03/08/2024

"Visões de 1994" (Parte 3): "Liga da Justiça", "V de Venom", As "Origens da Marvel", e Mais...

Os filmes baseados em HQs começavam a despontar, mostrando que nem só de Batman o cinema vivia: "O Sombra", baseado no herói pulp criado para o rádio na Década de 30, que depois migrou para as HQs. Dirigido por Russell Mulcahy, o filme teve uma fotografia impecável, mas com um roteiro fraco e equivocado. O "Corvo": baseado na HQ criada por James O'Barr. A obra chega ao cinemas marcada por uma tragédia: A morte do ator Brandon Lee que interpreta o papel principal de Eric Draven. Brandon Lee levou um tiro acidental durante as filmagens em 31 de março de 1993. Depois tivemos o filme: "Timecop", baseado em uma obscura HQ de mesmo nome publicada pela Dark Horse (inédita no Brasil), e estreloado por Jean-Claude Van Damme. Por fim, tivemos o filme: O "Máskara", o filme é um entretenimento leve e divertido, bem diferente da HQ que é totalmente subversiva e violenta. Em 1994, foi produzido um filme do "Quarteto Fantástico", pelas mãos do produtor Roger Corman, O filme é pavoroso e constrangedor. Diante do vergonhoso desastre, a Marvel vetou o lançamento e mandou destruir as cópias. O que a editora não esperava é que uma delas sobrevivesse e acabasse se multiplicando. 
 
Convido a todos os usuários do "Submundo-HQ" a voltar novamente 30 anos no passado e reviver uma época de grandes transformações políticas e culturais, bem como reviver os desdobramentos da morte e a ressurreição do maior herói de todos os tempos; conhecer a coleção de livros de bolso do Batman; e acompanhar o início de sua queda pelas mãos de um novo e poderoso inimigo; acompanhar também o fim da longeva fase Ann Nocenti no Demolidor, e a sua reformulação pelas mãos do escritor que o definiu para toda uma geração, e infelizmente nos despedirmos de dois títulos que marcaram uma geração, e conhecer os X-Men de um futuro distante. Artes marciais, games de sucesso, herói virando monstro, e uma série de TV virando HQ tudo isso e muito mais em "Visões de 1994!

Confira abaixo (texto do Elcio - Em mais uma colaboração espetacular pro "Submundo"):

SETEMBRO:

"Coleção Invictus n° 11": Edição especial em formatinho com 68 pág. "A Volta do Super-Homem Composto": "Batman É... "Duas Faces"! Super-Homem é... Kralik!": Roteiro de Jim Shooter, e arte de Curt Swan. História publicada originalmente em "World's Finest nº 173", de fevereiro de 1968. Dr. Arron é um cientista criminal que realiza experimentos antiéticos em seres humanos. Quando ele é parado por Batman e Superman, ele jura vingança contra os heróis mais poderosos do mundo. Pouco tempo depois, ele escapa da prisão e descobre que os inimigos mais temidos dos heróis são Duas-Caras e Kralik. Com essas informações, Arron aperfeiçoa uma fórmula que transforma Batman e Superman em seus inimigos, e assim eles iniciam uma série de crimes fantásticos até chegarem ao laboratório de Arron. Os dois heróis transformados procuram eliminar um ao outro usando o equipamento do cientista, mas acabam sendo parados por Arron, que foi exposto à sua própria fórmula por Robin e assim, ele se transformou em um ser semelhante ao "Superman Composto", com metade como o Superman, e a outra metade como Batman. Quando Batman e Superman retornam ao seu estado normal, eles descobrem que a transformação de Arron irá incapacitá-lo mentalmente e ele não será uma ameaça futura para a sociedade. Kralik foi criado por Curt Swann e Jim Shooter, sendo ele um tirano interplanetário implacável que o Super-Homem da Era de Prata disse ser o único vilão que ele temia. Seus poderes são quase iguais ao Superman, Kralik complementou seus poderes sendo também um mestre em artes marciais e tendo uma crueldade que o permitia fazer qualquer coisa. Esta história foi publicada originalmente no Brasil pela Editora EBAL em "Batman & Super-Homem n° 27", de março de 1969, e republicada pela Editora em "Superamigos n° 07", de abril\maio de 1978.

"Superaventuras Marvel nº 147": Roteiro de Ann Nocenti e arte de Lee Weeks. Histórias publicadas em "Daredevil 288-289", de janeiro e fevereiro de 1991. Os sonhos com Elektra e Stick começam a lembrar Matt de quem ele é; e o Rei do Crime contata o Mercenário para um trabalho especial. O Rei manda ele sequestrar Nyla e diz a Matt para lutar e perder para assim ela ser libertada; Matt recusa e vence a luta e lembra quem ele é com a ajuda de Ben Urich. Esta duas histórias foram republicadas pela Panini em "A Saga do Demolidor nº 09", de novembro de 2022.

"Liga da Justiça E Batman nº 02": Argumento Doug Moench, e arte de Jim Aparo. História publicada em "Batman nº 486", de novembro de 1992. Batman está totalmente obcecado em rastrear Máscara Negra e se esforça mais do que o necessário para isso, ficando sem comer e dormir. Ele não encontra nenhum vestígio do vilão, mas encontra 'Espinho Negro', que quer se juntar à "Sociedade da Face Falsa". Ele derrota o criminoso, por pouco, e tem que ser quase literalmente carregado de volta por Alfred e Robin para a Batcaverna. Esta história nunca foi republicada nos encadernados de "A Queda do Morcego seja pela Panini ou Planeta DeAgostini, e republicada pela Panini em "A Saga de Batman nº 01" (volume 02), de abril de 2024!

