26/10/2026

"Visões de 1996" (Parte 2): A Geração da IMAGEM... E uma "CRISE" nas Mãos!

O cinema começava a dar espaço para as adaptações de HQs... O filme: "Barb Wire" (HQ da Dark Horse) era estrelado por Pamela Anderson, a MUSA da época. Muito antes dos "X-Men" fazerem sucesso no cinema, saiu a "Geração X", feito para a TV e baseado nos gibis da Marvel. "Independence Day" fica aquém do esperado (é mais eficiente em efeitos especiais do que em roteiro), mas seu sucesso levaria a Editora Abril a lançar a adaptação do FILME. Outro destaque foi o 1º "Missão Impossível" (com Tom Cruise), que se tornou uma das maiores franquias de ação do cinema. O filme ganhou uma polêmica adaptação por Marv Wolfman & Rob Liefeld. A Marvel não tinha os direitos de uso da imagem de Tom Cruise, e Ethan Hunt foi desenhado como um herói de ação genérico, moreno, e depois que o ator analisou uma cópia da edição: Protestou (achando que Ethan parecia feminino demais, rs). A Marvel ordenou a destruição da tiragem!

Nicholas Cage foi um grande astro nos anos 90, e nerd assumido, cujo nome artístico é uma homenagem ao herói da Marvel: "Luke Cage". Estrelou "A Rocha" ao lado do ex-007 Sean Connery, um dos melhores filmes de Michael Bay. Sua fama na época atraía atenção dos estúdios e isso o levou a ser escalado para o papel de "Superman", que seria dirigido por Tim Burton, já afastado da franquia "Batman". O filme entrou em pré-produção, mas estava ficando muito caro e acabou sendo engavetado. Décadas depois, saiu no Youtube um documentário sobre a produção do filme; e em 2023 - no filme do "Flash" - houve uma homenagem à Nicholas Cage, vestindo o traje do "Super" e enfrentando "Brainiac" numa forma aracnídea!

Confira abaixo (Matéria de Elcio Abreu):


MAIO:

"Liga da Justiça & Batman" nº 22: Roteiro de Alan Grant, arte de Bret Blevins. História publicada originalmente em "Shadow of The Bat nº 29", de julho de 1994. Isolado em uma cabana, e ainda sendo caçado pelos de ninjas, Bruce Wayne derrota mais um dos líderes do grupo! Esta história foi republicada pela Panini em "Batman: A Queda do Morcego" nº 03, de novembro de 2020; e em "A Saga do Batman nº 15" (2ª Série), de junho de 2025, e pela Eaglemoss em "A Lenda de Batman nº 35 (A Queda do Morcego - Parte 03), de agosto de 2020.

"Batman" nº 15: Roteiro de Chuck Dixon, e arte de Grahan Nolan, Ron Wagner. Histórias publicadas originalmente em "Batman: Legends of Dark Knight nº 62, de julho de 1994"; e "Detective Comics" nº 676, de julho de 1994. Ainda sendo caçado pelos ninjas, Bruce Wayne relembra seu maior desafio quando se tornou Batman, e que este precisa ser superado novamente para recuperar seu manto. Temos aqui a conclusão do treinamento intensivo de Bruce com Lady Shiva, com ele "enganando" a perigosa e mortífera mestra em artes marciais! Esse negócio de Batman não matar foi criado por Frank Miller após "Crise nas Infinitas Terras", que reiniciou o Universo DC. Em histórias antes do evento, Batman já mencionou que havia matado quando não tinha escolha! Claro que aqui foi só um chamariz de capa para atrair o leitor e confirmar se, de fato, o herói quebrou o tal "juramento"! Ele enganou Lady Shiva, e deixa a dúvida no ar se ele já sabia ou não o "Golpe do Leopardo" (dando a entender que sim) e não o utilizando com letalidade! Nunca foi mostrada a reação de Lady shiva sobre o fato de ter sido enganada por ele! Creio que tenha passado despercebido pelos leitores, mas após este treinamento com Shiva (pós Queda do Morcego), Batman se tornou ainda mais habilidoso em artes marciais, com precisões cirúrgicas nos golpes e praticamente invencível no combate físico! Estas histórias foram republicadas pela Panini em "Batman: A Queda do Morcego nº 03", de novembro de 2020; e em "A Saga do Batman nº 15" (2ª Série), de junho de 2025, e pela Eaglmoss em "A Lenda de Batman nº 35 (A Queda do Morcego)", de agosto de 2020.

"Homem-Aranha 2099" nº 32: Roteiro de Warren Ellis, e arte de Steve Pugh, John Royle. História publicada originalmente em "Doom 2099" nº 32 e 34, de julho e setembro de 1995. O "Capitão América" ressurge  em 2099, após ter sido encontrado novamente congelado! Nunca foi explicado exatamente quem é este Capitão (acredita-se que seja o sósia impostor dele nos Anos 50), pois o verdadeiro jamais se curvaria à imposição das grandes corporações sendo um mero fantoche delas! Na época, ainda não existia o Capitão Hydra, mas também poderia ser ele!

"Superaventuras Marvel" nº 167: Roteiro de Dan G. Chichester, e arte de Scott McDaniel. História publicada originalmente em "Daredevil n° 324", de janeiro de 1994. A lista de problemas do Demolidor continua crescendo e tomando proporções gigantescas! Para encontrar a Ordem Serpentária, ele precisa da ajuda de "Morbius, o Vampiro-Vivo", e enfrentar uma sósia deformada de Elektra, além de que, sua identidade secreta está em exibição nos jornais! A polêmica ressurreição de Elektra começa aqui ignorando todos os acontecimentos de "Elektra Vive", e passando por cima dos dogmas de Frank Miller, que só permitia que a personagem fosse usada em histórias em que ele escrevesse. Porém, ele não é "dono da personagem", e sim: a Marvel, pois sabemos "como funciona este tipo de contrato" nas editoras! Sim, Brian Michael Bendis, quando criou o arco "Revelado", durante sua passagem no Demolidor, requentou um conceito já trabalhado aqui por Dan G. Chichester! A diferença é que a trama passou sem grande desenvolvimento, com Matt Murdock tomando resoluções bem rápidas para contornar a situação, ao contrário da fase Bendis que viria anos depois! Esta situação foi completamente ignorada por Bendis (característica típica do escritor)! A história foi republicada pela Panini em "Marvel Epic Collection n° 12 ("Demolidor: Caindo em Desgraça"), em dezembro de 2024.

