher-Hulk para liberar um estranho vazio negro. Quando ele foi confrontar os Vingadores sobre isso, ela negou e o Homem-Aranha pensa que eles estão mentindo e quer descobrir o porquê. Embora estejam relutantes, todos concordam que há algo grande acontecendo e eles devem intervir. Quando o herói pergunta a Puma se isso os igualará, o Puma explica que a dívida será paga quando ele decidir que sim. Decidindo chegar ao fundo do que está acontecendo. Ele envia o Puma e o Gatuno para investigar o que quer que eles tenham liberado, examinando os arquivos na sede corporativa de Wilson Fisk, e o Homem Areia e Rocket Racer verificam seus registros no Departamento de Edificações da prefeitura. Enquanto eles estão fazendo isso, o Homem-Aranha vai varrer a cidade tentando encontrar o enxame que ele soltou. Eles não sabem que o Aranha foi rastreado pelos Vingadores em um de seus Quinjets. Dentro da nave, Capitão América, Mulher-Hulk, Thor, Quasar e Sersi revisam os registros dos aliados do Homem-Aranha. Eles estão preocupados com o fato de todos terem antecedentes criminais e de se envolverem em atividades ilegais. Quando eles decidem o que vão fazer, o Capitão América sugere que esperem para ver o que acontecerá. Enquanto isso, Mary Jane vai a um bar de solteiros no Soho para se encontrar com Jason Jerome. Ela se pergunta por que concordou em se encontrar com ele, já que ela é uma mulher casada. Jason está feliz por ela ter vindo, mas Mary Jane insiste que ela veio para dizer a ele que nada vai acontecer. Quando ele tenta fazê-la sentar e tomar uma bebida, ela tenta sair do bar. Na rua, Jason a alcança e a força a beijá-lo. Fugindo, Mary Jane avista sua prima Kristy, que está passeando com Normie Osborn. Ela tenta explicar a Kristy que não é o que parece e tenta fugir. Assistindo Mary Jane partir, Jason descobre que seu plano para seduzir Mary Jane está indo de acordo com o planejado. Naquele momento, o sentido de aranha do Homem-Aranha o levou ao Zoológico do Central Park, onde ele testemunhou o enxame negro consumindo os macacos do local. Assim que termina, vai atrás do Homem-Aranha, encurralando-o. De repente, a parede atrás dele se abre quando os Vingadores vêm para resgatar o herói. Quando o enxame tenta atacá-los, é expulso por uma explosão dos Braceletes Quânticas de Quasar. O Capitão América quer saber o que está acontecendo, e o Homem Aranha diz a ele para perguntar à Mulher-Hulk, já que tudo começou por causa dela. Ela continua negando tudo o que aconteceu, e o Aranha ainda se recusa a acreditar e diz a eles para ficarem fora de seu caminho enquanto ele tenta descobrir a verdade. O Gatuno e Puma invadem com sucesso o escritório do Rei do Crime, e enquanto examinam os registros do computador, Puma pensa em como o Rei do Crime recentemente pediu a ele para assassinar seus rivais Cabeça de Martelo e o Camaleão, um trabalho que ele ainda está considerando. O Gatuno consegue êxito em sua pesquisa, e nesse momento, o Puma ouve os passos pesados ​​do Rei do Crime se aproximando do escritório e os dois fogem antes de serem vistos. Enquanto está no Departamento de Registros, o Homem-Areia espera que o Inspetor Chefe saia para que ele possa retornar à forma humana e ajudar o Rocket Racer a entrar. Quando o Racer encontra o arquivo no prédio, o Areia o ataca de repente. Suspeitando que aconteceu com o Areia o mesmo que aconteceu com a Mulher-Hulk, Rocket Racer foge com o arquivo. No entanto, este não é realmente o regenerado vilão, mas o Fantasma Espacial, o verdadeiro instigador dos eventos atuais. Retornando à sua forma adequada, o vilãoé então visitado pela projeção holográfica de seu empregador. Este ser exige saber por que o Fantasma do Espaço desobedeceu suas ordens. O vilão está chateado porque, desde que foi resgatado do Limbo, seu benfeitor lhe disse para fazer coisas sem dizer o porquê e decide que ele só trabalhará para si mesmo. Quando o Fantasma sai para cuidar de sua própria agenda, seu empregador conclui que tudo está indo conforme o planejado. Enquanto isso, o Homem-Areia voltou do Limbo sem nenhuma lembrança do que aconteceu. Quando o Rocket Racer retorna ao local de encontro, ele ataca o ex-criminoso, mas o Homem-Aranha também chega e os separa. O ex-Criminoso não se lembra de estar no Departamento de Registros, o que faz o Homem-Aranha suspeitar que algo está acontecendo. Ele então decide que é hora de eles confrontarem os Vingadores em busca de respostas e um pedido de desculpas a uma certa pessoa. No canteiro de obras da Mansão dos Vingadores, o Homem-Aranha e os seus aliados esperam que os Vingadores retornem ao seu quartel-general. Seus aliados estão todos chocados com o que aconteceu, especialmente quando o Homem-Aranha revela sua posição. Enquanto os Vingadores e os Outlaws se enfrentam, o "Homem-Aranha" sai do local e volta à sua verdadeira forma, a do Fantasma Espacial. Isso faz com que o Aranha volte do Limbo sem nenhuma memória do que aconteceu. Confuso, seu sentido de aranha mal o avisa a tempo de evitar um ataque furtivo da Mulher-Hulk. O Fantasma do Espaço observa de seu esconderijo e se regozija com seu plano para frustrar os planos de seu empregador. Infelizmente, o vilão não esperava pelos sentidos aprimorados do Puma e é rapidamente encontrado pelo mestre caçador. Enquanto isso, o Homem-Aranha tenta ficar longe da Mulher-Hulk, e explicar a ela que ele não atacou os Vingadores momentos antes. Enquanto ele explica que alguém estava se passando por eles, Puma prova isso trazendo o Fantasma do Espaço. Com Quasar restringindo o vilão, ambas as equipes o levam para o subsolo da sede dos Vingadores. Lá, os Vingadores explicam como os poderes de mudança de forma do vilão desviam a pessoa que ele está personificando para o Limbo. Quando a pessoa retorna, ela não tem memória do que aconteceu. Quando eles perguntam o que o Fantasma do Espaço estava planejando, ele diz aos heróis reunidos que ele é tão ignorante quanto eles, e explica como foi resgatado do Limbo por uma entidade misteriosa que o alistou para libertar o estranho enxame negro. Quando o vilão sugere que eles unam forças, os heróis recusam. Eles então revisam os dados coletados sobre a propriedade e trancam o vilão em uma cela. Quando a criatura está sozinha, seu misterioso empregador aparece e diz a ele que sua utilidade chegou ao fim e o bane de volta ao Limbo. Enquanto isso, os heróis descobrem que a propriedade de onde a nuvem negra foi liberada já pertenceu a Ambrose Carpathian, um milionário e membro de uma sociedade oculta chamada Ordem Arcana da Noite. Eles costumavam realizar serviços rituais no mesmo local onde o enxame estava escondido. Carpathian desapareceu misteriosamente enquanto estava na Alemanha durante a 1º Guerra Mundial. Eles também descobrem que seu bairro era o local de assassinatos misteriosos onde as vítimas eram esfoladas vivas. Nesse momento, Sersi termina de repassar antigos registros sobre o passado de Ambrose que também era um explorador, e em 1890, ele viajou para a bacia do rio Amazonas. Todos do seu grupo morreram e ele voltou para casa com uma mala que se recusou a abrir para a alfândega quando voltou para os Estados Unidos. Comparando as datas, o Capitão América observa que os misteriosos assassinatos aconteceram logo após sua expedição. Eles percebem que Carpathian queria usar a nuvem negra para suas cerimônias místicas, mas não conseguiu controlá-la e então ele a trancou na cripta abaixo de sua mansão até que o Homem-Aranha foi enganado pelo Fantasma do Espaço para liberá-la. Embarcando em um Quinjet, as duas equipes rastreiam o enxame e tentam atacá-lo. Ele revida, destruindo o Quinjet. Enquanto os heróis abandonam o navio perto do USS Intrepid, o Homem-Aranha percebe que Puma foi deixado inconsciente no chão e salva sua vida. O enxame então assume uma forma humanóide, e os heróis estão se saindo mal contra a criatura, é quando o Homem-Aranha acredita que eles podem não estar enfrentando uma única entidade, mas um enxame real. Aranha e a Mulher-Hulk voltam para a tumba e recuperam o baú. Eventualmente, o poder combinado dos Vingadores e dos aliados do herói consegue canalizar o enxame para dentro do corpo do Homem-Areia, já que ele tem um nível de resistência à fome do enxame. Ele é capaz de forçá-los para fora de seu corpo através de um único ponto e para dentro do tronco. Uma vez lacrado, Quasar funde a tampa do baú. É quando o Homem-Aranha usa uma teia para prender o baú ao martelo de Thor. O deus do trovão então joga seu martelo no espaço, onde envia o tronco para o vazio na esperança de que nunca mais ameace a Terra. Com o perigo acabado, todos partem, com o Rocket Racer dizendo ao homem Aranha para procurá-los se ele precisar de ajuda para salvar o mundo novamente. Depois que eles se vão, o Homem-Aranha pede desculpas à Mulher-Hulk por não confiar nela. ela agradece a ele, e todos se perguntam quem recrutou o Fantasma do Espaço para este plano. Os Vingadores partem, e sozinho, o Homem-Aranha é visitado pelo misterioso mestre do Fantasma do Espaço, que é o Novo Deus conhecido como "Cálculo". Ele então explica que, embora não pudesse interferir na humanidade, ele sabia a ameaça que o enxame poderia ter sido se o Rei do Crime tivesse destruído a velha mansão sem saber o que estava escondido dentro. Incapaz de se envolver diretamente, ele orquestrou os eventos sabendo que o Homem-Aranha e seus aliados seriam capazes de detê-lo. Quando o Homem-Aranha aponta que fazer um esforço consciente para organizar a situação é hipócrita, pois envolve agir, Calculos se teletransporta sem responder à pergunta do Aranha, mas isso lhe dá muito em que pensar. O Fantasma do Espaço é um dos vilões mais antigos do Universo Marvel, e um dos primeiros adversários dos Vingadores. Ele foi criado por Stan Lee e Jack Kirby apareceu pela primeira vez em "Avengers nº 02", de novembro de 1963, que foi publicado no Brasil pela Editora Bloch em " Os Vingadores n° 01", de novembro de 1975. Esta história foi republicada recentemente pela Panini em "Coleção Clássica Marvel n° 4: Os Vingadores", de abril de 2021.
 
JULHO:

"Superaventuras Marvel nº 145": Roteiro de Ann Nocenti, e arte de Lee Weeks. História publicada originalmente em "Daredevil nº 286", de novembro de 1990. Nyla começa a treinar Matt em como ser um ladrão, e o Mercenário começa a roubar enquanto usa o uniforme do Demolidor. Por fim, Matt é contratado e começa uma nova carreira como boxeador "cego". Esta história foi republicada pela Panini em "A Saga do Demolidor nº 9", de novembro de 2022.

"Super-Homem Anual nº 1": Roteiro de Roger Stern, Louise Simonson, Dan Jurgens, Jerry Ordway; e arte de Bob Mcleod, Jon Bogdanove, Dan Jurgens, Tom Grummett. Histórias publicadas em "Action Comics nº 674-675",de fevereiro e março de 1992; "Superman: The Man of Steel nº 9-10", de março a abril de 1992; "Superman nº 65-66", de março a abril de 1992, e "Adventures of Superman nº 488-489", de março a abril de 1992. Edição especial em formatinho com 164 pág. "Pânico nos Céus": Enquanto na Terra o Superman continua sua cruzada contra a Intergangue, no espaço, no Planeta Kletus 4, seus outrora adversários Draaga e Máxima são reunidos à Supermoça por uma mente ainda mais perversa que prepara meticulosamente um plano de vingança contra a Terra e seu maior defensor! Quando o supergênio Brainiac assume o controle do Mundo Bélico e começa a dirigi-lo em direção à Terra. Depois de ver Brainiac dominar Máxima e Supermoça e derrotar Órion e Magtron, além dele próprio, o Super-Homem reconhece que precisará de ajuda extra contra o Colecionador de Mundos e os mercenários do Mundo Bélico. Sendo assim, ele convoca um verdadeiro exército com os maiores heróis da Terra para proteger o planeta! A nave-mãe de Brainiac que se acreditava destruída no fundo do mar pelo Superman está bem viva. Depois de sobrepujar Aquaman, a inteligência cibernética volta suas baterias contra os heróis que, liderados por Batman, enfrentam o ataque dos mercenários à Metrópolis! O Mundo Bélico alcança a Lua. E enquanto Metrópolis vira uma zona de guerra, Superman, Supermoça, Draaga e Dubbilex precisam lidar com vários heróis que tombaram e agora são meros brinquedos nas mãos de Brainiac! No momento mais dramático da batalha, a última esperança da Humanidade repousa sobre os ombros de uma improvável dupla: Máxima e Guy Gardner! Enquanto a Terra, enfim, celebra a vitória dos heróis, o Mundo Bélico, sob nova direção, retorna para seu próprio caminho, Metron fica com um lobotomizado Brainiac e o leva para ser estudado em Nova Gênese. Depois que Órion rejeita Máxima mais uma vez, a ex-rainha de Almerac se rende aos encantos de... Guy Gardner! A medida que a guerra progride e as baixas aumentam, no entanto, até mesmo a força combinada de Superman, Batman, Mulher-Maravilha e dos demais heróis pode não ser suficiente para salvar o mundo dessa ameaça implacável. Durante "Pânico nos Céus", Brainiac dominou a mente de Matriz, e a usou contra os heróis da Terra. No final, ela decide voltar, agora sob a forma de Supergirl. Ela embarca num pequeno foguete e é encontrada por Lex Luthor II (na verdade o Luthor original com um corpo clonado). Supergirl se apaixona por Lex, e os dois juntos vivem um romance. Porém, Luthor está usando Supergirl como cobaia em pesquisas, criando clones dela, sem que ela soubesse. Quando ela descobre, tenta matar Lex, mas é detida pelo Superman. Este enredo foi nomeado após um episódio da série de TV dos anos 1950: "As Aventuras do Superman". Esta história foi republicada pela Eaglemoss em DC Comics - Coleção de Graphic Novels n° 85: Superman - Pânico nos Céus, de fevereiro de 2019. Essa foi a 1º e única edição anual do Superman pela Editora Abril.

"Homem-Aranha 2099 n° 10": Roteiro de Peter David, e arte de Rick Leonardi. História publicada em "Spider Man 2099 nº 12", de outubro de 1993. Nos escritórios da Synthia, Dana D'Angelo é surpreendida pela visita de Tyler Stone. Ele veio para discutir projetos futuros entre Synthia e Alchemax. Ela tinha planos de sair com seu noivo Miguel O'Hara naquela noite, mas como ele normalmente trabalha até tarde e se esquece dos encontros, ela não vê problema em cancelar esses planos para falar de negócios com Tyler. Enquanto isso, na Alchemax, Miguel se lembra de seu encontro e está se perguntando onde levar Dana para jantar. Enquanto ele passa pelo laboratório de irrealidade virtual de Jordan Boone, onde ouve gritos. Miguel mal consegue sair do caminho quando uma explosão irrompe na porta. A última pessoa que ele encontra é o próprio Boone, que não está nem um pouco grato por Miguel ter vindo em seu socorro. Com o fogo sob controle graças aos extintores K-O automatizados, Jordan mostra a Miguel sua máquina de irrealidade virtual. É um dispositivo que pode atravessar as barreiras dimensionais com uma enorme mão mecânica. Infelizmente, seu teste recente foi um fracasso, destruindo a mão mecânica que afeta a parte integrante do dispositivo. Do lado de fora, o misterioso Thanatos usa o visor de sua arma para espionar o escritório de Tyler Stone, preparando-se para atacar. Quando Miguel retorna ao seu escritório, recebe uma ligação de Tyler e Dana., que diz a ele que está cancelando o jantar para falar de negócios com Tyler. De repente, Thanatos entra no escritório de Tyler. Miguel manda Dana sair dali e fica surpreso quando Tyler tenta proteger D'Angelo com seu corpo. Explodindo o videofone de Tyler, Thanatos convence Stone e Dana a irem com ele. Eles saem para seu navio, onde são cercados por um esquadrão voador do Olho Público. Thanatos acaba com o grupo policial e ordena que seus dois reféns subam a bordo de seu navio. Ao fazer isso, eles são interrompidos pela chegada do Homem-Aranha, que diz a Thanatos para deixar Tyler e Dana irem. Thanatos está desapontado com a interferência do Homem-Aranha, especialmente porque ele ajudou o herói contra a Unidade SIEGE no dia anterior. O Aranha fica surpreso ao saber que foi ele e aponta que não pretende matar Tyler Stone, caso contrário, já o teria feito. Ele então convence Thanatos a deixar Dana ir em troca de si mesmo. Concordando, Thanatos foge com o Homem-Aranha e Tyler Stone como seus prisioneiros. Observando impotente a troca, Dana decide que precisa ligar para Miguel. Enquanto isso, de volta às Torres da Babilônia, a assistente holográfica de Miguel, Lyla, começa a assistir a uma série de feeds de notícias. Ver todos os conflitos e violência acontecendo em todo o mundo faz o holograma chorar. Incapaz de lidar com essa enxurrada de emoções, a inteligência artificial clama por Miguel para ajudá-la, quando, de repente, sua forma física se dissolve em nada. Naquele momento, Thanatos contata o assistente de Stone, Winston, dizendo-lhe que deseja acesso total às instalações da Alchemax em troca de Stone e do Homem-Aranha. Sem outra escolha, Winston é forçado a concordar com os termos de Thanatos. Quando o Homem-Aranha aponta que poderia ter feito tudo isso à força, Thanatos explica que não deseja desperdiçar energia em uma batalha inútil. Esta história foi republicada pela Panini em "Homem-Aranha 2099 nº 2", de junho de 2023.

"Liga da Justiça n° 67": Argumento de Keith Giffen, e roteiro de J.M DeMattheis, e arte de Kevin Maguire. História publicada em "Justice League America n° 60, de março de 1992. As versões alternativas de Hal Jordan, Guy Gardner, Kara, Rex Mason e Wally West viajam no tempo junto com Erewhon até o momento do pouso forçado de Abin Sur na Terra e evitam que Alaric altere a história, retornando assim a linha do tempo ao seu estado apropriado. A Liga é remontada, mas Alaric ainda tem uma máquina do tempo, então eles pedem a Godfrey que os envie ao século 70 para que possam impedir que o louco continue a adulterar. Quando eles retornam, Guy Gardner aparece no castelo por razões que nem ele consegue explicar, e eles recebem outro visitante inesperado - A Raposa Escarlate. Última edição! Em janeiro de 1989, chegava às bancas o título "Liga da Justiça nº 01", trazendo a nova formação do grupo depois da "Crise nas Infinitas Terras", uma equipe totalmente disfuncional (para não dizer imaturo e incompetente), onde o Batman e o Caçador de Marte eram a sanidade e a consciência do grupo. O Batman era um membro mais esporádico, ele ia mais para "botar a casa em ordem", o que basicamente resultou no seu embate com Guy Gardner pela liderança do grupo, onde, claro, o Lanterna Verde acabou levando a pior caindo desfalecido no chão após um potente soco do Cavaleiro das Trevas. A publicação vendeu bem por um tempo, mas houve um declínio de vendas dos títulos da DC nestes primeiros anos da Década de 90, e isso refletiu na redução de pág de vários títulos da DC publicada pela Abril na época. Embora tenha escapado dos furiosos cancelamentos da Abril nos anos anteriores, o título parece que finalmente chegou ao fim, porém com todas as adversidades e negativas de boas vendas, este cancelamento é um "até breve", porque as aventuras da Liga da Justiça mais disfuncional de todas não acabou de fato no Brasil, mês que vem ele está de volta, e desta vez trará um ilustre convidado junto no título! Esta história foi republicada pela Panini em "Lendas do Universo DC: Liga da Justiça - J.M. Dematteis & Keith Giffen n° 19", de maio de 2022.

"Bruce Lee nº 1": Roteiro de Mike Baron, e arte de Val Mayerik. História publicada em "Bruce Lee nº 01", de julho de 1994. Mini-série em formato americano em 6 edições! Bruce Lee investiga uma academia concorrente cujo dono está envolvido no tráfico de drogas. Esta, foi uma minissérie publicada pela Malibu Comics, se concentrando em um "personagem fictício" de Bruce Lee lutando contra gangues e donos de dojos rivais, enquanto construía uma carreira no cinema. O estilo da história com muita ação e pancadaria seca lembra os filmes dos Anos 80 produzidos pelo estúdio da Cannon. A Editora Escala publicou o título simultâneamente com os EUA, algo incomum para a época! O título da história no original é "One Inch Punch", nome do famoso golpe chamado "O Soco de 1 Polegada", teve até livro no Brasil publicado pela Ediouro ensinado o golpe; porém a Escala traduziu o título como "Avance e dê um Soco", já que o nome do golpe ficaria um tanto abstrato para o grande público que não conhecia a fundo a história do ator e artista marcial, e as informações a este respeito na época eram muito esparsas, já que nem internet existia ainda! O "Soco de 1 Polegada" é mostrado no filme "Dragão - A História de Bruce Lee" (1993) durante a luta na fabrica de gelo durante as filmagens de "O Dragão Chinês (1971)", quando Bruce é atacado por seu adversário com barras de gelo. No filme "Kill Bill - Parte 2" (2004), É mostrado o treinamento da Noiva (Uma Thurman) por Pai Mei, e quando ela é enterrada viva por um de seus inimigos ela arrebenta a tampa do caixão com uma sequência de socos de uma polegada! Tarantino é fã de Bruce Lee e homenageou o ator e seus filmes em sua saga de vingança "Kill Bill", e colocou o ator como personagem de seu filme "Era Uma Vez em Hollywood" (2019), numa passagem controversa que causou indignação dos fãs e da filha do ator: Sheryl Lee. O escritor Mike Baron (roteirista de várias histórias do Justiceiro e criador de "Badger-O Alucinado") já havia escrito 3 edições da história em quadrinhos "Green Hornet" publicada pela NOW Comics, sobre Kato no programa de TV de 1966. Val Mayerik já havia ilustrado a segunda série limitada de Kato (também publicada pela NOW Comics). Baron afirma que a inspiração para os quadrinhos veio da série "Shang-Chi: Master of Kung Fu" da Marvel dos anos 1970, publicada no Brasil inicialmente pela Editora EBAL, passando pela Bloch, e por fim encontrando sua casa definitiva até o final na Editora Abril; e tendo parte de sua fase clássica republicada pela Panini em 12 edições da "Coleção Histórica Marvel: Mestre do Kung Fu", entre 2018 e 2020. Bruce Lee nascido em 27 de novembro de 1940, e falecido em 20 de julho de 1973 aos 33 anos, sob circunstâncias até hoje tido como misteriosas foi um ícone das artes marciais que extrapolou as telas de cinema e se tornou uma figura pop, amada e admirada até hoje mesmo passados 50 anos de sua morte! Embora tenha tido uma filmografia curta, sua rápida passagem pelo cinema modificou para sempre os filmes de ação e de artes marciais, sendo o responsável pela explosão de filmes de Kung Fu dos anos 70 que se espalhou também nas HQs e na música. Creio que muitos já devam ter ouvido "Kung-Fu Fighting" de Carl Douglas! O nome deste fenômeno cultural é "Bruceploitation"!! Shang-Chi- "O Mestre do Kung Fu" da Marvel é literalmente inspirado em Bruce Lee, assim como outros personagens que surgiram depois como é o caso de Liu Kang do jogo "Mortal Kombat" (que falarei em seguida), Fei Long de "Street Fighter", Marshall Law de "Tekken", dentre outros! Bruce Lee teve várias séries em quadrinhos publicadas por editoras diferentes ao longo dos anos, sendo quase todas inéditas no Brasil: "Mãos Mortais de Kung-Fu": A edição nº 28 da revista de quadrinhos em preto e branco da Magazine Management, "The Deadly Hands of Kung Fu', de setembro de 1976, foi um especial totalmente de Bruce Lee, incluindo uma biografia em formato de quadrinhos de 35 páginas escrita por Martin Sands e desenhada por Joe Staton e Tony DeZuniga. Foi publicada no Brasil pela Bloch em "Mestre do Kung Fu n° 21", de 1977. "The Legend of Bruce Lee": O Los Angeles Times Syndicate lançou a história em quadrinhos "The Legend of Bruce Lee", com histórias fictícias sobre o falecido ator e artista marcial, em maio de 1982. Inédita no Brasil! O Jornal americano The Syndicate abordou os veteranos criadores de histórias em quadrinhos Milton Caniff e Noel Sickles para fazer uma história em quadrinhos de Bruce Lee em 1978, porém o projeto nunca saiu do papel e, cinco anos depois, o jornal tentou novamente. Destinada ao público infanto-juvenil, "The Legend of Bruce Lee" pretendia "ajudar a aumentar a circulação do jornal atraindo leitores mais jovens ou menos instruídos que normalmente não lêem jornais". Foi escrito por Sharman DiVono (que também teve treinamento em artes marciais), e ilustrado por Fran Matera (com ajuda não creditada de Dick Kulpa). "The Legend of Bruce Lee" não atingiu o êxito pretendido e durou apenas até o final de 1982. Inédita no Brasil! "Bruce Lee: the Elusive Dragon": O escritor inglês de HQs e artista marcial Al Davison produziu um one-shot de 32 pág, lançado pela Warrior Publications em 1983. Inédita no Brasil. Em 2013, a Bluewater Productions publicou "Tribute: Bruce Lee", uma biografia em quadrinhos escrita por Chris Canibano e ilustrada por Joon Han. Inédita no Brasil! "Bruce Lee: The Dragon Rises": Em 2016, a Magnetic Press publicou 4 edições de "Bruce Lee: The Dragon Rises", co-escrito pela filha de Lee, Shannon Lee e Jeff Kline, e ilustrado por Brandon McKinney. A história fictícia se passa em 2012 com Bruce Lee escapando de um laboratório de ciências. Inédita no Brasil! "Bruce Lee: The Walk Of The Dragon': Em 2018, a Magnetic Press/Darby Pop Publishing lançou o one-shot, também escrito por Shannon Lee. Inédita no Brasil! Vale ressaltar que em 1993, ano em que se completava 20 anos da morte de Bruce Lee chegava aos cinemas o filme: "Dragão - A História de Bruce Lee", baseado no livro autobiográfico de sua esposa Linda Lee Cadwell, "Bruce Lee: The Man Only I Knew", lançado em 1975, e inédito no Brasil. Com Jason Scott Lee no papel de Bruce Lee, e Lauren Holly como Linda Lee, o filme mostra a vida do ator e artista marcial Bruce Lee de sua infância, até o momento em que foi forçado a sair de Hong Kong e vir para os Estados Unidos, até sua carreira ensinando artes marciais e depois atuando na televisão e no cinema. Também se concentra no relacionamento entre Bruce e sua esposa, Linda Lee Cadwell, e o racismo ao qual Bruce foi submetido, típico de comportamento em relação aos asiáticos dos Estados Unidos na época. Vale ressaltar que o filme teve várias "licenças poéticas", sendo a principal delas a lesão na coluna que Lee teve após a luta contra um adversário no filme chamado "Johnny Sun". Bruce Lee lesionou as costas de fato, mas foi durante um treinamento, e não após um combate com um adversário que o atacou traiçoeiramente com um chute em sua coluna vertebral; e ele não ficou paraplégico por um período de tempo e sequer em cadeira de rodas. Ele de fato enfrentou um mestre de Kung Fu em combate em 1964, cujo nome era Wong Jack-man (1941-2018), que o desafiou para um combate "com regras" sendo vedado golpes nos genitais, bater na face do adversário, e ataque nos olhos. A luta segundo testemunhas durou cerca de três minutos com Bruce Lee vencendo Wong Jack-man de forma absoluta. A revanche, bem como a luta com o "irmão" do adversário na fábrica de gelo durante a filmagem do filme "Dragão Chinês" nunca existiram! Quando jovem Bruce Lee se metia em muitas brigas em Hong Kong, mas não foi para os EUA por causa delas, e sim para estudar, já que Bruce foi campeão de dança, e fez vários filmes na China desde a infância (que não eram de artes marciais, e sim de drama) e seu pai queria que ele tivesse um futuro melhor estudando nos EUA. A luta com os cozinheiros do restaurante é fictícia também! O "Demônio" que perseguia Bruce Lee desde o nascimento, como se ele possuísse um karma que o fez morrer aos 33 anos também é licença poética! O livro mostrado no filme "Tao of Jeet Kune Do" existe e já foi lançado no Brasil pela Editora Chave como "O Tao do Jeet Kune Do", que é um sistema de arte marcial, desenvolvido por Bruce Lee, e significa "Caminho do Golpe que Intercepta", e não se resume a apenas uma técnica, mas essencialmente a uma filosofia advinda principalmente da corrente Taoísta, com influências do Zen Budismo, e de Krishnamurti. É um sistema de defesa e ataque muito agressivo e eficiente, que segundo Lee “deixa fora tudo o que é inútil” e trabalha apenas o que é essencial para a melhor prestação de um lutador em qualquer tipo de combate. Muitos fatos da vida de Bruce Lee no filme foram modificados ou condensados, mas isto não faz o filme ruim, pois temos que entender que um filme precisa ter uma narrativa para entreter e emocionar o público e não precisa literalmente retratar a vida real de uma pessoa de forma exata; e no caso de um ícone das artes marciais como ele quanto mais pancadaria melhor, bem como uma dose de super- heroísmo, que é basicamente a imagem que Bruce Lee representa para muitos fãs, um super-herói da vida real! Van Williams (1934-2016), o Besouro Verde do seriado homônimo de 1966-1967, aparece no filme como o diretor do seriado. Vale ressaltar que o seriado teve um crossover com o do "Batman" de Adams West na época! Em 31 de março de 1993, Brandon Lee, filho mais novo de Bruce Lee morre tragicamente vítima de um projétil verdadeiro durante as filmagens do filme "O Corvo", adaptação da Graphic Novel de James O'Barr de 1981. Muito se especulou sobre uma maldição na família Lee, já que Brandon, assim como o pai, morreu muito jovem. Não se pode afirmar que sim, nem que não, depende da crença de cada um, ou se foi um assassinato ou fatalidade! Mesmo com a trágica morte de Brandon Lee, o filme "O Corvo" foi lançado nos cinemas em 1994. Cada edição trazia em suas pág centrais um pôster duplo de Bruce Lee. A Malibu Comics incluiu um conto de "Mortal Kombat" na primeira e quinta edições, desta mini-série nos EUA. A mini-série de Bruce Lee jamais foi republicada no Brasil. A Titan Books reuniu a mini em um encadernado, simplesmente intitulada Bruce Lee, em 1995. A editora Edizioni Star Comics traduziu a série para o italiano para sua série "Mortal Kombat & Bruce Lee" publicada entre 1995–1996. 
 