"A Espada Selvagem de Conan nº 57" (Reedição): Saga: "A Rainha da Costa Negra": "A Tentação É Azul": História de Robert E. Howard, e roteiro de Roy Thomas; arte de John Buscema. História publicada em "Conan The Barbarian n° 98", de maio de 1979. Conan e a sua tripulação da galé “Tigresa” se deparam com uma misteriosa mulher perdida em alto mar. Eles sequer imaginam que a linda e misteriosa mulher não é exatamente uma simples náufraga. Esta história foi publicada originalmente pela Editora Abril em "A Espada Selvagem de Conan nº 57", de abril de 1989; republicada pela Editora Mythos em "Conan-O Bárbaro nº 54", de agosto de 2006, e republicada pela Editora Panini em "Marvel Omnibus: Conan- O Bárbaro (A Era Marvel) nº 04", de junho de 2022. "O Pavor É Negro: ": História de Robert E. Howard, e roteiro de Roy Thomas; arte de John Buscema. História publicada originalmente em "Conan The Barbarian n° 99", de junho de 1979. Conan e Bêlit lutam para resgatar um grupo de exploradores argoseanos capturados por uma monstruosa raça de homens-caranguejos. Esta história foi publicada originalmente pela Editora Abril em "A Espada Selvagem de Conan nº 57", de abril de 1989; republicada pela Editora Mythos em "Conan-O Bárbaro nº 54", de agosto de 2006, e republicada pela Editora Panini em "Marvel Omnibus: Conan- O Bárbaro (A Era Marvel) nº 04", de junho de 2022. "A Morte É Vermelha": História de Robert E. Howard, e roteiro de Roy Thomas; arte de John Buscema. História publicada originalmente em "Conan The Barbarian n° 100", de julho de 1979. A Galé "Tigresa" segue para Kush, no rio Zarkheba, onde anos atrás a tripulação de Bêlit descobriu um navio abandonado, com apenas um marinheiro louco encolhido no convés descrevendo uma cidade rica rio acima. À noite, enquanto Conan e Bêlit conversam sobre os deuses, uma serpente marinha ataca o barco e puxa Labato para as profundezas. Apesar dos avisos de N'Yanga sobre o mal ao longo do rio, Belit continua a viagem. Na manhã seguinte, eles avistam uma cidade de pedra em ruínas na margem do rio pútrido, e a tripulação debate o que é uma estátua semelhante a um macaco com asas no topo de um pilar quando a "estátua" ganha vida e voa para o céu. Toda a tripulação desembarca na cidade e encontra um altar manchado de sangue. Belit ordena que quatro homens reviram a pedra do altar, suspeitando de um tesouro embaixo. Ela também suspeita secretamente de uma armadilha, e quando pedras caem sobre os homens, esmagando-os, até Conan se assusta com sua atitude indiferente enquanto ela ordena que as pedras sejam retiradas, revelando uma horda de ouro e joias. Um grito estridente os alerta para olharem em direção à Tigresa, onde o macaco-demônio pode ser visto voando para longe. Eles correm de volta e vêem que a criatura destruiu o abastecimento de água, prendendo-os lá até que encontrem água potável. Conan leva M'Gora e alguns outros em busca de água doce enquanto Belit supervisiona o carregamento do saque no barco. Depois de um tempo, ele ouve um movimento atrás deles e ordena que os homens continuem enquanto ele verifica a retaguarda. Infelizmente, ele tropeça em uma árvore de lótus negra, cujas flores o fazem dormir. Em seu sono, ele sonha com seres alienígenas alados que construíram a cidade há muito tempo, poluindo a água e a terra com suas máquinas, até finalmente mudarem e morrerem, deixando apenas uma fera de asas negras como única sobrevivente. Quando o homem primitivo chegou à cidade, a fera os caçou e, até hoje, ataca aqueles que são tolos o suficiente para navegar rio acima. Conan até vê, através dos próprios olhos da fera, um ataque a seus próprios homens. Conan acorda assustado e corre para onde enviou seu grupo, mas se depara apenas com seus escudos, armas e um selvagem M'Gora, enlouquecido a ponto de Conan ter que matá-lo. Um entristecido Conan então encontra o resto do grupo morto e corre de volta para a Tigresa, onde encontra toda a tripulação morta e a própria Belit pendurada, morta, no mastro do navio. Ele a desce com cuidado e a coloca no navio, cercada de joias, e, encontrando um terreno elevado, aguarda a noite. Da floresta surge um bando de hienas, e Conan corta o máximo que pode com seu arco antes que suas flechas acabem, e então ataca o rebanho com sua espada. Maltratado e ensanguentado, ele observa a fera voadora circular acima de sua cabeça. De repente, o altar em que ele está começa a desmoronar e um pilar prende Conan ao chão. A fera pousa e começa a se aproximar de Conan, cuja espada está fora de alcance. Antes que chegue a Conan, porém, uma aparição de Belit aparece e confronta a criatura. Conan consegue se libertar enquanto a criatura está distraída, agarra sua espada e mata a fera, encerrando a linhagem da raça mais antiga. Com lágrimas nos olhos, ele incendeia a Galé "Tigresa" e a deixa navegar para o mar. Esta história foi publicada originalmente pela Editora Abril em "A Espada Selvagem de Conan nº 57", de abril de 1989; republicada pela Editora Mythos em "Conan-O Bárbaro nº 55", de setembro de 2006, e republicada pela Editora Panini em "Marvel Omnibus: Conan- O Bárbaro (A Era Marvel) nº 04", de junho de 2022. Última edição! A republicação da revista "A Espada Selvagem de Conan", republicada na íntegra pela Editora Abril desde novembro de 1990 se encerra nesta edição com o final da emblemática saga "A Rainha da Costa Negra"! Porém a revista original publicada desde junho de 1984 ainda continuou sendo publicada por mais alguns anos!

"Cap. América n° 184": Roteiro de Mark Gruenwald, e arte de Ron Lim. Histórias publicadas originalmente em "Captain America nº 380-382", de dezembro de 1990 a fevereiro de 1991. Cascavel é levada a julgamento pela Sociedade da Serpente, e o veredito é a morte...! O Capitão América e o Paladino se unem para resgatar Cascavel da Sociedade da Serpente e impedir a sua morte.