"Um Conto de Batman: Criminosos" nº 01: Roteiro e arte de Steven Grant, e arte de Mike Zeck. História publicada originalmente em "Batman: Legends of Dark Knight n° 69", de março de 1995. Minissérie quinzenal em 2 edições em formato americano com 32 pág. Um prisioneiro sentenciado à morte é o principal suspeito de um assassinato cometido fora da prisão. Outro condenado, que já deveria ter sido executado na câmara de gás, é misteriosamente atropelado e morto nas ruas. Há algo de podre na penitenciária de Gotham City! Com a ajuda do Capitão James Gordon, Batman se infiltra disfarçado na penitenciária para desvendar o caso, misturando-se junto àqueles que jurou combater. Típica trama de filme policial, onde todo herói urbano precisa passar por uma penitenciária como "rito de passagem"! Não é a primeira e nem a única vez em que Batman precisa se infiltrar em ambientes prisionais para investigar um caso! Esta minissérie é uma das poucas colaborações do desenhista Mike Zeck com a DC, já que seus trabalhos mais conhecidos estão na Marvel, principalmente em "Cap, América", "Homem Aranha", e "Justiceiro"! O criminoso forte da prisão que Batman enfrenta é inspirado no personagem "Christian "The Sandman" Naylor" interpretado pelo ator Patrick Kilpatrick, no filme "Garantia de Morte (1990)", protagonizado por Jean-Claude Van Damme!

"Crise Nas Infinitas Terras" nº 1: Argumento: Len Wein, Marv Wolfman, Robert "Bob" Greenberger, e arte de George Pérez. Histórias publicadas originalmente em "Crisis On Infinite Earths"n° 01-04, de abril a julho de 1985. Minissérie em 3 edições em formatinho com 132 pág. Uma onda de antimatéria está destruindo universos inteiros. Antes que ela destrua a Terra-3, o Lex Luthor desse universo manda seu bebê para a Terra-1 onde é resgatado pelo misterioso Monitor. Ele envia sua parceira, a Precursora, com a missão de recrutar quinze campeões das Terras-1 e 2 para seu satélite secreto para enfrentar a crise cósmica. Mas, sem saber, Precursora e Monitor acabam atraindo os superseres a uma armadilha, onde enfrentam estranhas e poderosas sombras vivas. Passado e presente começam a se fundir na Terra-1 e culmina com a aparição de um desaparecido e moribundo Flash em Gotham Ciy. Enquanto isso, Monitor explica aos 15 superseres da Terra Um e Dois que seus universos estão prestes a morrer, a menos que eles defendam os poderosos dispositivos-torres que ele plantou em cinco eras diferentes, dispositivos fortes o bastante para conter a destruidora maré de antimatéria. Mas ele não contava com a traição da Precursora que pode pôr tudo a perder! Flash volta do futuro e aparece de novo para Batman. Enquanto isso, em seu satélite, Monitor descobre que o filho do Luthor (da extinta Terra-3) se transformou num ser de matéria positiva/negativa, conectando o mundo àquele universo que ameaça tragar as Terras restantes. Precursora e Pirata Psíquico,e Monitor constatam, surpresos, que a onda de antimatéria chegou às diversas eras indo da Atlântida, passando pelo Velho Oeste e chegando ao presente da Terra-1. A onda de antimatéria continua avançando sobre a Terra-1. O misterioso ser conhecido como Pária, consegue salvar uma das habitantes da Terra-6, a Lady Quark. Logo depois, junto com Dra. Luz é recrutado pelo Monitor que a bordo de seu satélite, explica que o objetivo de suas torres é unir todas as Terras, fortalecendo-as numa só. Neste momento, Precursora mata Monitor e as Terras-1 e 2 desaparecem num clarão. Republicação da minissérie completa encadernada no mesmo formato publicada pela Abril em 1989! Mesmo após 40 anos de publicada ainda é o evento mais icônico da DC, a série foi adaptada como romance pelo escritor original, Marv Wolfman, e serviu de inspiração para "Crise nas Infinitas Terras", um evento crossover do Arrowverse na TV que consiste em um episódio de "Arqueiro Verde", "Flash", "Supergirl", "Legends of Tomorrow", e "Batwoman" (2019-2020). Uma adaptação para filme de animação foi lançada em 3 partes em 2024. A saga só viria a ser republicada de forma encadernada e em formato americano no Brasil a partir de de novembro e dezembro de 2003 pela Panini em 2 edições; e posteriormente encadernada em volume único a partir de janeiro de 2016, e na "Coleção Crise Nas Infinitas Terras" nº 07, de novembro de 2026 (a ser lançada); sendo republicada também pela Eaglemoss em "DC Comics - Sagas Definitivas" n° 01 (Crise Nas Infinitas Terras), em junho de 2018!

"Super-Homem" nº 143: Roteiro de Ron Marz, e arte de Darryl Banks. História publicada originalmente em "Green Lantern" nº 51, de maio de 1994. O novo Lanterna Verde Kyle Rainer mostra seu anel do poder e seu traje de Lanterna Verde para a sua ex-namorada Alex, e enfrenta o vilão Ohm! Esta história foi republicada pela Panini em "Lanterna Verde: Crepúsculo Esmeralda/Novo Amanhecer", de junho de 2009, e "Lanterna Verde: A Origem De Kyle Rayner (Compendium)", de outubro de 2026; e pela Eaglemoss em "DC Comics - Coleção de Graphic Novels n° 30 (Lanterna Verde - Crepúsculo Esmeralda/Novo Amanhecer)", em dezembro de 2016.

"X-Men Gigante" nº 01: Roteiro: Peter David, Scott Lobdell, Fabian Nicieza, e arte de Andy Kubert, Jae Lee, Greg Capullo, Brandon Peterson. Histórias publicadas originalmente em "The Uncanny X-Men n° 294-296", de novembro de 1992 a janeiro de 1993, "X-Factor n° 84-86", de novembro de 1992 a janeiro de 1993", e "X-Force n° 16-19", de novembro de 1992 a janeiro de 1993. Minissérie em 2 edições em formatinho com 260 pág. "A Canção do Carrasco": Quando Ciclope e Fênix são sequestrados, e Cable aparentemente assassina o Prof. X, os X-Men, o X-Factor e a X-Force entram em guerra entre si! Esta saga foi republicada pela Panini em "X-Men: A Canção do Carrasco", de junho de 2021, " X-Factor" Por Peter David n° 01 (Marvel Omnibus), de janeiro de 2024, e "A Saga dos X-Men" (2ª Série) - n° 07, em janeiro de 2026.