"Mortal Kombat nº 1": Roteiro de Charles Marshall, e arte de Patrick Rolo. História publicada em "Mortal Kombat nº 01", de 1994. Série mensal em formato americano em 12 edições. Mortal Kombat é uma franquia de mídia centrada em uma série de jogos de luta originalmente desenvolvidos pela Midway Games em 1992. Não foi o primeiro primeiro jogo a usar atores digitalizados, já que "Pit Fighter", de 1990, inaugurou este gênero, mas ao contrário de seu antecessor, os movimentos dos personagens eram "fluídos", além claro dos fatalities que se tornou a principal característica do jogo. Usando uma mistura de "Operação Dragão" (1973) com "Aventureiros do Bairro Proibido" (1986), o jogo tinha como idéia inicial a criação de um jogo onde Jean-Claude Van Damme pudesse participar como personagem principal, porém os criadores Ed Boon e John Tobias mudaram de idéia e e criaram um jogo de luta mesclando fantasia, misticismo, e ciência. Eles criaram 7 personagens que eram representações dos maiores astros de filmes de ação ou artes artes marciais da época, sendo eles: "Liu Kang" (Bruce Lee); "Johnny Cage" (Jean-Claude Van Damme); "Sonya Blade" (Cynthia Rothrock); "Sub Zero"/Scorpion" (representavam os filmes de ninja produzidos pela Cannon films, sendo mais específico representam os ninjas mostrados no filme "American Ninja 4: A Aniquilação", de 1990); "Kano" (um mercenário e terrorista genérico de filmes de ação com uma placa metálica em um lado do rosto inspirado em "O Exterminador do Futuro ", de 1984); "Raiden" (representa o personagem "Thunder" de "Os Aventureiros do Bairro Proibido", interpretado pelo ator chinês Carter Wong); "Goro' (Representa uma amálgama de personagens inspirados nas criações de Ray Harryhausen, em especial a estátua de seis braços que Simbad enfrenta em "A Nova Viagem de Sinbad", de 1974, onde inicialmente a criatura se chamaria Gongoro. Goro é feito em Stop-motion tal qual as crituras do filme que o inspiraram); 'Shang Tsung" (David Lo Pan, de "Aventureiros do Bairro Proibido); Lançado em outubro de 1992, o jogo original, gerou muitas sequências (e polêmicas pela violência explícita mostrada), vários jogos, filmes, e séries de televisão (animadas e live-action), além de HQs. "Mortal Kombat Collector's Edition": Existia uma comic book que era vendido diretamente pela Midway chamado "Mortal Kombat Collector's Edition", que na verdade era o prólogo da história em quadrinhos e só foi lançado via correspondência quando a versão arcade original foi lançada em 1992. O acordo por correspondência foi exibido durante o modo de atração do jogo. (Esse modo de publicidade também foi usado em Mortal Kombat II) Mais tarde, a revista em quadrinhos seria vendida normalmente em todo o país, embora fosse quase impossível obter uma cópia fora dos EUA. A história em quadrinhos foi escrita e ilustrada por John Tobias, o desenhista da série Mortal Kombat. As páginas finais oferecem perfis de personagens para os sete personagens jogáveis ​​no jogo e o temível Goro. Essa HQ serviu para fomentar lendas em torno do jogo, pois os jogadores habituais brasileiros achavam que se tratava de uma espécie de manual com "fatalities extras", novos cenários, etc. Dentre estas lendas havia a "espada de gelo" de Subzero, onde ele matava seu adversário com ela (a arma de fato veio a surgir numa das versões do jogo muitos anos depois); empalar o adversário nas colunas do cenrário "The Pit"; Kano arrancar o cérebro do adversário; Scorpion arrancar os pulmões do adversário puxando com o arpão; Liu Kang ao dar seu fatality, o adversário subir e cair em pedaços,etc., e claro: Saber fazer o "Ermac" (que era tido como um personagem secreto) onde ao enfrentá-lo e derrotá-lo antes do "3º Endurance", você não enfrentaria o Goro e já ia direto para a fase final enfrentar o Shang Tsung! Tudo lenda, não há segredo nenhum a mais escondido além do Reptile (adversário secreto que se enfrentava dentro do cenário "The Pit", e o personagem "Ermac", na realidade era um "Erro de Macro", nas cores do uniforme do personagem Scorpion ficando ele alaranjado em vez de amarelo. Apenas isso! Porém, com tanta especulação e repercussão, os criadores do jogo resolveram transformar ele num personagem de fato em Mortal Kombat 3, de 1995. A história nesta HQ começa com Shang Tsung, o Grande Kung Lao, e Goro, cuja vitória em Mortal Kombat significou uma nova era sombria para o torneio. Nos dias atuais, Liu Kang recebe permissão do Mestre Wu para lutar no Mortal Kombat. Duas semanas depois, em Hong Kong, ele embarca em um barco que o levará à ilha do torneio. Johnny Cage também é visto lá, tranquilizando seu agente e secretário pessoal, que temem por sua segurança e pela legitimidade do torneio. Enquanto isso, Kano e alguns membros de seu grupo criminoso conhecido por Black Dragon tentam escapar de Sonya Blade, Agente Beran (cujo nome não é revelado aqui) e um homem que aparentemente é Jax, bem como o resto de uma unidade das Forças Especiais dos EUA. Kano pula a bordo do barco, de acordo com seu plano de saquear todas as riquezas que encontrar no palácio de Shang Tsung. Nas montanhas do Japão rural, Shang Tsung lança um desafio a Raiden, Deus do Trovão, convidando-o a competir e lembrando-o de que o torneio será disputado em seu domínio e sob seu governo. De volta ao barco, Kano está tentando intimidar Cage e uma luta começa, durante a qual Liu Kang derruba os associados de Kano. Sub-Zero observa a cena de cima, sem saber do espectro à espreita de Scorpion, que o embosca por trás. Scorpion jura matar Sub-Zero assim como Sub-Zero matou Scorpion exatamente dois anos atrás. No entanto, ele afirma que não é um mero assassino e, em vez de matar o Sub-Zero no barco, o fará no torneio. Sub-Zero diz que Scorpion é um tolo por poupar sua vida. Na ilha, após um dia de prática e treinamento, Shang Tsung e Goro dão as boas-vindas aos participantes do torneio e apresentam a última participante, Sonya Blade, que estava tentando rastrear Kano até a ilha, mas foi capturada e trazida por guardas. Shang Tsung diz que não apenas a vida de Sonya depende de seu desempenho, mas também a vida de sua unidade, que foi capturada. Goro então anuncia o início do torneio e a história termina com a legenda: "Continua ... em um fliperama perto de você!" O jogo alimentou muita imaginação pelo ar de misticismo envolvido, onde se achava que qualquer coisa diferente que aparecesse em tela era algum código secreto para algo escondido. Tal teoria se mostrou ainda mais plausível depois que se descobriu o personagem "Reptile" que era um ninja verde (um amálgama de Sub Zero e Scorpion) que só aparecia no cenário "The Pit", caso o jogador fizesse duas vitórias completas e sem nenhum dano físico, sem usar o botão "block", e ainda passando alguma figura mística na lua. Você enfrentava o personagem na parte inferior do cenário em meio a corpos e estacas no chão! A série de quadrinhos Mortal Kombat, publicada pela Malibu Comics, foi uma linha multi-arco de curta duração lançada no auge da popularidade da série de jogos. Ao adaptar parte da história do jogo em várias edições, a editora recebeu e liberdades para desenvolver suas próprias tramas e os personagens em direções diferentes de suas contrapartes no jogo, podendo ou não desconsiderar as HQs criadas pela própria Midway e suas HQs promocionais dos jogos. Esta HQ de Mortal surgiu para criar um "pano de fundo" sólido na trama do jogo, até porque através da apresentação dos sete personagens na introdução do jogo já conhecíamos um pouco de suas histórias, e do torneio, mas não tínhamos idéia de como eles foram parar na misteriosa ilha de Shang Tsung e todos os bastidores do torneio. Ainda há desenvolvimento de relacionamento dos personagens, e outros cenários não apresentados nos jogos. Esta edição teve capa variante lá fora com todos os personagens de Mortal Kombat I numa pose conjunta "encarando" o leitor! Em 1994, "Mortal Kombat II", bombava nos arcades (ou fliperamas), e assim como seu predecessor, inúmeras teorias sobre segredos ocultos surgiram como outros fatalities além dos apresentados, lutadores secretos, cenários secretos, bem como fatalities neles! O tempo (e a internet) mostrou que eram tudo teorias da conspiração, não existia nada além do que foi descoberto e mostrado no jogo! "Mortal Kombat II- The Collector's Edition": O prólogo da história em quadrinhos da Midway para Mortal II foi vendida por correspondência durante o lançamento da versão arcade. Da mesma forma, a segunda história reflete os eventos que foram levantados no jogo. Estima-se que 100 milhões de cópias foram impressas. A história começa com Johnny Cage contando os acontecimentos dos momentos finais do primeiro jogo. Ele explica que Shang Tsung lançou uma horda de guerreiros contra os lutadores do Reino da Terra após a vitória de Liu Kang sobre Goro; e que Kano, Sonya e ele próprio foram atacados por Goro no "The Pit", quando de repente, uma explosão derrubou a ponte debaixo deles e todos caíram. Cage foi salvo, no entanto, por Raiden, que lhe disse que Liu Kang havia matado Shang Tsung e a ilha, que foi mantida unida pela presença de Tsung, está se autodestruindo. Raiden explica ainda que Liu Kang já escapou e, após a batalha com o exército de Shang Tsung, Sub-Zero foi morto por Scorpion, que então explodiu em chamas e queimou até as cinzas diante dos olhos de Raiden. A explosão que se seguiu aparentemente derrubou Cage e a a única coisa que ele se lembra é ter visto um navio militar dos EUA. Acontece que Cage tem contado a história para um incrédulo Jax e o tenente Steve Beran (uma referência ao diretor de arte da série Mortal Kombat, Steve Beran). Jax não acredita na história de Cage porque acha que Sonya nunca lutaria ao lado de Kano, mesmo que, como diz Cage, ela não tivesse escolha. Mesmo assim, ele libera Cage por falta de provas. Enquanto isso, em "Outworld", Shao Kahn está sendo abordado pelo rei Gorbak, que lamenta a aparente morte de seu filho Goro, e coloca a culpa nos ombros de Shang Tsung. Gorbak pede a morte de Tsung, mas Kahn dá a ele uma chance de impressioná-lo por que ele não deveria matá-lo pessoalmente. Shang Tsung instantaneamente apresenta um plano: atrair os guerreiros de Earthrealm para Outworld, violando o portão dimensional e desafiando-os para o Mortal Kombat. Só que desta vez, o torneio acontecerá em Outworld e será contra a vontade dos Deuses Anciãos. Caso Kahn seja vitorioso, seu poder será inigualável e ele viverá para a eternidade. Se o plano falhar, no entanto, Kahn enfrentará a condenação eterna. Gorbak diz que se Tsung sobreviver, ele oferecerá os serviços de Kintaro. Como a presença de Shang Tsung em Earthrealm não existe mais, Shao Kahn dá a ele uma nova forma física, que é muito mais jovem na aparência. Kahn então envia Kitana, Mileena, Baraka, Kintaro e Shang Tsung para destruir o Mosteiro Shaolin. Na base das Forças Especiais, uma gravação é recebida de Sonya e Kano que confirma a história de Cage como verdadeira. Jax então decide fazer uma viagem a Hollywood para rastrear Cage. Na China, Liu Kang voltou a Shaolin para encontrá-lo arruinado. O aparente único sobrevivente dos ataques, Kung Lao, aparece das sombras e do lado de seu amigo, oferecendo sua palavra de que lutará contra "Outworld". Naquele momento, um jato voador Lin Kuei pousa e um homem de terno que afirma ser Sub-Zero entrega a Liu Kang seu cartão de visita. Liu Kang afirma que viu Sub-Zero morrer e este homem não pode ser a mesma pessoa, mas o ninja diz que é irmão do Sub-Zero original e comenta que a falta de vontade de seu irmão em se adaptar à mudança tecnológica dentro do Lin Kuei é o que o tornou obsoleto. Ele mostra aos monges as fotos de vigilância que Lin Kuei tirou de Shang Tsung, que parece estar procurando por Cage, e os três então decidem viajar para Hollywood. Cage está no set, filmando um comercial para "Cage Cologne". Neste ponto, Shang Tsung e os guerreiros de Outworld enviados por Kahn, flanqueado por vários guardas mascarados, chega por um portal no estúdio. Enquanto Jax e Beran exigem ver Cage, ele é arremessado contra a parede bem na frente deles e uma luta massiva começa. O jato flutuante de Sub-Zero chega nessa época, sendo pilotado por Smoke e um membro Lin Kuei vestido de vermelho. Kung Lao e Liu Kang juntam-se à luta ao lado de Jax. Sub-Zero (agora em seu uniforme ninja) pula e tenta matar Shang Tsung, mas rebate em um réptil invisível. Antes que Reptile possa matar Sub-Zero, no entanto, Scorpion intervém e ataca Reptile, dizendo que defenderá Sub-Zero como penitência por matar seu irmão. Antes que qualquer outra coisa pudesse acontecer, porém, Raiden chega para parar o conflito. Shang Tsung agora faz seu desafio antes de retornar a Outworld com seus aliados, deixando os guerreiros de Earthrealm com a escolha de aceitar o desafio ou desistir. Raiden informa Liu Kang que desistir enfraqueceria a posição de Earthrealm com os Elder Gods e Liu Kang deve aceitar o desafio. Jax está relutante em entrar no torneio, mas é estimulado quando Cage revela que Beran foi morto por Mileena. Sub-Zero também se oferece para competir. Raiden diz ao grupo reunido de Jax, Liu Kang, Kung Lao, Johnny Cage e Sub-Zero para "Preparem-se, mortais - para Kombat no Outworld!" A história em quadrinhos termina com a legenda: "Continua na tela do jogo perto de você!" A série em HQ avançará pelo segundo jogo ampliando mais a trama, mas é algo feito de forma gradual! Em agosto de 1995 chegaria a adaptação de Mortal Kombat para os cinemas, dirigida por Paul W.S. Anderson (que mais tarde dirigiria a franquia Resident Evil para o cinema), com Robin Shou como Liu Kang, Linden Ashby como Johnny Cage, Brigitte Wilson, como Sonya Blade, Trevor Goddard como Kano, Cristopher Lambert como Raiden, François Petit como Sub-Zero, Cris Casamassa como Scorpion, Talisa Soto como Kitana, Cary Hiroyuki Takagawa como Shang Tsung, e Keith Cooke como Reptile. O temível Goro foi feito por animatronic, e ficou tosco mesmo para a época; porém o filme se tornou um clássico absoluto, marcando uma geração inteira, e segue ainda sendo amado por muitos fãs. A trama do filme bebe na fonte da HQ da Midway e na da Malibu Comics! Em "Visões de 1995", revisitaremos o filme e as ligações dele com o filme "Batman-Eternamente!" Além das continuações em vigor até hoje, Mortal Kombat deu origem à jogos "B" que se inspiraram no jogo como "Assassins Tatoo", e "Way of The Warrior"! Em 2011, depois da falência da Midway, a produção de Mortal Kombat foi adquirida pela Warner Bros. Games, com o desenvolvimento da NetherRealm Studios. A Warner detém atualmente os direitos da série.

"Os Novos Titãs nº 100": Edição especial comemorativa com 164 pág. "Minha Inimiga... Minha Mãe?!": Reoteio de Marv Wolfman, e arte de Tom Grummett, e Kevin Maguire. Histórias publicadas em "The New Titans nº 92", de novembro de 1992, e "Team Titans nº03", de novembro de 1992. A Deusa Titã Donna Troy retorna à Terra depois de localizar o Lorde Caos. Determinada a salvar seu verdadeiro filho, ela libera um tremendo poder contra ele, enquanto isso, Os Titãs e a Equipe Titã concordam em unir forças para ajudar Donna e Killowat a liberar uma enorme explosão de eletricidade em Lorde Caos. A batalha quase destrói a mansão de Steve Dayton. Donna levanta vôo e atravessa o horizonte de Manhattan em busca de seu filho. Os Titãs e a Equipe Titãs se reagrupam e rastreiam Donna até o U.G. Pirâmide localizada na antiga Ilha dos Titãs. Lorde Caos organiza suas forças e abre um portal, convocando uma legião de sua Elite da Força do futuro. Percebendo que esta linha do tempo atual é diferente daquela em que ele nasceu, ele permanece implacável em sua busca para conquistar o mundo. Os Titãs convergem para a Ilha dos Titãs e são surpreendentemente auxiliados pelo ex-Titã Adolescente conhecido como Aqualad. Batalhão, um militante do futuro, continua vagando perdido nesta era. Ele acidentalmente danifica um veículo de dezoito rodas que se aproxima e continua sua busca pelos Titãs da Equipe. Donna Troy é a única heroína que consegue chegar perto do vilão. Enquanto os Titãs enfrentam a Elite da Força do Caos, Donna concentra todo o seu novo poder no próprio Caos. O Batalhão finalmente chega, se anuncia como o "Sargento Instrutor do Inferno" e assume o comando do ataque. O capitão da Elite da Força, Josh MacDonald ataca Killowat e se prepara para matá-lo. Miragem se disfarça de Lorde Caos e distrai MacDonald por tempo suficiente para nocauteá-lo. No meio da batalha, uma voz poderosa vinda do nada ordena que os combatentes parem de lutar. De repente, todos são transportados para um plano alienígena – o Planeta dos Deuses. A essência dos Deuses mais velhos decreta que um ser como Lorde Caos nunca deveria ter nascido com acesso a tal poder. O poder sem a sabedoria para equilibrá-lo leva à loucura. Os Deuses destroem Lorde Caos e seu corpo desaparece. Donna Troy agora reconhece o ser louco por poder ao qual ela corria o risco de se transformar. Os deuses querem que Donna mantenha seus poderes como parte de seu direito de nascença, mas ela decide renunciar a eles em favor de ter uma vida normal com seu marido e filho. Com a ameaça destruída, os heróis retornam à Terra. "Por Ordem de Seu Senhor (A Estratosférica Origem de Asa Vermelha)": Roteiro de Marv Wolfman, e arte de Adam Hughes. História originalmente publicada em "Team Titans nº 01", de setembro de 1992. Em 1985 (Linha do tempo alternativa): Paul Levine e sua noiva Karen trabalham nos Laboratórios S.T.A.R. onde estão desenvolvendo uma estação retransmissora de satélite que pode rastrear aqueles que carregam o Metagene. Há um acidente no laboratório e um acidente nuclear quase mata Paul. Felizmente, seu traje anti-radiação o protege de danos graves. Sentindo que a vida é muito curta para esperar mais, Paul pede a Karen em casamento. 1986: Paul e Karen agora estão casados ​​e esperando o primeiro filho. Eles continuam trabalhando para os Laboratórios S.T.A.R. e quase concluíram sua tecnologia de rastreamento de metagene. Karen de repente entra em trabalho de parto e dá à luz gêmeos, Jonathan e Carrie. 1994: Paul e Karen assistem a um noticiário que confirma que o Senado aprovou uma legislação que permite ao governo rastrear Metahumanos. Carrie e Jonathan são agora adolescentes, e ambos desenvolveram habilidades metahumanas. Jonathan pode interagir com qualquer sistema de computador, e Carrie tem um par de asas vermelhas brilhantes nas costas. 1997: O ditador Lorde Caos assumiu o controle do país e iniciou uma caça massiva aos metahumanos. Ele tem interesse pessoal no trabalho de Paul Levine nos Laboratórios S.T.A.R. e tem um encontro casual com a jovem Carrie. Paul sabe que Lorde Caos pode tentar tirar seus filhos dele. Os Levines decidem se esconder. 1999: Lorde Caos consolidou seu domínio sobre o país, e sob sua liderança, aqueles abaixo dele aperfeiçoaram o trabalho de Paul Levine e lançaram um foguete ao espaço para implantar o satélite de rastreamento Metagene. Caos, já desconfiado da família de Paul, ordena que seus homens usem o satélite para confirmar se as crianças Levine são metahumanas ou não. Após a confirmação, ele envia seu esquadrão Force Elite para seu esconderijo no Tennessee para sancioná-los. A Elite da Força invade a cabana dos Levines e mata Paul e Karen. Jonathan Levine é levado sob custódia. Felizmente, Carrie estava voando na época e conseguiu escapar da captura. Ao encontrar sua casa em ruínas e seus pais mortos, ela decide encontrar seu irmão. Carrie voa para Nova York, onde encontra um grupo de refugiados escondidos nos túneis do metrô. Um esquadrão de Elite da Força invade os túneis, mas um de seus agentes, um espião conhecido como Miragem, trai a Elite da Força e ajuda Carrie a escapar. "A Origem Multiforme de Miragem": Roteiro de Marv Wolfman, e arte de Gabriel Morrissette. História publicada em "Team Titans n° 01, de setembro de 1992. Miragem é um nome usado por vários personagens do Universo DC. O original era Kerry Astin, um inimigo do Batman em Gotham City. Astin usou uma joia especial que faria as pessoas verem ilusões poderosas e cometia seus crimes enquanto suas vítimas estavam distraídas. Bruno Mannheim, da Intergangue o matou durante a mini-série "52" (no Brasil: 2007-2008) por não respeitar a Religião do Crime. A segunda Miragem é Miri Delgado, membro dos Titãs no futuro. Delgado tem a habilidade natural de lançar ilusões. Após a saga "Zero Hora", ela descobriu que não era realmente do futuro e permaneceu no presente para se tornar um membro regular dos Titãs. Kerry Astin foi criada por Gerry Conway e Don Newton, aparecendo pela primeira vez em "Detective Comics nº 511", de fevereiro de 1982 (no Brasil esta história foi publicada pela Editora Abril em "Superamigos nº 18", de outubro de 1986). Miriam Delgado foi criada por Marv Wolfman e Tom Grindberg, aparecendo pela primeira vez em "New Titans nº 79", de setembro de 1991 (no Brasil, esta história foi publicada pela Abril em "Os Novos Titãs nº 86", de maio de 1993). "Nosferatu': Roteiro de Marv Wolfman, e arte de Mike Nasser. História publicada em "Team Titans n° 01, de setembro de 1992. Quando Dagon tinha apenas quatorze anos, ele foi sequestrado por um comandante militar chamado Stalg e levado para o Castelo Drácula, nas montanhas da Transilvânia. Stalg recuperou os restos mortais do senhor vampiro original Drácula e usou seu DNA para dar a Dagon habilidades sobre-humanas semelhantes às de um vampiro. Era sua intenção usar Dagon como modelo para a criação de um exército de mortos-vivos a serviço de seu mestre, Lorde Caos. Infelizmente, para o Comandante Stalg, foi a noite do Eclipse de Walpurgis – uma época em que todo o mal estava fadado a ser expurgado da terra. Forças místicas combinadas com as almas dos aldeões da Transilvânia para criar uma criatura grotesca que arrasou o Castelo Drácula. A criatura atacou as tropas de Stalg, matando o próprio Stalg. Dagon, agora se autodenominando "Nosferatu" ("Nightrider" no original), reconheceu que um dos oficiais mais jovens de Stalg, o cabo Charles Watkins, demonstrou compaixão por ele enquanto estava preso e sentiu que não merecia o mesmo destino do Comandante Stalg. Ele convenceu a entidade Walpurgis a poupar a vida de Watkins. Dagon e Watkins logo se tornaram membros da equipe de resistência sobre-humana conhecida como Equipe Titãs. Nosferatu é basicamente idêntico fisicamente ao Vampiro Morbius da Marvel! "A Eletrizante Origem de Killowat": Roteiro de Marv Wolfman, e arte de Kerry Gammill. História publicada em "Team Titans n° 01, de setembro de 1992". Killowat, também conhecido como Charlie Watkins, é um super-herói com poderes elétricos e membro da Equipe Titãs. Ele nasceu no futuro pós-apocalíptico de onde vieram os Equipe Titã, mas depois viajou no tempo e se juntou aos Titãs Adolescentes. Watkins era originalmente um espião da resistência que fingia servir sob o comando de Lorde Caos, mas começou a trabalhar ativamente na resistência após receber superpoderes. "Terra": Roteiro: Marv Wolfman, e arte de Phil Jimenez. História publicada em "Team Titans n° 01, de setembro de 1992". Terra é um nome usado por 3 personagens diferentes do Universo DC. A primeira é Tara Markov, uma super-heroína com o poder da geocinesia. Nascida filha ilegítima do rei Viktor de Markovia, seu meio-irmão é Geo-Force. Ela se tornou mercenária e começou a trabalhar com Exterminador, que a usou para se infiltrar nos Jovens Titãs. Ela finalmente desenvolveu um relacionamento com Mutano e morreu traindo-os. Na reinicialização dos Novos 52 (2011), ​​Markov tornou-se membro dos Devastadores. Houve uma segunda Terra/Tara Markov na linha do tempo da Equipe Titãs, criada usando o DNA original de Tara. Ela se juntou aos Titãs regulares, mas acabou sendo morta por Adão Negro durante a 3º Guerra Mundial (publicada pela Panini em 2008). Há também um terceiro Terra chamado Atlee, um alienígena de Strata que adotou esse nome lutando ao lado da Poderosa. Terra foi criada por Marv Wolfman e George Perez, aparecendo em New Teen Titans nº26, de dezembro de 1982 (publicada pela Abril em "OS Novos Titãs nº 09", de dezembro de 1986). "As Mil E Uma Pragas do Sr. Ciclone": Roteiro de Bob Haney, e arte de Bruno Premiani. história publicada em "The Brave And The Bold nº 54"de junho/julho de 1964. História que trouxe a primeira aparição da Turma Titã. Quando o Senhor Ciclone sequestra os adolescentes de Hatton Corners, cabe aos heróis adolescentes Robin, Kid Flash, e Aqualad se unirem para trazê-los de volta e proteger a cidade contra os poderes elementais do vilão. Esta história acabou virando um desenho animado: “Reunião dos Aliados!” (episódio do desenho animado "Batman: Bravos e Destemidos ”, com Ricardito no lugar de Kid Flash). Esta história foi publicada pela EBAL em "O Herói nº 21", de julho/agosto de 1968; foi republicada pela Panini em "Coleção DC 75 Anos: A Era de Prata", de dezembro de 2010, e pela Eaglemoss em "DC Comics - Coleção de Graphic Novels n° 20: Novos Titãs - O Contrato de Judas", de junho de 2016. A revista dos Novos Titãs é a segunda (e última da DC na época da Editora Abril) a atingir 100 edições, sendo a primeira a do Superman ou "Super-Homem" na época! Desde que a Editora Abril começou a publicar os títulos da DC a partir de julho de 1984; o grupo já fez a sua estréia em "Heróis Em Ação nº 03", trazendo a espetacular fase do grupo por Marv Wolfman, e George Pérez! Com o sucesso do grupo, logo ele saiu do mix das outras revista da linha e ganhou um título próprio, ainda na época pré-Crise! "Batman", "Heróis em Ação", "Superamigos", todos tombaram pelo meio do caminho, e somente três continuaram desta época: "Super-Homem", "Superpowers", e "Os Novos Titãs". Mesmo estando com os roteiros sob os cuidados do escritor que reformulou o grupo para uma geração inteira, o título já demonstra sinais de desgaste, estando muito longe do seu período áureo, até porque Marv Wolfman já tinha feito usado todo o seu talento criativo no grupo que foi forçado também a mudar de integrantes devido às mudanças na cronologia do Universo DC depois de Crise Nas Infinitas Terras!

"O Incrível Hulk nº 133": Roteiro de Peter David, e arte de David Keown. História publicada em "Incredible Hulk nº 376", de dezembro de 1991. Após sua batalha com os Skrulls, Bruce Banner, sua esposa Betty e Rick Jones conseguiram pegar uma carona de volta para Reno na traseira de um caminhão. Banner se vê incapaz de dormir porque as duas personas do Hulk continuam lutando dentro de sua mente. O argumento em sua mente toma um rumo estranho quando suas mãos de repente mudam para as do Hulk cinza. Bruce grita e tenta conter isso, acordando Rick. Bruce então explica a Rick que as personas cinza e verde do Hulk estão em guerra em sua mente, mas ele garante a Rick que está tudo bem e diz a ele para voltar a dormir. Na cidade, a namorada de Rick, Marlo Chandler, tenta alcançá-lo, mas atende sua secretária eletrônica. Enquanto estava no Monte, Prometeu voltou para seus companheiros no Panteão para relatar suas tentativas de capturar o Hulk. Ele explica que seu carro, o Argo, foi equipado apenas para lidar com o Hulk cinza, não o Hulk verde com quem ele lutou. Como o Hulk verde é muito mais poderoso, Prometheus não poderia capturar seu inimigo. De repente, a reunião é interrompida pelo líder do Panteão, Agamenon, que pergunta a Prometeu o que eles devem fazer a seguir. Prometeu diz a seu líder que eles devem continuar tentando recrutar o Hulk, pois isso os beneficiaria muito. Dentro da mente de Bruce Banner, ele e o Hulk cinza estão diante da porta que funciona como um bloqueio mental que mantém o Hulk verde contido. No entanto, o Hulk verde continua batendo nessa porta. O Hulk cinza está farto de sua contraparte verde e abre a porta. Enquanto os dois lutam, Bruce fecha a tal porta. No entanto, o ataque faz com que ele grite no mundo desperto. Isso alerta Betty e Rick, que correm para a sala onde Bruce está descansando. Quando eles o acordam, ele diz a seus dois amigos que continha os dois Hulks dentro de sua mente e espera que ambos se matem para que ele se livre deles para sempre. Enquanto Betty vai para o lado do marido, Rick decide dar-lhes um pouco de privacidade. Porém, a transformação é incompleta e uma das mãos do Hulk verde aperta a garganta de Bruce e começa a tentar sufocá-lo. Dentro de sua mente, Bruce tenta fazer com que os dois Hulk parem de lutar, mas eles o derrubam. No mundo real, isso se manifesta com Banner mudando entre estranhas amálgamas de si mesmo e os Hulks verde e cinza. Ele bate em uma loja próxima enquanto tenta se sufocar até a morte. Enquanto isso, Rick, Betty e Marlo correm para tentar ver o que podem fazer para ajudar. Quando Marlo confirma que Betty é casada com Banner, ela pergunta como ela pode lidar com isso. Betty responde dizendo que ela vive um dia de cada vez. A essa altura, a polícia chegou e tentou atirar na estranha criatura em que Banner se tornou, mas suas balas não surtiram efeito sobre ele. Dentro de sua mente, Bruce tenta fazer o Hulk cinza parar. No entanto, o cinza diz a Banner que ele precisa fazer uma escolha, e Bruce diz a seus alter-egos que não há mais lados, todos precisam trabalhar juntos. Lá fora, Betty e os outros forçam a passagem pela polícia para chegar até Bruce. Betty implora ao marido para afirmar seu controle. Dentro da mente de Banner, Bruce está farto e ataca os dois Hulks, e surpreendentemente é capaz de derrubar os dois. No mundo real, Bruce desmaia e volta à forma humana. Quando Marlo pergunta o que eles devem fazer a seguir, eles são confrontados por Doc Samson. Esta história foi republicada pela Salvat em "A Coleção Oficial de Graphic Novels Marvel n° 11: O Incrível Hulk: Gritos Silenciosos", de agosto de 2015.

"Tex - O Grande Roubo": Roteiro de Claudio Nizzi, e arte de José Ortiz. História publicada em "Tex Albo Speciale (Texone) n° 06", de 1993. Edição especial com 244 pág. Um grande roubo é planejado e realizado, cabendo ao Ranger Tex Willer deter os criminosos. Esta história foi republicada pela Editora Mythos em " Tex Gigante n° 17", de abril de 2006, e em "Tex Edição Gigante em Cores n° 06: O Grande Roubo", de maio de 2015; e pela Salvat em "Tex Gold n° 23: O Grande Roubo", de outubro de 2018.