"Robin III- O Dia da Caçadora" nº 01: Roteiro de Chuck Dixon e arte de Tom Lyle. História originalmente publicada em "Robin III : Cry Of The Huntress n° 01", de dezembro de 1992. Mini-série quinzenal em três edições em formato americano. Ao tentar deter um grupo de bandidos neonazistas de fora da cidade chamados Lobos Brancos, Batman e Robin são subitamente forçados a se abaixar para se proteger quando o helicóptero de uma gangue rival dispara centenas de tiros na sala, matando todos. Quando as balas finalmente param de voar, Batman decide que Robin deveria ficar fora das ruas por um tempo até determinar quem são todos os jogadores nas guerras de gangues de Gotham City. Enquanto isso, a Caçadora espiona alguns traficantes aparentemente estrangeiros, que estão se reunindo com Tony Bressi, um dos principais chefes da máfia de Gotham, onde ela presume que eles estão vendendo uma grande quantidade de drogas. Mais tarde, ela invade os quartos de hotel dos traficantes de drogas, na esperança de descobrir o que eles vendiam em suas bagagens, mas encontra apenas papel em branco. Na escola, na manhã seguinte, Tim Drake é convidado por seu amigo Ives para sua festa de aniversário. Depois, ele se encontra com uma professora, a Sra. Hollingsworth, que pergunta desconfiada sobre a recuperação de seu pai, Jack. Naquela noite, ele se junta a Ives e sua família em Little Odessa (uma comunidade russa na cidade) para a festa de aniversário. Quando Tim vai ao banheiro, ele ouve alguns criminosos russos espancando o dono de uma loja próxima, e antes que ele possa intervir, os bandidos vão embora e ele ajuda a filha do Sr. Dzerchenko, Ariana a levá-lo para dentro. Dzerchenko recusa a ajuda da polícia, apesar dos protestos de Ariana, e ela promete a Tim que tentará fazê-lo mudar de idéia. Apesar das circunstâncias, existe rola uma química romântica entre os dois adolescentes. Noutro local, os bandidos que espancaram Dzerchenko regressam ao seu líder, que está desapontado por não o terem feito cooperar. Ele então ordena que eles retornem mais tarde e levem junto uma figura sombria - alguém que ele afirma "não irá decepcionar". Quando Tim volta para casa, ele encontra seu pai. Quando Tim expressa interesse em ir para a Mansão Wayne para executar um programa de computador (um disfarce para sair como Robin), seu pai proíbe. Decepcionado, Tim obedece, mas apenas até que seu pai adormeça. Em seguida, ele desce furtivamente até a adega, onde Harold instalou uma passagem secreta para a Batcaverna. Saindo às ruas como Robin, Tim se sente culpado por desobedecer às ordens de seu pai e de seu mentor para ficar longe de problemas. Tim vigia a gráfica dos Dzerchenkos, esperando depois da 1h da manhã até que um carro cheio de capangas armados estacione do lado de fora. Ele consegue salvar Ariana de um dos pistoleiros, mas não antes de a loja ser incendiada por um dos lança-chamas dos criminosos. Ele se sente como se estivesse vencendo até se deparar com o líder do grupo: O KGBesta! Enquanto Robin enfrenta a ameaça do vilão, ele teme por sua vida., pois não é páreo para o criminoso que rivaliza o Batman em habilidades de luta. O vilão facilmente quebra o bastão de batalha de Robin em dois, e assim que ele se prepara para atirar nele, o Sr. Dzerchenko dispara um tiro de espingarda em seu ombro. A fera revidacom um tiro fatal, para horror de Ariana. Os bandidos começam a fugir em seu carro com Ariana como refém, e Robin dá início à perseguição, quebrando uma bomba de tinta no pára-brisa forçando o veículo a parar. Com raiva, KGBesta sai do carro e comanda um ônibus de transporte público, arrastando Ariana com ele. Antes que ele possa fazer qualquer coisa para detê-los, Robin se depara com a gangue dos Dragões Fantasmas, liderada por Lince. Uma violenta batalha se inicia com robin derrotando vários deles, mas ele está em menor número para resistir aos ataques principalmente os de Lince. Felizmente, ele é salvo pela Caçadora. Juntos, eles repelem a gangue, apesar do descontentamento da Caçadora por Batman nunca ter contado a Robin sobre ela. Robin e Caçadora estão no encalço da mesma organização chamada de "O Martelo", um grupo secreto da KGB que se tornou criminoso desde o colapso da URSS. Curiosamente, o Sr. Dzerchenko era impressor, e os mafiosos russos que a Caçadora estava seguindo estão negociando algum tipo de papel. Eles concordam em trabalhar juntos, permitindo que ela pegue os bandidos e ele salve Ariana, sem o conhecimento do Batman. Enquanto isso, Lince retorna para seu mestre, O Rei Cobra. O interesse dele aumenta quando ele ouve que Robin foi salvo por uma mulher (que le pensa que pode ser Lady Shiva). Ele resolve aumentar sua determinação e reunir suas forças para aumentar a presença dos Dragões Fantasmas em Gotham. O líder da máfia está irritado com a decisão da KGBesta de matar o Sr. Dzerchenko quando eles precisariam de seus serviços, ao mesmo tempo em que chama a atenção dos vigilantes de Gotham City, mas fica satisfeito em saber que Tony Bressi aceitou seus termos. Com o pai dela morto, o comissário ordena que seus homens matem Ariana. Na manhã seguinte, na escola, Tim se pergunta o que a KGB quer com papel à prova de rasgo, mas logo é chamado para falar com a conselheira da escola, Sra. Hollingsworth. Ao longo da discussão, fica claro que ela e seu pai, Jack, suspeitam que Bruce Wayne esteja espancando Tim, devido aos hematomas e à quantidade de tempo que passam juntos. Tim se esforça para encontrar uma explicação alternativa. Depois de ser confrontado por sua conselheira escolar, a Sra. Hollingsworth, sobre seus hematomas e ferimentos, Tim Drake é forçado a inventar uma desculpa para que suas suspeitas não se concentrem em seu mentor e amigo Bruce Wayne. Sob pressão, ele mente e afirma que foi um aluno do último ano que o espancou e concorda em examinar uma lista de alunos para identificar seu agressor na manhã seguinte. Sentindo o peso de sua identidade secreta e a desonestidade que isso exige sobre seus ombros, Tim confidencia seus problemas para o mudo Harold nas profundezas da Batcaverna. Quando ele volta para casa, seu pai o questiona sobre a aparente briga que causou hematomas nele, e Tim é forçado a mentir novamente. Além disso, seu pai está preocupado com a quantidade de tempo que Tim passa na Mansão Wayne, sentindo um pouco de ciúme pelo fato de que, em seu estado atual, ele não pode estar tanto ao lado de seu filho. Tim tenta explicar que não há nada com que se preocupar, mas confrontado novamente com seus problemas sobre sua identidade secreta, ele simplesmente sai furioso. Ele teme não poder guardar seu segredo por muito mais tempo. Em outro lugar, O Rei Cobra treina contra os Dragões Fantasmas. Depois de derrotar todos eles, ele recebe um relatório de Lince indicando que seu território está sendo invadido por uma nova gangue russa que emprega o perigoso KGBesta. O Rei cobra promete derrubar o KGBesta sozinho, mantendo seu título de 'assassino mais perigoso' intacto (ou quase). Naquela noite, Robin chega atrasado ao encontro com a Caçadora, que revela que os russos pertencem a uma organização chamada "Martelo", cujas táticas de intimidação estão mantendo escassas as informações sobre eles. A discussão é interrompida por um homem que revela que ele e os outros russos da Pequena Odessa fugiram da Rússia para escapar do Martelo. Seu desgosto pela organização o leva a ajudar os vigilantes e a revelar a localização do Martelo. Robin e Caçadora adotam uma abordagem agressiva, e Tim resolve algumas de suas frustrações batendo cabeças. Eles entram em um cassino e são forçados a lutar contra quase todos os seus clientes antes que Tim perceba um dos mesmos bandidos que sequestraram Ariana Dzerchenko depois que seu pai foi assassinado. Robin dá início à perseguição e consegue derrubar o bandido no chão. Quando ele pergunta sobre Ariana, porém, ele é informado de que ela foi morta. Sua raiva aumenta e a Caçadora chega bem a tempo de impedí-lo de cruzar a linha. Frustrado, Robin simplesmente foge. Em outro lugar, o líder do "Martelo"ordena que um de seus homens vá a Amsterdã para um projeto especial, enquanto Lince questiona o bandido que Robin derrubou momentos antes. O Rei Cobra fica intrigado com a audácia dos planos do "Martelo" e assume a responsabilidade de comandar o plano para seus próprios fins, deixando Lince matar o criminoso como quiser. Na manhã seguinte, Tim acorda tarde e fica horrorizado ao descobrir que está com um enorme olho roxo que terá que explicar à Sra. Hollingsworth assim que chegar à escola. ​Alfred Pennyworth retorna à Batcaverna e encontra Tim Drake treinando lá em um dia de aula. Tim explica que está matando aula, e Alfred fica perturbado com o motivo: Tim está exibindo um olho roxo bem grande. Tim pede que Alfred guarde o acontecido para si antes de voltar para casa. Em casa, o pai de Tim, Jack, o confronta sobre sua falta às aulas, levando a mais perguntas sobre o olho roxo e o que aconteceu com Tim desde que seu pai ficou confinado a uma cadeira de rodas. Tim reclama que seus pais nunca tiveram muito interesse nele até agora, e Jack reclama que não se pode esperar que ele seja tão maravilhoso quanto