JUNHO:

"Liga da Justiça & Batman" nº 23: Roteiro de Chuck Dixon, e arte de Tom Grummett. História publicada originalmente em "Robin nº 08", de julho de 1994. Bruce Wayne retorna ao manto de Batman, e agora vai ao encontro de Jean Paul Valley, e Bane desperta do estado catatônico sabendo intuitivamente que Bruce Wayne retornou como Batman após uma revoada de morcegos passar por sua cela. No filme "Batman - O Cavaleiro das Trevas Ressurge" (2012), quando Bruce Wayne escala o poço para tentar fugir da prisão subterrânea de Bane (cujo único jeito de escapar é escalando o paredão de pedra e realizando um salto cego de fé em direção a uma borda distante); quando ele chega no local do salto uma revoada de morcegos sai de um ninho na parede em sua direção, revelando que neste momento o Batman estava de volta após a sua derrota nas mãos de Bane. Um Easter egg, que passou despercebido por muitos fãs de HQs! Esta história foi republicada pela Panini em "Batman: A Queda do Morcego nº 03", de novembro de 2020; e em "A Saga do Batman nº 06" (2ª Série), de setembro de 2024, e pela Eaglemoss em "A Lenda de Batman nº 23 (A Queda do Morcego - Parte 03), em abril de 2020.

"Batman" nº 16: Roteiro de Doug Moench, Alan Grant, e arte de Mike Manley e Brett Blevins. Histórias publicadas originalmente em "Batman nº 510", de agosto de 1994, e "Batman: Shadow of The Bat nº 30", de agosto de 1994. Azrael não está disposto a encerrar suas atividades como Batman e enfrenta a Bat-família, mas seus esforços são em vão e ele acaba frente a frente com o verdadeiro Batman. Estas histórias foram republicada pela Panini em "Batman: A Queda do Morcego nº 03", de novembro de 2020; e em "A Saga do Batman nº 06" (2ª Série), de setembro de 2024, e pela Eaglemoss em "A Lenda de Batman nº 23 (A Queda do Morcego - Parte 03), de abril de 2020.

"Spawn" n° 04: Roteiro e arte de Todd McFarlane. História publicada originalmente em "Spawn nº 04", de setembro de 1992. Spawn e o Violador se enfrentam, em um violento embate sem sentido algum, já que ambos não podem morrer. Malebólgia, o demônio que os criou, aparece na terra para apartar a briga e enfim explicar a Al Simmons como ele se tornou Spawn, qual a sua missão, e sobre o uso de seus poderes. Esta história foi republicada pela Editora abril em "As 10 Primeiras Edições de Spawn", de agosto de 1997, e em "Spawn Collection nº 02", de outubro de 1988; pela Pixel em "Spawn: Origem n° 01", de junho de 2007; e pela Panini em "Spawn: Origens n° 01", de maio de 2024.

"Grandes Heróis Marvel" nº 52: X-Men: "Siga o líder!": Roteiro de Scott Lobdell, e arte de Chris Bachalo. História publicada originalmente em " X-Men Unlimited n° 01", de junho de 1993. Uma aterrissagem forçada no meio de uma forte nevasca deixa o Prof. X, Ciclope e Tempestade à mercê de uma mutante ambiciosa chamada Siena Blaze, que quer matar os X-men pra ascender na hierarquia dos Upstarts. Esta história foi republicada pela Panini em "X-Men: Atração Fatal" n° 02, de julho de 2014, e em "A Saga dos X-Men ( 2ª Série) - n° 10", de abril de 2026. "O Executor X": Roteiro de Scott Lobdell, e arte de Jason Pearson. História publicada originalmente em"X-Men Annual n° 17", de /1993 - Marvel Comics. O combate final dos X-men com um de seus mais antigos inimigos o Mestre Mental, e o surgimento de um carrasco de assassinos mutantes chamado Executor X. Esta história foi republicada pela Panini em "X-Men: Atração Fatal n° 02", de julho de 2014, e em "A Saga dos X-Men ( 2ª Série) - n° 11", de maio de 2026.

"Conan - O Aventureiro" nº 05: Roteiro de Roy Thomas, e arte de Rafael Kayanan, Andwyn Newman. Histórias publicadas originalmente em "Conan The Adventurer nº 12-14", de maio a julho de 1995. Minissérie em formato americano, com 36 pág. No deserto de Yondo, o grupo se separa e Shimata e Conan procuram os outros, e Shimata conta a Conan sobre a lenda de Tolometh. Eles encontram todos os seus amigos e matam um demônio, mas Welyn é amaldiçoado e Daedikaron e Tros são transformados por meio de feitiçaria, e Moru e Ixastophanis são atacados por demônios. Deixando Zamora os sete rastreadores partem em busca dos fragmentos de Tolometh, na trilha deparam com demônios... ao se livrarem deles,  cada tem uma visão da jóia e partem separadamente em busca de seu respectivo fragmento. Welyn chega a Potrébia, na Britúnia onde ela acha o amuleto com uma estranha sombra, e Conan e seus aliados devem enfrentar o patriarca demoníaco enquanto Tolometh se eleva de seu sono de mil anos. Última edição da série! Parte da trama é inspirada na história de Clark Ashton Smith, que possui livros publicados no Brasil pela Editora Clock Tower!!

"O Incrível Hulk" nº 156: Roteiro de Peter David, e arte de Gary Frank. Histórias publicadas originalmente em "The Incredible Hulk nº 409-410", de setembro a outubro de 1993. Hulk está em uma missão para resgatar uma velha amiga de faculdade da prisão acusada de espionagem. Só existe um problema: seu captor é ninguém menos que Nick Fury, e sua prisão é nada menos que a S.H.I.E.L.D.! Esta história foi republicada pela Panini em: "O Incrível Hulk" por Peter David nº 03 (Marvel Omnibus)", de setembro de 2026. 