"Contos de Batman nº 1": Livro de bolso com 158 pág. "A Garota do Papai" ( William F. Nolan): Bruce Wayne tem uma reunião de negócios em Washington, e com Batman ausente de Gotham, Robin fica incumbido de capturar um ladrão de mansões conhecido como "O Gato". Triangulando a rota de crimes do ladrão, ele consegue saber exatamente onde ele vai atacar e vai ao encalço dele. Ao se deparar com o criminoso ele acaba sendo atingido por um pé-de-cabra em seu peito e pisa em falso em uma telha e acaba caindo e desmaiando. Ao acordar ele vâ a figura de um linda jovem pálida e loira que fala de modo muito peculiar chamada Sue-Hellen. Sem máscara e com um pijama estilo vitoriano ele tenta sair do lugar mas é impedido pela jovem que ordena ao seu misterioso e gigantesco guarda-costas que o impeça de ir embora. Ela conta a ele que não sai de casa, e não fala com ninguém a não ser com seus amigos robôs, pois seu pai não permite que ela tenha contato com o mundo exterior e nem com outras pessoas para não ser "maculada"! Ela conta que foi entregue a seu "pai", depois que seus pais verdadeiros se separaram, e sua mãe a entregou a este homem misterioso pra cuidá-la e protegê-la dos perigos do mundo! Embora impedido de sair ele pede à garota seu cronômetro de pulso chamado "Batcron", que possui várias funções inclusive televisão. Ela permite que ele tenha novamente o aparelho de volta pedindo a um dos robôs para trazê-lo. Neste momento ele descobre que houve um atentado à vida do Presidente em Washington, e ao perguntar mais para a garota sobre seu misterioso pai ele descobre que o Coringa é o pai dela! Neste momento o vilão retorna e descobre o convidado em casa, e para não ser descoberto que é o Robin, ele se apresenta como Dick Grayson, um membro da alta sociedade de Gotham, e amigo de Batman. Mesmo "não sendo" o Robin, o Coringa ainda planeja matá-lo bem como o Batman e pretende atraí-lo para uma armadilha. Drogando Dick Grayson, ele dá início ao plano. Neste momento Bruce retorna de Washington furioso com o Coringa e decide pôr um fim no vilão de uma vez por todas. Procurando por Robin, ele presume que o rapaz caiu em uma armadilha e rastrando o "Batcron" ele vai atrás de seu parceiro, e o Coringa que também deseja ardentemente dar um fim ao herói o ataca em um helicóptero na estrada, mas falha, e o herói consegue localizar Robin na tal mansão. Ao chegar ele vê Dick Grayson amarrado em uma cadeira "morto" com um corte no pescoço. Furioso ele não percebe que caiu em uma armadilha onde o Coringa pretende deixá-lo preso ali para sempre para morrer de inanição ao lado do cadáver. Sue-Hellen que se apaixonou por Dick Grayson presencia tudo e resolve pôr fim aos planos de seu pai. Sabendo da intenção original dele ela e seu guarda costas fizeram um corpo falso de Dick Grayson usando um dos robôs da casa, e ela ajuda Batman a sair por um alçapão e encontrar seu parceiro. Sabendo que seu plano falhou o coringa tenta matar Batman com uma Magnum 357, mas acaba sendo nocauteado e caindo do telhado da mansão, durante a queda, ele aciona um botão na lapela de seu paletó e chama o "palhaçocóptero" e entra no veículo. A esta altura Dick Grayson apaixonado pela linda Sue-Hellen, pede para que ela venha junto, mas ela não pode ir porque o Coringa utilizou nela diversas drogas onde se ela saísse da mansão e tivesse contato com o mundo exterior ela morreria! E assim termina a trágica história de primeiro amor de Dick Grayson! Uma história perfeita para a Era de Bronze da DC! William Francis Nolan (1928 - 2021) foi um autor americano que escreveu centenas de histórias nos gêneros de ficção científica, fantasia, terror e ficção policial. Seu trabalho mais famoso é a série de livros "Logan's Run", que deu origem ao filme "Fuga no Século 23", que é um filme de 1976, dos gêneros ação e ficção científica, dirigido por Michael Anderson. O filme virou cult e teve uma versão para HQs em sete partes com George Pérez na arte das cinco edições entre janeiro e maio de 1977, com vendas "razoáveis". Os quadrinhos adaptaram a história do filme em cinco edições e expandiram a trama nas duas edições seguintes. Em sua arte, Pérez procurou seguir a direção artística do filme. A HQ foi cancelada após a edição nº 07 em julho de 1977. Esta adaptação em quadrinhos do filme é inédita no Brasil! 02. "Solo Neutro" (Mike Resnick): A Loja Kittlemeier fica localizada numa área pobre da cidade, é um lugar decadente, sujo, com janelas tampadas com tábuas velhas mal pregadas, não possui número no catálogo telefônico, e basicamente ninguém visita o lugar que vende só coisas antigas. Porém, por baixo desta fachada existe algo que ninguém desconfia, o velho Kittlemeyer, é um engenheiro mecânico, e um alfaiate, ele cria qualquer coisa que seus clientes pedirem por um preço específico. Seus clientes são desde Bruce Wayne, passando pelo Charada, e até a Mulher-Gato! É possível classificar este conto como pertencente à série "Túnel do Tempo"! Mike Resnick (1942-2020) foi um cultuado autor de ficção científica com vários trabalhos pleo gênero, mas infelizmente todos inéditos no Brasil. 03. "Jack Do Metrô"(Joe R. Lansdale):Em um noite no princípio do mês de outubro, um homem chamado "Jack" vai até um velho cemitério em Gotham City, e procura uma lápide específica. Em meio às trepadeiras e à sujeira do local ele a encontra, e começa a escavar, até chegar no ponto em que ele acha a catacumba e força para abrí-la com sua pá. Conseguindo atingir seu objetivo ele entra para dentro do local úmido, fedorento e escuro. Meados de outubro, o Comissário Gordon investiga o brutal assassinato de moradoras de rua no metrô da cidade. Essas pobres mulheres procuram o local como um abrigo seguro para poderem dormir, mas estão sendo assassinadas brutalmente por um serial killer que se auto denomina "Jack do Metrô", que deixa seu nome assinado com o sangue da vítima, bem como o número dela na sua lista (03) ao lado do corpo desfigurado. Bruce Wayne revive o assassinato de seus pais mais uma vez, e tenta deter o assassino, mas não consegue, enquanto ao seu lado ele sente uma respiração quente, uma criatura de asas escuras, com orelhas pontudas e dentes afiados que lhe diz que "ele pertence a ele, pois ele e seu verdadeiro pai e que um dia ele se tornará ele!" A enorme criatura se revela um "homem-morcego" gigante, que bata as asas e adentra na escuridão! Bruce grita, e desperta, e Alfred adentra em seu quarto e lhe pergunta se ele está bem! Bruce lhe conta sobre o pesadelo e como ele esta tentando lidar com isso. Alfred lhe avisa que o "telefone vermelho" tocou! Batman vai ao encontro do Comissário em seu escritorio, e eles começam a discutir sobre o modus operandi e a vitimologia do caso. Enquanto isso, no cemitério Jack tenta colocar uma caixa de metal na tumba, mas sempre que ele fazia isso o artefato o cortava. ele pensava na sua ida a biblioteca para fazer uma tese sobre criminologia chamada "O Psicopata e a Sociedade Moderna", enquanto procurava o livro "Psycopathia Sexualis" de Richard Von Krafft-Ebing. Na biblioteca Jack (descrito como um homem loiro, alto, magro, com roupas brancas) também consulta o livro "Seguidores da Lâmina" de David Webb, escrito por volta de 1900! Em seu diário (mais tarde destruído pelo Comissário Gordon) o serial killer se diz fascinado pelo livro, considerando o autor David Webb um pesquisador à frente de seu tempo, apesar da conclusão irracional. Na teoria desenvolvida por David Webb o mundo que conhecemos cruza ocasionalmente com outros mundos e outras dimensões, e por razão disto tiramos idéias sobre deuses, monstros, e a explicação sobre alguns desaparecimentos. Entre teorias de possessão e assassinatos, um homem (que pode ter sido morto ou se suicidado) pode ter passado a lâmina para outro depois dos assassinatos em Londres, indo para os EUA, e encerrando sua carreira de crimes em 1904 em Gotham City. Este homem possuído pelo "Deus da Lâmina" pode ter sido morto pela polícia na época de seus crimes e enterrado no cemitério de Gotham. Embora o livro de David Webb nãoo indique o local exato, o homem pode ter sido enterrado com a navalha que dá vida ao Deus ao seu possuidor! Batman entra no caso seguindo pistas e vestígios deixados pelo assassino, e chaga à conclusão que o assassino andou pelo velho cemitério de Gotham City. Ele e Gordon vão ao cemitério e encontram o mesmo barro da cena do crime no local bem como um túmulo aberto. Usando ácido de um frasco de seu cinto de utilidades para limpar a cruz, Batman descobre que ali foi enterrado um homem em 1904 chamado "Ruffus Jefferson", autor de vários assassinatos em série. Verificando no computador eles descobrem que o assassino em série foi pego por um sargento da policia chamado Griffin e por um escritor chamado David Webb que mais tarde escreveu o livro "Seguidores da Lâmina". Verificando as cópias disponíveis do raro livro eles descobrem que na universidade de Stephen F. Austin em Nacogdoches no Texas havia um exemplar e que um jovem chamado "Jack Barrett" retirou um exemplar para pesquisar entre muitos de criminologia. O sujeito considerado por seu professor de Criminologia como um ótimo aluno até o mês anterior, e que ele de repente começou a agir de modo estranho faltando muitas aulas sem dar explicações. Eles conseguem o endereço do suspeito e começam a seguí-lo. Gordon não acredita que ele seja o criminoso, mas não descarta a possibilidade. Batman segue ele pelos telhados e Gordon pelo chão. Aparentemente ele não faz nada de errado, mas anda o dia inteiro de metrô e observa as pessoas principalmente as sem-teto, o que aumenta ainda mais as suspeitas sobre ele. Numa noite chuvosa ele sai de casa e pega um táxi até a estação central. Depois de deixá-lo no local o motorista vai até um beco escuro e arranca seu "rosto falso" de látex e substitui suas roupas comuns por um colant cinza e capuz pontiagudo com uma enorme capa. Na estação do metrô James Gordon estava disfarçado de mendigo, algo que ele fez muito contra a vontade pois teve de deixar a barba crescer e Batman jogou vinho nas roupas dele para o disfarce ficar mais convincente, e ainda tinha mais alguns policiais de reforço. Jack Barrett desce as escadas da estação do metrê, ele parece doente, pálido, e febril. Uma sem- teto chega ao local, e neste momento Gordon presencia o impossível: Jack Barrett cai desmaiado no chão e em seu lugar surge uma sombra enorme que se materializa como um homem de cartola, com sapatos em formato de crânio e uma navalha afiada na mão. O homem vai em direção à mulher, e um policial tenta detê-lo, mas é morto durante a ação. Gordon tenta avisar os demais policiais para não avançarem para cima do assassino, mas é tarde demais e eles mata mais dois à paisana. Gordon se sente fraco, não consegue usar sua arma, ele avisa Batman da situação. O Cavaleiro das Trevas toma a dianteira e vai atrás do "Deus da Lâmina", seguindo ele pelos telhados da cidade. Entre a forma de Barrett e Deus da Lâmina o assassino segue para o velho cemitério da cidade. Batman o encurrala e começa uma luta desproporcional já que a criatura é muito mais forte que o herói. O Deus da Lâmina tenta arrancar a cabeça do herói com suas poderosas mãos, mas James Gordon atira nele e Batman com muito esforço o empurra para dentro da tumba. Lá dentro, ele volta novamente a ser Jack Barret que diz que a lua o faz vir à tona, e que ele não é culpado pelos crimes. Batman compreende a situação e mais uma vez luta contra o monstro e finalmente consegue jogá-lo dentro da cova. Usando uma lanterna ele vê Jack Barret morto nos degraus cobertos de mofo com a cabeça para dentro e as pernas giraram tanto que ele estava com as nádegas para cima, e com a espinha dorsal quebrada! Em suas mãos estava o cabo da navalha brilhante e manchada de sangue! James Gordon envia o caixão com o corpo do rapaz para seus pais, mas não menciona os crimes, pois ele não será acusado por eles. A misteriosa navalha é colocada em um tambor com concreto e jogado na água no meio da baía de Gotham City. Batman se sente aliviado, e ao mesmo tempo pensativo sobre este estranho caso e os pesadelos que o atormentam! Um conto com sobrenatural que poderia ser encaixado na Era Moderna (pós-Crise). Daria uma ótima Graphic Novel que pode ser encaixada como canônica, mas não exatamente dentro da cronologia regular! Joe Richard Lansdale (1951) é um escritor americano e instrutor de artes marciais. Escritor de prosa de vários gêneros, incluindo faroeste, terror, ficção científica, mistério e suspense, ele também escreveu histórias em quadrinhos e roteiros, tendo contribuindo com roteiros para a animação "Batman: A Série Animada", e "Superman: A Série Animada". Vários de seus romances foram adaptados para cinema e televisão. Ele é o vencedor do British Fantasy Award, do American Horror Award, do Edgar Award e de onze prêmios Bram Stoker. O livro "Psychopathia Sexualis: Eine Klinisch-Forensische Studie (Psicopatia Sexual: Um Estudo Clínico-Forense"), de fato existe e foi publicado pela primeira vez em 1886 e expandido em edições posteriores. A última edição da mão do autor (a décima segunda) continha um total de 238 casos de comportamento sexual humano. As traduções pelo qual o livro passou ao longo dos anos introduziram no nosso idioma termos como "sádico" (derivado das práticas sexuais brutais retratadas nos romances do Marquês de Sade), "masoquista", (derivado do nome de Leopold von Sacher-Masoch), "homossexualidade", "bissexualidade", "necrófilia", e "anilingus". Psychopathia Sexualis foi um dos primeiros livros sobre práticas sexuais que estudou a homossexualidade e a bissexualidade, e propôs a consideração do estado mental dos criminosos sexuais nos julgamentos legais de seus crimes. Durante seu tempo, tornou-se a principal autoridade textual médico-legal em patologia sexual. "Psychopathia Sexualis' é um livro de referência forense para psiquiatras, médicos, promotores, e juízes. Escrito em estilo acadêmico, para desencorajar leitores leigos, o autor optou por escolher deliberadamente um termo científico para o título e escreveu partes dele em latim com o mesmo propósito. O livro "Deus da Lâmina" de David Webb, é fictício. Curiosamente "David Webb" é o verdadeiro nome de "Jason Bourne", personagem criado por Robert Ludlum (1927-2001) e protagonista de uma série de livros, interpretado por Richard Chamberlain no telefilme "A Identidade Bourne" de 1988; e imortalizado anos depois no cinema por Matt Damon em quatro filmes de sucesso! O autor dedidou este conto à seu filho Keith Lansdale, que hoje é escritor de filmes, HQs, e livros! 04. "Ídolo" (Ed Gorman): 1984: Ele tem dezessete anos, e está em seu quarto se masturbando, enquanto sua mãe bate na porta de seu quarto e olha pelo buraco da fechadura para ver se ele está no dormitório; ela abre a porta e mostra um olhar de reprovação dizendo ao filho que "Ele já passou da idade para isso"! Ele a expulsa do quarto, e ela reprova mais uma vez o comportamento do filho, e sai do local porque ela tem muito medo dele, sentimento este que ela tem desde que ele era criança! 1986: Ele está na universidade, cheiro de folhas queimando, e um pouco distante do local tem uma fanfarra ensaiando perto da universidade, e o cheiro de maconha impregnando o local. Ele está em um apartamento perto do campus deitado na cama só de cuecas, e perto dele está uma garota só de calcinha tentando consolá-lo dizendo que "ele deve estar cansado e isso acontece com qualquer um, e que gosta dele sendo essa a verdade que importa!" Ele a manda calar a boca e a esbofeteia, ela fica assustada! Ele entao consegue perceber seu problema, se referindo à terceira pessoa ele diz que o culpado por tudo é o "Impostor"! 1987: Ele esta diante do analista, que pergunta como ele se sente em relação a este homem (o "Impostor"), e ele expõe sentimentos de raiva e menciona as dores de cabeça. O médico questiona sobre o que traz a tona "o Impostor", e ele menciona a televisão e os noticiários Ele entao observa o profissional e acredita que ele possa ser seu inimigo, sendo um amigo do "Impostor"! 1988: Ele está em seu quarto com uma gatinha branca que sua mãe lhe deu, e que considera sua única amiga. A esta altura ele já desistiu da faculdade, e ao assistir a televisão ele começa a chorar e a soluçar sem saber o motivo; só sabe que ao ver uma pessoa acenando e sendo aplaudida por uma multidão, ele diz que esta pessoa convenceu a todos que acreditam que ela "é" ele. 1989: Sua mãe pede para lhe falar, ele estranha o jeito àspero da voz dela, e pede que seja no quarto dele. Ela menciona sobre algo que ele já deveria "ter se livrado à tempos", e que já tolerou o que tinha de tolerar, pois ele não é mais criança! Irritado ele diz que o Imposto "tocou" sua mãe atraído pela sua beleza e corpo perfeito, e a estrangula até a morte! Neste mesmo dia à tarde ele pega um avião, ele nunca tinha voado antes, e pensamentos obscuros passam pela sua cabeça sobre o peso que considerava sua mãe em sua vida, quanto tempo levarão para encontrar o corpo dela. A chegada da aeromoça faz com que ele passe a observá-la e abandone os pensamentos sombrios! À noite ele se hospeda no trigésimo andar de um hotel. Ele observa as pessoas em baixo que são como formigas para ele além de "escravas do Impostor", e enquanto se alimenta ele vê uma reportagem sobre a entrega de um prêmio ao "Impostor", momento em que ele ele diz que "terminará sua batalha e assumirá seu lugar de fato!" Na manhã do dia seguinte, ele esta na parte de tras da prisao onde o impostor traz frequentemente os criminosos que prende. ele pensa em seu quarto, e engatilha sua arma esperando a chegada do impostor. Ele chega, ele o vê com o uniforme completo, altivo e autoconfiante. Dois tiros são disparados. Algum dia à tarde a televisão traz a reportagem sobre um ex futuro assassino morto a tiros pela polícia. Um vizinho ao ver o noticiário vai ver como a mãe dele está depois disso tudo e encontra o corpo dela. A polícia chega ao local, e um policial observa a atraente mulher de 42 anos morta e exclama: "Desperdício"! Ele vê a porta do armário do filho (o assassino) semiaberta e com cuidado para não macular provas ele abre e vê varios trajes iguais aos do homem que ele tentou matar. Um policial ao ver os trajes, diz que diante da situação imaginaria ele "o respeitasse" e não quisesse matá-lo. No Mesmo Dia, o diário do assassino é encontrado, e ao folhearem as pág os policiais encontram os seguintes dizeres: "não é mais tolerável. o impostor deve ser morto porque não podem existir dois de nós. um e era real, outro e falso. e depois de hoje o real vai assumir o trono do poder". (transcrição literal) Os policiais ficam sem entender tais palavras do assassino, e encerram o caso. Um perturbador conto policial que mostra da idolatria à psicopatia; o desejo mimético indicando que entre o sujeito e o objeto não existe somente o desejo, mas também o modelo, o mediador do desejo, ou o rival. O conceito de "mimesis" aqui estabelece o ponto central da articulação. Desde as sociedades primitivas, o desejo mediado é o desejo causador dos conflitos. O Assassinato da atriz Daniela Pérez é um exemplo desta idolatria mimética! Ed Gorman (1941-2016) foi um escritor americano e antologista de contos de ficção. Ele publicou em quase todos os gêneros, mas é mais conhecido por seu trabalho nas áreas de crime, mistério, faroeste e terror. Seu trabalho de não ficção foi publicado em publicações como The New York Times. Uma história perfeita para a Era Moderna (pós-crise), onde inclusive já apareceram vários imitadores do herói! 05. "A Morte do Mestre do Sonho" (Robert Sheckley): Batman está preso num moinho localizado num pântano, próximo à Paróquia Nova Caridade. O herói está com os pés e mãos amarrados à uma porta. O corpo das novas vitimas do Coringa estavam no local empilhados como lenha na parede muito ensanguentados. O vilão está diante do heroi rindo de sua vitoria com uma criança desmaiada no colo chamada Monica Elroy. O Coringa a esbofeteia para que ela recupere a consciência, porque ele gosta que a vítima esteja consciente enquanto ele a mata. A garota não responde "ao estímulo" e o vilão fica frustrado! Batman tenta se libertar se lembrando das técnicas que aprendera anos antes no Tibet de controle de músculos e nervos, ignorando a cena de horror e o insuportável cheiro de sangue do local. O vilão sai do local descendo as escadas em direção às mós, Batman com muito esforço consegue se soltar, e vai ao encontro do vilão pegando ele desprevenido com um golpe na nuca que o faz largar a garota e acidentalmente enfiar uma das mãos em duas mós. Deseperado o vilão uiva como um animal tentando se soltar, mas as mós o devoram parando apenas quando sua cabeça é partida! O Coringa está morto! Passados três meses, Bruce anda pelo centro da cidade, e vai fazer uma visita (como Batman) a seu amigo o Dr. Edwin Altham, pois ele tem visões constantes do vilão morto o observando. Sendo o médico do Batman há anos, o Dr. Altham estranha o herói estar atrasado, e quando às 18:15 ele se prepara para fechar o consultório o Cavaleiro das Trevas chega! Era o dia de sua avaliaçao anual e ele precisava estar na mais perfeita condiçao física. como o herói segue um rígido protocolo de treinamentos diários, esta tarefa não era nada impossível! O Dr. Altham é um velho amigo de Batman e Bruce Wayne, apesar de não saber o segredo do herói. Ele diz ao herói que ele está em grande forma fisica, mas percebe que existe algo acontecendo com ele. Batman então diz que viu seu grande arqui-inimigo O Coringa no saguão de um hotel! O Dr. Altham diz que isso é impossível, e que o herói deveria ir ao encontro de sua namorada Vera St. Clair no "Carnaval do Rio de Janeiro". O herói considera a sugestão do amigo, e vai embora! Ele resolve tirar uns dias de descanso, e pede para Alfred reservar uma suite no hotel nova era em Gotham City, mas ele não irá como Bruce Wayne sim como "Charlie Morrisson' um de seus disfarces. Indo para o quarto ele divide o elevador com uma bela mulher elegante, misteriosa e ousada ao mesmo tempo! Na manhã seguinte ele começa a ter alucinações durante o café da manhã e vê novamente o Coringa bem à sua frente! Ele vai de encontro ao vilão, e ele desaparece no corredor! Correndo por ele ele esbarra em vários outros hóspedes e num instrutor do local. Indagando o homem sobre o vilão, ele descobre que é impossível tal figura sinistra estar lá sem ser percebida, e que tudo talvez seja novamente uma alucinação! À noite em sua suíte, Bruce e despertado por um ruido seguido de um grito. se vestindo rapidamente, ele segue até o terraço e salta para a suite vizinha e encontra uma mulher morta na cama com um sorriso no rosto e a garganta cortada. Bruce liga para o Comissário Gordon que conhece esta sua persona de um caso anterior. Ele então descreve o crime e o Comissário vai até o local. Chegando lá, tudo está em ordem, e o local parece recentemente pintado e os móveis trocados, algo impossível para o local de um crime cometido uma hora antes! Bruce (como Charles Morrisson) pede desculpas ao Comissário, que as aceita a contra gosto, e pergunta o que está acontecendo com seu velho amigo? "Charles Morrisson" explica sobre as visões que tem do Coringa, e Gordon admite que existe muita loucura na cidade, e que "talvez" o vilão possa não estar morto de fato! Dois dias se passam sem incidente algum, e Bruce reencontra a mulher do elevador no corredor do hotel. Seu nome é Ilona, e ela o ignora apesar de seus apelos. Ele a segue até a cozinha do lugar, e ela pede para ser deixada em paz, mas ele diz que só quer lhe fazer algumas perguntas. Ela concorda, e retira um cigarro de sua bolsa junto de um isqueiro dourado. No momento em que se prepara para acender o cigarro, ela aperta um dispositivo que solta um gás amarelo no rosto dele, e ele desmaia enquanto ela foge! Dias depois voltando a ser Batman, ele visita um velho conhecido chamado Marotti em sua oficina em busca de informações. Eles tomam uma bebida juntos e enquanto conversam, o herói tira o cilindro de gás usado nele por Ilona, e pede para Marotti abrí-lo, para poder identificar quem o fabricou. Marotti usa uma serra de diamante e abre o invólucro, e depois usa uma lupa e identifica algo que informa ao herói: Um simbolo em forma de "V"! Batman não se lembra bem de onde conhece este símbolo, e Marotti então pega um catálogo com símbolos de fabricantes e encontra a "ARDAC" (Armadillo Rex Development Corporation) cuja matriz fica localizada em Ogdensville no Texas, e seu diretor e maior acionista É Rufus (Red) Murphy. A empresa produz armas especiais de componentes miniaturizados a aparelhos espiões, a alguns deles não são comercializados. Disfarçado de Charles Morrisson, Batman pega um vôo para Ogdensville e chegando à ciade se encontra com Finley López consultor de investimentos. Informando seu interesse em investir na "ARDAC" ele descobre por López que o Rufus (Red) Murphy e sua esposa se mudaram para a sede da empresa e não saem mais do local. À noite, já como Batman ele invade o local para investigar, e depois de enganar a segurança da empresa, ele chega ao seu dono que tem um ataque cardíaco ao ver o herói na sua frente. Batman tira de seu cinto de utilidades e aplica uma injeção de "hectomorfinato" em Rufus Murphy, para que ele sobreviva! Embora incrédulo por ter sobrevivido, o homem resolve conversar com o herói e esclarecer seus questionamentos, a começar pelo cilindro de gás usado por Ilona nele! Rufus explica que um ano atrás a "ARDAC abriu o capital da empresa pela primeira vez e teufel corporation, uma grande empresa baseada na suiça comprou as açoes atraves de varias pessoas no mundo inteiro conseguindo o controle acionário da empresa. Rufus então virou "descartável", os novos proprietários nunca se revelaram e só se comunicavam através de seus advogados, mas permitiram que ele continuasse dirigindo a "ARDAC". No dia seguinte, durante um evento de inauguração de uma obra por sua empresa Rufus ajuda o herói a sair do local, lhe cede um carro, e vários documentos sobre a empresa e a aquisição hostil pelo qual ela passou. Deixando o Texas, Bruce Wayne vai para Washington, onde os documentos da "ARDAC" iriam ser assinados pelo "Estado Maior" (responsável pela aquisição hostil da empresa) no Edifício Gaudi. O Estado Maior estava representado pelo Almirante William Fenton da Marinha, o General Phil Kowalski da Aeronáutica, e Chuck Rohort do Exército que iriam verificar e assinar os documentos de aquisição da "ARDAC". O objetivo deles além do acesso às armas especiais e tecnologia de espionagem, que ajudaria a encobrir o tráfico de drogas praticado pelos traficantes colombianos e ajudar a aumentar a receita do governo com práticas clandestinas. O presidente pessoalmente ia presenciar a assinatura do contrato e parabenizar os envolvidos. Batman escala o edifício e chega à sala onde estão todos os presentes, inclusive o presidente americano "Marshall Seldon". Embora surpresos, eles não se sentem intimidados pelo herói e acreditam que ele nada possa fazer contra eles. O herói tem um ás na manga além dos documentos confidenciais da empresa. O Presidente lhe oferece honrarias, mas o herói declina, e nem a presença de agentes da CIA conseguem intimidá-lo. Batman então revela que o Presidente da Nação ali presente na realidade não existe, sendo um holograma criado por uma célula dissidente da CIA comandada por James Nelson um agente de segurança do Presidente do país. James Nelson alcançou proeminência quando James Tolliver o Diretor da CIA adoeceu misteriosamente graças a um vírus desconhecido. Hoje respirando por aparelhos, ele ia demitir James Nelson por sua conspiração e grande ambição de poder; e esta célula dissidente da CIA com fanáticos seguidores dos ideais de James Nelson quer a todo custo o controle da empresa para fins pessoais, já que acredita que a tecnologia da"ARDAC" possa permitir que segredos de Estado caia em mãos inimigas. Ele tem um contra-sistema que destruirá atraves de vírus qualquer tentativa de violação da Segurança Nacional, por isso precisa da aquisição da empresa para implementar tal sistema. Ameaçando de morte os membros do Estado Maior para que assinem o contrato ele joga sua última cartada contra o herói alegando que sabe a identidade secreta dele e que ele está sofrendo de alucinações constantes! Batman ri sarcasticamente, e então é revelado que tudo não passava de hologramas, e Ilona era uma isca, pois James Nelson achava que Charles Morrisson era a verdadeira identidade secreta de Batman (e não um disfarce), e o herói entrou no jogo por ser um "desafio" pois acreditava que poderia estar enlouquecendo ou não, ou o Coringa estar vivo! Encurralado James Nelson manda seus agentes armados atacarem o herói, mas eles são abatidos um a um pelas técnicas das sombras do herói já que ele usa um pulso eletromagnético para causar pane no sistema de iluminação da sala. Neste momento, James Gordon entra em cena com uma equipe de policiais. Gordon recebeu um telefonema do Batman enquanto ele vinha para Washington e resolveu ajudar seu velho amigo. Capturado Nelson é levado algemado até o cativeiro onde está o verdadeiro Presidente Marshall Sheldon! Porém ele consegue quebrar a cápsula de cianureto em seu dente e morre! Depois de tudo isso Batman resolve tirar umas férias e ir ao encontro de Vera no Rio de Janeiro! Este conto pode muito bem ser encaixado na "Era de Bronze", já que aqui o Batman é mais falível, mais sociável e heróico que a versão pós-Crise da "Era Moderna"! Robert Sheckley (1928-2005) foi um escritor americano, e suas histórias foram publicadas pela primeira vez em revistas de ficção científica da Década de 1950. Suas muitas histórias e romances perspicazes eram notoriamente imprevisíveis, absurdos e amplamente cômicos. O filme de 2023 intitulado "Robots" (inédito no Brasil), estrelado por Shailene Woodley, é baseado no conto "The Robot That Looked Like Me". Estes livros de bolso do Batman chegaram às bancas sem nenhuma divulgação por parte da Editora Abril. Eles simplesmente "apareceram" e nunca houve sequer menção da Editora em relação a eles nas suas revistas de linha! O nome original desta série de livros é "The Further Adventures Of The Batman", tendo a primeira edição sido publicada em janeiro de 1989; mas ao contrário das 164 pág da edição brasileira, a edição original traz 401 pág, e teve sete edições ao todo publicadas nos EUA! Cada edição brasileira traz em média cinco contos com os mais variados autores consagrados da ficção científica, terror, ou suspense policial sem obrigação de seguir a cronologia "pré-Crise" ou "pós-Crise", sendo um livre exercício imaginativo por parte dos autores. Histórias policiais, sobrenaturais, futuristas, etc., o que importa é cada autor trabalhar livremente com o herói e seus coadjuvantes. Num olhar mais atento é possível ver similaridades destes contos com a série "Batman Preto & Branco", sendo a única diferença é que estes contos são publicados em texto e a série em narrativa gráfica. Um leitor familiarizado com o Universo DC, poderá identificar cada conto e classificá-lo conforme as Eras das Histórias em Quadrinhos, tornando a leitura ainda mais rica ao adaptá-la conforme as Eras de Ouro, Prata, Bronze, e Moderna! Serão ao todo quatro livros publicados no Brasil, e dois da Série de TV ("Batman- A Série Animada", de 1992) publicados mensalmente. Hoje raros, na época encalharam feio nas bancas, e mesmo a Abril recolhendo e relançando algumas vezes, o encalhe permaneceu; sendo possível achá-los anos depois de lançados. Talvez isto tenha desanimado a editora dar continuidade à coleção, que ganhou mais três volumes lá fora sendo um dedicado ao Coringa (1990), um ao Pinguim (1992), e uma coletânea com as melhores histórias chamado "Legends Of The Batman", com 513 pág! No Brasil foram publicadas 2 edições dedicadas ao Batman e duas à Mulher Gato! 

"Superalmanaque Marvel n° 10": Edição especial com 132 pág. "O Fator Terminus" (Saga completa).  "Você É O Que Come": Roteiro de Roy Thomas e Dann Thomas, e arte de Jim Valentino. História publicada em " Captain America Annual n° 09, de setembro de 1990. Ao explorar o interior de um vulcão no estado de Washington com uma cápsula experimental blindada, o Capitão América e a Dra. Ramona Napier liberam uma cadeia terminal que afeta a vida selvagem da área. Quando os habitantes da cidade e o Homem de Ferro comem os peixes infectados, todos ficam furiosos. O Homem de Ferro e o Capitão América lutam, com o Sentinela da Liberdade fazendo com que o Homem de Ferro caia na neve. O contato com a neve fria é o segredo para acabar com a infecção, já que ela não suporta o frio. O Homem de Ferro e os habitantes da cidade voltam a si, e todos se perguntam se esse susto realmente passou, mas a história termina com um urso pardo infectado e enfurecido na floresta de Washington. "Se Os Termini Estão Chegando...": Roteiro de Roy Thomas e Dann Thomas, e arte de Tom Morgan. História publicada em "Iron Man Annual n° 11", de setembro de 1990. Um estranho micróbio infectou um urso em Georgeville, Washington, transformou-o em um robô consumidor de titânio. O robô, conhecido como 'Termini", bate na cabana de Gears Garvin, habitada por Machine Man e Peter Spaulding. O Homem-Máquina ataca a coisa, mas o Termini come seu braço robótico. O Homem-Máquina teme que ele tente comer a cabeça desencarnada de seu amor, Jocasta, e tenta colocar a cabeça em segurança. Peter Spaulding tenta interferir no Homem-Máquina, ao custo de sua própria vida. Enquanto isso, Tony Stark faz um tour pela fábrica da Baintronics Incorporated com a CEO Sunset Bain. Durante a visita, Sunset pede licença quando descobre que alguns de seus técnicos encontraram o corpo disfuncional do Homem-Máquina. Ela leva o Homem-Máquina a um laboratório secreto, onde usa o corpo dele como modelo para criar sua própria versão do robô. Mas em pouco tempo, o Termini rastreia o Homem-Máquina até a Baintronics e ataca o prédio. Tony Stark coloca sua armadura de Homem de Ferro e luta com a coisa. O verdadeiro Homem-Máquina desperta e ajuda o Homem de Ferro a lutar contra os Termini. Eles desativam o robô derramando uma cuba de metal derretido em cima dele. Pouco depois, uma reportagem é transmitida revelando que dezenas de animais robóticos que mudam de forma emergiram de Georgeville, Washington, e estão se dirigindo aos centros industriais da cidade em busca de titânio para consumir. Voltando para a cabana, Machine Man fica sabendo da morte de Peter Spaulding. Ele jura vingança contra os Termini e está determinado a destruí-los a qualquer custo. "Terminus Logo Há De Surgir": Roteiro de Roy Thomas e Dann Thomas, e arte de Herb Trimpe. História publicada em "Thor Annual n° 15", de setembro de 1990. Consciente de que o mal que se espalha pela América do Norte tem a ver com Terminus, Thor vai ao espaço sideral, último paradeiro do gigante após sua derrota nas mãos de Quasar. Lá, o Deus do Trovão encontra a armadura do vilão vazia, onde descobre sua origem... E comete um erro fatal. Enquanto isso na Terra, Hércules se une à força policial para enfrentar os Termini, os robôs assassinos. "Meu Filho, Meu Assassino!": Roteiro de Roy Thomas e Dann Thomas, e arte de James Fry. História publicada em "Avengers West Coast Annual n° 05", de setembro de 1990. Os Vingadores da Costa Oeste precisam enfrentar não um, mas dois Terminus: Um resultante da fusão dos Termini e outro que chegou do espaço alegando ter matado Thor! "Quem Chega Primeiro?": Roteiro de Roy Thomas e Dann Thomas, e arte de Herb Trimpe. História publicada em "Avengers Annual n° 19", de setembro de 1990. Fundido com sua "descendência", o Termini Terminus é agora um colosso de 91 metros de altura empenhado em destruir a Terra. As equipes dos Vingadores Leste e Oeste unem forças para combatê-lo, mas sem sucesso. Enquanto isso, Thor, com seu martelo incorporado ao corpo da monstruosa ameaça, foi deixado à deriva no espaço. Chegando a um pequeno planetóide, o Deus do Trovão recita runas Asgardianas reativando o feitiço que faz o Mjolnir sempre retornar de onde foi lançado, e Terminus é retirado da Terra com vários Vingadores a reboque. A lança do gigante alienígena também é seu meio de locomoção, então quando os heróis a arrancam e a lançam no espaço profundo, Terminus é forçado a "alimentar-se" de suas próprias energias para se sustentar e implode rapidamente. Felizmente, o martelo de Thor escapa do buraco negro resultante, permitindo ao Vingador Asgardiano transportar seus companheiros para casa. Uma criação letal de uma raça moribunda para se vingar dos Celestiais. Terminus é um necrófago cósmico incrivelmente poderoso e gigantesco, que existe em vários estágios e ameaçou a Terra várias vezes. Terminus apareceu pela primeira vez em "Fantastic Four n° 269", de agosto de 1984 (no Brasil em "Capitão América nº 123", de agosto de 1989). Esta história de origem do vilão foi republicada pela Panini em "Marvel Omnibus: Quarteto Fantástico Por John Byrne n° 02", de março de 2021. A saga marca a parceria Roy Thomas e Dann Thomas, marido e mulher na vida real, e estão casados até hoje!
 