Bruce Wayne. Tim sai furioso, com ambos se arrependendo das palavras duras que usaram. Naquela noite, Tim sai como Robin, lamentando suas frustrações por ter uma identidade secreta e a falta de alguém com quem conversar sobre seus problemas exceto talvez a Caçadora. Enquanto isso, a Caçadora volta para casa depois de uma noite na rua, apenas para encontrar Robin esperando por ela em seu apartamento. Ele revela que com base nas dicas que ela deu durante o último encontro, ele deduziu facilmente quem ela realmente é. Tim informa a ela que a amostra de papel que ela descobriu em poder dos russos é um estoque de moeda e que o único lucro na falsificação de moeda é a falsificação de uma moeda de uma economia estável. Juntos, eles voltam ao quarto de hotel onde ela encontrou a amostra e procuram pistas. Enquanto Robin usa um sistema de check-out rápido para ver quem reservou o quarto pela última vez, eles acionaram um sensor, alertando o "Martelo"sobre sua intrusão. Eles conseguem tirar os capuzes e, no momento em que a Caçadora se prepara para torturá-los em busca de informações, uma explosão ocorre em suas costas. O KGBesta aparece, prometendo matar os dois. Em uma fúria de vingança por Ariana Dzerchenko, Robin usa um novo cajado de batalha aprimorado para causar algum dano à Besta e, na confusão que se segue, a Caçadora e a KGBesta são derrubados de uma janela e deixadas penduradas em uma saliência. Assim que ela tem certeza de que Robin a está segurando, a Caçadora solta o KGBesta, deixando-o cair na rua abaixo. Mesmo assim, ele sobrevive e foge. No dia seguinte, Tim consegue chegar à escola na hora certa, mas é mais uma vez chamado para ver sua conselheira, a Sra. Hollingsworth. Ela exige uma explicação para seus ferimentos, ameaçando-o de expulsão. Quando ela é chamada por um momento, Tim aproveita a oportunidade para escapar pela janela. Mais tarde, a busca de Tim por informações sobre seu caso é interrompida pelo anúncio de seu pai de que ele está transferindo Tim para a "Fernwood Academy para Rapazes" em Metropolis. Em Amsterdã, o assassino do "Martelo", Vidor, recupera alguns discos de um contato em troca de alguns negativos usados ​​pelo líder para chantageá-lo. Em vez de trocar as negativas, Vidor simplesmente o mata. Na Batcaverna, Tim Drake considera desistir de seu papel de Robin, tendo sido matriculado por seu pai em uma escola em Metrópolis, e tendo desobedecido às ordens de Batman e se envolvido com A Caçadora. Alfred tenta tranquilizá-lo, mas não consegue esconder suas dúvidas sobre as atividades de Tim. Mesmo assim, ele leva Tim na van para se encontrar com a Caçadora. Robin explica à Caçadora que os gângsters russos que conheceram usaram seus nomes verdadeiros e que estão envolvidos em um método patenteado de criação de moeda à prova de falsificação para potências mundiais. Isto significa que planearam juntar-se ao "Martelo" na criação de moeda falsa que poderia passar por moedas pertencentes aos países que acreditam estar protegidos contra a falsificação. O Sr. Dzerchenko, que a KGBeast assassinou, pretendia imprimir o dinheiro falsificado. Eles verificam várias impressoras em Gotham City em busca de falsificadores, mas não encontram nada. Finalmente, eles descobrem uma operação suspeita e entram furtivamente. No entanto, eles são observados de cima pelos Dragões Fantasmas. Robin percebe que o dinheiro que o Martelo está imprimindo não parece ser uma moeda real, mas eles continuam a falar sobre isso como se valesse uma fortuna. Ele decide ficar para investigar seu verdadeiro plano, até que a KGBesta aparece carregando o corpo inconsciente da Caçadora. Usando o som das impressoras como aliado, Robin nocauteia alguns capangas e tenta alterar o programa que produzirá a moeda falsa. Enquanto procurava pela Caçadora, ele descobre que Ariana Dzerchenko não está morta, mas foi colocada para trabalhar ensacando heroína para o "Martelo". Ele apaga as luzes da fábrica e vai até Ariana. Infelizmente, assim que ele chega até ela, Vidor e seus homens bloqueiam seu caminho para escapar. De repente, diante da tentativa de tirar uma garota inocente de uma fábrica de processamento cheia de bandidos, Robin começa a trabalhar para eliminá-los, usando o fato de ter apagado as luzes mais cedo e suas lentes de visão noturna a seu favor. Infelizmente, quando as luzes voltam, ele fica temporariamente cego. Mesmo assim, ele consegue eliminar muitos bandidos, agarrar Ariana Dzerchenko e seguir para o corredor. Infelizmente, Ariana foi drogada e Robin é forçado a deixá-la sozinha enquanto tenta resgatar a Caçadora da KGBesta. O líder do "Martelo" tenta extrair informações da Caçadora, mas ela não cede, mesmo sob a tortura da KGBesta. Sabendo que tem poucas chances contra o Criminoso, Robin ataca de qualquer maneira, na esperança de ganhar algum tempo para a Caçadora. Ela aproveita a chance, usando os pés soltos para chutar o líder mafioso no chão enquanto o KGBesta está distraído. Finalmente, Robin lança um Batarangue, cortando a corda que a segurava. Ele joga algumas bombas de fumaça e os dois escapam pelo poço de um elevador. Apesar disso, Robin explica que eles ainda precisam salvar Ariana. Enquanto isso, os Dragões Fantasmas começam a sitiar a gráfica. Enquanto eles matam muitos dos capangas do "Martelo", o KGBesta permanece e quase mata Lince. Felizmente para ela, O Rei cobra chega e se e começa a lutar contra o KGBesta. Isso dá a oportunidade para ela atirar no líder da máfia, que cai em uma impressora, o que causa um curto-circuito na energia do prédio. A escuridão oferece uma vantagem ao cego Rei Cobra. Na escuridão, Caçadora, Robin e Ariana tentam fugir, mas são abordados por Lince. Robin arrisca sua vida para nocautear Lince e alcançar a Caçadora. Depois de derrotar KGBesta, o Rei Cobra tenta pegar o dinheiro impresso para si, mas é interrompido pela Caçadora, que ameaça queimar toda a moeda com um lança-chamas. No entanto, Robin oferece uma proposta: Eles permitirão que vilão fique com as notas falsas se ele permitir que eles e os prisioneiros do "Martelo" partam. Sabendo que terá outra chance de matar Robin, O Rei Cobra concorda. Antes de partirem, ele revela que a moeda falsa é na verdade o "EuroDólar", uma moeda da comunidade europeia que não entrará em circulação durante anos, o que significa que ainda não tem valor. Enquanto eles partem, Robin revela que já havia alterado a codificação na faixa de dados do dinheiro para que não fosse aceito como moeda legítima. Tim finalmente volta para casa, onde seu pai Jack o espera. Antes que ele possa se explicar, seu pai pede desculpas por permitir que eles se distanciassem e promete cancelar seus planos de colocar Tim em um internato. Quando eles concordam em não permitir que nada se interponha entre eles novamente, o Bat-Sinal brilha no céu. "Robin III" foi uma série limitada quinzenal de seis edições publicada de dezembro de 1992 a março de 1993. Esta história se passa após o retorno da Caçadora publicado em 'DC 2000 nº 59", publicado no mês de novembro deste mesmo ano! A cena do helicóptero atacando criminosos rivais e matando todos do alto de o edifício é uma homenagem ao filme "O Poderoso Chefão III", de 1993! O KGBesta outrora um perigoso assassino com grandes habilidades físicas e mentais ao ponto do Batman considerá-lo um adversário notável, um "igual", se tornou um capaganga de quinta categoria da Máfia Russa. Creio que o transformaram nisso como uma sátira americana à queda da URSS, chamando literalmente os russos de "fracassados"! Um personagem como as habilidades dele conforme mostradas em "As Dez Noites da Besta", de maio de 1989, era para se tornar no mínimo um líder da máfia russa na américa, e não um reles capanga brutamontes e acéfalo! O pior de tudo é que ele se tornou isso e não vai passar disso durante todo o Universo DC Pós-Crise, servindo de "sparring" de Bane e do Carcereiro (sendo inclusive assassinado pelo Ventríloquo um tempo depois), e durante os Novos 52 ele "retorna à vida" dentro do novo Universo DC, mas ainda continua um assassino de aluguel pouco inteligente! Durante a fase Tom King, o personagem retoma um pouco a sua dignidade, mas nada significativo! Ariana Dzerchenko foi a primeira namorada de Tim Drake, depois ele teve um envolvimento com Stephanie Bown (A Salteadora), e depois com Greta Hayes, Cassie Sandsmark (a Moça Maravilha), Darla Acquista, Zoanne Wilkins, Tam Fox ( a filha de Lucius Fox), e até a Jubileu dos X-Men (assunto para um futuro próximo), aí de repente ele começou a "gostar de rapazes"! Sinceramente, um absurdo tal força na caneta de Chip Zidarski em transformar o rapaz do nada em "bissexual", tendo um passado com relacionamento com várias garotas! Nada contra o personagem ser homossessual ou bissexual, desde que haja contexto para isso o que não é o caso aqui! A preguiça em criar um novo personagem com esta abordagem, faz com que roteiristas medíocres prefiram transformar um personagem já estabelecido em algo que vai contra as suas com características definidas, tornando tal abordagem contraditória! Esta minissérie foi republicada pela editora Panini na íntegra em "A Saga de Batman nº 25", de abril de 2023.