JULHO:

"Liga da Justiça & Batman" nº 24: Roteiro de Denny O'Neil, e arte de Barry Kitson. História publicada originalmente em "Batman: Legends os Dark Knight nº 63", de agosto de 1994. Frente a frente Batman e Azrael entram em confronto pelo Manto do Morcego! A Queda do Morcego chega ao seu clímax e fim de forma decepcionante! Uma saga tão extensa e emblemática que se mostrou irregular desde o início, termina deixando um gosto amargo nos leitores que esperavam algo mais impactante, principalmente no embate final entre os dois Batmen; e o verdadeiro Batman tendo uma revanche contra Bane e o derrotando desta vez! Algo que infelizmente ficou mais para a frente, fora da saga principal! Denny O'Neil que foi um escritor revolucionário na DC , e que reformulou o Batman e criou o personagem Azrael não ia com certeza criar um final trágico e jogar no lixo uma de suas criações com tanto potencial pela frente, como foi mostrado posteriormente. Azrael é um personagem que foi criado de forma até gratuita com o objetivo de substituir o Batman numa passagem memorável dos quadrinhos do herói. Nunca foi bem desenvolvido, pouco se sabia a respeito de sua origem e a secular Ordem de São Dumas nunca foi bem explorada; o que deixava o leitor às cegas em relação a um personagem que ia substituir um dos maiores heróis da DC! Este mistério em volta do personagem nunca convenceu o leitor na época, e o personagem só vai ganhar o devido respaldo a partir de seu título próprio quando elementos de sua origem serão devidamente explorados! Todo o mistério em volta de Azrael e seus atos esteve sempre ali: O uniforme! O personagem desenvolve a sua personalidade conforme o traje que veste, e Batman percebeu isso, e usa este recurso para deter o adversário, onde no final o tão imponente Batman na verdade era só um garoto frágil e tímido sem o uniforme! A Queda do Morcego virou uma animação da DC Studios dividida em três partes, onde a primeira delas já foi lançada em agosto de 2026! Esta história foi republicada pela Editora Panini em "Batman: A Queda do Morcego nº 03", de novembro de 2020; e em "A Saga do Batman nº 06" (2ª Série), de setembro de 2024, e pela Editora PlanetaDeAgostini\Eaglemoss em "A Lenda de Batman nº 23 (A Queda do Morcego - Parte 03), de abril de 2020.

"Superaventuras Marvel" nº 169: Roteiro de Daniel Chichester, e arte de Scott McDaniel. História publicada originalmente em Daredevil nº 326", de março de 1994. Matt Murdock simula sua própria morte, sendo um novo começo para o Demolidor onde todos pensam ser uma nova pessoa sob a máscara! Neste interím surge um grupo de hackers criminosos chamado "System Crash", e antes que possam atacar, terão que enfrentar o homem o próprio Sentinela da Liberdade: O Capitão América! Esta foi a solução encontrada por Martt Murdock ao ter sua identidade secreta revelada publicamente, ele contou com a ajuda de uma criatura demoníaca que morreu e assumiu sua forma, e assim, "resolvido" o problema ele assumiu outra identidade (novamente) e com o novo traje, todos inclusive os que conheciam sua identidade secreta acharam ser outro homem sob a alcunha do Homem Sem Medo já que a personalidade do herói mudou, sendo ele mais sarcástico e violento! A cena do "funeral" de Matt Murdock é emblemática! Esta história foi republicada pela Editora Panini em "Marvel Epic Collection n° 12:Demolidor: Caindo em Desgraça", de dezembro de 2024.

"Justiceiro & Batman: Cavaleiros Mortíferos": Roteiro de Chuck Dixon, e arte de John Romita Jr. História publicada originalmente em "Punisher/Batman: Deadly Knights ", de outubro de 1994. Edição especial em formato americano, com 52 páginas. O Justiceiro continua na caça ao Retalho, o que o leva de volta a Gotham City. Um confronto entre gângsters acaba chamando a atenção do Batman (Bruce Wayne), que confronta Castle e quase o derrota. Retalho, se alia ao Coringa e pretende dominar todas as gangues da cidade, causando vários confrontos entre os criminosos. Com a ajuda de Microchip, o Justiceiro tenta eliminar o máximo possível de criminosos, enquanto Batman, com a ajuda de Robin, tenta detê-lo. O "sonho" de vários fãs da época se realizou que era ver o Justiceiro enfrentando o Batman (o verdadeiro), já que ambos são anti-heróis urbanos que agem de acordo com seu código moral, onde um literalmente mata criminosos não acreditando na lei e no sistema judiciário, e o outro é sumariamente contra a execução de criminosos a sangue-frio, acreditando nas leis e no sistema judiciário. Como sempre os crossovers entre editoras deixa a desejar por seguirem a mesma fórmula que é unir os heróis acidentalmente para deter vilões unidos com planos mequetrefes! John Romita Jr. foi o artista escolhido para o crossover por ter sido o artista fixo do Justiceiro por vários anos, sendo esta a sua primeira passagem com heróis da DC!

"Homem-Aranha 2099" nº 34: Roteiro de Peter David, e arte de Andrew Wildman. História publicada originalmente em "Spider Man 2099 nº 40", de fevereiro de 1996. Surge o Duende (Verde) 2099 que está em busca de vingança contra o herói pela morte de uma pessoa amada por ele! Curioso como os principais antagonistas do Homem Aranha (Duende, e Venom) possuem relação de sangue com o herói. Típico enredo de novelas! Esta história foi republicada pela Editora Panini em "Homem-Aranha 2099 n° 04: A Verdade Dói", de abril de 2025.

"Homem-Aranha" nº 157: Roteiro de Terry Kavanagh, e arte de Alex Saviuk. História publicada originalmente em "Web of Spider Man nº 100", de maio de 1993. Para deter um grupo de vilões superpoderosos (Encouraçado, Superadaptóide,Homem Dragão, Enguia, Homem- Planta, Nightwatch, e Vanisher) o herói reforça seu uniforme com uma camada especial metálica. Este traje durou somente uma edição!