AGOSTO: 

"Coleção Invictus n° 10": Roteiro de Edmond Hamilton, e arte de Curt Swan. História publicada originalmente em "World's Finest Comics n° 142", de junho de 1964. Edição especial com 68 pág. "Surge o Super-Homem Composto". Quando Bruce Wayne e Dick Grayson descem para a Batcaverna para responder ao Bat-Sinal, eles ficam chocados ao encontrar uma mensagem de algum intruso desconhecido dizendo à Dupla Dinâmica que ele conhece todos os seus segredos e ordena que eles apareçam em Black Mountain no dia seguinte ao meio-dia. Quando Superman visita sua Fortaleza da Solidão, ele descobre que o local foi acessado e uma nota semelhante foi deixada para ele também. Na hora marcada, eles ficam chocados ao se depararem com um ser que é meio Superman e meio Batman. Chamando a si mesmo de Super-Homem Composto, ele mostra que tem os poderes de todos os membros atuais da Legião dos Super-Heróis. Usando sua telepatia, o composto aprendeu as identidades secretas de Batman e Superman e passou a chantagear os dois heróis para permitir que ele se tornasse seu terceiro parceiro. No entanto, em vez de trabalhar com os dois heróis, o Superman Composto trabalha para ofuscá-los na tentativa de provar que ele é melhor do que o maior detetive do mundo e o Homem de Aço. O dois desconhecem o fato de que o Composto é, na realidade, Joe Meach, um fracassado na vida que não queria nada além de ser lembrado como alguém importante. Depois de ser salvo de uma tentativa desleixada de ser um mergulhador, Joe conseguiu um emprego como zelador no Museu do Superman. Limpar o lugar que é uma homenagem ao maior super-herói do mundo não fez nada para mudar a visão de vida de Joe, exceto pelo fato de que ele ficou ressentido com as realizações de Superman e Batman, e numa noite, enquanto limpava uma sala onde estavam guardados os troféus da Legião dos Super-Heróis, um raio atinge os objetos e bombardeia Joe com uma estranha energia. Surpreendentemente, Joe ganha os poderes de todos os membros da Legião. Inspirado por sua vingança, ele muda sua forma para uma composta de Superman/Batman e procura ofuscar os dois. Suspeitando dos verdadeiros motivos do composto, Batman e Superman organizam uma reunião para seu "parceiro" ouvir e testemunhar enquanto o Superman composto elimina robôs duplicados de Superman e Batman. No entanto, o composto percebeu esse estratagema e ameaçou que, se Superman, Batman ou Robin saíssem em público em suas identidades fantasiadas novamente, ele as revelaria ao mundo. Apesar disso, os três heróis resolvem encontrar uma maneira de derrotar o Superman Composto. Seu inimigo passa os próximos dias construindo sua própria fortaleza e começa a planejar a dominação mundial. Encontrando a localização, Superman e Batman se infiltram nela e enfrentam o vilão. Embora ele facilmente supere os poderes dos dois heróis, eles notam que a cada ataque seus poderes se tornam mais fracos. Percebendo isso também, o Superman Composto retorna ao Museu do Superman para mais uma vez bombardear as estátuas da Legião com raios. No entanto, ele chega tarde demais e seus poderes se esgotam totalmente. Descobrindo que a sua memória de experiências como Superman composto está desaparecendo, Joe tenta escrevê-las, mas não termina a tempo de fornecer uma explicação completa. Mais tarde, com a memória de suas experiências totalmente perdidas, Joe se depara com a mensagem inacabada e se pergunta o que ele estava tentando comunicar e decide manter a nota guardada. Enquanto isso, Superman, Batman e Robin desistem de sua busca pelo Superman Composto, descobrindo que ele desapareceu. Bizarrice típica da Era de Prata (1956-69)! Depois de cinco meses de hiato, a coleção retorna, porém sua periodicidade é muito confusa, sendo ora quinzenal, ora mensal, ora bimestral, sem qualquer explicação coerente para os colecionadores! Creio que por ser uma editora pequena, nem os editores sabiam ao certo quando iria sair a próxima edição! Esta história foi publicada pela EBAL em "Batman & Super-Homem (3ª Série) n° 05", de maio de 1967, e posteriormente em "Batman (Em Cores) - 1ª Série n° 48", de outubro de 1974; Pela Panini, saiu em "Superman 70 Anos n° 02", de novembro de 2008.

"Superaventuras Marvel nº 146": Roteiro de Ann Nocenti, e arte de John Romita Jr. História publicada em "Daredevil nº 287", de dezembro de 1990. O Mercenário usurpando a identidade do Demolidor decide tentar ser um herói assaltando bancos e dando o dinheiro ao povo como um Robin Hood moderno. Enquanto isso, Matt Murdock continua a lutar sob a alcunha de seu pai, enquanto Ben Urich tenta desvendar o desaparecimento do protetor da Cozinha do Inferno. O Rei do Crime vai assistir à uma luta e reconhece Murdock no ringue. História republicada pela Panini em "A Saga do Demolidor nº 09", de novembro de 2022.

"Batman: O Desenho da TV n° 6": Roteiro: Kelley Puckett, e arte de Mike Parobeck. História publicada em "The Batman Adventures nº 12", de setembro de 1993. Enquanto Batman persegue um criminoso fora de Gotham, Barbara Gordon vai a uma festa à fantasia organizada pela herdeira Sandy Vanocouer. Apesar das palestras de seu pai sobre a vida perigosa que Batman leva, Bárbara escolhe intencionalmente uma fantasia que imita a de Batman, se autodenominando uma "Batgirl". Na festa, Barbara encontra Hera Venenosa e Arlequina tentando sequestrar Sandy para pedir um resgate de dez milhões. Com raciocínio rápido e um pouco de sorte, ela consegue salvar Sandy, apenas para ser encurralada pelas duas vilãs. Antes que uma briga comece, todas as quatro mulheres ficam inconscientes pelos seguranças da festa, que na verdade estão disfarçados de ladrões que trabalham para a Mulher-Gato. Ela provoca seus prisioneiros quando eles despertam e garante seu próprio objetivo: O diamante de valor inestimável sendo exibido um andar acima da festa de Sandy. Enquanto a Mulher-Gato escapa com o diamante, Batgirl convence Hera Venenosa a cortar suas amarras e, em seguida, aciona os alarmes do visor de diamantes para atrair a polícia. Embora a Mulher-Gato finalmente escape, Batgirl consegue recuperar o diamante, ganhando um voto de vingança da Mulher-Gato. Quando a polícia chega à festa, Bárbara já havia escondido sua fantasia de Batgirl no lixo. Alegremente, ela diz ao pai que nada de importante aconteceu com ela. Esta é a primeira aparição da Arlequina nas HQs, ainda que seja do universo relativo à série animada do Batman! Arlequina, cujo nome verdeiro é Harleen Frances Quinzel, foi criada por Paul Dini e Bruce Timm para "Batman: A Série Animada", aparecendo pela 1º vez no episódio "Um Favor para o Coringa ("Joker's Favor"), que foi ao ar em setembro de 1992. Apesar de a intenção de Dini e Timm ter sido para que Arlequina aparecesse apenas naquele episódio, a reação positiva do público e da crítica foi tanta, que eles a incluíram em diversos outros episódios da série, culminando com a transição para os quadrinhos nesta edição e sua inclusão no Universo DC em 1999, em "Batman: Harley Quinn", que foi publicado pela primeira vez no Brasil pela Abril em "Batman nº 04" (série Premium), de novembro de 2000; sendo posteriormente republicado pela Panini em "Batman: Arlequina", de setembro de 2017. A origem dela é contada no quadrinho "Louco Amor" ("Mad Love"), de fevereiro de 1994, vencedor do Prêmio Eisner, que foi publicada pela 1º vez pela Abril em "Batman: O Desenho da TV n°14- 15", de abril e maio de 1995; e republicado pela Ópera Graphica em "Batman - Louco Amor", de novembro de 2002; e pela Panini em "Batman: Louco Amor e Outras Histórias", de julho de 2017. Seu nome foi baseado no arlequim, com a intenção de ser um trocadilho ao seu nome original, "Harleen Quinzel". Arlequina é frequentemente cúmplice e companheira amorosa do Coringa, o qual ela conheceu enquanto trabalhava como psiquiatra no Asilo Arkham. Esta história também é contada nos filmes onde a persoangem aparece, tanto em "Esquadrão Suicida" (2016), quanto "Aves de Rapina" (2020). A personagem se tornou muito famosa, rivalizando até em popularidade com o Coringa. Ela é descrita como uma anti-heroína, e hoje pertence à trindade das mais icônicas personagens femininas do universo de Gotham City, ao lado de Mulher-Gato e Hera Venenosa. O trio já formou uma gangue nos quadrinhos (sendo nesta edição a primeira delas) conhecida como as "Sereias de Gotham", que teve uma série com 26 edições (2009-2011) publicadas pela Panini, e em 2 edições pela Eaglemoss em "DC Comics - Coleção de Graphic Novels: Sagas Definitivas n° 18-19: Sereias de Gotham", de agosto e setembro de 2019. Ela se tornou ainda mais popular graças à interpretação da atriz Margot Robbie nos filmes: "Esquadrão Sucida" (2016), "Aves de Rapina: Arlequina e Sua Emancipação Fantabulosa" (2020), e "O Esquadrão Suicida" (2021). Em 2024, ela aparecerá no filme "Coringa 2", sendo interpretada pela atriz e cantora Lady Gaga! Esta 1º aparição da personagem nas HQs foi republicada pela Eaglemoss em "DC Comics - Coleção de Graphic Novels n° 31: Arlequina - Prelúdios e Trocadalhos", de janeiro de 2017.

"A Teia do Aranha nº 58": Roteiro: Marv Wolfman, e arte de Steve Leialoha. Histórias publicadas em "Peter Parker, The Spectacular Spider Man nº 44-45, de julho e agosto de 1980. Apesar dos ventos frios, o Homem-Aranha patrulha a cidade de Nova York, no entanto, ele não é o único que saiu esta noite, pois o escalador de paredes avistou uma procissão fúnebre em andamento. Por alguma razão, ele sente a necessidade de tirar uma foto da cerimônia, para vendê-las depois para o Globo Diário. A procissão pára em frente a um prédio e seis homens carregam o caixão para dentro, onde está ocorrendo o funeral. Esses homens são todos membros da máfia e estão carregando o corpo do chefão do crime Big Louie recentemente assassinado. O padre que conduz este funeral é um homem chamado Malachi Toomes, ele explica que após a aposentadoria do Rei do Crime, as máfias de Nova York estão lutando pelo controle de seu antigo império. O tio de Malachi está tentando dominar todos os líderes da máfia, e o fato de Big Louie ter idéias divergentes dos demais o levou à sua morte abrupta. Ele diz aos mafiosos reunidos que seu tio precisa de itens para decorar seu quartel-general e pergunta se há alguma objeção em obtê-los. Quando nenhuma é feita, os bandidos são enviados para completar suas tarefas. É quando o tio de Malaquias entra na sala e parabeniza o sobrinho por cumprir sua ordem. Alguns dias depois, Harry Dolenz está preocupado com esse novo chefe do crime, especialmente porque Big Louie era o mais forte de todos os líderes da máfia. Abrindo o envelope lacrado dado a ele por Malaquias, ele fica chateado com o que foi ordenado a roubar. O objeto que ele deveria roubar é uma estátua de macaco sendo exibida em Chinatown durante a celebração do Ano Novo Chinês. Harry tenta roubar a estátua sozinho, mas é morto a tiros durante o ato, seu assassinato não foi ouvido devido aos fogos de artifício que estavam sendo disparados no momento. Não muito longe dali, o Aranha está tirando fotos das comemorações e, sem saber, registrou esse assassinato em filme. Depois de definir as fotos para revelar, Peter tira um descanso. O tio de Malachi descobre que o homem responsável por matar os outros está se tornando um problema e planeja lidar com ele. Na manhã seguinte, Peter Parker entrega suas fotos para Barney Buskin antes de ter que correr pela cidade para dar uma palestra na Empire State University. No entanto, ele chega atrasado e descobre que a maior parte de sua classe o abandonou. É então que Peter descobre que fotografou o assassinato de Harry Dolenz. Peter fica perturbado que um assassinato possa acontecer tão perto dele sem ativar seu sentido de aranha. Em outro lugar da cidade, outro mafioso chamado Black Alfred está malhando antes de começar a trabalhar. Quando seus lacaios ficam impacientes, Alfred explica que ele precisa se manter no topo de sua forma para poder dominar as turbas do tio de Malachi. Embora não muito longe, o Homem-Aranha está investigando o assassinato de Harry Dolenz quando ouve um boletim policial sobre um assalto em andamento no Harlem. Ele rapidamente encontra os ladrões e exige respostas sobre o assassinato de Dolenz. Naquele momento, os bandidos que procuram Black Alfred são levados a uma plataforma elevada do metrô, onde são emboscados por Alfred e seus homens. Sob fogo, os dois mafiosos acabam caindo no terceiro trilho eletrificado do metrô e são eletrocutados até a morte. Enquanto atravessava a cidade, o Aranha aprendeu sobre Malachi Tooms e seu plano. Em busca de mais informações, o escalador de paredes invade o escritório do promotor distrital para ver o que pode encontrar nos autos. Lendo os documentos sobre Malachi Tooms, ele fica surpreso ao descobrir que Toomes está envolvido com um de seus antigos inimigos. Enquanto naquele momento, Black Alfred e seus homens roubam o objeto que Toomes queria roubar, uma estátua de ouro. Não muito tempo depois, o Homem-Aranha invade a funerária de Malachi. Entrando em colapso, o Homem-Aranha abre caminho através de um exército de mafiosos para chegar a Malachi Toomes. No entanto, quando ele confronta Toomes, ele é borrifado no rosto com gás nocaute que está escondido na flor na lapela de Malachi. Quando acorda, ele se encontra acorrentado em um caixão que está sendo levado para um forno crematório. Ele tenta se libertar, mas ainda está muito fraco por causa do gás. Cuidando de sua morte iminente está o tio de Malachi e inimigo de longa data do Homem-Aranha: o Abutre! O vilão está tentando assumir o controle das multidões de Nova York com a ajuda de seu sobrinho Malachi. Para isso, conseguiram capturar o Aranha. No entanto, assim que o retrato oculto se fecha atrás dele, o Homem-Aranha consegue reunir força suficiente para pular do caixão e se afastar com segurança das chamas. Seu salto derrubou o caixão, deixando-o pegar fogo e encher a câmara de cremação para começar a encher de fumaça. Lá fora, o Abutre e seus asseclas comemoram a aparente morte do Aranha, Black Alfred chega com a estátua que o Abutre pediu para ser roubada. O Abutre pega a estátua e revela que sabia que Alfred estava eliminando a competição. Os dois brigam quando, de repente, o Aranha vem destruindo a sala com chamas seguindo atrás dele. Com o prédio pegando fogo, o Abutre foge do local com o sobrinho. Com a sala rapidamente se tornando um inferno, eles imploram ao Homem-Aranha para salvar suas vidas. Ele abre um buraco no teto e usa uma linha de teia para carregar os homens até o andar principal. Com o som de caminhões de bombeiros se aproximando, os mafiosos são presos em teias para que as autoridades possam levá-los. Do lado de fora, o Abutre e Malaquias conseguiram sair do prédio, mas foram seguidos por Black Alfred, que está ansioso por vingança. Ele tenta atirar no Abutre, mas Malaquias leva a bala para o tio. Ver seu último parente sobrevivente sendo morto a tiros deixa o Abutre furioso e ele ataca Black Alfred. Antes que ele possa matar o mafioso, o Aranha chega e os dois começam a brigar. Enquanto lutam, a polícia chega ao local e prende Black Alfred, que se rende para se proteger do Abutre. Enquanto isso, o vilão voador tenta escapar, mas o Aranha consegue prender sua perna com uma teia. A batalha os leva pelos telhados até que eles finalmente colidem com a janela da frente do Grand Central Terminal. Lá a batalha continua, mas eles são interrompidos pela chegada de policiais. O Abutre acaba batendo em uma barreira de vidro ultrarrígido, desmaiando. Derrotado e de luto pela perda de seu sobrinho, o Abutre se rende sem maiores conflitos. Mais tarde, nos escritórios do Globo Diário, Barney Bushkin ouviu falar da batalha do Homem-Aranha com o Abutre e perguntou a Peter se ele conseguiu tirar fotos. Mal-humorado com a trágica derrota do Abutre, Peter diz a Barney que não tirou nenhuma foto. A capa desta edição pertence à edição de "Peter Parker, The Spectacular Spider-Man n° 186", de março de 1992, publicada pela Editora abril em "A Teia do Aranha nº 75", de janeiro de 1996. Estas histórias foram publicadas pela Abril em "Superalmanaque do Aranha nº 01", de janeiro de 1985, e republicadas pela Panini em "A Saga do Homem Aranha nº 01", de abril de 2023.

"Superpowers n° 31": Roteiro de John Ostrander, e arte de Dick Giordano, Walter "Walt" Simonson, Arthur 'Art' Adams, Tom Mandrake. Histórias publicadas em "Armageddon Inferno" nº 01-04", de abril a julho de 1992. Mini-série em 4 edições publicadas na íntegra! "Armageddon Inferno": Tempus voa através do fluxo do tempo quando sente uma dor aguda que lhe diz que alguém ou coisa está rasgando o fluxo do tempo. Ele rastreia a interrupção do Wyoming dos dias atuais em um vale chamado Devil's Bones. Lá 12 pessoas descontentes foram estranhamente desenhadas e simultaneamente invocam a chegada de Abraxis, o governante de outra dimensão que ele conquistou completamente banqueteando-se com as almas dos habitantes que ele mantém em um estado primitivo. Durante as recentes façanhas do Waverider, Abraxis tomou conhecimento do fluxo de tempo e outras dimensões. Ele descobriu que poderia exercer influência subconsciente em certos indivíduos, coordenando assim os eventos de sua própria convocação. Infelizmente, a convocação foi apenas o suficiente para permitir o contato, mas não a entrada nesta dimensão. Waverider tenta intervir, mas Abraxis consegue capturá-lo. Abraxis então oferece aos doze a chance de governar ao seu lado enquanto ele conquista a dimensão dando a ele suas almas, uma oferta com a qual eles concordam. Abraxis pega suas almas, funde-as com pedaços de seu próprio poder e as devolve, transformando-as em seus agentes superpoderosos chamados de "Daemen". Ele diz a eles que, para entrar totalmente na dimensão, o Daemen deve construir quatro corpos gigantes (chamados simulcra) em quatro pontos diferentes no tempo. Ele divide o Daemen em quatro grupos de três para construir/proteger esses simulcras. Tempus consegue escapar dos laços de Abraxis e identifica as quatro eras. Usando sua habilidade de ler futuros possíveis, ele é capaz de identificar quais heróis ele pode arrancar de seus respectivos pontos no tempo para combater o Daemen e simulcra sem prejudicar o fluxo normal do tempo. Em um futuro distante (além do Tempus e da Legião dos Super-Heróis), ele pode enviar Flash, Caçador de Marte, Poderosa, Superman, Troia e Mulher Maravilha. No meio da Segunda Guerra Mundial, ele está confinado (devido à influência da Lança do Destino) a usar soldados existentes como membros da Easy Company e os perdedores aumentados com Thanagarian Hawkman e Hawkwoman. Na pré-história, Tempus pode montar às Inimigo, Guy Gardner, Lobo, Orion e Estelar. No passado recente (provavelmente 21 de agosto de 1991), ele pode (e envia) Batman, Rastejante, Nuclear, Spectro e Ultra Boy. Esses heróis lutam contra membros do Daemen, as cascas (como zumbis) de pessoas daquela época e, em última análise, o simulacro. Mas seus esforços são inúteis, pois o simulacro é construído com sucesso e possuído por uma parte da consciência de Abraxis. Na dimensão doméstica de Abraxis, um homem sem nome assiste impotente enquanto o filho de uma mulher sem nome é sequestrado. Nesta dimensão, não há esperança. Nos dias atuais, o almoço de fast food de Metropolis, Lois Lane e Clark Kent é interrompido por um atirador não identificado que é frustrado quando Waverider, lá para recrutar Clark, congela o tempo. Clark sugere que Waverider reúna os outros heróis e que eles se encontrem na antiga sede da JSA, agora um museu. Lá Waverider reúne Superman, Martian Manhunter, Power Girl, Flash e Wonder Woman do presente e Troia, Starfire e Guy Gardner de cerca de 1 ano atrás. Ele conta a eles tudo sobre Abraxis e seus planos, então os envia para seus respectivos períodos de tempo para lutar. Então ele recolhe os outros que precisa. Ele convence Lobo a ajudar com a ajuda de Vril Dox. Ele envia Lobo para se juntar a Guy Gardner e Starfire no passado pré-histórico e logo envia Orion e Enemy Ace para se juntar a eles. Lá eles enfrentam o Daemen, as cascas e o simulacro, bem como alguns dinossauros. Na Europa, em algum lugar durante a 2º Guerra Mundial, os membros da Easy Company se encontram com Gunner e Sarge (e Pooch), ambos direcionados ao local por um Major que parecia ter um brilho sobre ele (ou seja, Waverider). Apesar de seus melhores esforços, o simulacro é concluído e Abraxis envia uma parte de sua consciência para ele. Na dimensão doméstica de Abraxis, o homem sem nome conforta a mulher sem nome que foi vitimada na edição anterior. Ele olha para o castelo de Abraxis lamentando a vida que Abraxis os força a viver. Enquanto isso, a equipe do Superman se reúne em um futuro distante, onde um louco explodiu a lua, que desde então caiu na Terra, causando uma destruição massiva. Os heróis enfrentam o Daemen, as cascas e o simulacro. Os heróis do passado pré-histórico também falharam em impedir os planos de Abraxis e ele agora tomou posse de todos os quatro simulacros. No entanto... O Spectre, percebendo que os heróis falhariam, deixa sua própria batalha e encontra Waverider. Ele diz a ele que um quinto time deve ir para a dimensão doméstica da Abraxis e enfrentar o vilão como uma quinta frente, caso contrário, os outros times certamente falharão. Waverider diz a Specter que ele não pode arriscar remover nenhum outro herói de seus prazos ou a destruição de outro tipo ocorrerá. Spectre conta a Waverider sobre o JSA, que está atualmente preso em uma dimensão de limbo onde está lutando contra Ragnarok. Como eles existem atualmente fora do tempo, eles podem ser chamados sem prejudicar o fluxo do tempo. Specter leva Waverider ao limbo e Waverider congela o tempo enquanto Specter explica a situação para o JSA, que concorda em enfrentar Abraxis. Eles partem enquanto Waverider força o tempo para ficar parado, o que exige um esforço tremendo. O Espectro deixa o JSA (cada um dos quais brilha levemente com energia amarelada) na dimensão inicial de Abraxis. A batalha continua do lado de fora do castelo, onde os nativos não identificados assistem e experimentam a esperança pela primeira vez em suas vidas. Numerosas cascas chegam para se juntar à luta contra os heróis, mas o nativo sem nome se junta a eles. Hawkman resgata o nativo que os ajudou e, ao tocá-lo, o impregna com um pouco da energia amarelada que ele tinha. O nativo descobre que pode usar a energia para destruir as cascas. Percebendo que era uma energia divina residual, Hawkman diz ao JSA para começar a tocar (e assim capacitar) os nativos. Abraxis, incapaz de manter uma batalha de cinco frentes, começa a perder em todos eles. O JSA, agora sem energia divina, começa a envelhecer e se desgastar, mas decide continuar a batalha. Specter chega dizendo que eles devem retornar ao Ragnarok e que os nativos podem terminar a luta agora. Compreendendo instintivamente a situação, o nativo anônimo exorta os heróis a partirem, o que eles fazem. Os nativos descobrem que podem combinar sua energia dando as mãos e formam uma corrente liberando sua energia em direção a Abraxis, presumivelmente destruindo-o. Muitos dos heróis deslocados no tempo se reagrupam e Specter conta a eles o que aconteceu e que o JSA voltou ao limbo. No entanto, Waverider aparece trazendo o JSA com ele. Ele conta a todos que ao invés de levar o JSA de volta, ele trouxe o Daemen para o limbo para lutar no lugar do JSA.

"Homem-Aranha 2099 nº 11": Roteiro de Peter David, e arte de Rick Leonardi. História publicada em "Spider Man nº 2099 nº 13", de novembro de 1993. Quando a poderosa entidade conhecida como Thanatos tentou obter o controle do portal da Irrealidade Virtual da Alchemax, um estranho foi jogado para fora do portal. O estranho pergunta em que ano estamos e fica chocado quando o Homem-Aranha lhe diz é o ano de 2099. Dois dos técnicos do local acreditam que este homem é o Profeta de Thor, comparando sua aparição com à do Homem-Aranha. Thanatos ouve isso e diz a eles que Thor está morto, pois ele estava lá quando o deus do trovão morreu. Olhando para Thanatos, o estranho se lembra de ter visto o vilão de armadura no "fim". Ele ameaça Thanatos, mas este homem parece não se lembrar de quem ele é, e os poderes que ele exibe parecem se esvair. Enquanto isso, Dana D'Angelo se dirige ao prédio da Alchemax para dizer a seu noivo Miguel O'Hara que ela está bem depois que Thanatos sequestrou Tyler Stone. De volta ao prédio, o Homem-Aranha diz a Thanatos para deixar o estranho em paz e atacar seu inimigo. A essa altura, Tyler Stone se recuperou do ataque anterior de Thanatos. Ele corre para os guardas e diz a eles para eliminarem o intruso, mas proteger o Homem-Aranha e o estranho para um exame mais aprofundado neles. Naquele momento, o Homem-Aranha não está se saindo bem contra Thanatos, que é imune a todos os ataques do herói. Quando o estranho tenta ajudar o Aranha, ele é estripado pela esfera de Thanatos. Enquanto eles lutam, dois oficiais do Olho Público entram na sala com uma bazuca e disparam um míssil em Thanatos, ignorando as ordens de Tyler para esperar até que o Homem-Aranha esteja longe dele. A explosão derruba Thanatos e o Aranha através do portal da Irrealidade Virtual. Do lado de fora, Kasey Nash foge do prédio da Alchemax momentos antes de explodir. A explosão a faz voar, mas ela é salva pelo Homem-Aranha. Kasey consegue agarrar a máscara do herói e a remove. De repente, há uma batida na porta, e Kasey acorda e descobre que todo o cenário não passa de um sonho. Raff percebe que Kasey não parece muito bem e sugere que ela consulte um médico. Quando ela começa a dizer a ele que está bem, Kasey de repente corre para o banheiro para vomitar. Enquanto isso, o Homem-Aranha se vê caindo em um vazio do outro lado do portal da Irrealidade Virtual, onde ele é assombrado pelas imagens de seus amigos, familiares e inimigos que questionam suas motivações e objetivos. Mandando-os embora, Miguel se vê em um vazio branco sem definição, quando de repente, há uma explosão de luzes multicoloridas e o Aranha se encontra em um estranho deserto. Caminhando pelo terreno preto e vermelho, ele percebe que é uma versão massiva de si mesmo. Ele está sendo carregado através do deserto por um exército de pessoas menores. O Homem-Aranha não consegue acreditar que isso está acontecendo quando de repente a voz de Thanatos começa a lhe responder, explicandoa ao herói mascarado que está no "Innerspace" (espaço interior), um tipo de purgatório que é um lugar distante do Nexus de Todas as Realidades. De repente, várias mãos saem do chão e começam a puxar o herói, removendo sua máscara, e ele é confrontado pela forma de energia de Thanatos, que explica que ficou preso neste reino até o primeiro teste de Irrealidade Virtual. Essa explosão permitiu que sua consciência viajasse para a realidade de Miguel e tomasse posse de um navio recentemente falecido, cujo pensamento final era seu ódio pelo Homem-Aranha. De volta à realidade, Tyler Stone participa de uma reunião do conselho da Alchemax. Seu líder, Avatarr, não está impressionado com suas performances recentes, já que surgiram rumores na Internet sobre o chamado "Profeta da Rede" que está atualmente sob custódia da Alchemax. Com o aumento do número de indivíduos superpoderosos, Avatarr ordena a seus subordinados que controlem a situação. Nesse mesmo momento, o chamado "Profeta da Rede" está sendo levado para uma cela por membros da segurança da Alchemax. Embora esteja em estado de estupor, ele quer ajudar o Homem-Aranha e consegue invocar seus poderes e fugir de seus captores. De volta ao Innerspace, o Aranha se recusa a acreditar que Thanatos é um ser incorpóreo e pula em sua forma maciça. Quando Thanatos agarra Miguel em suas mãos, ele se vangloria de não ser nada comparado ao Homem-Aranha original e sua galeria de vilões. É quando Miguel o surpreende mordendo o seu braço com suas presas de veneno. Com Thanatos paralisado, o Homem-Aranha pula livre e recupera sua máscara e decide que é hora de voltar para casa. De repente, um portal se abre e a mão do Profeta da Rede se estende. Com Thanatos o alcançando, o Aranha agarra a mão estendida e é puxado de volta pelo portal. De repente, o herói se encontra de volta ao laboratório, quando ele olha em volta, ele encontra o Profeta da Rede no chão, sangrando lentamente pelos ferimentos que sofreu na batalha. Estamos há poucos anos do advento da internet, a realidade virtual já existia, embora fosse algo muito abstrato para a grande parcela da população mundial. Nesta época não havia esta febre de estar conectado o tempo todo, aliás nem existia isso, sequer imaginaríamos como o mundo iria mudar em poucos anos. O computador já começava a ganhar espaço no mercado, mas era mais uma ferramenta de trabalho para controle, gestão, e criação através de programas como o Autocad. Havia também jogos, sendo um dos mais famosos o "Príncipe da Pérsia", "Paciência", "Tetris", e "Xadrez", dentre outros! O conceito mais próximo de realidade virtual que alguém que não trabalhasse na área de informática, ou se interessasse pelo tema poderia ter seria o filme "Passageiro do Futuro", de 1992, com Pierce Brosnan antes de se tornar o 5º ator a encarnar James Bond no cinema, a partir de 1995! Embora ele não fosse o primeiro filme a tratar sobre o tema, foi o que popularizou ele, pois como disse anteriormente: era algo "abstrato", quase que como uma "fantasia", ou um "sonho" já que ninguém imaginava o quanto a humanidade iria mudar em poucos anos com o advento da internet, que no seu início também não foi creditada como algo real e revolucionário!

"Liga da Justiça E Batman nº 1": Roteiro de Doug Moench, e arte de Tom Grindberg. História publicada em "Batman nº 484", de setembro de 1992. O Máscara Negra está de volta a Gotham City e está ordenando ataques incendiários em diversas propriedades pertencentes às Empresas Wayne. Batman se infiltra em sua gangue, mas logo há uma reviravolta na situação quando Máscara Negra sequestra Lucius Fox. Tem início "A Queda do Morcego" no Brasil! Muitos devem se perguntar por que "Liga da Justiça E Batman", junto na mesma revista? Embora o Batman tenha feito parte desta Liga da Justiça (cômica) em sua formação inicial, ele não permaneceu muito tempo no grupo, então seria justo colocar os dois títulos juntos já que eles possuem conexão, porém esta afirmação não é verídica: Segundo editores da época os dois não vendiam bem na época, então resolveram colocar numa só revista para ver se dava certo! Bom, o Batman já tinha passado por três tentativas de um título solo na Editora, e eles não duraram muito, tendo a primeira tentativa durado apenas 10 edições (1984-1985); a segunda durado 16 edições (1987-1988), sendo exceção somente a terceira tentativa em formato americano que durou 30 edições (1990-1992). A Editora Abril sempre afirmou que o personagem vendia bem em edições especiais, prova disso foi que o título "Um Conto de Batman" era lançado regularmente, bem como as edições especiais em formato especial como "Batman no Brasil" (1993), e as que traziam histórias do selo "Túnel do Tempo", e curiosamente o herói tinha ganhado um título mensal que trazia histórias baseadas no seu desenho animado mais recente e que era um sucesso absoluto. Sendo assim a Editora Abril poderia ter optado em lançar "A Queda do Morcego" em edições especiais seja no formato de almanaque em formatinho ou em formato americano! Porém existia um fato determinante para a Abril fazer uma nova tentativa de título solo do herói ainda que dividindo ele com outro: O filme "Batman Eternamente"! Em uma época mais simples se comparada à de hoje, só obtíamos informações sobre HQs e filmes relacionados através de revistas e jornais em sua maioria impressos! Não havia outro meio de informação sobre filmes a não ser nestas mídias, e a televisão com certeza tinha assuntos mais importantes a tratar do que o novo filme do herói numa época em que filmes baseados em HQS eram considerados aposta arriscada para os estúdios e motivo de piada para grande parte do público! Ademais, nesta época nem existia ainda TV a cabo no Brasil onde poderia haver um canal especializado no tema dando informações sobre o novo filme! O que se sabia até então em 1994 sobre o novo filme do Batman é que era um reinício da franquia, com Michael Keaton (considerado por muitos como inadequado para o papel) sendo substituído por Val Kilmer (um ator em ascenção indicado ao Oscar pelo filme "The Doors"), e dirigido por um diretor conceituado: Joel Schümacher! A primeira foto que saiu de Val Kilmer como Batman animou os fãs em geral (além de um bom porte físico, e bem mais novo que Michael Keaton), com um uniforme mais ergonômico, e com mamilos salientes na roupa que até passaram despercebidos, onde muitos acharam que era uma espécie de detalhe que deixava o Batman realmente com o aspecto de uma criatura; além do fato de o filme que teria o Robin e seria mais "fiel" às HQs que os dois filmes anteriores dirigidos por Tim Burton que eram mais "autorais" por assim dizer! A notícia animou a todos na época, e "Batman Eternamente" teve um grande hype, até a estréia! Curiosamente, estas duas histórias nunca foram republicadas em encadernados que saíram posteriormente com a saga completa no Brasil, ao contrário de lá nos EUA onde elas realmente fazem parte do início dela! É necessário abrir um parênteses e comentar que as edições de "Detective Comics nº 654-656", de dezembro de 1992 a fevereiro de 1993 também fazem parte da saga, trazendo o início dos eventos que culminaram em mais esta tentativa de Máscara Negra em matar o Batman, além de mostrar que Bane e seus capagangas já observavam Batman desde esta época, porém estas histórias nunca foram publicadas no Brasil! Esta primeira edição de "Liga da Justiça E Batman" que traz o início da saga no Brasil, ou seja ela começa em "A Vingança de Bane" (publicada em "Super Powers nº 32", de novembro de 1994; presente nesta matéria) e continua nas "Detective Comics" puladas no Brasil! 30 anos depois do começo de A Queda do Morcego no Brasil, é feito justiça e estas histórias puladas pela Abril são publicadas pela Panini em "A Saga de Batman nº 01-02" (segunda série), de abril e maio de 2024. Nelas, as gangues de rua de Gotham City se unem contra o herói, e para a surpresa de Batman elas estão sendo lideradas por um impiedoso gênio adolescente especialista em estratégia militar! Batman sofre muitos ferimentos tentando conter as gangues, e começa a demonstrar sinais de grande exaustão física e mental. A capa desta edição pertence à "Detective Comics n° 663", e esta história só seria publicada de fato no Brasil em "Batman nº 01", de março de 1995. A Editora Abril fez uma capa com relevo e efeito metalizado, realmente chamando a atenção do leitor para a saga! Na quarta capa da edição, a editora apresenta o "novo" Batman e com os dizeres: "Em breve, nesta revista"! Essa com certeza foi a forma da editora para que os leitores não abandonassem o título atiçando a curiosidade, já que os títulos do Batman no Brasil na época tinham vida curta!! Esta história foi republicada pela Panini em "A Saga do Batman nº 01" (segunda série), de abril de 2024.