"Wolverine n° 31": Roteiro de Ron Marz, e arte de Scott Clark.História originlamente publicada em "What If...? nº 43", de novembro de 1992. "O Que Aconteceria Se... Wolverine Tivesse Se casado Com Mariko?" Wolverine deixa os X-Men para se casar com o amor de sua vida, Mariko Yashida. Ele procura ajudá-la a recuperar a honra do clã Yashida e, ao fazê-lo, Wolverine descobre que o Rei do Crime expandiu as operações para a Ásia e está assumindo o controle de todas as famílias criminosas japonesas. A guerra total segue entre Wolverine e o Rei do Crime até que tudo se resume a um desafio de combate pessoal entre eles. A traição familiar e a vingança resultam na morte de Mariko, Samurai de Prata e Rei do Crime, com Wolverine retornando aos X-Men no final de tudo. . .

"Batman-O Desenho da TV" nº 07: Roteiro de Kelley Pucket, e arte de Mike Parobeck. História publicada originalmente em "The Batman Adventures nº 13", de outubro de 1993. Talia al Ghul pede a ajuda de Batman para rastrear Hassan, um homem que roubou uma estátua de valor inestimável de seu pai. Batman, querendo ficar de olho na filha do Cabeça do Demônio o máximo possível, concorda e viaja para Paris com ela como Bruce Wayne. Durante um dia inteiro, Bruce e Talia fazem um passeio turístico por Paris, aproveitando a cidade e a companhia um do outro. Após o anoitecer, Talia e Batman continuam a caçada a Hassan, o que eventualmente os leva a uma cabana no campo. Infelizmente, a cabana é uma armadilha preparada por Pierre Lascaux, o comprador da estátua e antigo rival de Ra's Al Ghul. Lascaux prende Batman e Talia dentro da cabana, incendeia-a e faz seus homens esperarem do lado de fora com armas, forçando a dupla a escolher entre uma morte lenta ou rápida. No entanto, Batman e Talia conseguem escapar e derrotar Lascaux e seus homens. A estátua recuperada, Talia admite que não é apenas um objeto sentimental, mas contém um microfilme detalhando as operações criminosas de seu pai. Batman com raiva acusa Talia de manipulá-lo para servir Ra's. Talia, magoada, insiste que só queria ficar com seu amado, e deixa a estátua para trás com Batman enquanto ele fica muito tempo parado na chuva. A frase usada por Tália para se despedir de Batman “Sempre teremos Paris” (ou "Pelo Menos Tivemos Paris", dependendo da tradução brasileira) é uma das frases marcantes do filme "Casablanca", de 1942; Dita por Rick (Humphrey Bogart) a Ilsa (Ingrid Bergman), no momento em que os antigos amantes se despedem.