"O Fantasma" nº 01: Roteiro de Dave Devries, e arte de Glenn Lumsden. História publicada originalmente em "The Phantom: Ghost Who Walks n° 01", de fevereiro de 1995. Minissérie quinzenal em três edições em formato americano com 52 páginas. O Fantasma tenta impedir uma aquisição corporativa que poderia privar sua terra natal de recursos essenciais feita pelo terrível General Bababu. O Fantasma precisa impedir que o criminoso se apodere dos ricos recursos naturais de sua terra natal, e proteger as tribos locais. Esta minissérie pertence à fase Marvel do personagem que ainda tem O Fantasma 2040 (que permaneceu inédita no Brasil por três décadas até ser publicada pela Editora Mythos em dezembro de 2025). O Fantasma aqui é o filho de 21º, o tradicional Fantasma das HQs com Diana Palmer, e como tradição possui o mesmo nome de todos os seus antecessores Christopher "Kit" Walker . Esta é a primeira aparição dele já adulto assumindo o lugar do pai como o protetor da Selvas de Bangala! Seu uniforme é mais moderno e arrojado, e possui alguns acessórios diferentes dos antecessores! Esta minissérie foi republicada pela Editora Mythos em "O Fantasma 2040 (A Fase Marvel Comics de O Fantasma)", de dezembro de 2025. Em julho de 1996 chegava aos cinemas a adaptação "The Phantom" (no Brasil: "O Fantasma") dirigido por Simon Wincer, e estrelado por Billy Zane (no papel do herói), Treat Williams (como o vilão Xander Drax), Kristy Swanson (como Diana Palmer), Catherine Zeta-Jones (como Sala, umda das Piratas do Céu) James Remar(como Quill), Cary-Hiroyuki Tagawa (como o Grande Kabai Singh)e Patrick McGoohan (como o pai do Fantasma). O filme foi livremente inspirado em três das histórias do Fantasma, "The Singh Brotherhood", "The Sky Band" e "The Belt". Figurino perfeito, bem como a fotografia, histórias clássicas e atemporais, um personagem pulp conhecido no mundo inteiro e amado por várias gerações de fãs, não tinha como dar errado, mas deu! Como "O Sombra" (1994), outro personagem pulp da Década de 1930, o filme do Fantasma peca por inserir elementos sobrenaturais na trama que deveria ser bem "simples" conforme a mitologia do personagem. Caveiras metálicas que soltam raio laser, e o Fantasma conversando com seu falecido pai de forma praticamente mediúnica, além do vilão caricato de Treat Williams transformaram o filme num fiasco, onde nem mesmo a participação imponente de Cary-Hiroyuki Tagawa conseguiu salvar o filme! Billy Zane (canastrão) interpreta o herói com maestria, já que possuía porte físico e carisma suficiente para carregar o filme nas costas. Sua atuação foi bem elogiada por James Cameron e o levou para um papel no filme Titanic (1997). Kristy Swanson, a eterna Buffy (1992), e colega de escola de Ferris Bueller em "Curtindo a Vida Adoidado" (1986), apesar de ser uma mulher bonita estava longe de ser a Diana Palmer das HQs idealizada na vida real. Jennifer Connelly teria sido a Diana Palmer perfeita, mas provavelmente não a chamaram pelo fato dela ter participado de "Rocketeer" (1991) outro grande fiasco de adaptação de HQs para o cinema. Catherine Zeta-Jones, rouba a cena como a perigosa pirata Sala, o que catapultou seu nome para o estrelato, vindo a estrelar dois anos depois "A Máscara do Zorro", ao lado de Antonio Banderas e Anthony Hopkins sendo este um grande sucesso de bilheteria e crítica! Lee Falk já com idade bem avançada na época (85 anos), dizem que ficou feliz com o filme e o aplaudia! O Fantasma foi um grande fracasso financeiro mas se encontrou nas locadoras de VHSe DVD sendo um grande sucesso!
 
AGOSTO:
 
"Wizard" nº 01: A Wizard Magazine, ganha a sua versão brasileira publicada pela Editora Globo, como parte da estratégia de alavancar a venda de sua nova empreitada no Brasil que é a Era Image! Embora tivesse metade do número de páginas da edição americana, porém com a mesma qualidade gráfica; a edição trazia matérias traduzidas da publicação original e mesclava informações sobre lançamentos lá fora e aqui no Brasil, além de matérias e entrevistas exclusivas. Algumas capas da publicação nacional foram feitas por artistas brasileiros como Mike Deodato, Roger Cruz e Sergio Cariello. Infelizmente a publicação teve vida curta, sendo cancelada na edição de nº 15.

"Super-Homem" nº 146: Roteiro de Louise Simonson, e arte de Jon Bogdanove. História publicada originalmente em "Superman: Man of Steel nº 37", de setembro de 1994. Jeb Friedman está provocando Clark na frente de Lois, enquanto o show "Filhos da Noite" de Babe está sendo preparado. Lois e Clark saem e começam a voltar para o Planeta Diário, quando o Superman vê uma mensagem em código Morse. Ele se transforma no Superman e sobe até um telhado onde encontra o Batman (Terra-Um). O Superman não reconhece que esta é a versão do Batman de Neal Adams dos anos 60 e 70. Batman diz que está ali para avisá-lo de que pode haver uma anomalia temporal fazendo com que pessoas do passado apareçam no presente. O Superman menciona sua coluna quebrada, e o Batman diz que nunca quebrou a coluna. Enquanto isso, no espaço, uma nave kryptoniana está a caminho da Terra em alta velocidade. 
 
"Liga da Justiça & Batman" nº 25: Roteiro de Dough Moench, e arte de Mike Manley. História publicada originalmente em "Batman nº 511", de setembro de 1994. Embora paralisada por um tiro na coluna que a deixou paralítica desferido pelo Coringa anos atrás, a Batgirl reaparece na Batcaverna questionando o passado de Batman e a identidade do Comissário Gordon (seu pai), que ela alega ter morrido baleado e Harvey Dent tomou o seu lugar, numa trama que explora o Multiverso e suas realidades alteradas graças à saga Zero Hora.

"Batman" nº 18: Roteiro de Alan Grant, e arte de Brian Apthorp. História publicada originalmente em "Batman: Shadow of The Bat Annual nº 03", de outubro de 1995. Esta história traz o primeiro encontro de Batman e Hera Venenosa (que viria a ser uma das vilãs do próximo filme do herói no ano de 1997), sendo um reboot total e moderno do primeiro confronto do herói com a vilã que surgiu em "Batman nº 181", de junho de 1966, durante a Era de Prata das HQs. O primeiro embate do herói com a vilã o original conta com a participação de Robin, já aqui o herói enfrenta ela no seu primeiro ano de atividade no combate ao crime, explorando os métodos brutais do Batman e questionando sua descida à loucura ao enfrentar essa nova inimiga. Esta história tem interligação com a Saga Zero Hora.

"Spawn" nº 06: Roteiro e arte de Todd McFarlane. História publicada originalmente em "Spawn nº 06", de novembro de 1992. Edição em formato americano com 32 páginas. Na Sicília, o mercenário conhecido como Chacina desmantela um prédio para a máfia. Quando os militares chegam, ele os despacha rapidamente após ser recebido por eles com tiros e explosões, saindo praticamente ileso. Freddy, um mendigo, revela a localização de Spawn em troca de drogas. No entanto, os mafiosos o matam antes de cumprir sua parte do acordo, e relatam o ocorrido a Antonio Twistelli. Enquanto isso, no beco, vários moradores de rua oferecem conforto a Spawn. Convidam-no a sentar-se ao lado deles e compartilhar a sua história. Eles não querem que Spawn tenha medo deles, pois ele sempre se mantém distante. Spawn então conta a eles sua história com Wanda e Cyan. Quando dois mafiosos começam a matar mendigos aleatórios procurando por Spawn, ele os elimina. Em uma reunião com os mafiosos, Gavino recomenda Chacina para acabar com Spawn. Naquela noite, os dois se enfrentam. Embora o mercenário o domine facilmente, Spawn o engana, fazendo-o danificar sua mão robótica antes de ser deixado à beira da morte. Spawn se recusa a usar seus poderes para poupá-los o máximo possível, para que assim possa continuar a viver na Terra e questionar seu passado. Chacina se afasta, sem saber que Spawn ainda está vivo, enquanto ele se cura com seu Necroplasma e vai até um depósito para pegar armas e equipamentos balísticos. Esta história foi republicada pela Editora Abril em "As 10 Primeiras Edições de Spawn", de agosto de 1997; e em "Spawn Collection n° 03", de outubro de 1998; pela Editora Pixel Media em "Spawn: Origem n° 02", de março de 2008, e pela Editora Panini em "Spawn: Origens n° 01", de maio de 2024.