"Batman: A Máscara do Fantasma":  É um filme de animação norte-americano de 1993, dirigido por Eric Radomski e Bruce Timm, com roteiro de Alan Burnett; baseado na série animada 'Batman: The Animated Series" e nas HQs do personagem, principalmente "Ano Um" de Frank Miller, e "Ano Dois', de Mike W. Barr. O filme é apresentado em uma narrativa entre o presente e flashbacks do passado. No presente, a história mostra a volta de Andrea Beaumont, uma antiga namorada de Bruce Wayne a Gotham City, junto com a chegada de um vigilante que começa a eliminar chefões da máfia da cidade. No passado,um jovem Bruce Wayne conhece Andrea Beaumont enquanto visita o túmulo de seus pais e ambos se apaixonam. Naquela noite, em uma de suas primeiras tentativas de combate ao crime, Bruce impede um roubo de um carro blindado, mas é desencorajado porque os criminosos não o temiam. À medida que o relacionamento entre ele e Andrea avança, ele decide abandonar seus planos de se tornar um vigilante e propõe um casamento a ela, que aceita de imediato. No entanto, Andrea misteriosamente deixa Gotham com seu pai, o empresário Carl Beaumont, que também era contador da máfica da cidade, terminando seu noivado em uma carta. Acreditando que perdeu sua última chance de ter uma vida normal e ser feliz, Bruce se torna o Batman. Dez anos depois, Batman confronta um grupo de chefes do crime de Gotham City, liderados por Chuckie Sol, que pretendiam roubar milhões de dólares falsificados de um cassino. O criminoso tenta escapar em seu carro, quando uma figura encapuzada aparece e o força a dirigir pela lateral de uma garagem e assim colidir em um prédio vizinho causando a sua morte. Batman chega logo depois e os espectadores o culpam pela morte de Sol. O vereador Arthur Reeves diz à imprensa que Batman é uma ameaça (apesar das negativas do Comissário Gordon, que diz que o herói não mata). Em uma festa na Mansão Wayne, após um incidente de Bruce Wayne com uma ex-namorada, Reeves provoca Bruce por ele jamais se interessar por nenhuma outra mulher desde Andrea Beumont, e por "permitir" que ela o deixasse. A figura encapuzada assassina outro gângster, Buzz Bronski, no mesmo cemitério que Bruce conheceu Andrea. Batman investiga a morte de Bronski e vai até a lápide de seus pais. Ele ouve Andrea falando no túmulo de sua mãe, assim como ela tinha feito quando conheceu Bruce pela primeira vez dez anos atrás. Ela é surpreendida pela aparição de Batman, e ele ao vê-la foge. Batman encontra evidências ligando Carl Beaumont com Sol, Bronski e um terceiro gangster: Salvatore Valestra. Ele invade a casa de Valestra e descobre uma foto de Bronski, Valestra, Sol e Beaumont sentados em uma mesa. Quando Batman visita Andrea para tentar obter mais respostas, ela o rejeita, e o expulsa do lugar. Enquanto isso, Valestra acredita que Batman matou os outros e que virá atrás dele, então ele pede ajuda ao Coringa. O Fantasma chega à casa de Valestra, mas encontra o gângster morto pelas mãos do Coringa. O palhaço amarrou uma câmera no cadáver de Valestra e descobriu que o assassino não é o Batman. O Fantasma escapa quando a casa explode. Batman persegue e luta contra o assassino, mas é interrompido pela polícia, que o persegue e o encurrala, mas ele é resgatado do cerco por Andrea. Ela depois explica que junto de seu pai, ambos estavam se escondendo na Europa da gangue de Valestra, de quem Carl Beaumont devia dinheiro. Carl tinha implorado por mais uma chance, dizendo que devolveria o dinheiro e Valestra concordou, mas assim que eles se foram, Carl disse a Andrea que eles deveriam sair da cidade imediatamente. O dinheiro levaria semanas para ser adquirido e Valestra não poderia esperar. Andrea e Bruce tinham acabados de ficarem noivos, mas Carl disse a ela que ambos morreriam no dia seguinte se não escapassem. Angustiada, Andrea perguntou por que seu pai arruinou as suas vidas e Carl jurou que isso não iria ficar assim. Batman então, agora acredita que Carl é o assassino misterioso. Bruce ainda pondera retomar seu relacionamento com Andrea e desistir de ser Batman. Ele então, percebe um homem de aparência familiar no fundo da foto de Bronski, Valestra, Sol e Beaumont: O mesmo homem que se tornaria o Coringa! O palhaço visita Reeves para pressioná-lo por informações, e ele insiste que o assassino encapuzado é o Batman, mas Coringa, acreditando que Reeves é o assassino, o envenena com o Gás do Riso. Reeves é levado para o hospital, onde Batman aparece para interrogá-lo. Reeves confessa que ajudou os Beaumonts a escapar, mas depois revelou à turma de Valestra onde eles estavam, porque Carl se recusou a ajudá-lo a financiar sua primeira campanha eleitoral. O Fantasma encapuzado encontra o Coringa em seu esconderijo onde o vilão revela que descobriu que o assassino misterioso é Andrea, que tinha a intenção de vingar a morte de seu pai, matando cada membro sobrevivente da gangue de Valestra. Como os outros membros já estavam mortos, restava apenas o Coringa, que foi o responsável diremente pelo assassinato do pai dela. O Coringa luta contra Andrea, mas pouco antes de matá-la, Batman chega a tempo e implora que ela desista de sua vingança. Andrea se recusa e desaparece. Batman e Coringa lutam violentamente e ambos tombam feridos. Momentos depois, Andrea retorna e pega o Coringa, dando adeus ao Batman antes de desaparecer com o palhaço homicida. O parque de diversões explode e Batman quase não escapa. Mais tarde, Alfred consola Bruce, dizendo-lhe que ninguém poderia ter ajudado Andrea. Bruce encontra seu medalhão, contendo uma foto de si mesmo e Andrea, na Batcaverna . Enquanto isso, Andrea sai de Gotham sozinha em um transatlântico, sentindo-se completamente perdida, e Batman está em cima de um prédio de Gotham quando o Bat-Sinal aparece no céu e desliza pela noite para continuar sua guerra contra o crime. Esta animação chegou a estrear nos cinemas dos EUA, em 25 de dezembro de 1993, porém foi mal de bilheteria, e arrecadou ao todo US$ 5.617.391, dos seus US$ 6 milhões de orçamento.Os cineastas culparam a Warner Bros. pela campanha de marketing mal-sucedida, porém o filme acabou gerando lucro com lançamento em VHS, e se tornou cult. A crítica especializada aclamou o filme, alegando respeito pelo material original e adqurindo êxito onde os filmes em live action falharam! No Brasil, o filme saiu direto em vídeo nas locadoras em 1994, e aos poucos foi sendo descoberto pelo público! Embora pertença a um "universo fechado", eventos desta animação acabaram influenciado a cronologia regular do herói como a tentativa dele em deter o roubo a um carro-forte, onde o herói acaba ferido. Esta cena é mostrada em flashback em "Detective Comics nº 711", de julho de 1997 (no Brasil, em Batman nº 29", de março de 1999, da Editora Abril) após o mini reboot do Universo DC na saga "Zero Hora". O Fantasma é literalmente inspirado no vilão "Ceifador' de "Batman-Ano Dois", claro que com algumas diferenças no uniforme, mas o "modus operandi" é o mesmo de matar criminosos. Andrea Beaumont fez muito sucesso, se tornando uma personagem muito marcante, mas ela só migrou para as HQs regulares (de fora deste universo) de fato quase trinta anos depois desta animação ter sido criada. Tom King usa a personagem na mini-série "Batman/Mulher Gato" (Batman/Catwoman"), de 2021; publicada pela Panini em três edições especiais entre outubro de 2021 e novembro de 2022. Nesta mini-série do Selo Black Label (antiga Vertigo) que se passa numa realidade alternativa Andrea Beaumont é a mesma personagem da animação, inclusive seu traje é o mesmo, e seu relaciomento com Bruce Wayne aconteceu de fato igual na animação, porém num determinado momento ela retorna à vida dele, e com um filho de seis anos. Porém, o herói não quer mais nada com ela, já que ele está apaixonado pela Mulher-Gato, e isso vai desenrolar acontecimentos no presente e futuro tanto do herói, como da Mulher Gato e da filha dos dois: Helena Wayne! Vale ressaltar que O Fantasma retorna em "Mark of the Phantasm", uma saga em sete partes no título solo de "Batman Beyond 2.0" no formato em 2015 (definida após a série animada "Batman do Futuro". Atendendo um pedido secreto de Amanda Waller, Andrea procura o sobrinho-bisneto de Joe Chill, Jake Chill (também conhecido como Vigilante), pelo assassinato do pai de Terry McGinnis. Beaumont é acusada de matar Jake antes que Terry saiba da culpa de Jake, em um esforço para remover qualquer tentação de Terry de tentar o mesmo.Depois que uma tentativa inicial de matar Jake falhou devido à intercessão de Terry, Andrea visita Bruce na Batcaverna. Bruce revela que procurou Andrea e tenta convencê-la de que não é tarde para eles. Andrea reconhece que, apesar de suas semelhanças, eles estão em desacordo: "Eu faço coisas que o Batman não pode. Sempre fiz". Beaumont abandona seu segundo atentado contra a vida de Jake quando ele morre acidentalmente por exposição ao veneno do Coringa. Este material é inédito no Brasil! Nas animações da DC Andrea ainda faz uma pequena aparição em "Liga da Justiça sem Limites", no último episódio da segunda temporada intitulado " Epílogo": Nesta história que se passa 65 anos no futuro Terry McGinnis, o Batman do Futuro, descobre que é filho biológico de Bruce Wayne, e procura Amanda Waller atrás de respostas. Enquanto Terry sente-se usado por Bruce, Waller lhe revela uma história de como o Batman do presente era, na verdade, uma alma gentil e caridosa. Anos depois de Bruce se aposentar do combate ao crime no início de "Batman do Futuro', Andrea, agora uma mulher idosa, mas ainda na ativa como mercenária, é contratada por Amanda Waller, que estava preocupada com a eventual morte ou aposentadoria de Batman, para assassinar os pais de Terry McGinnis, cujos filho também está secretamente sob adulteração genética de Bruce. O trauma psicológico, argumenta Waller, pode levar Terry a se tornar o sucessor de Wayne como Batman. No entanto, O Fantasma abandona o golpe momentos antes de assassinar o jovem casal. Andrea argumenta que o assassinato macularia o legado de Batman ao quebrar a sua regra primordial de nunca tirar uma vida. A mudança de opinião de Andrea marca o fim oficial do "Projeto Batman Beyond" de Waller, embora o acaso obrigasse Terry a eventualmente se tornar o sucessor de Bruce, independentemente do assassinato de seu pai. No episódio, Andrea não tem falas nem dubladora! Não se sabe se no universo da animação Bruce Wayne e Andrea Beaumont voltaram a se encontrar novamente!

"X-Men n° 70": Roteiro de Chris Claremont, e arte de Jim Lee. História publicada em "The Uncanny X-Men n° 272", de janeiro de 1991. Os membros capturados dos grupos X são levados a julgamento em Genosha. Eles são oferecidos como voluntários para o processo de ligação mutante, caso contrário, eles terão que enfrentar a morte. Todos eles escolhem o último e são levados a Cameron Hodge, que gosta de ter tantos "brinquedos" à sua disposição. Com todos os grupos mutantes à sua mercê, Hodge começa sua vingança, destruindo o braço biônico de Cable e colocando Arcanjo contra Wolverine, forçando os outros assistirem ao violento combate. Com a astúcia de Gambit, os heróis escapam e preparam o contra ataque. Psylocke finge não suportar mais a brutalidade e aceita ser transformada em mutante. Logo depois que ela é levada, ela surpreende seus guardas com suas habilidades ninja e foge. O Genengenheiro Moreau (Dr. David Moreau) e a Magistrada-Chefe Anderson (Tam anderson) decidem que Cameron Hodge finalmente extrapolou e planejou tudo pelas suas costas. Fora da cidadela, o Dr. Moreau ordena um mutante a criar um túnel abaixo da cidadela; sem saber que estão sendo observados por Rictor, Jubileu e Dinamite. Cameron Hodge mata o Apagador e incrimina o Magistrado Destrutor (Alex Summers) pelo crime, livrando-se da única maneira de os X-Men recuperarem seus poderes e de um possível oponente. Tam Anderson e Psylocke levam o mutate 20 (Tempestade) para os prisioneiros, que acabam de se libertar graças à Gambit. Algo estranho acontece quando Tempestade atinge Ciclope com um raio, já que Ororo está de volta ao seu antigo eu adulto e lavou todos os efeitos do processo de ligação mutante e Scott também recuperou sua rajada ótica. Esta história foi republicada pela Panini em " X-Men: Programa de Extermínio", de abril de 2014.

"Um Conto de Batman: Estufa nº 1": Roteiro de John Francis Moore, e arte de P.Craig Russel. História publicada em "Batman: Legends of The Dark Knight n° 42", de fevereiro de 1993. Mini-série quinzenal em 2 edições. Hera Venenosa saiu do Asilo Arkham, após seu primeiro encontro com o Batman, e decide levar uma vida normal, ganhando uma bolsa na Universidade de Gotham e trabalhando com o que mais gosta na vida: suas plantas! Bruce Wayne está numa festa beneficente quando o reitor da Universidade decide se suicidar e, mesmo como Batman, não consegue salvá-lo. As coisas mudam de rumo quando ele percebe que a Hera Venenosa também está na festa, como Pamela Isley. Ao descobrir que o homem morreria de qualquer jeito, já que estava extremamente contaminado por fungos, ele relembra a obsessão de Isley por ele e os murmúrios delirantes de Spencer sobre uma mulher, Batman suspeita que Isley está de volta aos seus velhos hábitos como criminosa. Batman visita a nova estufa de Pamela Isley, onde, ferida, diz a ele que foi completamente reabilitada de sua insanidade e de seus feromônios hipnóticos. Batman então viaja para a casa de Ian Spencer, onde encontra vários frascos de uma droga estranha dentro do cofre secreto de Spencer. Batman passa a maior parte da noite analisando a droga, enquanto luta contra sua estranha "nova obsessão' por Isley. A análise é interrompida pela própria Isley, que usa o Bat-Sinal para convocar Batman ao quartel-general da polícia. Lá, ela explica a Batman que ela acidentalmente criou a droga - apelidada de "Edenspring" enquanto trabalhava para Spencer. Spencer, endividado com criminosos e percebendo o valor da nova droga como uma "droga recreativa', compartilhou seu segredo com o negociante de arte e chefe do crime Dominique Alioso, que por sua vez tem forçado Isley a produzir cada vez mais a droga. Pamela Isley, diz que foi o criminoso quem matou Spencer. Determinado a provar a inocência de Isley, Batman persegue Dominique e seu guarda-costas Victor e os envia à polícia pelo assassinato de Ian Spencer e pelo tráfico da droga. Depois disso, ele telefona alegremente para Isley, pensando que o caso está encerrado. Mas, na verdade, Pamela Isley tem inventado seus próprios esquemas o tempo todo. O testemunho de Pamela Isley é suficiente para condenar Dominique pela acusação de distribuição de drogas, mas não pelo assassinato de Ian Spencer. Batman, agora mais apaixonado por Isley do que nunca, continua determinado a provar que Dominique é culpado do assassinato de Spencer e fica furioso quando o Capitão James Gordon sugere que Isley ainda pode possuir seus feromônios, citando como alguns segundos em torno de Isley o fizeram esquecer o nome de sua própria esposa. Para garantir a prova da inocência de Pamela Isley e da culpa de Dominique, Batman vai até o necrotério da cidade para obter informações sobre a autópsia de Spencer. O agente funerário, no entanto, diz a ele que o cadáver de Ian Spencer contém não apenas grandes quantidades da droga Edenspring, mas também veneno fúngico - o suficiente para matar Spencer independentemente de seu salto suicida. Batman fica perturbado com a notícia, mas somente quando luta contra uma jovem ladra e vê o rosto de "Pamela" é que ele admite que deve estar sob a influência dos feromônios de Hera Venenosa. Percebendo que ela estava mentindo o tempo todo enquanto tentava comercializar a própria Edenspring, Batman se prepara para prendê-la. Para isso, ele encontra um antigo colega dos tempos de universidade de Pamela Isley, que cria uma pomada que irá neutralizar os feromônios dela. Depois de aplicar a pomada, Batman confronta Hera Venenosa em sua estufa. Ao descobrir que seus feromônios são inúteis, Hera furiosamente confessa ter matado Spencer e ordena que o guarda-costas de Dominique, Victor (a quem ela drogou antes), mate Batman. Batman derrota Victor após uma longa luta, mas a pomada é removida durante ela, deixando-o vulnerável a um beijo de Hera. Agora completamente perturbada, Isley se considera "Titânia, Rainha de Maio", e Batman seu Oberon - enquanto Batman luta com as alucinações induzidas pelo beijo, ela o imobiliza e se prepara para desmascará-lo. Com sua última explosão de força, Batman liga os aspersores da estufa, lavando os feromônios dela. Agora 'sóbrio" Batman persegue a criminosa cada vez mais desesperada nas passarelas da estufa. Posteriormente, Pamela Isley é devolvida ao Asilo Arkham,e seu amor distorcido por Batman está mais forte do que nunca. Uma trama que envolve assassinato, tráfico e pontos que viriam a ser bem característicos na mitologia da Hera Venenosa. Essa foi a primeira vez que vimos a Pamela “curada”, dizendo não ser mais Hera Venenosa e que está bem consigo mesma e só quer trabalhar em suas plantas, além de lembrar sua paixão não correspondida pelo Batman. Além de mostrar Batman agindo à luz do dia, e falhando em tentar salvar uma pessoa da morte, algo que aconteceu rotineiramente em seu início de carreira! Em "Batman: Shadow of The Bat Annual n° 03", de 1995, é mostrado o primeiro confronto de Batman com Hera Venenosa no pós Crise, servindo como convergência com esta trama! Esta história foi publicada pela Editora Abril em "Batman nº 18", de abril de 1996. "Estufa" serviu de base para um episódio da segunda temporada de "Batman: A Série Animada", intitulado "Casa e Jardim" ("House & Garden), de 1994! Esta mini-série foi republicada pela Panini em "Batman: Máscara e Outras Lendas das Trevas", de abril de 2023.

"X-Men 2099 nº 1": Roteiro de John Francis Moore, e arte de Ron Lim. Histórias publicadas em "X-Men 2099 nº 01-02", de outubro e novembro de 1993. Timothy Fitzgerald (Dínamo) é apresentado a um grupo de vagabundos e mutantes em Las Vegas que o levam para seu complexo no deserto. Muitos têm uma devoção semi-religiosa ao Fantasma do Deserto (Xi'an Chi Xan), um mutante com a habilidade de curar com uma mão e destruir com a outra. Em outro lugar, o mutante Asa Sangrenta escapa por pouco de ser morto por alguns dos mesmos X-Men que capturaram Fitzgerald. Xan confronta o industrial bilionário Noah Synge, avisando-o para deixar os mutantes em paz para viverem suas vidas. Synge aparece morto mais tarde, e Xan é considerado o assassino. Quando um atirador tenta matar Xan no complexo Nuevo Sol Arcology, Fitzgerald salva a vida de Xan por pouco, mas ele ainda é atingido pela bala e seus companheiros mutantes correm para a segurança. Após a tentativa de assassinato de Xi'an Chi Xian, os X-Men fogem de Nuevo Sol Arcology na Experience Van. Sem o conhecimento deles, Sucata traiu seus companheiros mutantes e tentou coordenar o assassinato com o Greater Nevada Syndicate. Enquanto busca refúgio ao longo da Represa Hoover, Asa Sangrenta parece ajudar o grupo, mas voa para ficar sozinho e deseja-lhes boa sorte. Ele tem a missão solo de lutar contra aqueles que destroem o meio ambiente. Eles invadem a base de Sygne, mas são atacados pelo Rat Pack, que captura Furacão (Henri Huang) e Metálico (Edward Osako). Esta nova formação dos X-Men não possuem nada em comum com as versões anteriores do grupo, a não ser nos dilemas e aspirações. Não há nenhum mutante das versões anteriores nesta formação futura do grupo, nem mesmo Wolverine que pode ser considerado "imortal" até certo ponto com envelhecimento retardado e uma expectativa de vida bem longeva. Os poderes de alguns deles são similares a de outros mutantes já conhecidos, e outros totalmente únicos até então! Os integrantes do grupo são: Fantasma do Deserto: Cujo nome verdadeiro é Xi'an Chi Xanh, fundador do grupo, sua mão direita era verde e coberta por escamas, e dotada com a capacidade de quebrar as estruturas moleculares das substâncias, e assim destruí-las; sua mão esquerda parece ser de ouro maciço e tem a capacidade de reparar estruturas moleculares, embora o uso deste poder ser desgastante. Ele também tem o poder de gerar um casulo protetor, enquanto a regeneração e cura. Asa Sangrenta: Cujo nome verdadeiro é Lemuel Krug, que pode se transformar numa criatura alada com garras e pele reptiliana que o protege até de radiação. Dínamo: Cujo nome verdadeiro é Timothy Fitzgerald, e seus poderes são absorção de energia elétrica inicial e redirecionamento.Mais tarde evoluiu para a absorção e redirecionamento de qualquer fonte de energia; ambiente, mágico, ou de outra forma. Furacão: Cujo nome verdadeiro é Henri Huang, cujo poder é correr em alta velocidade. Krystalin: Cujo nome verdadeiro é Ruth Porter Ogada, que pode absorver poluentes do ar e transformá-los em cristais. Metálico: Cujo nome verdadeiro é Edward "Eddie" Van Beethoven-Osako, cujo poder é Mimetismo de metais coma capacidade de transformar seu corpo em qualquer metal que ele tocar. Sua capacidade de se transformar de uma forma humana em uma forma de metal com maior força, durabilidade, resistência a ferimentos e quaisquer propriedades específicas que o metal tivesse (por exemplo, adamantium lhe daria invulnerabilidade, cobre lhe daria maior condutividade elétrica, ouro seria mais macio , etc) dependente de um tipo de metal com o qual ele fez contato. Sensora: Cujo nome verdadeiro é Shakti Haddad, uma mutante telepata, capaz de sentir mutantes nas proximidades e se conectar com suas mentes o suficiente para saber se eles continuam vivos. Ela também é capaz de assumir o controle do sistema nervoso de outra pessoa e paralisá-lo ou torná-lo inconsciente. Sucata: Possui o poder de usar peças de metais em seu corpo. Pode também reconstruir-se usando as peças. Os inimigos são: Noah Synge: Um bilionário líder do Sindicato de Nevada, porém um homem comum sem poderes que tem uma rixa pessoal com o Fantasma do Deserto. Lytton Synge: Filho de Noh Synge, Lytton é um viciado em drogas que injeta uma droga chamada Shriek. Depois que seu envolvimento no assassinato de seu pai foi exposto, a irmã de Lytton, Desdêmona, assumiu o controle do cassino e trancou Lytton como seu prisioneiro, onde ele sofreu com a abstinência da droga. Tempos depois, Desdemona injetou em Lytton uma droga para transformá-lo em um monstro excessivamente musculoso e colocou um dispositivo na base de seu crânio para controlar seus movimentos. Desdemona Synge: Filha de Noah Synge, e não possui superpoderes sendo uma mulher comum. A Editora Abril caprichou na capa desta primeira edição fazendo ela toda laminada!

"A Espada Selvagem de Conan n° 117": "Bichos, bandidos e bruxos" Roteiro de Roy Thomas, e arte de John Buscema. História publicada em " The Savage Sword of Conan nº 207", de junho de 1993. Com sua cabeça a prêmio em Turan, Conan foge para Zamora e, no caminho, encontra um . Ao descobrir que os viajantes trazem consigo uma prisioneira, Conan é hipnotizado pelo líder grupo, Harpagus, e conhece Kushad. Conan cavalga pela grama alta do pântano em direção a Shadizar e encontra um pequeno grupo de zamorianos rumando para Yezud, a lendária cidade do Deus-Aranha contidos por um grande felino do pântano. Conan consegue matar a fera e é convidado para jantar com os viajantes. O bando está transportando uma bela mulher que parece estar sob o feitiço hipnótico do líder, Harpago, que a manda ficar em sua tenda. Naquela noite, Conan, sem conseguir dormir, permite que a curiosidade tome conta e se aproxima do local, mas é interrompido pelos homens e uma batalha começa. Conan leva a vantagem, mas é interrompido pelos poderes hipnóticos de Harpagus e acorda na manhã seguinte, sem suas memórias de todo o ocorrido e deixado para ser devorado pelas aranhas do pântano. Todavia, ele escapa da morte, e vários dias depois, Conan entra na cidade de Urkira e ajuda um profeta cego mendigo que estava sendo assaltado. O mendigo convida Conan para uma refeição em sua casa e, apesar de seu desinteresse geral pelo mendigo, a perspectiva de comida influencia o bárbaro a aceitar o convite. O mendigo, Kushad, acaba sendo muito rico, e no decorrer da noite, ele percebe que a mente de Conan foi obscurecida por feitiçaria. Ele usa seu próprio poder para restaurar as memórias de Conan e se oferece para treiná-lo em como bloquear tais ataques no futuro. Conan, furioso porque sua mente já foi invadida duas vezes, fica apreensivo, mas quando Kushad se oferece para pagar o bárbaro para buscar a verdade sobre o suposto sequestro da esposa do rei Turaninan Yikdiz, Jumilah, por zamorianos em Yezud. Conan percebe que era a mulher na tenda e concorda em ajudar. Kushad usa seus poderes de hipnotismo e ilusão para fazer Conan acreditar que está na selva e atacado por vários monstros. Conan sobrevive, e se enfurece contra feitiçarias que ele não entende. Naquela noite, ele é abordado pela filha de 15 anos de Kushad, Tahmina, mas sabiamente a afasta, pensando que ele realmente precisa encontrar uma mulher logo. No dia seguinte, ele retoma seu treinamento e Kushad o treina na tabuada para focar sua mente. Mais uma vez, ele se encontra repentinamente em uma selva atacada por dinossauros e consegue usar sua mente para quebrar o feitiço. Infelizmente, durante o treinamento, um grupo de ladrões invade a casa de Kushad e ameaça Tahima. Conan avança para o cinza, auxiliado pelos poderes de Kushad, e os ladrões são rapidamente derrotados. Tão treinado quanto possível, Conan segue em direção a Yezud, a Cidade do Deus Aranha, para começar sua busca por Jumilah. "Rumos Divergentes":Roteiro de Roy Thomas, Dann Thomas, e arte de Dell Barras. História publicada originalmente em " The Savage Sword of Conan nº 207", de junho de 1993. Sonja e Zula se envolvem nas brigas de bar habituais em Yukkub, e Sonja é contratada para liderar uma exploração. Red Sonja e Zula se separam e a linda guerreira ruiva parte em uma perigosa jornada. História curta com apenas 10 páginas! Ao contrário da personagem imortalizada por Grace Jones no filme "Conan-O Destruidor", de 1984, Zula nas HQs é um homem! Zula possui sangue real, como filho do chefe do Zamballah, uma nação tribal ao sul de Darfar. Quando Zula estava prestes a se submeter aos ritos de masculinidade de seu povo, os aliados kushitas, gananciosos pelo preço que os estígios pagavam por escravos, atacaram o Zamballah, matando o pai de Zula e todos os homens, pois queriam apenas as mulheres, "escravas mais dóceis". Primeiro levado pelo impulso de entrar na luta, Zula raciocinou e não atacou mesmo quando viu o assassino de seu pai. Ele decidiu colocar os ornamentos do filho do chefe em um guerreiro morto e foi capturado como o último homem de sua raça. O chefe guerreiro kushita gostou de Zula e o manteve como escravo em vez de vendê-lo imediatamente. Ele acabou sendo vendido para um Stygian que o trouxe para Kheshatta. Zula pertenceu à embarcação dos Corsários Negros, e teve aventuras ao lado de Conan, Bêlit, e Sonja! A magnífica capa desta edição pertence à Michael "Mike" Kaluta! Somente a primeira história contida nesta edição foi republicada pela Editora Panini em "A Espada Selvagem de Conan n° 67: O Deus-Aranha", de junho de 2022. Como os direitos de publicação da personagem pertencem à Dynamite, fica difícil serem republicadas histórias solo da personagem, só podendo serem republicadas as que ela fez parceria com o Conan nesta época!