"Super-Homem - Morcego de Aço": Roteiro de J.M. Dematteis, e arte de Eduardo Barreto. história publicada originalmente em "Superman: Speeding Bullets", de novembro de 1993. Edição especial em formato americano com 52 páginas. Quando o Doutor Wayne e sua esposa encontram um bebê (Kal-El) em um tipo de foguete, eles o acolhem e o criam como se fosse seu filho. Eles o chamam de Bruce e lhe ensinam respeito por todas as pessoas, independentemente de classe social ou raça. Martha Wayne cultivou seu coração e o nutriu com um amor incondicional que moldou sua alma. O Doutor Thomas Wayne era um pai gentil e compassivo, apesar da sua reserva emocional. Ele entendia o poder de Kal-El - tão rápido, tão ágil, nunca um osso machucado ou quebrado, e estava mais preocupado em testar os limites mentais de Bruce do que os físicos. Ele disse a Bruce: "Os covardes e valentões usam a violência, mas você - de todos os que vivem - deve aspirar a algo melhor. Algo mais elevado." Muitos anos se passaram e Bruce viveu uma vida feliz... Até que uma noite fatal, quando Bruce e sua família saíram para jantar em um restaurante chique e ver um filme de sua escolha. Enquanto os Wayne caminhavam por um beco, um ladrão os detém e os rouba. Enquanto Bruce observava seus pais serem mortos a tiros, ele se lembrou das palavras de seu pai: "É hora de enfrentar o mundo, Bruce." O ladrão apontou a arma para Bruce e disparou dois tiros. Com raiva, os poderes kryptonianos de Bruce ficam fora de controle e ele queima o ladrão com sua visão de calor. Na manhã seguinte, Joe Chill (o ladrão) foi encontrado de bruços em um beco morto, com o corpo queimado quase irreconhecível. Ao lado dele, eles encontraram Bruce, seus olhos estavam arregalados e cegos. Coberto com o sangue de seus pais. Durante anos depois disso, Bruce repetia constantemente "As balas. As balas. As balas ..." Durante anos após o tiroteio, Bruce se escondeu do resto do mundo, vivendo na solidão na mansão de seus pais. Ele odiava a violência e a morte com toda a sua alma, e as lembranças do assassinato o deixando louco. Um dia, um grupo de ladrões invadiu sua casa, e Bruce usa seus poderes para atacar brutalmente os ladrões, destruindo-os com sua visão de calor. Ele decide que há muito que pode fazer com seus poderes. Ele assume a identidade de Batman, e também consegue um emprego como editor no "Planeta", que foi comprado pela Lexcorp. Um dia, quando Lois é expulsa da limusine de Lex e estava prestes a ser atacada por um grupo de bandidos, o “Batman” intervém e os separa, queima sua carne e estilhaça seus ossos. Ele era um animal psicopata perigoso! Depois que Lex Luthor supostamente morreu em uma inundação de produtos químicos e chamas, ele renasceu como o Coringa. Ele sequestra Lois e foge com ela. Ele revela seu plano para assumir Gotham e inicia seu ataque. O Coringa comanda seu exército mercenário abastecido com armas, granadas, bombas incendiárias e tudo mais que o dinheiro da Lexcorp pudesse comprar. Ele pretende assumir o controle da cidade e refazê-la à sua própria imagem distorcida: "O estado-nação independente do Coringa"! Batman finalmente interrompe toda a loucura e se revela um verdadeiro herói. Um homem de decência e ideais elevados. História muito aclamada do Selo "Túnel do Tempo"!