"Gen 13" nº 01: Roteiro História: Jim Lee, Brandon Choi; e arte de J. Scott Campbell. História publicada originalmente em "Gen 13 nº 01", de fevereiro de 1994. Edição bimestral em formato americano com 36 páginas. Em 1979, os Black Razors perseguem Stephen Callahan, membro da Equipe 7, e sua esposa Rachel, matam-nos e capturam seus filhos pequenos, Matthew e Nicole. Quinze anos depois, agentes do governo chegam para informar a Caitlin Fairchild, aluna do segundo ano da Universidade de Princeton, que ela foi aceita no Programa Gen 13 e que deve partir com eles imediatamente. Em Washington, D.C., John Lynch questiona Ivana Baiul, chefe do departamento de Ciência e Tecnologia das Operações Internacionais, sobre a reativação do Projeto Gênesis como Gen 13 e como o programa está selecionando seus candidatos. Ela revela que eles estão recrutando os filhos da Gen 12 e da Equipe 7. Nas instalações da Genesis em Nevada, Matthew Callahan, codinome "Limiar", usa seus poderes para matar um de seus treinadores de artes marciais enquanto sua irmã Nicole, codinome "Suave", observa tudo. No dia seguinte, Lynch pede um favor a Threshold, mas é rejeitado. Enquanto isso, Fairchild passa por doutrinação e faz amizade com outros três candidatos: Eddie "Grunge" Chang, Bobby Lane e Roxy Spaulding. Ao longo de vários dias, eles passam por exames físicos e médicos, sem saber que Baiul e os Callahans os estão avaliando como potenciais agentes de combate e dosando sua comida para ativar suas habilidades sobre-humanas. À noite, Fairchild se sente mal e vai procurar a enfermaria. Ela entra em um laboratório de informática onde encontra Grunge e Roxy. Um guarda armado os encontra e os ataca, ativando os poderes de Fairchild. Para seu próprio espanto, ela repentinamente cresce em altura e força, arranca suas roupas e dá um soco no guarda. A estréia de um dos títulos mais populares, aclamados e polêmicos da Era Image! Embora seja apenas uma história de origem (meio clichê), e muita coisa ainda vai acontecer, não faltou comparações com X-Men na época, onde muitos afirmaram que era uma versão do famoso grupo mutante da Marvel reimaginada pela Editora Image (de forma picareta) para os Anos 90! Embora tenha semelhanças, é injusto afirmar isso até porque o título consegue se sobressair deste estigma, e criar identidade própria! Gen 13 mostra a trajetória de cinco adolescente dotados de poderes incríveis que estão interligados de maneira involuntária a um experimento secreto do governo dos Estados Unidos. Tirados de suas vidas cotidianas e mantidos em uma instalação militar remota para servirem de cobaias em experimentos, Caitlin, Grunge, Queimada, Queda Livre e Granizo precisam escapar enquanto descobrem a verdade sobre si mesmos. O membro mais importante do grupo é a voluptuosa Fairchild, cujos poderes são super força e invulnerabilidade. Ela é irmã de Queda Livre (Roxy Spaulding), com quem divide um elo telepático. Aqui mais uma vez é mostrado o estilo Image Comics que revolucionou a época; já que a sensualidade da personagem Fairchild é mostrada na sua transformação ficando com seu traje em farrapos, deixando exposta sua peça íntima, isso fora que seu traje de combate é um maiô cavadíssimo! Difícil não comparar a personagem com a Mulher Hulk da Marvel, já que possuem muitas semelhanças físicas (estatura grande, e corpo forte e definido), além da superforça! Não era comum nas HQs tradicionais da época mostrar suas personagens femininas em trajes sumários tão ousados, por isso a Image chamou a atenção dos leitores da época, por quebrar tabus! Como os personagens da Era Image eram basicamente inspirados em personagens da Marvel e DC, digamos que Fairchild é uma mescla de Mulher Hulk, com a beleza angelical de Jean Grey! Gen 13 é um título pertencente à "WildStorm Productions", ou simplesmente "WildStorm", uma editora de histórias em quadrinhos americana, criada por Jim Lee em 1992, que na realidade era uma empresa pessoal do artista e roteirista que integrava a Image Comics. Em 1995 a Wildstorm criou o selo "Homage Comics", centrado em revistas mais guiadas pelo texto, e em 1997 o Cliffhanger, para trabalhos autorais. A editora foi comprada em 1998 pela DC Comics, passando a ter uma influência significativa no mercado de HQs. Nessa mesma época a Wildstorm lançou mais um selo, o "America's Best Comics", especificamente para que Alan Moore pudesse publicar suas obras, como "A Liga Extraordinária", e Tom Strong", já que ele se recusava a trabalhar para as grandes editoras do mercado a qual colheu dissabores que se transformaram em mágoas profundas; embora indiretamente ele "tenha" trabalhado novamente para a DC Comics. Em Setembro de 2010, o Editor-Chefe da DC na época Dan DiDio e Jim Lee anunciaram que o selo WildStorm seria descontinuado e os títulos do selo passariam a ser publicados com o logotipo da DC Comics. Após o reboot da Editora em 2011 conhecido como "Novos 52" , Gen 13 faz a sua estréia no novo universo DC em "Supergirl nº 33", de setembro de 2014 (publicada no Brasil pela Editora Panini em " Universo DC n° 33", de abril de 2015), com sua formação original, porém, como a sociedade atual está mais conservadora, Fairchild agora usa trajes mais "comportados" e adequados para os tempos atuais! Em 2016, a DC Comics anunciou o retorno do selo, concretizado em fevereiro de 2017 com o lançamento de "The Wild Storm nº 01" (inédito no Brasil), que trará outras publicações derivadas do título. Warren Ellis escreveu a série principal, além de supervisionar os demais títulos. O título teve 24 edições publicadas de abril de 2017 a setembro de 2019; e gerou uma minissérie em 12 edições chamada "The Wild Storm -Michael Cray", publicada de dezembro de 2017 a dezembro de 2018 (inédita no Brasil)! O Universo WildStorm embora pertença à DC Comics de certa forma é um conceito de HQs independente, referente ao plano fictício de realidade, onde acontecem a maior parte das histórias como um universo próprio. Nele estão presentes "The Authority", "Planetary", "WildC.A.T.s," "Stormwatch", e "Gen 13". Gen 13 chegou a ganha um longa metragem animado, dirigida por Kevin Altieri ("Batman: A Máscara do Fantasma", de 1994) para a Buena Vista Pictures em 1998 . Porém, a animação foi arquivada pelo estúdio logo após a compra da Wildstorm pela DC Comics e nunca foi lançado nos EUA, porém teve um lançamento limitado em vídeo na Europa e Austrália em 2000. Esta história foi republicada pela Editora Panini em "Gen 13: Edição De Luxo", de julho de 2025.