"Origens dos Super-Heróis Marvel n° 1": Edição especial em formatinho com 100 pág. "A Vingança do Príncipe Submarino!": Roteiro de Stan Lee, e arte de Jack Kirby. História publicada em " Fantastic Four nº 04", de maio de 1962. O Tocha Humana saiu da equipe. Reed, Sue e Ben usam o Fantasticarro para procurar por ele na cidade. Johnny, porém, foi para a uma oficina trabalhar em carros. Ben, em um palpite, vai para a garagem. Inpossibilitado de usar sua chama por causa da gasolina ao seu redor, Johnny enfrenta um furioso Ben Grimm sem seu poder. Ben o encurrala em um canto, mas, antes que o Coisa possa atingir Johnny, ele volta à sua antiga forma humana, e Johnny usa a distração para sair da garagem, se inflamar e voar para longe. Ben imediatamente muda de volta para o Coisa. Johnny vai ao Bowery para encontrar acomodações, e uma vez em seu beliche, ele lê uma história em quadrinhos dos anos 1940 sobre Namor - O Príncipe Submarino. Outro hóspede do estabelecimento percebe o que ele está lendo e diz: "Temos um vagabundo aqui que é tão forte quanto esse sujeito deveria ser!" Ele entrega ao estranho barbudo "trapalhão" uma lista telefônica e diz a ele para rasgá-la ao meio. O homem se recusa. Os outros o atacam, mas são repelidos pelo misterioso homem. Ele reclama que não consegue se lembrar de nada: "Por que passei tantos anos aqui, no meio do nevoeiro, com a mente em branco?" Johnny com seu poder acende um dedo e queima a barba do homem, e chega à conclusão de que ele se parece com o Príncipe Submarino, tendo até as orelhas pontudas. Johnny carrega o homem para o mar e o joga na água. De volta ao seu elemento nativo, o Submarino se lembra de quem ele é, e ele retorna para sua casa em Atlântida.Chegando lá, ele encontra a cidade destruída em ruínas radioativas, sendo ela uma vítima de testes atômicos. Namor retorna a Nova York e diz a Johnny que ele retaliará o que aconteceu a sua cidade seu povo destruindo a raça humana. O resto do grupo volta ao Edifício Baxter,e vê o sinalizador de Johnny subir à beira-mar. Eles pegam o Fantasticarro para encontrá-lo e descobrem sobre o "renascimento" do Príncipe Submarino. No mar, o Namor encontra Giganto, "a maior coisa viva em todo o mundo", e o Chifre de Proteu que pode despertá-lo. Ele conduz a criatura em direção à cidade de Nova York, que inicia uma evacuação em massa. O exército bombardeia Giganto sem efeito. O Coisa então apresenta um plano ousado: Amarrar uma bomba nuclear nas costas, entrar no monstro e deixá-la lá para destruí-lo. Enquanto Giganto tira uma soneca, Ben entra por sua boca e carrega a bomba goela abaixo. Com segundos de sobra, Ben sai da boca do monstro, e Namor ameaça usar o chifre para invocar mais criaturas. Sue em sua forma invisível agarra o artefato e foge com ele, e Namor a aborda, e ela fica visível novamente. "Se você for minha noiva", diz o Submarino, "posso mostrar misericórdia ao resto de sua lamentável raça!" Ela responde: "Como posso fazer essa escolha?" Ele ameaça novamente usar o chifre, e Sue diz: "Eu - eu farei qualquer coisa - eu me tornarei sua noiva!" Johnny, porém, forma um tornado que puxa o Submarino para o ar e o joga no oceano. O chifre cai para o fundo do mar, enquanto Namor jura: "Eu voltarei!" Em "Sub-Mariner nº 01", de maio de 1968 (republicado mais recentemente pela Editora Panini em "Coleção Histórica Marvel: Os Defensores n°03", de agosto de 2016) revela que Namor foi acometido de amnésia por Paul Destine usando o Capacete do Poder. Em "Saga of The Sub-Mariner nº 06", de abril de 1989 (série em 12 edições, inédita no Brasil) especifica que isso aconteceu por volta de 1959. Esse foi o resgate do personagem pertencente à Marvel da época em que ela ainda se chamava Timely. Criação de Bill Everett, surgiu em 1939, na HQ “Motion Picture Funnies” (no Brasil, esta história foi publicada pela Editora O Globo em "Gibi Mensal nº 142", de abril de 1940), para promover a seqüência do seriado “O Império Submarino”. O seriado acabou não saindo do papel, mas Namor, se tornou um personagem popular e continuou nas revistas da editora. Com o fim da 2ª Guerra Mundial, as HQs com Namor começaram a cair em vendas, e foram canceladas. A editora Marvel ainda tentou ressuscitá-lo na Década de 50, mas os resultados se mostraram muito tímidos, e o personagem estava no limbo editorial desde esta época, até esta edição quando Stan Lee e Jack kirby resolveram "ressuscitá-lo" como vilão do Quarteto Fantástico. Esta história foi publicada pela primeira vez no Brasil em " Príncipe Submarino e O Incrível Hulk (Super X) n° 30", de fevereiro de 1970. Como esta história é dividida em cinco capítulos no original, a editora brasileira na época optou por publicar mês a mês um capítulo, saindo ela completa de fato no Brasil em "Príncipe Submarino e O Incrível Hulk (Super X) n° 34", de junho de 1970. Posteriormente ela foi republicada pela Editora Bloch em " O Tocha Humana n°08", de novembro de 1975; e republicada pela Panini em duas ocasiões até o momento, em "Biblioteca Histórica Marvel - Quarteto Fantástico n° 01", de junho de 2007, e em "Coleção Clássica Marvel n°02: Quarteto Fantástico: Prisioneiros do Doutor Destino!" , de março de 2021. A capa desta edição pertence à "Spider-Man n° 44", de março de 1993, inédita no Brasil! "O Incrível Hulk": Roteiro de Stan Lee, e arte de Jack Kirby. História publicada em "Fantastic Four nº 12", de março de 1963. O Coisa e Alicia estão saindo de um concerto sinfônico, quando notam soldados marchando nas ruas. Alguém entra em pânico ao ver através do disfarce do Coisa e o chama de monstro. Os soldados atacam Ben - confundindo-o com o Hulk. Depois de subjugar Ben, eles percebem o erro e pedem desculpas pelo ataque não provocado. Alicia acalma Ben e ele retorna ao Edifício Baxter, e lá ele reclama de ser confundido com o Hulk para seus companheiros. O Quarteto Fantástico logo é visitado pelo General "Thunderbolt" Ross, que veio pedir a ajuda do Quarteto Fantástico para destruir o Hulk. Ross mostra a eles imagens do Hulk, bem como a recente destruição de várias armas de teste militares que estão sendo projetadas pelo Dr. Bruce Banner. Ross diz a eles que os militares acreditam que o Hulk é o responsável pela destruição desses dispositivos. Depois de apresentar várias teorias sobre como derrubar o Hulk, o Quarteto Fantástico traz Ross para seu mais novo modelo do Fantasticarro que foi projetado por Johnny, e todos voam até o Novo México para a Base Gamma. Quando eles chegam, descobrem que o protótipo do míssil antigravidade militar foi destruído. Ross apresenta Reed Richards a Bruce Banner, seu jovem assistente Rick Jones e outro cientista chamado Karl Kort. Quando Ross diz a eles que o Quarteto Fantástico irá atrás do Hulk, Banner diz a seu empregador que acredita que alguém está incriminando o Hulk por esses atos de sabotagem. Kort então se desculpa da reunião e, ao sair, esbarra nos outros membros do Quarteto Fantástico que esperavam impacientemente do lado de fora. Kort se assusta com a Coisa e foge pelo corredor, deixando cair a carteira no caminho, que é apanhada pela Tocha Humana. Cansado de esperar, o Coisa invade o escritório com os outros membros do Quarteto Fantástico, irritando Ross, especialmente quando o Coisa pega uma estante inteira de listas telefônicas e as rasga ao meio. Reed acalma o General Ross e Banner continua explicando que acredita que alguém, a quem ele e Rick apelidaram de "Destruidor", é realmente o responsável pelos atos de sabotagem. O Tocha Humana então se apresenta a Rick, exibindo seus poderes de chama antes de entregar a carteira de Karl Kort pedindo a Jones que a devolva a ele. Banner e Jones então saem e vão para seu esconderijo secreto na caverna, e lá, Bruce mostra a Rick um modelo em escala de sua próxima invenção: Um dispositivo que poderia erguer um campo de força ao redor de uma cidade para protegê-la de um ataque nuclear. Bruce jura parar o sabotador como o Hulk antes que ele possa destruir sua invenção. Enquanto isso, Rick vai devolver a carteira para Karl Kort e vê um cartão saindo dela que cai no chão; ele fica chocado ao descobrir que é um cartão de membro de uma organização comunista. Kort, tendo se esgueirado por trás do rapaz, pega Rick e o faz prisioneiro sob a mira de uma arma. Mais tarde, o Quarteto Fantástico está testando um novo carro-foguete movido a trilhos usando o Coisa como cobaia. Enquanto o Coisa dispara pelos trilhos, eles percebem que os trilhos foram esmagados, e o carro-foguete de Ben descarrila rapidamente, mas ele é salvo de uma queda brutal por seus companheiros de equipe. Quando Bruce chega ao local e conta a eles que o sabotador sequestrou Rick Jones, o Quarteto Fantástico descarta a idéia, convencidos de que o Hulk é o responsável pela sabotagem e pelos desaparecimento de Rick. Bruce sai, não revelando a eles que um bilhete foi deixado para o Hulk do sabotador ordenando-lhe que mandasse o Quarteto Fantástico embora para salvar a vida de Rick Jones. Sabendo que não há como fazer o Quarteto Fantástico partir, Banner retorna para seu laboratório secreto e usa seu Projetor de Raios Gama para se transformar no Hulk e capturar o próprio Destruidor. Enquanto isso, o criminoso leva Rick por uma série de passagens subterrâneas até uma cidade fronteiriça abandonada. Também procurando nestes túneis estão o Hulk e o Quarteto Fantástico. Quando o Hulk cruza o caminho do grupo de super heróis, uma luta logo começa entre ele e o Coisa. O Hulk consegue incapacitar o Sr. Fantástico e a Tocha Humana, mas enquanto ele luta com o Coisa novamente, um raio é disparado pelo solo abaixo e atinge o Hulk por trás. Vendo isso, a Garota Invisível aponta para o Coisa, que cava na Terra para encontrar sua fonte. Abaixo, ele encontra um robô, confirmando a existência do Destruidor. Ben destrói facilmente o robô e arromba uma porta de metal, onde do outro lado, ele encontra Kort segurando Rick como prisioneiro. Antes que Kort pudesse explodir Ben com uma arma atômica, Sue se esgueira invisível por Kort e tira a arma de sua mão. O Coisa então apreende Kort e liberta Rick. Eles voltam à superfície para revelar a verdade a Reed e Johnny e enquanto eles comparam as notas, o Hulk também se recupera e foge para seu laboratório secreto para se transformar novamente em Bruce Banner. Bruce está esperando na base militar quando eles chegam e agradece a Reed Richards por sua ajuda. O Quarteto Fantástico é então saudado pelos militares antes de voltarem para casa em Nova York. Enquanto eles voam para longe, o Hulk observa à distância enquanto eles partem, mas o Hulk tem a sensação de que eles se encontrarão novamente algum dia. Este foi o primeiro confronto entre o Golias Esmeralda e o Coisa, algo que se tornará frequente no futuro em várias ocasiões! Durante este período de tempo, Bruce Banner propositalmente desencadeou suas transformações no Hulk usando um projetor de raios gama que ele começou a usar em "Incredible Hulk nº 02', de julho de 1962 (republicado recentemente pela Panini em "Coleção Clássica Marvel n°05: Hulk: O Homem e o Monstro!", de maio de 2021). Nesta época o Hulk tinha uma "identidade secreta", e somente Rick Jones sabia quem de fato era o monstro! Esta primeiro confronto entre o Hulk e o Coisa foi revisitado na mini-série em 04 partes "Hulk & Thing: Hard Knocks", de novembro de 2004 a novembro de 2005, que foi publicado no Brasil pela Editora Panini em "Marvel Apresenta n° 24: Hulk & Coisa - Golpe Baixo", de junho de 2006. Esta história clássica foi publicada pela primeira vez no Brasil pela Editora Bloch em "Bloquinho Extra Apresenta: Álbum Maravilha - Homem-Aranha e os Super-Heróis n°07", de julho de 1978; e republicada pela Editora Panini em " Coleção Clássica Marvel n° 18: Quarteto Fantástico: Ameaça na Lua!", de novembro de 2021. "Homem-Aranha Contra Seu Mais Estranho Inimigo, o Doutor Octopus": Roteiro de Stan Lee, e arte de Steve Ditko. História publicada originalmente em: " The Amazing Spider Man nº 03", de julho de 1963. O Homem-Aranha pega Charlie e seus dois amigos roubando um armazém, e os surpreende com sua luz aranha no cinto, ele rapidamente os supera e os prende para a polícia. Enquanto isso, o cientista atômico Otto Octavius, conhecido por seus colegas como Doutor Octopus por causa do conjunto exclusivo de quatro "braços" controlados remotamente que ele inventou para lidar com material radioativo, trabalha duro no Centro de Pesquisa Atômica dos EUA. De repente, seu experimento dá errado, e na explosão que se seguiu, os braços mecânicos de Otto Octavius ​​se fundiram a seu corpo e o excesso de radiação alterou seu cérebro. Quando ele acorda no Hospital, ele descobre que pode fazer seus braços mecânicos se moverem apenas com o pensamento, como se fossem seus braços reais. Com o cérebro desequilibrado, o Dr. Octopus assume o controle do hospital à força como seu primeiro ato criminoso. J. Jonah Jameson fica sabendo dos estranhos acontecimentos no hospital e envia Peter Parker para tirar algumas fotos. Peter vai até o hospital como Homem-Aranha e descobre a equipe do hospital mantida em cativeiro pelo agora criminoso Dr. Octopus. O Homem-Aranha é espancado em sua batalha, mas os prisioneiros do Dr. Octopus conseguem escapar. Octopus retorna ao Centro de Pesquisa Atômica dos Estados Unidos e assume seu computador, obtendo a maior fonte de energia atômica do país. Enquanto isso, Peter Parker está desanimado após sua derrota. O governo pede ao Quarteto Fantástico que retome o laboratório do Dr. Octopus, mas eles recusam por causa de outros compromissos. O Tocha Humana, incapaz de usar sua chama por causa de um vírus, aparece na Midtown High School para se dirigir ao corpo discente. O discurso que ele faz é tão inspirador que Peter Parker recupera sua autoconfiança, e decide que ele pode derrotar o Dr. Octopus. O Homem-Aranha logo entra no laboratório, onde constrói dois dispositivos com produtos químicos e fios. Quando o Dr. Octopus o encontra, o herói joga um dos dispositivos em torno de dois dos braços mecânicos do criminoso, derretendo-os. Então ele esguicha fluido de teia nos óculos dovilão. Cego temporariamente com dois de seus braços presos, o Dr. Octopus é facilmente nocauteado e deixado indefeso para a polícia. Quando o Homem-Aranha mais tarde agradece ao Tocha Humana por seu discurso inspirador, o Tocha Humana, curado de sua doença, fica perplexo. No dia seguinte, o Tocha Humana dá aos alunos da Midtown High School outra demonstração de seus poderes recém-restaurados, enquanto Peter Parker sorri, encontrando uma nova confiança em sua jovem carreira como super-herói. O Dr.Octopus sempre foi um dos principais inimigos do Homem Aranha sendo reponsável por inúmeras tragédias na vida do herói como a morte do Capitão Stacy, a morte de um irmão de Betty Brant, e a quase morte da Gata Negra. Na Saga do Clone foi morto por Kaine, o clone deformado e assassino do Homem-Aranha mas depois foi ressuscitado num ritual de magia negra. Durante o período da sua “morte”, foi substituído por uma versão feminina a Doutora Octópus. Inclusive o vilão já trocou de corpo com o herói, época em que o herói passou a ser chamado de "Homem Aranha Superior'. Foi interpretado por Alfred Molina em "Homem Aranha 2", de 2004, onde sua origem é mostrada de forma bem parecida à das HQs. O ator retornou ao papel em "Homem Aranha: Sem Volta Pra Casa", de 2021."Capitão América Se Une aos Vingadores": Roteiro de Stan Lee, e arte de Jack Kirby. História publicada originalmente em "The Avengers nº 04", de março de 1964. Depois de escapar de uma batalha contra os Vingadores, Namor furiosamente continua sua busca por membros de seu povo desaparecido. Ele finalmente encontra seu caminho para o Mar do Norte, onde descobre uma tribo de Inuit adorando um homem "morto" congelado em um bloco de gelo. Ainda furioso com a humanidade, Namor se aproxima dos Inuit, fazendo-os fugir enquanto ele joga o bloco de gelo na água. O bloco vai se afastando do local e chegando a àguas mais quentes,começando a descongelar lentamente. Por acaso, os Vingadores estão na área em sua embarcação submarina, e avistam a figura na água e o Gigante o puxa para bordo. Após a inspeção, eles notam que ele usa as roupas do herói da Segunda Guerra Mundial, há muitos anos desaparecido, conhecido como Capitão América. De repente, ele acorda e, em um ataque de pânico e confusão, ataca os Vingadores antes de perceber o que está acontecendo e se acalmar. O Homem de Ferro pergunta ao homem misterioso quem ele é e os Vingadores ficam céticos quando ele diz que é de fato o Capitão América. Após uma breve demonstração de sua habilidade, eles rapidamente se convencem que ele é o verdadeiro herói da Segunda Guerra, desaparecido desde os últimos dias dela. O Capitão América explica suas últimas memórias que ele e seu parceiro Bucky estavam em uma motocicleta em direção a um avião experimental que havia sido sabotado pelo agente nazista Barão Zemo para cair com bombas nos Estados Unidos. Bucky consegue embarcar enquanto o Capitão América escorrega e cai do avião. A última coisa de que ele se lembra é do avião explodindo com Bucky enquanto ele caia do céu nas águas congeladas no Oceano Atlântico. Nos dias atuais, os Vingadores atracam na cidade de Nova York e são recebidos por uma multidão de jornalistas em busca de entrevistas sobre a batalha com Namor e o Hulk. De repente, uma câmera pisca e transforma toda a equipe em pedra. Os jornalistas acham que é um golpe publicitário e vão embora. A bordo da embarcação marítima, o Capitão América desperta e sai para o cais. Ele também vê as estátuas, mas as considera estátuas feitas para homenagear o grupo de heróis. O Capitão América tem um choque de realidade, achando o mundo moderno muito incomum e estranho, mas acaba indo para um hotel. Mais tarde, o herói é acordado por uma visão de Bucky, mas é revelado que é Rick Jones. Ele tem seguido o rastro do herói pela cidade, procurando pistas sobre o paradeiro dos Vingadores. Eles se unem para resolver o mistério e examinar as fotos tiradas no cais, onde o Capitão América descobre que um dos fotógrafos carrega o que parece mais uma arma do que uma câmera, e Rick envia sua 'Brigada de Adolescentes" para vasculhar a cidade para encontrar o homem misterioso. Eventualmente, o Capitão América encontra o homem em questão e se aproxima dele. Sua gangue ouve sua entrada e uma briga começa,com o herói os derrotando facilmente, apesar de estar em desvantagem numérica, e expõe o líder como um alienígena. O alienígena, é membro da raça chamada 'D'bari", e explica que sua nave espacial caiu no oceano e Namor prometeu ajudá-lo a retornar ao seu planeta se ele transformasse os Vingadores em pedra. O Capitão América se oferece para ajudar os D'bari se eles reverterem o efeito da pedra nos Vingadores e ele concorda, libertando os Vingadores mais uma vez. Em seu castelo, Namor observa furiosamente a cena e planeja outra tática para derrotar os Vingadores. Como que por sorte, uma tropa de sua Guarda de Elite Atlante passa por perto e ele os reúne para ajudá-lo no seu intento. De volta à terra, o D'bari leva os Vingadores para a área onde seu navio está preso no fundo do mar. Depois que o Gigante e o Homem de Ferro colocam uma câmera no casco da nave, Thor manipula seu martelo, causando uma torrente de ondas magnéticas que libertam a nave. O D'bari mergulha para fazer os reparos necessários em sua nave. Na superfície, Gigante e o Capitão América são repentinamente atacados por Namor e sua guarda de elite, levando-os para a água. Namor duela com o Homem de Ferro, ganhando certa vantagem. A Vespa voa para distrair Namor, dando ao Homem de Ferro um tempo para ele se recuperar. A guarda de elite de Namor implora por ajuda contra o poderoso Thor, que está acabando com eles. Thor desvia as armas dos atlantes de volta para si mesmos, espalhando as tropas, e Namor agora luta contra contra Thor. Enquanto isso, sob a água, Gigante é apanhado por uma enorme rede, no entanto, ele escapa tomando uma cápsula de encolhimento antes de sufocar. Ele surge perto do Homem de Ferro, e eles cuidam do restante da guarda de elite atlante. Namor novamente tenta tirar o martelo de Thor sem sucesso, e logo tem que lidar com o Gigante e o Homem de Ferro também. O Capitão América assiste a tudo, tentando ter uma ideia de que tipo de equipe os Vingadores são. A luta é interrompida quando alguns dos atlantes revelam um refém - Rick Jones! Com seus reflexos ampliados, o Capitão América pula e liberta Rick, e a luta começa novamente. De repente, um terremoto atinge a ilha e Namor vai embora acreditando que os Vingadores serão consumidos por ele. Mal sabe ele, os tremores foram realmente causados ​​pelo lançamento da espaçonave D'bari. Os Vingadores assistem a partida do D'bari e, em seguida, oferecem oficialmente ao Capitão América um lugar na equipe, que ele aceita prontamente. Perto dali, Rick olha para o oceano imerso em pensamentos, dividido entre sua lealdade aos Vingadores e a seu velho amigo, o Hulk. Numa jogada de mestre Stan Lee e Jack Kirby resgatam outro herói do passado usando Namor que fora resgatado recentemente do limbo editorial e reinserido na Marvel (antiga Timely) como "gancho" para isso! Esta edição marca a primeira aparição do Capitão América na "Era de Prata" dos Quadrinhos. Seu retorno foi estimulado por um teaser em "Strange Tales nº 114", de novembro de 1963 (inédita no Brasil), no qual o Tocha Humana lutou contra um impostor do Capitão América. O herói apareceu pela última vez em "Captain América nº 78", de setembro de 1954 embora parte da tentativa da Atlas Comics de reviver o gênero super-herói, no entanto, como essas histórias ocorrem após a Segunda Guerra Mundial, elas provavelmente foram retransformadas em histórias de um dos muitos sucessores que assumiram seu cargo. manto depois da guerra. A última história do herói na Segunda Guerra Mundial foi publicada em "Captain America's Weird Tales nº 74", de outubro de 1949. "Captain America nº 78", possuía quatro histórias: 1- "His Touch is Death" (no Brasil: "Toque da Morte"): Roteiro de Don Rico, e arte de John Romita. Publicada no Brasil por Guedes Manifesto Produções Editoriais em "Gibilândia (2ª Série) n°08", de março de 2020. Esta foi a única história que não foi publicada na época, tendo permanecida inédita no Brasil por quase 71 anos! 2-"The Green Dragon ( no Brasil: 'Dragão Verde"):" Roteiro de Don Rico - ‘N. Korok’, e arte de John Romita. Publicada no Brasil pela Editora RGE em "Shazam! n° 69", de 01 de setembro de 1954. 3-"Playing With Fire" (no Brasil: "Brincando com Fogo"): Roteiro de Hank Chapman, e arte de Dick Ayers. Publicada no Brasil pela Editora RGE em "Biriba-Shazam n° 73", de janeiro\fevereiro de 1955. Esta história é a única da edição sem a participação do Capitão América, sendo protagonizada pelo Tocha Humana e Centelha, trazendo a última aparição destes na Era de Ouro dos quadrinhos americanos (1938-1955). O herói flamejante só voltaria a aparecer nos Estados Unidos em 1966, e seu parceiro Centelha só em 1969. No Brasil, no entanto, o personagem que tinha grande popularidade por aqui apareceu por mais um tempo, inclusive com uma aventura feita aqui no Brasil, devido à falta de material inédito americano. 4-"The Hour of Doom" (no Brasil: "Momento Decisivo"): Roteiro de Don Rico, e arte de John Romita. Publicada no Brasil pela Editora RGE em " O Globo Juvenil Mensal n° 167", de dezembro de 1954. A história de Capitão América sendo congelado em animação suspensa e a "morte" de Bucky nunca foram contadas durante a Era de Ouro. Em sua última aparição, Bucky foi alvejado e ficou em uma cadeira de rodas, e a agente do governo Betty Ross se tornou a ajudante do Capitão América como Golden Girl. O flashback desta edição serve como pano de fundo para explicar o que aconteceu com o Capitão depois da guerra. Betty Ross (Golden Girl) era uma agente secreta que aparecia ajudando o herói desde a estréia da revista, em 1941, e a partir da edição de "Captain America Comics n° 66", de dezembro de 1947 (publicada no Brasil pela Editora Diários da noite em "O Guri" nº 229", de 01 de dezembro de 1949), ela se transformou numa parceira fantasiada chamada "Golden Girl", substituindo Bucky que fora ferido durante uma missão. Foi uma jogada dos editores da revista, que achavam que uma parceira para o Capitão venderia melhor, mas a estratégia não deu certo! Namor e o Capitão América tiveram uma relação de parceria durante a Segunda Guerra Mundial, como membros do grupo Os Invasores. No entanto, durante esta edição, embora os dois personagens saibam da existência um do outro, ambos parecem "não se lembrar" de sua amizade do passado. Isso foi explicado mais tarde pelo fato de que os dois tiveram problemas com suas memórias devido às suas respectivas condições que os levaram para o Universo Marvel da Era de Prata (Namor tendo amnésia, e o Capitão América sendo congelado em um iceberg). Muitas décadas depois desta história ter sido publicada, é revelado que Bucky não morreu tentando parar o avião drone, e se tornou o assassino conhecido como Soldado Invernal. O Capitão América se une aos Vingadores nesta edição; mais tarde, ele toma o lugar do Hulk e recebe o status de "membro fundador". Esta história do retorno do herói e sua consequente entrada para Os Vingadores, foi publicada pela primeira vez no Brasil pela Editora Bloch em ""Os Vingadores nº 02", de dezembro de 1975; sendo republicada pela Editora Abril em "Capitão América nº 64", de setembro de 1984; e republicada pela Editora Panini em "Biblioteca Histórica Marvel: Os Vingadores n°01", de agosto de 2007, "Coleção Clássica Marvel n° 04: Os Vingadores: ... E Chegou o Dia!", de abril de 2021, "Capitão América: Antologia", de julho de 2021; e pela Editora Salvat em "A Coleção Oficial de Graphic Novels Marvel (Clássicos n° 01): Marvel Origens: A Década de 1960", de dezembro de 2015. Esta publicação é o mais próximo que poderíamos ter hoje da "Coleção Clássica Marvel", publicada pela Editora Panini de março de 2021 a novembro de 2023. Enquanto as da DC Comics saíam pela Editora Nova Sampa na "Coleção Invictus", as da Marvel era uma ou outra que saía, já que a Editora Abril não se importava muito em republicar estas histórias dos início da Marvel, publicando-as ocasionalmente como recurso 'tapa buraco" no mix dos títulos. Embora algumas saíssem aleatoriamente na seção "Grandes Momentos Marvel" (e nas edições comemorativas de "Capitão América nº 100", "Heróis da TV nº 100", "Superaventuras Marvel nº 100") elas eram escolhidas conforme a vontade do editor, e quem não fosse leitor antigo ou conseguisse alguma edição da época da EBAL, GEP, Gorrion, Bloch, e RGE; ficaria apenas na curiosidade em relação aos primórdios da Casa das Idéias. Esta coleção embora também tenha as histórias escolhidas conforme a vontade do editor e republicadas de forma não sequencial, como uma coletânea, foi uma forma de atrair não só os novos leitores, carentes desta fase inicial da Marvel, bem como os antigos leitores que já estavam abandonando o hábito de colecionar por diversos motivos, seja por outras formas de diversão, como início da fase adulta com namoro, faculdade, trabalho, casamento, etc.

"O Incrível Hulk n° 134": Roteiro de Peter David, e arte de Dale Keown. História publicada em "The Incredible Hulk nº 377", de janeiro de 1991. Com os fragmentos das múltiplas personalidades de Bruce Banner em guerra entre si, o Doutor Samson começou a trabalhar para curar Banner dessa aflição. Em um profundo estado hipnótico com seu paciente, parece que Doc Samson está em uma sessão com Bruce e suas duas personalidades de Hulk, no entanto, o Hulk cinza não quer nada com o Hulk verde e vice-versa. Quando os dois tentam lutar entre si, porém, eles se atravessam inofensivamente. Samson diz aos dois Hulks que eles precisam trabalhar juntos para salvar a vida de seu hospedeiro. Os dois Hulks descobrem que foi construído em sua sessão. De repente, eles ouvem alguém gritar a palavra monstro, chamando a atenção de Banner e dos dois Hulks. A cena que se desenrola diante deles é quando Bruce era um menino no Natal e foi encontrado por seu pai abrindo seus presentes mais cedo. No entanto, desta vez, no lugar do pai de Bruce, Brian Banner, está uma enorme criatura monstruosa. Bruce libera os dois Hulks neste novo monstro, mas ele quebra as costas do Hulk verde e estripa o Hulk cinza. Doc Samson diz a Banner para enfrentar o monstro, mas Bruce caiu em um estado recluso, encerrando este cenário. Doc Samson os tira de seu estado hipnótico, pois teme que Bruce possa estar se fechando ainda mais em si mesmo. Seu assistente, o Mestre do Picadeiro do circo do Crime, admite que embora tenha usado seus discos hipnóticos para encantar todo um público, ele nunca viu um desafio como este. No entanto, ele concordou em ajudar Samson como forma de reparar sua vida passada de crime. Bruce Banner é colocado sob hipnose novamente e ele e suas personalidades Hulk são obrigados a assistir ao dia em que a mãe de Bruce, Rebecca, tentou fugir de seu marido abusivo com Bruce. Eles assistem enquanto Rebecca Banner embala as contas para eles e tenta chegar ao carro da família com Bruce. Eles são parados novamente pelo monstro que está substituindo o pai de Bruce nessas memórias. Quando a criatura tenta matar Rebecca, os dois Hulks tentam detê-lo, mas são aparentemente incinerados. O monstro então joga Rebecca na calçada, matando-a. Doc Samson pergunta a Bruce como ele deveria reagir ao ver a morte de sua mãe, e Bruce vai até seu eu mais jovem e diz ao menino para se emocionar, para sentir algo. Como o menino é teimoso demais para demonstrar emoção, Bruce dá um tapa no rosto de seu eu mais jovem. Isso faz com que o jovem Banner se transforme brevemente em um Hulk. A criança Banner então pergunta a seu eu mais velho se ele está feliz. No mundo real, Betty Banner e Marlo Chandler estão na sala de espera do hospital esperando os resultados da sessão de Doc Samson com Bruce. Betty pergunta a Marlo como era sua relação com seu marido. Marlo insiste que eles eram apenas amigos, mas quando Betty pergunta quem era o "Sr. Tira-Teima" para ela, Marlo não responde, e Betty descobre a verdade. Enquanto Betty fica furiosa com isso, Marlo a lembra do que Doc Samson disse a eles sobre Bruce ter "Transtorno de Personalidade Múltipla' e como ele prometeu curá-lo para sempre. Quando Marlo pergunta se ela deveria ir, Betty começa a chorar, confessando que mesmo depois de todo esse tempo conhecendo Bruce, ela nunca soube quem ele realmente é, e neste momento Rick Jones entra na sala, mas quando ele vê a cena decide dar às duas mulheres um pouco de privacidade. Enquanto isso, a sessão de terapia continua e Bruce e seus alter-egos exploram sua vida romântica. Começando seu romance com Susan Jacobson na faculdade; e numa noite, enquanto eles se beijavam, Susan reclamou que Bruce não demonstra nenhuma emoção. Quando ele tentou, a persona do Hulk cinza assumiu e ele foi longe demais. Perturbada com a situação, Susan terminou com Bruce e saiu furiosa. Doc Samson intervém e aponta que Bruce parece ter problemas com emoções fortes como a paixão. Bruce explica que seu foco nos estudos estava a salvo dessas emoções sobre as quais ele tinha pouco controle. Também o manteve a salvo das memórias do túmulo de sua mãe. Eles são levados de repente para lá e são atacados pelo monstro novamente. Ele mais uma vez incapacita os dois Hulks, deixando Bruce para enfrentá-lo sozinho. É quando Bruce aceita suas emoções e se entrega a elas que o monstro começa a encolher. Quando Bruce finalmente aceita a culpa que sentiu pela morte de sua mãe, a criatura se transforma na em seu pai. Esta forma então desmorona dando lugar à forma de sua mãe. Rebecca Banner diz a seus filhos que acabou, e que eles não precisam mais brigar e que precisam trabalhar juntos. Seguindo a orientação de sua mãe, os dois Hulks e Bruce se fundem. No mundo real, Bruce de repente começa a se transformar no Hulk mais uma vez. Enquanto está na sala de espera, Rick manca sobre a perna, reclamando sobre como uma criança o chutou na canela. Betty se cansa e vai ver como está o marido. É quando o Hulk verde mais uma vez e maior do que nunca abre a porta e diz à esposa que finalmente chegou em casa! O trauma familiar de Bruce Banner já tinha sido explorado na série de TV dos Anos 70, mais especificamente na terceira temporada (1979-1980) no episódio 08 intitulado "Volta ao Lar". Nele, David se vê viajando de volta para casa em Treverton, Grail Valley para o Dia de Ação de Graças, onde sua irmã Helen Banner (Diana Muldaur), que também é cientista, pede a ele para ajudar a encontrar uma maneira de evitar que a fazenda da família seja vendida para um incorporador. Porém David também irá reviver o trauma da morte de sua mãe quando ainda era apenas uma criança e os conflitos com seu pai D.W. Banner (John Marley), que considera de certa forma culpado pela morte dela! Sem dúvida alguma um dos episódios mais marcantes e emocionates de toda a série de TV! O filme "Hulk" (2003), dirigido por Ang Lee também explora os conflitos familiares do personagem, nele seu pai David Banner (Paul Kersey) é um geneticista que descobriu uma mutação do DNA humano, para que o corpo possa curar-se rapidamente de uma lesão ou ferida. Ele usa suas pesquisas para criar super soldados para o Exército dos Estados Unidos, mas não é permitido testar de forma experimental em si mesmo, porém, mesmo assim David faz o experimento nele mesmo. Uma vez que sua esposa (Cara Buono) dá à luz a seu filho Bruce, David percebe que seu DNA mutante foi transmitido e tenta encontrar uma cura para a doença de seu filho. Em 1973, o governo, representado pelo então General Thaddeus Ross coloca fim ao seus experimentos depois de uma investigação e saber de suas experiências perigosas. David, em um acesso de raiva, causa uma enorme explosão de raios gama nas instalações do reator, e tenta matar seu filho, matando acidentalmente sua esposa quando ela interfere. Então David é levado para um hospício, enquanto Bruce, que então tinha quatro anos, é enviado para adoção, reprimindo a memória de seus pais biológicos, acreditando que ambos morreram. Os eventos da morte de sua mãe deixam Bruce incapaz de se lembrar dos detalhes de sua infância. Recorda de seus sonhos de infância, mas não completamente. Anos mais tarde, Bruce (Eric Bana) é um pesquisador de energia bionuclear pós-graduado na Universidade de Berkley da Califórnia. O complexo industrial-militar, representado pelo coronel Glenn Talbot (Josh Lucas), está interessado em investigar as "nanomeds" para construir soldados regenerados. David (Nick Nolte) reaparece trabalhando como zelador e começa a se infiltrar no local para investigar Bruce. Ross (Sam Elliott) , agora general de Exercito e pai divorciado da co-pesquisadora e ex-namorada de Bruce, Betty Ross (Jennifer Connely), também começou a estudar sobre o assunto. Ele está muito preocupado com a segurança de sua filha em torno de Bruce e o fato de que Bruce está trabalhando no mesmo campo que David um dia trabalhou. Bruce entra em colapso devido a um acidente envolvendo um experimento científico onde é exposto a raios gama e aos nanomeds que afetam seu DNA alterado. Naquela noite, seu pai se revela para ele, revelando a relação pai-filho e informando sobre a mutação em Bruce. Usando amostras de DNA de Bruce roubado de um fio de cabelo caído, ele começa a experimentar com animais. Logo depois, a raiva crescendo dentro de Bruce contendo todas as suas frustrações acumuladas e o estresse, ativa o seu DNA modificado, se transformando no Incrível Hulk pela primeira vez. O filme ousou muito na época ao fugir completamente das HQs criando uma versão única do personagem, e dividindo opiniões! Esta história foi republicada pela Editora Salvat em "A Coleção Oficial de Graphic Novels Marvel n° 11: O Incrível Hulk: Gritos Silenciosos", de agosto de 2015.