"O Incrível Hulk n° 135": Roteiro de Peter David, e arte de David Keown. História publicada originalmente em "The Incredible Hulk nº 379", de março de 1991. No Monte, Paris procura seu companheiro de equipe no Panteão, Delphi, sobre seus pensamentos sobre o Hulk. Ela diz a ele para manter as mãos afastadas, mas confirma que suas visões mostram que o Hulk se juntará a eles. Paris não está feliz com isso, mas Delphi diz que ninguém está. Ele então pergunta se eles sobreviverão a esse desenvolvimento, especialmente seu companheiro de equipe Ulisses. Delphi confirma que sim, para seu desgosto em relação a Ulisses. Enquanto isso, em um bar de Reno, o novo e incrível Hulk chega com seu amigo Doutor Samson e também com seu antigo inimigo, o Mestre do Picadeiro. Ao entrarem no bar, não percebem que estão sendo observados por dois membros do Panteão. Lá dentro, o Hulk e seus aliados sentam-se e pedem bebidas, e Samson expressa sua preocupação de que talvez Bruce precise voltar para o hospital. No entanto, o Hulk acha que está bem, ressaltando que Samson deveria comemorar o fato de finalmente ter conseguido curar o Hulk de seu transtorno de personalidade múltipla. De repente, a noite deles é interrompida quando alguns caras durões locais entram e discutem com o Hulk porque ele está sentado em seu lugar favorito. Quando o Mestre do Picadeiro se oferece para usar a hipnose para convencê-los a deixá-lo em paz, o Hulk diz a ele que eles deveriam conversar sobre o assunto. Quando o Hulk se recusa a sentar em outro lugar e ameaça ficar irritado se eles insistirem no assunto. Quando o líder da gangue se recusa a recuar, o Hulk se levanta e pega o homem com um braço, assustando-o o suficiente para desistir do assunto. Assistindo do bar estão Ulisses, Atalanta, e Heitor do Panteão. Heitor pergunta se eles deveriam agir, mas Ulisses diz para ele esperar e ver como a situação se desenrola. Enquanto isso, o Hulk se volta para Samson e diz que ele lida com a situação com calma. Enquanto estava no apartamento de Rick Jones, Betty lê o capítulo do livro de Rick sobre seu relacionamento com Bruce. Ela acha que a entrada de Rick está cheia disso, mas Rick diz a ela que é tudo uma retrospectiva. Quando ele pergunta por que eles não estão no bar comemorando com Bruce e os outros, ela explica que precisa de tempo para processar tudo o que aconteceu. Ela pensa em quando viu Bruce pela primeira vez depois que Samson o curou. Ela ficou chocada porque não esperava sua nova forma maciça ou sua atitude. Ela disse a Bruce que precisava de tempo e queria ir com calma. Marlo não entende qual é o problema. Betty explica que o Bruce Banner por quem ela se apaixonou era um intelectual quieto e esta versão do Hulk não é nada disso. No meio da conversa, Rick avista os dois membros do Panteão espreitando no beco e suspeita que há problemas. Ele diz a Betty e Marlo que esperem lá enquanto ele vai verificar. Nesse momento, Prometeu chega em seu Argo e se reporta ao Monte. É então que Ulisses e seus aliados se aproximam do Hulk e se apresentam e seus associados. Eles começam a falar sobre a ineficácia de vários grupos de super-heróis. Quando Sansão vai ao banheiro, eles continuam tentando convencer o Hulk de que existe um grupo que pode tornar o mundo um lugar melhor. Porém, no meio do discurso de vendas do Panteão, Rick Jones corre para o bar gritando para o Hulk tomar cuidado. Ao ver Rick, Prometheus ativa uma linha de viagem do Argo. Ao ver Rick dar um mergulho, o Hulk se levanta para ajudá-lo, mas Ulisses o avisa para não sair de casa. O Hulk empurra Ulisses para o lado e, quando Atalanta tenta agarrá-lo, ele a empurra também. Vendo isso do outro lado da rua, a potência estúpida conhecida como Ajax fica irritada ao ver Atalanta se machucando e ataca o Hulk prometendo matá-lo. Aquiles tenta fazer o Ajax se conter, mas não funciona. Enquanto Hulk e Ajax brigam, Ulisses diz aos outros que eles precisam conter a situação. Ativando sua espada e escudo de energia, Ulisses então entra na briga. Enquanto isso, o Hulk conseguiu lançar o Ajax para o céu. Enquanto ele se prepara para revidar, Atalanta o atinge com flechas de energia. Isso desacelera o Hulk, mas ele ainda consegue pegar Ajax e jogá-lo no resto do Panteão. Eles conseguem se esquivar, fazendo Ajax voar até Doc Samson, que acabou de sair do banheiro. Enquanto Ajax começa a espancar Doc Samson, Betty e Marlo assistem da varanda do apartamento de Rick. Quando Marla pergunta o que eles deveriam fazer, Betty diz que eles deveriam ficar fora disso. Enquanto isso, o Hulk luta contra Heitor e Ulisses. Quando Prometheus tenta atirar no Hulk, uma das balas ricocheteou na pele do Hulk e atingiu Rick no ombro. É aí que Aquiles entra em ataque ao Hulk, gabando-se de ser invulnerável. Porém, quando o Hulk o atinge de fato, Aquiles fica chocado ao descobrir que seu nariz começou a sangrar. O resto do Panteão ataca o Hulk de uma só vez, e eventualmente o Hulk é nocauteado graças às bobinas eletrificadas disparadas do veículo Argo de Prometheus. A última coisa que o Hulk vê antes de desmaiar é que Rick estava ferido e Betty e Marlo o levaram embora. O trio observa enquanto o Hulk é carregado para um avião que decola. Eles pedem ao Doc Samson para fazer algo, mas é tarde demais. Enquanto o Panteão se recupera da luta, eles não sabem que o Hulk está apenas fingindo estar inconsciente, pois quer saber quem eles são e o que querem dele.