"Homem-Aranha 2099" nº 35: Roteiro de Peter David, e arte de Ricki Leonardi. História publicada originalmente em "Spider-Man 2099 Meets Spider-Man n° 01", de novembro de 1995. O Homem-Aranha se encontra no ano 2099, e está sendo perseguido pela força policial desta era conhecida como Olho Público. Sem saber onde está ou como chegou lá, o escalador de paredes grita por socorro. Pensando que estão lidando com o Homem-Aranha de sua própria era, os policiais do Olho Público ordenam que o herói se renda, mas ele se recusa a fazer isso e desarma os atiradores facilmente. Ele então pula na parte de trás de uma das naves do Olho Público e agarra o policial em uma chave de braço, e pergunta ao policial que ano é e lhe dizem que é o ano 2099. Ao avistar um túnel que vai para o chão, o Homem-Aranha decide pular pelo túnel. Vendo que isso leva ao Centro da Cidade, o Olho Público decide interromper sua caçada. Enquanto na era moderna, Miguel O'Hara acorda exausto após sua batalha com o Abutre na noite anterior. Pensando que ele está em sua própria casa, ele grita para que as luzes se acendam, e quando não há resposta, ele então chama Lyla, sua assistente pessoal holográfica. Isso acorda Mary Jane, que está dormindo ao lado dele, pensando que é seu marido falando, e quando ela acende a luz da cabeceira, vê Miguel O'Hara na cama ao lado dela, em vez de Peter Parker, e então ela grita. Miguel tenta dizer a ela que isso é um grande engano e não pode responder às suas exigências sobre o que aconteceu com seu marido. Pegando seu traje, Miguel sobe no telhado esperando que tudo seja apenas um sonho. No entanto, quando ele vê o horizonte da cidade de Nova York, ele implora para si mesmo para acordar. Enquanto isso, em algum outro tempo ou lugar, um grupo de homens observa os dois Homens-Aranha enquanto eles tentam dar sentido às suas situações. O líder deles diz para continuarem observando, que as coisas estão indo conforme o planejado e que o que acontece a seguir depende deles. No futuro, o Homem-Aranha rasteja pelo túnel até o Centro, pensando que está sendo punido por ter escapado para patrulhar como Homem-Aranha. No presente, o Homem-Aranha de 2099 atravessa a cidade e percebe que esta é a velha Nova York, o lugar que agora faz parte do Centro da cidade em sua época. Ao se deparar com o Clarim Diário, ele se lembra de que, antes do advento das redes de informação de sua época, as notícias eram impressas em jornais. Ao entrar no Clarim Diário, ele explica aos repórteres que é do futuro e quer saber quais são as notícias do dia para descobrir por que foi trazido para esta era. Sua coleta de informações é interrompida pelo editor J. Jonah Jameson, que não acredita que este homem seja do futuro, imaginando que ele seja o Homem-Aranha desta época tentando lhe pregar alguma peça. Sem paciência para os discursos de Jameson, o Homem-Aranha prende a boca de Jonah com uma teia e o empurra para uma cadeira de rodas. Vendo como Jameson foi tratado por este Homem-Aranha, a equipe do Clarim Diário fica ainda mais interessada em ajudá-lo. No Centro da Cidade em 2099, o Homem-Aranha continua tentando descobrir o que fará no futuro, e de repente, seu sentido aranha dispara, permitindo que ele evite um ataque do Abutre daquela época. Como muitos outros, o Abutre confunde o Homem-Aranha com sua contraparte daquela época, e embora o Homem-Aranha desvie facilmente dessa emboscada, o Abutre começa a ameaçar as pessoas reunidas na rua. O Homem-Aranha rapidamente nocauteia o vilão, momento em que a multidão se aproxima dele, o fervor religioso que nutre por ele assusta o escalador de paredes e ele foge. Escalando a lateral de um prédio, o cabeça-de-teia esbarra em Gabriel O'Hara, que confunde o Homem-Aranha com seu irmão, Miguel. Ao perceber que não se trata de seu irmão, Gabriel entra em pânico, mas o Homem-Aranha o acalma pedindo sua ajuda. No presente, o Homem-Aranha de 2099 descobre que uma pequena empresa chamada Indústrias Fujikawa está prestes a testar um novo dispositivo de conservação de energia. Ele percebe que, como hoje é o dia, pede que a história seja impressa para que ele possa investigá-la. Nesse ponto, J. Jonah Jameson já está livre e ameaça prender o Homem-Aranha. Miguel remove a máscara para tentar provar que é do futuro — daí a disposição de revelar seu rosto em público. Ele também avisa Jonah que algo trágico vai acontecer e custará a vida de muitos, a menos que ele faça alguma coisa. Ele termina seu discurso contra Jonah dizendo que, no futuro, o Homem-Aranha é reverenciado como um herói, enquanto J. Jonah Jameson está perdido na obscuridade, mas o editor ranzinza não acredita. O Homem-Aranha de 2099 sai do Clarim Diário, enquanto o grupo que o observa de outro tempo espera impacientemente que ele perceba Mary Jane vindo ao Clarim Diário para procurar seu marido. Ao reconhecê-la, Miguel desce, agarra Mary Jane do chão e pede sua ajuda. Levando-a para um telhado próximo, o Homem-Aranha explica que descobriu que ela é a esposa do Homem-Aranha desta era. Ele tenta dizer a ela que hoje é o dia em que supervilões tentarão dominá-la, causando um grande cataclismo que marcará o fim da era de ouro dos heróis. Ele diz que, de todos os heróis que desaparecem durante esse período, o Homem-Aranha é o primeiro. Com isso, Miguel tira a máscara e ele e Mary Jane se apresentam oficialmente. No ano de 2099, o Homem-Aranha recebe um disfarce para que Gabriel possa levá-lo ao apartamento de Miguel. Lá, ele faz com que a assistente de Miguel, Layla, escaneie seu Peter Parker para confirmar quem ele é, mas Layla não encontra nenhum registro de Peter em seus registros. Embora ele não saiba mais quem ele realmente é, ele ainda quer voltar ao presente e decide que a Alchemax é o melhor lugar para começar. De volta ao presente, Mary Jane fica surpresa ao saber que Miguel foi inspirado por seu marido para se tornar o Homem-Aranha de sua época. Miguel admite que não queria se tornar o Homem-Aranha no início, mas não teve muita opção. De repente, Miguel começa a ver coisas com sua visão aprimorada e percebe que os problemas nas Indústrias Fujikawa estão prestes a começar e veste seu traje. Enquanto em 2099, o Homem-Aranha começa a sentir uma leitura de energia semelhante com seu sentido aranha. Essa assinatura de energia está saindo do prédio da Alchemax. À medida que a crise atinge seu clímax, os homens que observam os dois Homens-Aranha são repentinamente atacados por um ser encapuzado em um planador que vem manipulando os eventos para garantir que os dois Homens-Aranha fracassem em sua missão. No presente, o Homem-Aranha 2099 segue para Fujikawa, onde é emboscado por Venom. Venom sente que este não é o Homem-Aranha desta era, mas está mal preparado para as garras e a falta de humor deste herói. Em 2099, Tyler Stone opera uma máquina que capta energias temporais da quinta dimensão. Eles basearam este dispositivo em uma invenção da era moderna. No entanto, Hikaru vem investigar as operações da Alchemax e ordena que a máquina seja desligada. Infelizmente, os técnicos perderam o controle do dispositivo porque uma força externa o controlou. Do lado de fora, o Homem-Aranha está escalando a lateral do prédio quando é atacado pelo Olho Público. Sem tempo para isso, o escalador de paredes invade o laboratório onde o dispositivo está localizado. Olhando para dentro, o escalador de paredes pensa que consegue ver sua esposa através do campo de energia. No presente, Mary Jane pensa no futuro e, agora que sabe o que vai acontecer, sente que suas esperanças para o amanhã foram roubadas dele. Em Fujikawa, o Homem-Aranha 2099 continua a lutar contra Venom. Seu vilão para de lutar repentinamente e foge da cena. Virando-se para ver o que assustou Venom, o Homem-Aranha tem visões dos heróis da Terra no campo de energia, presenciando os momentos que levarão ao fim da era heroica. Miguel é puxado para o campo de energia pelo Homem-Aranha moderno e a dupla se vê puxada para o fluxo temporal. Os dois Aranhas decidem renunciar a qualquer luta, percebendo que devem trabalhar juntos. Eles são puxados para a frente no tempo para um futuro onde toda a humanidade está em ruínas. Enquanto se perguntam onde estão, são emboscados por um novo Duende Macabro que lhes diz que estão em seu domínio no ano de 2211. Ele explica que veio para criar um fluxo temporal para destruí-los com os poderes do Duende Macabro, que são uma combinação de ciência e feitiçaria. Embora os dois Homens-Aranha tentem derrotar o Duende Macabro, o vilão é poderoso demais para eles. Seu inimigo então saca duas armas que ele chama de Bombas Retcon, que apagarão os dois homens da história. No entanto, antes que essas bombas possam atingir seus alvos, elas são presas na teia do Homem-Aranha de 2211, que veio para salvar seus predecessores. O herói de 2211 então joga a Bomba Retcon nos dois geradores de fluxo. Isso faz com que ambos os Homens-Aranha sejam enviados para a corrente temporal novamente. No entanto, desta vez, eles são enviados em direções diferentes. Ambos os homens estão curiosos para saber por que o outro se tornou um herói mascarado. Ambos não se surpreendem quando ambos dizem que se tornaram o Homem-Aranha porque precisavam. Ao se separarem, elogiam os trajes um do outro. Peter se encontra de volta ao seu apartamento, onde fica feliz em rever sua esposa. Enquanto no futuro, Miguel examina os registros históricos e determina que a história ainda é a mesma, os heróis da era moderna desapareceram em algum momento. A única diferença é que a data em que o grande cataclismo aconteceu não está mais listada. Embora Gabriel e Layla não se lembrem de que tenha havido uma data. Miguel se lembra que houve uma data, mas agora está começando a esquecer quando foi. Miguel percebe que a Doutrina Richards estava errada e que o futuro está sempre em fluxo. No presente, Peter Parker admite à esposa que ver o futuro o convenceu de que tudo o que ele faz vale a pena e que suas ações impactarão as pessoas nas próximas gerações. Mary Jane diz a Peter para não arriscar a vida desnecessariamente, pois as pessoas estão contando com ele. Esta história foi republicada pela Editora Panini em "Homem Aranha 2099 nº05", de fevereiro de 2026.