"Contos de Batman nº 2 - Apresentando: Mulher-Gato": Livro de bolso com 158 pág. 01: "Uma Biografia Não Autorizada" (Brian M. Thomsen): Billie Bailey uma jornalista sem escrúpulos que escreve biografias não autorizadas, afundada em dívidas tenta a todo custo encontrar um nova biografia para escrever e salvar sua carreira, bem como saldar suas dívidas. Precisando de uma novo contato, ela vai até o Fundo Literário de Gotham, e lá encontra com Moira Most que lhe apresenta a Bruce Wayne! Bruce Wayne em seu disfarce de playboy entendiado e famoso por "gostar de ruivas esculturais" é presa fácil para Billie Bailey que se encaixa perfeitamente nesta descrição! Ao conhecer Wayne ela fica muito interessada nele, porém ele não demonstra reciprocidade e a trata com rispidez justamente por conhecer o trabalho dela; já que ele foi citado no livro dela "A Fotógrafa Fácil", a biografia não autorizada e polêmica de Vicky Vale. Bruce Wayne ainda que cordial critica o trabalho dela e todo o constrangimento que ela trouxe a Vicky Vale a aos citados no livro, e depois se afasta. Ela o xinga em voz baixa e passa o resto da noite socializando no evento, e nada de seu interesse acontece. já se despedindo do evento, ela faz uma rápida passagem pelo toalete e ouve algumas mulheres comentarem sobre um recente assalto na cidade onde todas as jóias dadas a ela por um ex-conjuge foram roubadas. Na conversa entre as mulheres, Billie ouve falar sobre a suspeita da Mulher Gato estar envolvida, e neste momento ela encontra a inspiração para seu novo livro: "Mulher Gato", A Biografia Não Autorizada de Uma Criminosa Notória", o tipo perfeito de livro para se tornar best-seller e vender milhares de exemplares! Fazer a biografia não autorizada de uma criminosa ainda traria vantagens para Billie Bailey, pois dificilmente a Mulher Gato como criminosa a processaria. Com um novo livro em mente e com uma pequena ajuda do destino, ela sai do toalete e esbarra em um homem alto e desajeitado de smoking ,e ao parar para pedir desculpas, ela o reconhece, pois ele é Maurice Hoffman, presidente da Trendwide Books, e aproveitando a oportunidade, ela apresenta a ele seu novo livro! Ele se interessa pelo tema do livro e marca uma reunião no dia seguinte, com os demais sócios da editora. embora meio relutantes, eles aceitam a proposta e fazem um contrato no valor de três milhões de dólares, metade adinatado, cujo cheque é compensado uma semana depois saldando todas as dívidas de Billie Bailey. Agora ela tem dezoito meses para escrever o livro! Quinze meses se passam, e ela não escreveu uma linha sequer! Já preocupada com a situação, ela blefa e vaza para o jornal Gotham City Post o tema de seu novo livro para conseguir uma boa publicidade, e assim vender bem dentro de três meses. Embora ela não tivesse sequer escrito nada do livro, ela poderia fazer o que bem quisesse, afinal nenhum criminoso processa alguém apra limpar seu nome. O jornal com o furo editorial chega às mãos de Bruce Wayne, que fica preocupado com a repercussão de tal biografia, e quão longe a jornalista estava indo para se dar bem na vida, já que ela não era conhecida por ser idônea! O jornal também chega às mãos de Selina Kyle, que fica furiosa com tais "mentiras", e promete tirar tudo a limpo! Neste momento Billie ainda lidava com outro problema por causa de suas mentiras; pois a editora queria marcar uma reunião para antecipar a entrega da data dos originais, e ela ainda não tinha mentiras suficientes para colocar no livro. Ela então recebe um telefonema misterioso! Uma vóz áspera, lhe oferece os arquivos policiais da mulher Gato pela quantia de cem mil dólares. Billie de imediato fica interessada, e leva a quantia estipulada (a economia que sobrou de seu último livro), até a biblioteca Pública de Gotham City, onde o misterioso homem marcou o encontro na seção de "Sports Illustrated'! Chegando lá, ela encontra o misterioso homem que lhe diz que aquele é o arquivo da polícia com as digitais da Mulher Gato que perdeu uma luva em uma luta com Batman durante um roubo. Billie não podia se conter de felicidade, e entrega o dinheiro ao homem em um envelope, e ele no desespero nem conta as notas sai apressadamente do local. Jake Madison mal podia se conter de ansiedade e no desespero de chegar em casa pegou um atalho por um beco, e não viu um marginal no local que lhe deu uma pancada na cabeça com um barra de ferro, lhe causando traumatismo craniano e consequentemente sua morte. Dois policiais presenciaram o crime e detiveram o criminoso, e o dinheiro foi doado para o Fundo de Órfãos e Viúvas do Departamento de Polícia de Gotham City. Ninguém soube dizer como o ex-policial Jake Madison recém demitido da Polícia, conseguiu tanto dinheiro. Billie Bailey passou o final de semana inteiro lendo o dossiê sobre a mulher Gato, onde era revelado que seu nome verdadeiro era Selina Kyle e que ela já havia sido presa várias vezes por prostituição.sua parente mais próxima era uma irmã chamada Magdalene, e anotações feitas por um policial chamado Flannery, e de um outro sujeito chamado Ted Grant (o Pantera) que havia lhe dado aulas de artes marciais, e a morte de um cafetão chamado "Stan" que nunca foi solucionada de fato. Billie associou o "Pantera" ao "Homem Gato", e iria incluir isso em sua biografia como se eles fossem a mesma pessoa, e se estivesse errado, ela diria que foi "um erro de pesquisa"! Ela então começa a criar sua história com total liberdade e licença poética, dizendo que a mulher Gato era uma garota pobre do interior que veio para gotham City e foi corrompida, e se rebelou contra tudo e resolveu se vingar da sociedade. A irmã dela que é freira também poderia ser usada, bem como uma grande paixão envolvendo o cafetão Stan. Na madrugada de segunda-feira ela termina a pasta e resolve levá-la à reunião da editora, mas quando ela se levanta e se vira, dá de cara com a Mulher Gato bem na sua frente, e com as garras afiadas vindo na direção de seu pescoço! Billie esteve tão entretida com a história que não ouviu quando forçaram o trinco de sua janela. Selina estava furiosa, e diz a ela que não haverá nenhuma biografia dela sendo publicada! Billie Bailey retruca e diz que "o mundo precisa conhecer a história dela, mostrando o que a sociedade fez a ela!" Selina fica ainda mais furiosa porque sua irmã foi descoberta, e se antes ela pretendia somente assustar a jornalista, agora ela precisa matá-la! Com as garras em posição de ataque ela se aproxima de sua presa, mas o ataque é interrompido com a chegada de Batman. Batman diz a ela que embora ela seja uma ladra, não é uma assassina fria! Selina diz a ele que a publicação de tal livro prejudicaria inocentes, algo que ela não poderia admitir! Ele promete a ela que nada vai acontecer, e que seus segredos e sua irmã estarão a salvo do "veneno' de Billie Bailey! Selina então vai embora, e pede que o herói providencie o fim disso tudo! Batman estende a mão a Billie Bailey e a ergue do chão. A jornalista diz ter "aprendido a lição!" Mentir era a especialidade de Billie Bailey, e não seria desta vez que ela falaria a verdade, ainda mais com uma "mina de ouro" nas mãos, e se a situação se complicasse ainda mais ela contrataria um guarda-costas. Dentro de seu carro, ela arruma a pasta com suas anotações e encontra um bilhete preso com um clipe dizendo: "Eu também sou um ótimo pesquisador.Aqui estão algumas anotações para seus arquivos". Estava assinado "Batman". Em lugar dos arquivos da polícia, havia um dossiê sobre uma certa "Willie May Balnick", registrando sua expulsão do Colégio de Midway, seus dois abortos, a Demissão de "midway Herald", por inventar fontes inexistentes, e dois boletins de ocorrência de prisão por prostituição da época em que trabalhava em uma agência de acompanhantes, da qual coneguira escapar. Assustada ela se pergunta como Batman descobriu seu verdadeiro nome? Ela pensa:"Alguns segredos não devem ser revelados!" Ela então joga o dossiê na lata de lixo, e se dirigiu ao restaurante onde os editores a esperavam. Exibindo um largo sorriso de autoconfiança ela diz a eles que o mercado de biografias não autorizadas estava em baixa, mas tinha a idéia de uma novela sobre uma glamurosa escritora... Dez minutos depois ela já tinha fisgado os dois novamente com suas idéias! Esta história poderia ser facilmente adaptada como uma Graphic Novel pois dá continuação aos eventos mostrados em "Mulher-Gato - Nas Ruínas da Inocência", de Mindy Newell, publicado pela Editora Abril em dezembro de 1989. Todos os personagens contidos no dossiê que vão parar nas mãos da inescrupulosa Billie Bailey estão presentes na Graphic Novel seja o policial George Flannery que ajuda Selina após ela ser espancada pelo cafetão Stan, a irmã dela que é freira chamada "Maggie" Kyle, e Ted Grant (o super-herói membro da Sociedadade da Justiça, conhecido como "O Pantera") que treina Selina em artes marciais! A história de Selina Kyle como prostituta é controversa na DC e a cada reboot da editora ela é apagada ou inserida. Muitos editores acham o tema controverso e pesado demais para a personagem. Atualmente ela faz parte da cronologia da personagem. Selina tinha 17 anos durante os eventos de "Batman -Ano Um' e "Mulher-Gato - Nas Ruínas da Inocência", e o cafetão Stan é o homem que luta com um Bruce Wayne disfarçado durante sua missão de reconhecimento na Zona Leste. Stan morre durante uma queda acidental em "Mulher-Gato - Nas Ruínas da Inocência", e a Mulher Gato é acusada de tê-lo assassinado! Brian M. Thomsen (1959-2008) foi um escritor de ficção científica, e amigo e colaborador do Editor da DC Julius Schwartz. 02: "Catacumbas"(Robert Weinberg): Horrorizado diante de uma cena de crime brutal, onde uma joalheria de luxo foi roubada e dois seguranças e seis cachorros Dobberman totalmente estraçalhados. Nem a reforçada segurança e nem a mais alta tecnologia contra roubos impediu o criminoso de adentrar no local e roubar as jóias. Esta brutal onda de crimes começou há 15 dias, e numa cidade violenta como Gotham City suspeitos não faltam, mas nem o Coringa agia de uma forma tão violenta e absurda ao ponto de estripar vítimas e deixar seus orgão espalhados pelo chão! Porém, o Palhaço do Crime estava naquela momento trancafiado no Asilo Arkham e não poderia ser o autor de tais crimes! Diante do modus-operandi do criminoso de só roubar jóias raras e da brutalidade dos assassinatos, o Jornal Gotham Globe afirma numa enorme manchete que "O ASSASSINO É UM GATO!" Claro que esta é uma acusação indireta à uma criminosa notória da cidade, e Bruce Wayne, tomando seu café da manhã e lendo o jornal se enfurece diante de tal acusação, porém evita que o sentimento o domine e atrapalhe seu julgamento. Com a polícia totalmente às escuras e sem pistas concretas da identidade do assassino, Bruce Wayne desce à caverna que serve de base para as suas operações como Batman, e acessando o computador e as manchetes ele traça uma rota de crimes do criminoso e descobre que todos eles tem em comum terem sidos praticados na parte mais velha da cidade, que permaneceu incólume ao progresso. Acessando as plantas desta parte da cidade, ele descobre o maior erro da polícia sobre este caso, que é tentar descobrir como o criminoso entrou no local, sendo que na verdade "ele já estava dentro deles". Um século atrás um enorme sistema de túneis havia sido escavado trinta metros abaixo do centro da cidade com três metros de altura e dois de largura para aliviar o trânsito numa época em que o trânsito de carretas ameaçava congestionar o centro da cidade. Estes túneis interligavam aos pátios das ferrovias da cidade e propiciava acesso a muitas lojas e atacadistas no centro da cidade, onde mais de oitenta edifícios eram interligados até o subsolo por escritórios, e no inverno se transportava carvões através destes túneis. O inevitável progresso trouxe o declínio desta parte da cidade e cinquenta anos atrás o sistema de túneis foi fechado e as instalações seladas. Batman chega à conclusão que o criminoso usa o sistema de túneis batizado de "Catacumbas" para fazer retiradas. Neste momento seu fiel mordomo Alfred chega ao local, e o adverte que o inspetor de polícia de nome Lincoln está concedendo uma entrevista na TV, afirmando sem provas ou indícios que a Mulher Gato estava por trás dos crimes e brutais assassinatos. Batman sabia que a Mulher Gato uma de suas inimigas mais notórias ia tomar tal declaração como um insulto pessoal e isso o preocupa porque o caso pode ficar ainda mais complicado com a interferência dela, portanto ele torce para que ela não esteja naquele momento vendo a entrevista na televisão. Porém, seria quase impossível ela não ter visto tal entrevista, até porque passou como destaque nos noticiários do meio dia e seis da tarde, e foi retransmitida em vinte emissoras de rádio. Ao contrário de Batman, Selina Kyle não acredita que controlar a raiva faça a pessoa pensar com clareza, e ela demonstra isso jogando um vaso de encontro à televisão. Acusada de crimes que não cometeu e tendo um concorrente no seu ramo de crime que é o roubo de jóias e pedras preciosas algo que ela não admite, ela está furiosa andando de um lado para o outro em seu apartamento. A esta altura com toda a cidade a acusando de ser a responsável por tais crimes ela sabia que se fosse capturada ia ser sentenciada à pena de morte pelos brutais assassinatos. Ela então resolve pegar o telefone e chantagear um político que lhe deve favores. Antes de se tornar a notória criminosa conhecida por Mulher Gato, Selina Kyle vendia seu corpo pela oferta mais alta. Era especialista em dominação e prazeres perversos, e atendeu à uma grande clientela masculina e feminina da alta sociedade de Gotham City. Sempre oportunista e dotada de memória excepcional ela sempre guardava a identidade de seus clientes mesmo que eles tentassem ocultá-la, além de fotos e anotações de seus clientes e seus prazeres perversos para uma hora de oportunidade. Três telefonemas depois, ela já tinha obtido a informação que precisava direto do gabinete do prefeito, onde lhe foi informado que as investigações do Comissário Gordon apontavam para os velhos túneis abandonados da cidade. Neste momento, o verdadeiro assassino se move numa cama improvisada com grandes travesseiros e vários tapetes caros num enorme salão num quadrado de dez metros repleto de pilhas de tesouros e várias jóias roubadas e em meio a isso se juntavam latas de Coca-Cola, pacotes vazios de batatas fritas e vinhos caríssimos de safras premiadas. Ele se levanta, boceja, e esfrega os últimos vestígios de sono dos olhos. Sua pele é pálida, cor de marfim envelhecida que brilhava sob a luz de velas do local, seu rosto lembrava um máscara mortuária egípcia, com as orelhas coladas na cabeça, e seu rosto muito fino, com nariz aquilino e olhos penetrantes de côr verde que lembravam os olhos de um gato, e em seu peito estava pendurada uma jóia, uma esmeralda brilhante cconhecido como o "Coração de Sekmeth". Ao se levantar de sua cama, centenas de gatos de todas as raças vieram saudar seu mestre: "O Rei dos Felinos"! Exibindo um sorriso de satisfação o misterioso homem chama à sua presença "O Matador Noturno" apelidado pela imprensa que se revela uma enorme pantera negra com olhos amarelos, dentes muito longos e afiados, e mais de três metros entre a cabeça e a cauda, pesando aproximadamente mais de noventa quilos. Uma fera raramente capturada, nunca domesticada e com tanta ferocidade e vontade de matar que a tornavam incomparável no reino animal. A jóia pendurada em seu pescoço lhe permitia controlar a fera mortal, assim como os demais felinos.Seu objetivo estava prestes de ser alcançado, que é atrair a Mulher Gato à sua presença e tomá-la como noiva para si, afinal quem poderia ser a companheira ideal para o "Senhor dos Felinos" senão a Mulher Gato? Assim que ele desposá-la ele pretende abandonar a escuridão dos túneis, e continuar pilhando tesouros ao redor do mundo. Seu último ataque e a repercussão na imprensa que passou a acusar a Mulher Gato dos crimes com certeza iria atrair a atenção dela para investigar quem estava manchando seu nome com assassinatos brutais,e quando ela chegasse até ele poderia tomá-la para si. Bruce Wayne resolve dar um festa às seis da tarde na "Lewiston Gem Emporium" no coraçao do sofisticado distrito joalheiro de Gotham City. O dono do local William Lewinston não estava feliz em lidar com um playboy dando uma festa dentro de seu estabelecimento, mas com a falência batendo à sua porta por causa do declínio das vendas, e com as Empresas Wayne adqurindo o local e dando uma injeção de capital à sua loja, ele se sentira obrigado a suportar o milionário "bêbado" que andava por todo o local bisbilhotando. Querendo saber de tudo sobre o local Bruce Wayne anda por todos os cômodos até o momento em que Lewis é obrigado a lhe revelar que o depósito abandonado do local no subsolo concede acesso aos túneis antes conhecidos como "Catacumbas"! Obetendo a informação que queria, Wayne retorna para a companhia das pessoas na festa, não sem antes prometer a William Lewiston que a festa se encerrará às vinte uma horas em ponto e amanhã não haverá indícios que houve uma festa no local! William Lewiston mesmo não acreditando nisso deixa o local e vai embora! O fim da festa no horário marcado por Bruce Wayne dá ao herói três horas para investigar o esconderijo do "Ladrão- Fantasma", já que ele nunca ataca antes da meia-noite. Mesmo com Alfred reprovando o "comportamento suicida" de seu patrão, que deveria deixar o caso para a polícia resolver, ele ouve de Bruce Wayne que quando a polícia resolver o caso e invadir os túneis o criminoso já terá deixado o local há muito tempo! Ademais, um homem sozinho tem mais chances de achar o criminoso do que um bando de policiais armados. Cinco minutos depois já como Batman, Bruce Wayne está pronto para entrar no local! Ali não estava o Batman em seu uniforme tradicional, ele estava mais forte, mais pesado, sem mússculos aparentes somente sua capa escura não havia mudado. Em sua mão havia uma lanterna especial feita sob encomenda, que lançava uma luz pálida visível somente a poucos metros, e outra em seu cinto, já que uma luz normal poderia denunciar sua presença. Na outra mão Batman carregava uma leve pistola com dardos tranquilizantes, pois já havia deduzido que havia algum animal feroz (ainda desconhecido por ele) que destroçava as vítimas andando pelas "Catacumbas". Memorizando todos os mapas de túneis ele sabia que seria fácil entrar pois "todos os caminhos levam para baixo"! Vinte metros de descida, e o túnel fazendo uma curva de trinta graus para a direita , e a escuridão cada vez mais profunda, com o ar cada vez mais denso fizeram o Batman parar pois sentiu uma grande pressão no peito, e sua respiração estava curta, com o coração pulsando deixando a sensação de que queria sair pela boca. O Cavaleiro das Trevas estava com medo! Embora tivesse adotado a escuridão e tivesse escapado de todos os tipos de armadilhas de seus inimigos até o momento, ele sempre soube que havia um jeito de escapar, o problema é que o local que ele estava é que era assustador! Ele desceu mais vinte metros e chegou uma bifurcação com dois caminhos: Um à direita, e outra à esquerda. Ele opta pelo caminho direito! A escuridão cada vez mais densa e o silêncio enlouquecedor, rompido pelo barulho de suas botas dominam o ambiente enquanto ele desce cada vez mais. Uma vez mais o caminho se divide, e confiando em sua memória dos mapas ele opta pelo caminho esquerdo. A poeira fina no local não indicava que alguém havia passado por ali pois não havia marcas de pés humanos. Três metros adiante na semi-escuridão algo se move e atrai sua atenção! Agindo instintivamente ele pega sua pistola de dardos e fica imóvel esperando um possível ataque, mas nada acontece. Dois pontos de luz aparecem e chegam até ele! Era um gato amarelo e listrado que chega até seus pés e solta um miado, e em seguida passa por ele e desaparece na escuridão! A presença do felino intuitivamente faz ele desconfiar que a Mulher Gato possa estar assim como ele investigando este caso! E de fato ela está, mais menos no momento em que Bruce Wayne havia entrado na "Lewiston Gem Emporium", Selina entrava nas "Catacumbas", e para ela o local não tinha nem nome, e não se importava com os perigos que poderia encontrar no local, e achava que a escuridão poderia ser sua aliada. Selina embora muito inteliente, era dotada de pouca imaginação e agia por mais por instinto do que pela razão. Um edifício abandonado nos limites do centro da cidade lhe concedeu acesso aos túneis, e um velho livro na biblioteca da cidade lhe concedeu as informações necessárias e um mapa do local. Com seu uniforme de gato, com seu chicote enrolado em seu corpo, um mapa e munida de uma pequena lanterna ela adentrou no local, e sempre que o caminho se dividia, ela consultava o mapa e procurava o caminho que descia ainda mais. Vinte minutos mais tarde, e um quilômetro e meio depois ela encontrou encontrou seu primeiro gato, algo que ela jamais imaginou encontrar no local. Este gato desaparece na escuridão e ela então desce mais cem metros e o caminho novamente se divide, e no caminho direito ela encontra outro gato. De pelagem preta e branca e bem grande ele mia para ela e segue pelo caminho deixando nela a impressão de que ele quer que ela o siga. Mais cem metros adiante o caminho se divide pela terceira vez e no lado esquerdo está um gato siamês. Ela o segue, e mais gatos começam a aparecer guiando ela, o que a deixa em estado de alerta porque ela instintivamente sabe que está sendo esperada por alguém! Guiada pelo animal que usa de totem, ela vai andando cada vez mais por um caminho estreito até encontrar uma réstia de luz. Seguindo a claridade e os gatos ela chega ao fim do túnel e encontra um enorme local onde no centro está um homem magro, alto e pálido sentado em um trono com almofadas em cada lado com uma enorme pantera negra ao seu lado, e centenas de gatos de todas as cores tipos e espécies ao seu redor. Selina não deixa de notar a enorme esmeralda de brilho pulsante em seu pescoço! O estranho homem então se levanta e numa voz grave se apresenta a ela: "Bem vinda ao Reino dos Gatos"! "Eu sou o Senhor dos Felinos!" Fascinado com a beleza da Mulher Gato, o Senhor dos Felinos conclui que ela é a sua companheira perfeita. Servindo uma taça de vinho ele diz à ela que esperava por este momento há muito tempo! Selina ainda assustada com a situação fica sem entender tudo que está acontecendo, e então o estranho anfitrião resolve lhe explicar o que está acontecendo contando a sua história: Ele revela que seu nome é Landros Bey, nascido no Egito 40 anos atrás. Sua mãe era dona de uma riqueza incalculável, e dona de uma imponente mansão nos subúrbios da cidade do Cairo. Seu pai nunca era mencionado por ela, e ele entendeu que seu nascimento não foi de uma ligação casual. Landros estudou ciências e artes com mestres renomados do Cairo, inclusive magia negra. Tais conhecimentos o levou a acreditar que ele é o escolhido de Sekhmet, por ter domínio sobre felinos graças à pedra que usa entregue a ele como profecia em seu décimo terceiro aniversário o que dá poder a ele de se comunicar com os felinos e inadvertidamente controlar humanos com mentes fracas. Bey acredita que após a explicação e umas taças de vinho, Selina será sua, e continuando sua história ele revela que sua mãe e o culto tinham planos maiores para ele, mas que ele acabou se recusandoa seguí-los, e trilhando seu próprio caminho vindo para os EUA! Ele revela que a quer como companheira, e a Mulher Gato fica surpresa, mas mesmo cometendo o erro de querê-la de forma tão abrupta ele sabe que a pedra pode forçar a vontade dela à sua. Neste instante um gato preto e amarelo sai do túnel e chega até a presença dele, onde ele descobre que Batman está chegando. Com um sorriso sarcástico ele faz um gesto com a mão para a gigantesca pantera enquanto sua pedra brilha. Com um rugido selvagem o matador noturno entra no túnel à direita para ir de encontro ao herói, enquanto landros Bey se vangloria de sua vitória sobre o herói anunciando sua morte. Como uma locomotiva a pantera ataca o Cavaleiro das Trevas que pego de surpresa erra o tiro, e não tem uma segunda chance já que o feroz animal saltou sobre ele derrubando-o e tenta a todo custo estracalhar sua cabeça e torso. Investigndo as violentas mortes, o herói deduziu que se tratava de um animal feroz e foi preparado com uma leve armadura de vidro sobre seu traje, semelhante a um colete à prova de balas. Quase cedendo ao violento ataque Batman enfia seu cotovelo na mandíbula da fera e força para trás, e a luta entre eles é acirrada pois a fera não cede nem uma vez e o herói por cinco minutos usa de toda sua força até conseguir estrangulá-la. Com o Matador Noturno abatido, era hora de enfrentar o dono do animal. Neste momento Landros Bey, terminava sua história e exige um posicionamento de sua amada: Ficar com ele ou morrer! Selina sempre foi uma mulher só e independente, e mesmo diante de uma riqueza astronômica à sua frente, sua liberdade estava em jogo. Tentando ganhar tempo ela perguntava a ele sobre sua fortuna esperando o melhor momento para se livrar de tal situação, e neste momento a pedra no pescoço de Landros brilha informando a ele que seu predador foi morto por Batman. Furioso ele grita, e cerra seus punhos jurando que o herói nao escapará de sua fúria. Selina embora impassível fisicamente por dentro estava feliz em saber que o herói sobreviveu ao confronto com a fera. Percebendo que a Mulher Gato esperava o momento certo para traí-lo, ele a adverte sobre tal atitude, e neste momento Batman chega. Engasgando de susto diante da figura ameaçadora à sua frente, ele assim como Selina percebem pelo traje repleto de rasgos e arranhões que embora Batman não esteja muito ferido, ele está fraco pela batalha com a fera e nao sobreviveria ao ataque de centenas de gatos controlados pelo Olho de Sekhmet: Ao ordenar o mortal ataque, Selina entra em ação com seu chicote e arrebenta a corrente que prende a pedra ao pescoço do Rei dos Felinos lhe causando uma enorme dor. Sem a pedra para controlar os gatos e com a ordem dada que não poderia ser descumprida, cerca de quinhentos gatos furiosos atacam seu mestre Landos Bey, enquanto ele grita para que parem! A Mulher Gato puxa Batman pelo braço e eles saem pelo túnel. Embora o herói não queira deixar o assassino livre, ela o adverte que ele não escapará impune, enquanto gritos de dor ecoam pelo local durante muito tempo. Na noite seguinte um esquadrão de policia com mais de cem homens chega ate o local e encontra centenas de gatos mortos indicando que houve uma batalha feroz entre eles numa orgia insana de destruiçao. Enterrado sob a carcaça dos animais estava um corpo destroçado que não dava pra ser identificado pela condição em que foi encontrado, além do corpo de uma enorme pantera negra num túnel a poucos metros dali, aumentando ainda mais o mistério. Nem Batman sabia todo os detalhes da história, pois assim que a Mulher Gato se convenceu de que ele poderia sair das catacumbas sozinho, ela desapareceu na escuridão dos túneis. Mais tarde já como Bruce Wayne ele não ficou surpreso ao ler os relatórios policiais e descobrir que nenhuma jóia roubada foi recuperada, já que a Mulher Gato sempre tira proveito de qulaquer situação. Porém ele sabia que de alguma forma eles iriam se encontrar novamente. Uma história de alto nível que pode facilmente ser considerada na "Era Moderna" da cronologia do herói, trazendo o Batman investigando um caso misterioso e brutal que remonta às origens de sua cidade Robert Edward Weinberg (1946-2016) foi um autor, e escritor americano e seu trabalho abrange vários gêneros, incluindo não ficção, ficção científica, terror e histórias em quadrinhos. Dentre seus trabalhos para HQs destaca-se "Cable nº 79-96 (com arte de Michael Ryan, entre 2000-2001), publicado no Brasil pela Editora Panini em "X-Men nº 02-12", de fevereiro a dezembro de 2002. É necessário ressaltar que da fase escrita por Robert Edward Weinberg só foi publicadono Brasil pela Editora Panini das edições nº 79-88. As edições nº 89-96 foram puladas, e permanecem inéditas no Brasil até hoje! "Catacumbas" pode ser considerado o melhor conto de toda a série de livros! 03: "Uma Noite na Ópera" (Jeff Rovin): Numa noite fria do começo do inverno, a Mulher Gato pula pelos telhados da cidade, trazendo na mochila um vestido apropriado para a ocasião quando poderá finalmente ver a obra que serviu de inspiração. Centenas de convidados olhavam atentamente e em silêncio enquanto o guarda retirava da caixa de vidro a batuta e acolocava num cilindro de ouro trabalhado. John Taylor obeversou atentamente a batuta ser levada até o camarim do Maestro LaDolce e respirou aliviado; e então pode-se virar e dar atenção ao casal Bruce Wayne e Cindy Merritt. Chegando para cumprimentar o casal estavam a filha e a esposa do maestro Clifford LaDolce Megan e Wendy. John Taylor e a família LaDolce estavam apreensivos pois a batuta que o maestro ia usar para conduzir a peça era a mesma utilizada por Beethoven na inauguração de "Fidelio", e Tchaikovsky utilizou na inauguração do teatro um século atrás. Bruce Wayne olha para a entrada principal e pensa ter visto algo se mover na escuridão. O saguão começou a ficar cheio, e Wayne não deixou de observar a bela mulher de cabelos longos bem escuros num vestido lilás colante que realçava seu corpo escultural; e que se movia de forma familiar, embora ele não se lembrasse de onde ela a conhecia. Pessoas e mais pessoas iam chegando e apreensão da Família LaDolce aumentava, e Megan então sugere à sua mãe a irem fazer uma visita a seu pai no camarote. Porém, Wendy descarta a visita ao marido, pois ele pedira para ficar sozinho antes do espetáculo! O tão aguardado momento chega e o maestro não aparece, e john Taylor é chamado por dos seguranças para acompanhá-lo até o camarote do maestro. Bruce Wayne percebe que há algo errado e os segue. lá chegando, eles encontram o auxiliar do maestro Alfonse com lágrimas nos olhos. Eles perguntam a ele o que está acontecendo, e Alfonse diz não saber, apenas que o Maestro LaDolce estava caído no chão quando ele chegou no camarote, e a batuta e o cilindro de ouro haviam sido roubados. Desesperado, Taylor resolve fazer uma substituição de última hora colocando Peter Savran para reger "A Flauta Mágica", enquanto ele inventa uma desculpa para a platéia para o ocorrido. Bruce Wayne ouve todo o ocorrido pelo corredor e percebe que a batuta não foi a única coisa que desapareceu, Megan LaDolce também. Um lanterninha se aproxima entre o saguão e a platéia, e Selina pergunta sobre o motivo do atraso, e descobre sobre o ataque ao maestro e o desaparecimento da batuta. Selina fica furiosa, e se lembrou do tempo em que sua vida estava praticamente de cabeça para baixo, e amúsica do Maestro LaDolce lhe deu esperança e alegria na época em que ela quase perdeu sua irmã Maggie (que não foi morta por interferência de Batman), e o desaparecimento de sua amiga Holly. Quem quer que tivesse feito isso ao maestro ia pagar, jurou Selina! Selina cruza o saguão e vai até o toalette, e coloca seu traje de gata novamente, e sai pela janela para caçar sua presa. Neste momento Bruce Wayne também cruza o saguão, e vai até seu Rolls Royce de janelas escuras, tira uma valise de seu compartimento, e veste seu traje de morcego rapidamente. Selina anda pelos telhados enquanto cai uma leve nevasca, e vai até o porto da cidade guiada por sua intuição, pois acredita que seria mais fácil o criminoso transportar a batuta pelo porto do que pelo ar ou por terra, pois a polícia já estava envolvida e Batman também monitorando todo o tráfego da cidade por terra ou ar, mas pelo mar, seria mais difícil pelo menos naquele primeiro momento, já que o criminoso na certa tentaria transportar a batuta ainda naquela noite. O porto acompanhava o rio por mais de um quilômetro, e Selina vê uma caminhonete parada nesta parte do rio, o lugar pefeito para transportar algo roubado sem ser visto. Supondo que os criminosos estão dentro de algum dos armazéns do local, ela silenciosamente anda pelo local, até ouvir dois homens conversando. Eles discutiam sobre o que fazer com a refém (Megan), se deveriam levá-la com eles e deixar seu chefe decidir o destino dela, ou jogá-la na água. Selina sabia que não poderia correr risco de pular em cima deles pelo teto, e a situação se complicar para ela e para Megan, então ela decide ir até eles. Selina bate na porta, e os chama para conversarem dizendo ser uma "amiga" que presenciou tudo, e tem informações importantes para eles. Ela blefa, dizendo que alguém com uma câmera de vídeo os filmou no beco, quando eles saíam do lugar. Mesmo apavorados eles não acreditam nela, porque acham que fizeram tudo de forma certa e ninguém os viu. Eles pedem um tempo para pensarem, e Selina prepara seu chicote. Quando a porta é aberta, Selina os ataca impiedosamente desarmando um deles com seu chicote e derrubando o outro com um violento chute. Com os criminosos dominados Selina interroga um deles, que aterrorizado resolve contar tudo a ela. Ele se apresenta com Harvey Helper, e diz que trabalha nas docas, junto com seu comparsa chamado Alex Burgers que é seu supervisor. Ela pergunta quem os contratou, mas ele diz não saber, apenas o conhece pelo nome de "Whispery"! Selina o nocauteia com um chute na têmpora, vai até a refém presa, e começa a desamarrá-la. Neste momento Batman sai das sombras a surpreendendo com seu Batarangue na mão pronto para atirar nela caso ela tentasse fugir. Ela sabe que ele não erra e já sentiu a dor deles em várias partes de seu corpo, por isso ela tenta conversar com o herói! Batman sabe que ela não roubou a batuta, mas acha que ela tem algum envolvimento no roubo dela. Neste momento Megan se liberta das cordas e diz a Batman que a Mulher Gato a ajudou. Ele fica meio receoso, mas aceita a situação. A Mulher Gato então propõe a ele para se encontrarem no teatro em uma hora! Após Batman se reirar com Megan, Selina ainda permanece no local esperando pelo chefe dos dois criminosos, e ele chega ao local em uma lancha, e Selina então prepara seu ataque. Assim que ele chega ao solo ela pula sobre ele, e o chicoteia tirando sua arma e depois o enrolando em seu pescoço ao ponto dele não ter opção a não ser de confessar tudo. la então vai ao encontro de Batman como ela propôs, e o encontra como um gárgula imóvel abaixado no telhado do teatro. Selina é sarcástica com ele, e Batman acaba deduzindo que ela estava na ópera e quem de fato seria ela em trajes civis. Ela lhe revela quem é o criminoso: John Taylor!Batman então vai atrás dele e o confronta, mas ele tenta se esgueirar de sua culpa dizendo não ter cometido crime algum, pois "ninguém" se importa com uma batuta, nem o público americano e nem o russo que tem mais com que se preocupar do que com um velho instrumento. Portanto, ele não poderia ser preso por este crime "inofensivo!" Porém, ele tenta fugir do herói mas quando ele pega um Batarangue para arremessar a Mulher Gato usa seu chicote pela clarabóia e o enrola em seu pescoço deixando-o pendurado! Ela ainda deixa um bilhete ao herói dizendo que ópera não faz seu gênero, mas acabou de ver um lindo colar de diamantes e vai atrás deles! Batman sabe que não conseguirá detê-la, mas tem a certeza de que seus caminhos se cruzarão novamente. Outra história que poderia ser adaptada como uma Graphic Novel e que serve como continuação dos acontecimentos de "Mulher-Gato - Nas Ruínas da Inocência". Jeff Rovin (1951) é um editor de revista americana, escritor freelance, colunista e autor, que apareceu na lista dos mais vendidos do The New York Times. Foi editor-chefe do Weekly World News, editor assistente e escritor da DC Comics, e editor da Warren Publishing e Seaboard Periodicals, bem como colunista de ciência e mídia em revistas como Analog, Omni, e Monstros Famosos da Filmland. Seus livros de videogame "How to Play" das décadas de 1980 e 1990 detalhavam estratégias para dezenas de jogos para Nintendo Entertainment System, Sega Genesis e Game Boy. Esta série foi precedida por seu "The Complete Guide to Conquering Video Games em 1982", e seguida por sua série Gamemaster que durou até o final da década de 1990, que começou a conter uma classificação de violência para os jogos incluídos nesses livros. O editor de Rovin na época, St. Martin's, mais tarde decidiu continuar a série "How To Win At", mas desta vez escrita por Hank Schlesinger, para cobrir Nintendo 64, jogos de PlayStation e Pokémon. Rovin escreveu enciclopédias sobre cultura popular, incluindo 'The Encyclopedia of Superheroes" (Facts On File, 1985), "The Encyclopedia of Super Villains" (Facts On File, 1987), "The Illustrated Encyclopedia of Cartoon Animals" (Prentice Hall, 1991) e "The Encyclopedia of Monstros" (Checkmark Books, 1990). Ele trabalhou em livros biográficos e cinematográficos sobre artistas como Kelsey Grammer, Lana Turner, Adam West, Ellen DeGeneres, Jackie Chan, Charlton Heston, Elvis Presley, Sylvester Stallone, Richard Pryor, Luke Perry, Jason Priestley e Julio Iglesias, e na série animada Os Simpsons. Além disso, ele escreveu livros de perguntas e piadas. Os romances de Rovin estão nas áreas de suspense, terror, aventura e mistério, além do campo militar com livros das séries Force Five e Tom Clancy's Op-Center. Seu Op-Center de Tom Clancy: War of Eagles tornou-se um best-seller do New York Times. Seus livros posteriores da Unit Omega foram escritos sob o pseudônimo de Jim Grand. Ele então começou a escrever novos romances de suspense militar sob seu próprio nome, como "Tempest Down", "Dead Rising" e "Rogue Angel'. Em outubro de 2016, durante os últimos dias da campanha de Donald Trump, Rovin apareceu no Hannity, no Breitbart News e na capa do National Enquirer, alegando ter sido um "consertador" para Bill e Hillary Clinton, escondendo escândalos familiares. Suas alegações incluíam que Hillary Clinton era "bissexual" e uma "maníaca por sexo secreto", com um "casamento aberto" e tinha um relacionamento romântico com Vince Fost. 04: "Lágrimas de uma Mariposa" (Ed Gorman): Ele sai do trabalho, um dia (quase) comum, três reuniões com clientes, um julgamento, uma visita rápida à biblioteca jurídica, e finalmente depois disso tudo ele vai até o estacionamento e pega sua BMW. A noite o chama, as ruas estão infestadas de criminosos, drogados, e prostitutas! Ele é um homem bem casado, bem sucedido, não devia fazer isso! Procurar prazeres mundanos e proibidos manchariam sua reputação, mas ele ama o perigo, desde os tempos de faculdade e pensa "só mais uma, só uma vez!" Ele pára o carro, ela se debruça, e vê um homem fino e elegante, com um terno caro, convidando-a para sair. Ela está há sete semanas na cidade, e todos seus clientes são bregas e imundos, inclusive um que fedia tanto que a fez vomitar. Ela entra no carro, ele acelera, e coloca anita Baker no toca-fitas. Ela pensa estar videndo "um sonho", talvez este seja seu "príncipe encantado" que ela tanto espera, e talvez dentro de umas duas semanas ele a coloque em um bom apartamento e ela "pare de trabalhar" nas ruas. O carro pára milhas e milhas abaixo do rio. Ela abre suas pernas e pula em cima dele ele pergunta seu nome. Ela diz "Brett!" Ele ri, e ela pergunta seu nome: "Lance Sterling!" Ela ri, e não acredita, mas mesmo assim lhe dá um beijo de verdade, algo que ela nunca fez com um cliente! Quarenta e cinco minutos depois a noite termina em uma esquina de Gotham City, e David Fisher vai para casa prestes a encarar um esposa que ele não quer magoar. Ela ainda terá de encarar três clientes antes da noite terminar. Homens que ririam dela se soubessem de seu sonho de Cinderella. A mulher gato salta pelos telhados de Gotham, a noite é sua companheira. Ela segue um homem sete andares abaixo, um estuprador que persegue uma prostituta num gueto imundo. Ela anda rápido, mas ele alcança e a encurrala no canto. ele pegue seu canivete e pergunta se ela se lembra dele. Ela reage com uma joelhada em sua região íntima. Ele consegue ferí-la com sua arma, e ainda lhe dá um golpe no rosto leh quebrando o nariz. A Mulher Gato pula em cima dele, e ele foge até seu carro! Ela socorre a garota, e a leva até o apartamento onde ela divide com sua amiga chamada "Arizona"! Ela pergunta para a garota "Brett" se ela reconheceu o homem e qual o motivo dele tê-la atacado, mas ela diz que não o reconheceu, e disse qu ele de fato queria era lhe cosrtar a garganta, mas o seu ataque desviou o ataque! Selina já se viu nesta situação antes e se identifica com a garota! Ela fala para ela procurar a polícia, mas ela se nega, pois já foi presa muitas vezes antes! Selina então vai embora, e Brett lhe agradece por tudo! Porém, Selina lhe diz que nos últimos dezenove dias seis prostitutas foram esfaqueadas por um serial killer chamado "Mariposa", que depois do ataque escreve com batom na testa delas seu nome! Dias depois, num dia chuvoso Brett anda pelas ruas e encontra um pequena gatinha procurando abrigo, e a pega e coloca sob sua capa e vai até a rua de cima na conhecida "Avenida dos Frangos" dominada pela prostituição, onde recentemente uma garota de programa teve os seios arrancados e um garoto portador de HIV castrado. De repente, Brett ouve passos em sua direção ela acelera o passo, e ele também, então ela entra num beco e tira seus trajes civis e se revela a Mulher Gato. Ele a perde de vista, esbraveja, xinga e retrai a lâmina, pensando em como uma "cadela" o fez de trouxa! Selina resolve esperar, pois não foi desta vez que ela pegou o maníaco, mas ela pensa que é preciso ter paciência num caso desses. Ele se lembra da época da faculdade, sua paixão pela garota mais linda Sara, que causou inveja em seus amigos pois ela além de tudo ficava perfeita num biquini. Veio o casamento, filhos, e aquela linda mulher exausta, que além de esposa, é sua amiga! Porém algo estava errado, ele anda distante, cansado, aborrecido, e isso jamais deveria acontecer pois David Fisher tinha tudo. No dia seguinte Selina vai visitar Brett, e encontra um bilhete deixado por ela dizendo que ia caminhar no parque! Ela fica perplexa em ver tamanho descuido da garota que foi atacada dias atrás e com o assassino solta à sua espera. Brett caminha, mas o Mariposa já está em seu encalço e consegue pegá-la num beco e atingí-la com sua lâmina na barriga, e depois no rosto, A mulher Gato chega e lhe dá um grande chute que o faz recuar para trás, seguido por um golpe na nuca. Ele então cai no lodo do beco e diz à Mulher Gato que "vai morrer!" Mais tarde Brett ainda ferida mas com seus ferimentos cuidados, e David Fisher estão no apartamento de Brett e Arizona. Selina não quis entregá-lo à polícia por achar que David e Brett precisam ter uma conversa! Neste momento é revelado que Brett fugiu do interior porque tinha HIV positivo, e passou para David na noite em que saíram. Ele desperado com o teste que deu positivo, vendo seu mundo desmoronar, e a possiblidade de ter passado para a esposa resolveu se vingar matando prostitutas da cidade. Os dois conversam e ela diz que embora o teste tenha dado positivo "talvez eles não fiquem doentes". Ele não acredita muito nessa teoria, e num ato de desespero ele corre pelo apartamento até a sacada e se joga, morrendo na queda! O Mariposa foi para o túmulo com seus segredos, e não será punido pelos seus crimes! Durante seu enterro, Selina e Brett observam de longe a cerimônia, vendo a bela esposa de David e seus filhos tristes e sem quase entenderem o que aconteceu. Selina enviou um bilhete à sua esposa sugerindo que ela fizesse teste de HIV o mais rápido possível, mas deixou os crimes de David longe de sua família. A AIDS foi uma paranóia mundial durante as décadas de 80 e 90, e muitos morreram contaminados pelo vírus HIV, anônimos e famosos. Embora hoje tenha diminuído a sua contaminação, e consequente diminuído a sua paranóia social, ela ainda está presente na sociedade, embora hoje o tratamento seja mais eficaz e prolongue a vida do paciente. Embora seja uma boa história, ela parece ter sido em parte inspirada no serial killer Michael Lupo, que matou vários homens durante oito semanas em 1986, duas semanas depois de saber que era soropositivo. Ele também tentou assassinar outras duas pessoas. Lupo percorreu pubs e clubes gays em Londres em busca de sexo e vítimas. Ele tinha gostos sexuais sádicos e mutilava suas vítimas depois de estrangulá-las. Em fevereiro de 1995, Lupo morreu na prisão de Frankland, no condado de Durham, de uma doença relacionada à AIDS. Ed Gorman (1941-2016) foi um escritor americano e antologista de contos de ficção. Ele publicou em quase todos os gêneros, mas é mais conhecido por seu trabalho nas áreas de crime, mistério, faroeste e terror. Seu trabalho de não ficção foi publicado em publicações como The New York Times e Redbook. Ele contribuiu para muitas revistas e outras publicações, incluindo Xero, Black Lizard, Mystery Scene, Cemetery Dance e a antologia Tales of Zorro. 05: "Caça Mortal" (Gary Cohn): Numa noite na ópera beneficente em prol das famílias vítimas do Coringa, Selina Kyle conhece um bilionário e fica fortemente atraída por ele. Embora ela goste muito do dinheiro, poder, e vantagem que um membro tão influente da alta sociedade possa oferecer, ela realmente se "apaixonou" pelo homem chamado Arley Kincaid, bilionário do Texas que fez sua fortuna desenvolvendo softwares, apesar de ser herdeiro de um grande produtor de petróleo junto com sua irmã Lynette. Depois de um jantar romântico, eles se dirigem ao loft, e Selina deixa de lado a tentação de "tirar proveito" do seu companheiro para algo ilícito e resolve curtir o encontro. Arley como bilionário "entendiado" possui o hábito de caçar animais e expor seu troféus na parede, algo que desagrada Selina, principalmente depois de ver a cabeça de vários felinos expostos no hall de Arley. Indo direto para o quarto, entre beijos e abraços, Arley faz um pedido inusitado para ela: Vê-la em seu traje de Mulher Gato. Embora seja conhecida publicamente como Mulher Gato, Selina diz ao seu parceiro que está "aposentada", mas ele insiste em vê-la no seu traje, uma forma de "apimentar" a situação! Não resistindo ao pedido de seu acompanhante, ela vai até o banheiro e coloca seu traje (que ela embora "aposentada" levou em sua bolsa caso surgisse uma "oportunidade" de usá-lo naquela noite). Incorporando sua persona de Mulher Gato, ela surge para Arley e realiza sua performance para ele! Um instante de distração, e seu companheiro pega uma arma e atira nela! Selina acorda no outro dia completamente nua em uma jaula em cima de um monte de palha, com um vasilha de água e outra com carne crua ao seu lado. Neste momento, um veículo se aproxima com Gary, junto de dois homens e uma mulher. Olhando para sua presa, e zombando dela os outros se revelam como Billy- Rai Jenkins, Buba Bell e Lynette- irmã de Arley! Fortemente armados eles revelam todo o plano, que é caçar uma presa humana considerada "difícil", um desafio inestimável para o grupo, já que o objetivo do grupo sempre foi se "superar" a cada caçada, e animais selvagens já não era mais um desafio interessante, então passaram a sequestrar pessoas para aumentar o desafio, começando com um jovem caronista, indo depois para um Sargento das Forças Especiais. Embora, o objetivo maior deles fosse o Batman, eles se contentam com a Mulher Gato. Selina ainda atordoada pelo dardo tranquilizante que Arley lhe atirou começa a planejar um meio de sair desta situação, e para começar se alimenta do que está à sua disposição e bebe bastante água. Depois, de tudo esclarecido Arley joga a chave da cela para ela e sugere que ela siga para o leste, onde existe "bastante cobertura', e dá um tempo para ela de vantagem antes da caçada começar. Esperta, Selina ruma para o norte e ao mesmo tempo que ignora a dor de estar correndo descalça em um terreno árido e montanhoso completamente nua, ela começa mentalmente a estudar o local, a localização deste, e seus adversários, bem como uma forma de derrotá-los e sobreviver à morte certa. Cerca de mais de uma hora depois, com vários cortes no pé, e com sede, ela chega a um local repleto de dunas, momento em que um deles a encontra. Bubba chega em um cavalo e tenta laçar Selina que foge desesperadamente, conseguindo se livrar na primeira vez de ser presa, na segunda ela não consegue e é amarrada fortemente pelo homem. Zombando de sua presa, ele revela que poderia tê-la matado antes com um tiro, mas seu objetivo era outro: "Algo mais"! Com Selina amarrada e indefesa no chão, Bubba tenta estuprá-la, mas ela se defende da agressão sexual se debatendo e enquanto o agressor começa a tirar seu cinto, ela consegue o segundo que precisava para lhe dar uma cabeçada e atordoá-lo, depois outra, e depois prender seu nariz em seus dentes e quebrar a cartilagem. Enquanto Selina tentava "arrancar" seu nariz, Bubba reage lhe desferindo um violento soco no rosto, e embora atordoada por alguns segundos ela vê o homem em desespero com o nariz sangrando, e antes que tentasse matá-la novamente ela se levanta já que a corda se afrouxou durante a luta, e ela estava finalmente livre! Usando a corda como um chicote improvisado, Selina atinge seu adversário mais uma vez impiedosamente no nariz, e embora ele urr de dor, ele não desiste e pega uma faca de seu coldre para matá-la. Ela uma vez mais usa a corda como um meio de defesa e atinge o pulso de seu adversário, quebrando ele de imediato! Com o adversário no chão Selina coloca seu joelho em suas costas e enrolando a corda em seu pescoço começa a estrangulá-lo. com o pouco de força que ainda lhe resta ele tenta se livrar da situação tentando agarrar uma das pernas dela, mas ela percebe o movimento e faz uma "montada" cruzando sua perna direita com a esquerda dele, forçando as costelas dele até quebrarem. Desmaiado, ela pega a corda e força ainda mais o estrangulamento, até seu adversário ficar "quase" morto! Descansando por alguns minutos, Selina então tira suas roupas, mas só consegue fazer com que a camiseta de Bubba lhe sirva, já que ele é um homem de estatura muito grande, e sua calça e botas não lhe serviam, porém o boné é ajustável e irá ajudá-la a proteger o olhos do sol, e suas meias poderiam ser usadas para proteger as pernas até o joelho, e os fósforos e a faca na bainha serviriam para algo, além da corda de quase quatro metros que poderia ser usada como "chicote"! Pegando a carteira do homem Selina encontra dinheiro, cartões de crédito, Selina sai do local montada em seu cavalo e um tempo depois acaba encontrando uma canaleta de água. O sol estava muito forte, e a temperatura facilmente chegaria a quase cinquenta graus. A canaleta devia ter cerca de cinco metros de profundidade. Ela desce até o fundo dela e encontra água. Embora alcalina, serve para matar sua sede, e para refrescar seu corpo e limpar os ferimentos adquiridos recentemente. Selina ouve um rugido e percebe que não está sozinha no local. Um enorme leopardo de cerca de setenta e cinco quilos também estava ali. Ele não estava com fome, apenas aborrecido por ela ter invadido o local, e embora inicialmente tivesse rosnado para ela, ele acaba se afeiçoando a ela! Estava claro que ele era mais um troféu de caça de Kincaid. De repente o ruído de um helicóptero dando rasante no local, e o grande felino se assusta, e sai correndo do local. Tiros são disparados, mas ele não é alvejado, mas Selina sai em sua defesa, desviando a atenção e dando tempo para o animal correr para a floresta. Selina faz o mesmo, pois se o leopardo conseguiu escapar de ser caçado e morto este tempo todo, ela o seguiria para também sobreviver. Mais tiros são disparados, mas ela não é alvejada, e quando o helicóptero pousa ela vê Arley Kincaid pilotando, e Billy-Ray descendo com seu rifle em uma mão e com um walkie- talkie na outra. Embora com seu ombro doendo de forma dilacerante Selina se embrenha ainda mais na floresta até perto das árvores, quando pára e espera seu adversário. Ele se espanta ao vê-la ali parada, e fica sem reação porque queria que ela estivesse em pânico correndo para salvar sua vida, mas ao invés disso ela o encara como num duelo de Western. Estando a três metros de distância de seu adversário, Selina o encara, deixando ele sem reação, momento em que ela usa a corda que pegou de Bubba e a usa como um chicote cujo nó feito numa das pontas atinge em cheio o queixo de Billy-Ray, quebrando seu pescoço. Selina considera levar o rifle, mas desiste por ser muito pesado, ela então pega o coltie dele, e o walkie-talkie e procura abrigo e acha uma caverna. Após ter escurecido, ela avista um coelho indo tomar água no local e o mata da mesma forma que matou Billy -Ray, e usa a faca roubada de Bubba para esfolar o animal. Não tendo como cozinha para não atrair a atenção dos demais caçadores com a fumaça, ela come sua caça crua mesmo, e a pouca carne do animal não serve para saciar sua fome. Mais tarde o walkie-talkie de Billi Ray chia, com Arley Kincaid o procurando, e Selina não resite e informa a ele que o seu amigo "tinha partido!" Ele fica furioso, e Selina então tenta barganhar com ele, mas sua irmã Lynette interfere dizendo que eles "não são burros", e Selina jamais aceitaria um "empate" ou algo do tipo! Selina então destrói o aparelho, e descansa aproveitando a noite como aliada. Mais tarde o Leopardo chega até a caverna trazendo um antílope (seu jantar), e fica ali protegendo o lugar até Selina adormecer. No amanhecer Selina desperta, e o leopardo já tinha partido. Exausta e dolorida ela resolve ir até o riacho tomar água, mas é surpreendida com Lynette usando seu uniforme e seu chicote. Ela saca a arma, mas uma estalada leva a arma de sua mão. Lynette debocha dela, mas Selina não se intimida e joga psicologicamente com sua adversária dizendo que ela conseguiu matar um boina verde no dia anterior, e não seria ela que iria matá-la. Lynette não se deixa intimidar e as duas lutam violentamente. Selina está fraca e debilitada, o que dá vantagem para Lynette que lhe atinge com um violento chute que a joga para trás. Porém para a sorte de Selina, ela cai do lado do Colt e pega a arma e dispara uma bala em seu peito, a derrubando para trás; outra em seu braço direito quase o arrancando; e a terceira rasgando sua garganta. Selina se vangloria de sua vitória dizendo "Desde quando gatos lutam limpo?" Neste momento uma flecha atinge sua coxa direita, e Selina grita de dor, e sua visão fica turva. Ela cai no chão e rola tentando achar o Colt. Neste momento, Arley Kincaid sai da floresta sorrindo. Ele elogia Selina por suas habilidades e astúcia, enquanto ela joga psicologicamente com ela sobre a morte de sua irmã e amigos. Ele friamente, diz que "acidentes de caça acontecem', e que "a parte de sua irmã nos negócios lhe é muito bem vinda!" Já achando que era o momento de sua morte, Selina vê um movimento atrás de Kincaid e sorri, e o leopardo então pula em cima dele! O impacto provavelmente matou Arley Kincaid imediatamente, e o leopardo logo o eviscerou com suas grandes e potentes garras. Selina desmaia duas vezes retirando a flecha de sua perna, e após fazer um torniquete improvisado pega a arma de Arley Kincaid como muleta, e chega até o jipe dele com as chaves que retirou de seu bolso escoltada pelo seu novo amigo. Ela chega até a cabana de caça dos Kincaid, trata de seus ferimentos e encontra seu vestido de seda e seus documentos intactos. Ela faz uma ligação para alguns amigos, inclusive para seu agente financeiro chamado Otto, pedindo que ele venda todas as ações dela da "Kincaid Software", e diz que vai tirar alguns dias de férias. Ela então chega até a garagem da cabana com vários carros de luxo, improvisa uma coleira para o leopardo, e os dois entram no Jaguar pegando a estrada ao sul. Outra história que daria uma excelente Graphic Novel! A idéia não é original pois já houve este tipo de história caçando um personagem das HQs no seriado do Hulk na sua terceira temporada em 1979, intitulado "The Snare" (no Brasil: "Fuja da Ilha dos Caçadores"); e também o filme "Hard Target" , de 1993 (no Brasil: "O Alvo") dirigido por John Woo, e estrelado por Jean Claude Van Damme que é bem mais parecido com a trama do conto. De qualquer forma seria interessante ver essa história adaptada em uma HQ! Gary Cohn (1952), é co-criador da personagem Ametista, e do personagem Demônio Azul. Escritor veterano já trabalhou nas principais editoras americanas. Este segundo volume da coleção é o melhor de toda a série! A capa da edição é de Joe DeVito! 
 