"Independence Day" nº 01: Roteiro de Ralph Macchio, baseada na História de Roland Emmerich, e Dean Devlin; e arte de Leonard Kirk. História publicada originalmente em "I.D.4-Indepence Day nº 01", de 1996. Minissérie quinzenal em duas edições, em formato americano com 36 páginas. Uma raça alienígena chega à Terra, e destrói as principais cidades do mundo com seu armamento avançado. No entanto, um nerd, um piloto, o presidente dos EUA e um grupo heterogêneo de sobreviventes se unem para salvar a humanidade da aniquilação. O filme foi a maior bilheteria do ano de 1996, arrecadando $306,169,268 nos EUA e Canadá, e $511,231,623 ao redor do mundo, arrecadando no total $817,400,891, um valor muito alto para a época em que filmes não ultrapassavam a barreira do bilhão, e superou Missão Impossível e Twister. Teve uma continuação em 2016, mas não fez o mesmo sucesso deste primeiro filme!

"Conan - O Bárbaro" nº 52: Roteiro de Roy Thomas, e arte de Gary Hartle. História publicada originalmente em "Conan, The Barbarian nº 241", de fevereiro de 1991. Sonja vai se casar, e Conan suspeita que existe magia por trás do enlance matrimonial e não amor. Esta história foi republicada pela Editora Panini em Conan-O Bárbaro: A Era Clássica nº10 (omnibus)", de setembro de 2026. A capa do omnibus é a capa original desta edição lá fora, feita por Todd McFarlane! 
 
Até+
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