"História do Tetra em Quadrinhos": Edição especial com oito páginas. Edição especial com a história da seleção brasileira de futebol na Copa do Mundo de 1994, quando foi conquistado o tetracampeonato derrotando a Seleção da Itália.
 
Até+

10 comentários:

  1. "Superaventuras Marvel nº 143" eu tenho essa fase do Demolidor. Na verdade foi a partir dai que eu conheci o personagem. É bem na verdade que comecei a comprar Superaventuras Marvel porque gostei do personagem Surfista Prateado e por conta disso fui conhecendo outras histórias. Foi nesta época que as histórias do Surfista serviram de preludio para o Desafio Infinito e que serviu de base para os últimos filmes dos Vingadores.

    "X-Men nº 67" essa fase de Jim Lee eu acompanhei de perto, principalmente pelo sucesso do desenho na época e que me fez conhecer eles no gibi. Quando a Saga X-men chegar neste ponto irei comprar novamente, pois acho que faltou alguns capítulos da minha coleção na época.

    "O Incrível Hulk n° 134". Essa trama de Peter David com certeza serviu de base para a realização do filme Hulk de 2003 e para mim é ainda hoje a melhor versão do personagem para as telas.

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    1. E aí, Marcelo... blz?

      Por coincidência, qdo eu retomei minha coleções de gibis em 95... a edição de "SAM" q eu encontrei nas bancas (e q foi o estopim pra eu recomeçar a catar as edições anteriores em sebos) foi justamente a "SAM" nº 153, q trazia aquela CAPA especial com um efeito metalizado e brilhoso na figura do Surfista e no logo da revista: Uma capa lindíssima e q era prelúdio pro "Desafio Infinito" mesmo!

      Os "XM" eu comecei pela famosa mini-série de Jim Lee... em 3 edições pela Abril: No caso, essa mini já havia saído nas bancas, mas apareceu de novo num "encalhe" com as 3 edições juntas por um preço promocional e eu comprei (lembro de ter achado a história em si meio chata, mas gostei mto dos desenhos e da "Psylocke" do Jim Lee, rs)!

      O FILME do "HULK" de 2003 eu achei mto bom... sei q ele sofreu com várias críticas e q hj a gente percebe melhor os defeitos e erros na construção geral de tudo (os efeitos envelheceram mal tbm), mas ainda assim é um filme q ainda me agrada e mantenho em DVD (embora de FILMES do "HULK", o meu preferido ainda seja o 2º, com o Edward Norton)!

      Abs!

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  2. Saudações comandante Leo e amigo Elcio!

    E vamo que vamo de "Visões de 94". Nessa segunda parte podemos destacar alguns materiais trazidos. Particularmente por ser fanboy do Demolidor, chamo atenção para a edição 144 de Superaventuras Marvel, estava em pleno andamento a fase de Ann Noccenti nos roteiros e com desenhos do Romitinha que consolidou seu estilo característico e pra mim atingiu seu auge como artista. E após inúmeros pedidos a Panini finalmente trouxe esse run de volta na "Saga do Demolidor.

    Mais um destaque também pras edições do Universo Marvel 2099, com "X-Men 2099" e o especial do "Justiceiro 2099". Esse futuro alternativo da Marvel estava a todo vapor, e realmente era algo que trazia todo um frescor e novidade pra "Casa das Ideias".

    E do lado da DC que boa lembrança desse anual nº 1 do Super-Homem é assim que tem de ser chamado, nada dessa escrotice de "Superman". E taí mais uma saga que a Panini podia trazer em encadernado "vintage", "essencial" ou outra coisa do tipo que é a "Pânico nos Céus". Acho que nunca foi republicada nem pela Abril ou pela Panini desde então.

    Obrigado por esta sequência das "Visões de 1994" Elcio. No aguardo das próximas partes. Agradeço também ao comandante Leo por disponibilizar esse espaço pra termos acesso a tanta informação de qualidade.

    Um abraço!

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    1. E aí, LEPM... blz?

      Valeu mesmo... Já estamos nos encaminhando pra reta final das "Visões" (tô trabalhando agora na busca por capas na melhor qualidade possível q eu encontrar pra ilustrar a última postagem, q deve ir ao ar nesta quarta)!

      A "Saga do Demo" eu comprei até o Vol. 12... cobrindo toda essa fase do Romitinha: q eu tinha mto salteada em formatinho e considero uma fase mto boa no geral (não é das minhas TOP 5 favoritas do demo, mas a considero mto boa e valeu mto a pena ter feito essa coleção de "saga")!

      E o "Universo 2099" era uma das minhas coqueluches na época (eu adorava esse material futurista)... e essa fase inicial da linha foi a melhor até hj (mto superior o material moderno q andam fazendo, desde q resolveram ressuscitar a linha 2099)!

      Qto ao "Pânico nos Céus"... saiu pela Eaglemoss (na coleção DC), mas pela Panini tava merecendo uma republicação (pois eu mesmo não tenho essa saga). No mais, eu é q agradeço pela sua sempre ilustre participação aqui no blog, amigo: Espero q vc aprecie a 3º e última parte das "VISÕES", q (na minha opinião) será a melhor das 3 desta safra 94, hehe)!

      Abs!

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    2. Oi LEPM!
      Agradeço uma vez mais por seu comentário!
      A fase Ann Nocenti no Demolidor realmente marcou uma geração, apesar de não ser uma das melhores do personagem, mas tem seu valor e influencia cronológicamente até hoje o personagem!
      Neste último arco dela em particular deixa de lado a "experimentação" que ela fez com o personagem, e busca as raízes dele trazendo de volta o Mercenário que estava há mais de dez anos ausente do Universo Marvel, e explora o lado boxeador do personagem, que é uma espécie de subterfúgio que ele usa quando abandona sua vida civil de Matt Murdock, algo que ele fará outras vezes nas fases psoteriores a essa, inclusive na da armadura negra que em breve sairá na Epic Marvel da Panini!
      Pânico nos Céus como o Leo sabiamente já disse saiu pela Eaglemoss anos atrás, mas deve ser republicada em breve pela Panini na Saga do Superman!
      Continue acompanhando o "Visões de 1994" em sua última parte, onde será mostrado a despedida de dois títulos muito marcantes da época; um aguardado retorno; um herói totalmente remodelado, e um outro que influenciou uma série de TV policial; além dos polêmicos bastidores de uma saga muito famosa dos Anos 80!
      Abraços!

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  3. Fala Léo e Elcio, como comentei na parte 1, 1994 consegui comprar muitas dessas hqs listadas, já trabalhava e o preço de capa era 1,45 me lembro claramente, também foi o ano que me consolidei como colecionador, consegui coleções inteiras da Abril e algumas edições da Ebal e RGE, os sebos aquela época não tinham os preços abusivos de hoje, e assim fui até o ano de 2008, cito isso porque mais da metade da minha coleção que no auge tinham mais de três mil hqs, inclusive algumas raridades como, Hartan o Conan com outro nome, Super-homem X Homem Aranha formatão, entre outros, a maioria comprada principalmente em 1994, por isso um ano marcante pra mim, em 2008 fui pai sem querer querendo, precisava de grana pra construir, com dor no coração vendi toda minha coleção, me rendeu uma boa grana, me ajudou na construção da casa, mas paciência. Retornei aos quadrinhos em 2015, depois que me separei e continuo até hoje nesse mundo das hqs, senhores, não morem perto da sogra. Abraços.

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    1. E aí, Francisco... blz?

      Puxa, a sua situação foi mto parecida com a minha... em 95 (qdo recomecei minha coleção), os gibis tbm custavam menos de 2 reais na banca e 1 pila no sebo. Foi assim, por exemplo, q completei rapidamente a coleção da "TEIA do Aranha": Num sebo daqui tinha a coleção completa em perfeito estado de conservação e o cara me fez por 1 real cada edição (levei todas e ainda parcelei outras coisas junto com cheque - naquela época ainda se aceitavam cheques pré-datados, rs)!

      Eu tbm trabalhava numa locadora e o pouco q eu ganhava já garantia uma porrada de gibis em bancas e sebos (e ainda sobrava pra comprar jogos piratas pro playstation, kkk)!

      Hahaha... graças a deus q escolhi bem a sogra por tabela (ela até me ajuda em algumas compras me emprestando o cartão pra eu parcelar uns BUSÕES de vez em qdo, rs)!

      Abs!

      Excluir
    2. Oi Francisco Araújo!
      Fascinante sua história de colecionador!
      Mais do que recordar trinta anos no passado, o objetivo da matéria (no caso para quem já era colecionador) é relembrar o que estava fazendo na época, quais HQs comprou, de qual forma, se tem ela até hoje, etc!
      Eu também já tive de desfazer de algumas HQs da coleção em momentos de grande dificuldade como foi em 2001 quando eu estava recém desempregado, e meu pai faleceu, e foi uma barra pesada na época, até pelo menos eu começar a trabalhar logo depois e as coisas irem se normalizando aos poucos!
      Como eu colecionava Batman e Homem Aranha, vendi uns "extras" que tinha como Caçadores do Arqueiro Verde, Mundo Gavião, algumas edições da Metal Pesado como Almanaque Vertigo nº01, A Era de Ouro, Sandman Teatro do Mistério, dentre outros.
      Recuperei quase todos (republicados ou adquirindo depois em sebos) menos Mundo Gavião, que espero que a Panini se movimente e republique!
      Creio que se cada colecionador for contar sua história de vida relacionada à HQs, daria histórias fantásticas!
      Eu nunca tive sogra apoiadora do meu colecionismo, sempre estavam enfiando idéia na cabeça de suas filhas contra meu hobby, para sobrar mais dinheiro, e construir um futuro melhor, incentivando a filha a me mudar!
      Diante de tais situações, encheções de saco, cobranças disso e daquilo; voltei a ficar solteiro!
      Às vezes é melhor assim, perder liberdade de viver por causa de um relacionamento não é certo!
      Tirando o Leo, que é sortudo e tem uma sogra parceira que o ajuda no hobby, eu conservo a máxima: "Sogra e cunhado, você não pode morar tão perto para que eles possam vir à pé, ou tão longe que eles possam vir de mala!"
      Abraços!

      Excluir
  4. "Hahaha... graças a deus q escolhi bem a sogra por tabela (ela até me ajuda em algumas compras me emprestando o cartão pra eu parcelar uns BUSÕES de vez em qdo, rs)!" Você praticamente ganhou na loteria, quem dera eu tivesse uma sogra assim, gente boa e ainda ajudar nas hqs, já vi você comentando no grupo sobre ela, o pessoal até brinca, mas ter uma sogra assim é como ganhar na loteria. Abraços.

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    Respostas
    1. Pior... né?

      Eu tento ser um bom genro tbm, rs... aí vem aquela máxima do "Tropa de Elite" (filme): "Quer rir? tem q fazer rir tbm", kkk!

      Abs!

      Excluir

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