"O Retorno do Super-Homem n° 01": Coleção Especial em formatinho e em três volumes mensais, com 164 páginas cada! 'Renascer": Roteiro de Roger Stern, e arte de Jackson 'Butch' Guice. História publicada originalmente em "Action Comics n° 687", de junho de 1993. Na Fortaleza da Solidão, uma equipe de robôs de serviço trabalha para reconstituir seu falecido mestre: O Superman. Uma consciência emerge, mas é um ser sem verdadeira fisicalidade, e de repente, ele experimenta um flash de memórias - os momentos finais do Superman na batalha contra o Apocalipse. O ser energético voa, desesperado para se reunir ao seu eu corpóreo, e encontra o corpo do Superman dentro de seu sarcófago. Momentos depois, surge "O Último Filho de Krypton". Vestindo a capa do Superman, ele voa de volta para a Fortaleza da Solidão. Na fortaleza, ele entra em uma câmara de regeneração movida a energia solar, e emerge da máquina com vitalidade renovada e um claro senso de propósito. Ele agora tem a capacidade de projetar rajadas de energia com as mãos, mas também é sensível à luz ultravioleta e deve usar uma viseira protetora. Embora tenha apenas algumas lembranças da vida como Superman, ele se compromete a servir a causa da justiça. O Último Filho voa de volta para Metrópolis e começa a impedir vários crimes. Ao contrário do Superman de outrora, ele emprega medidas mais drásticas para combater a injustiça. Ele salva a vida de uma mulher de um assaltante, jogando o homem contra uma parede, matando-o. Ele persegue outro criminoso e o hospitaliza, deixando queimaduras de terceiro grau em seu corpo. Relatórios se espalham por toda a cidade e as pessoas começam a especular: Se o Superman voltou? Mais tarde, Lex Luthor descobre que o corpo do Superman está desaparecido. Ele está furioso com seus técnicos, a quem ele instruiu a monitorar o mausoléu do Superman o tempo todo. Supergirl irrompe em seu escritório, irritada por ele ter ocultado dela a notícia do possível retorno de Superman. Lex apazigua Supergirl e diz a ela que não queria que ela tivesse muitas esperanças até que os rumores do retorno do Superman pudessem ser confirmados. Lois Lane consegue um encontro casual com o Último Filho, e mesmo que ele se pareça com o Superman e compartilhe algumas de suas memórias, sua personalidade é completamente diferente. Lois teme que mesmo que Superman tenha realmente retornado, ela ainda o tenha perdido. "Vivo!": Roteiro e arte de Dan Jurgens. História publicada originalmente em " Superman n° 78", de junho de 1993. Enquanto Lois Lane rastreia outra aparição do Superman, ainda ansiando por não ver Clark Kent reaparecendo após a alegação de Jonathan Kent de trazer seu filho de volta, os Laboratórios S.T.A.R se encontra cara a cara com um "Superman" pedindo o corpo do Apocalipse, que foi entregue ao Projeto Cadmus. Lois assume que o Projeto Cadmus tomou o corpo do Superman novamente e agora dirige até onde ela pensa que está em Metrópolis, quando o Projeto Cadmus lida com um intruso misterioso exigindo o corpo do Apocalipse, disparando tudo o que têm contra ele, sem nenhum efeito. Eles ficam horrorizados ao ver que o intruso é o “Superman”, mas agora na forma de um ciborgue. Usando uma combinação de habilidades kryptonianas e novas habilidades cibernéticas, o Ciborgue Superman descobre onde o corpo do Apocalipse está armazenado e o traz para o espaço, amarrando-o com fortes cabos de metal a um asteróide e enviando-o em direção ao espaço profundo. O Superman Ciborgue então aparece para Lois Lane, tentando convencê-la de que ele é verdadeiramente Superman. Ela o leva ao laboratório do Professor Hamilton, onde ele usa sua câmara especial para escaneá-lo, e relata que metade dele tem o DNA do Superman e metade dele é composto de tecnologia Kryptoniana - sugerindo que de alguma forma este é o Superman voltando à vida. Enquanto isso, no espaço profundo, o monstro Apocalipse solta uma risada arrepiante. "As Aventuras Do Super-Homem... Quando Ele Era Menino!": Roteiro de Karl Kesel, e arte de Tom Grummett. História publicada originalmente em "Adventures of Superman n° 501", de junho de 1993. Um grupo de bandidos em um táxi passa pela estátua memorial do Superman no Centennial Park e começa a atirar nela com suas armas. Logo depois, eles tentam atropelar um corredor atraente, mas um menino que afirma ser o homem de aço os intercepta. Destruindo o carro, ele rouba um par de óculos de sol da moda de um dos capangas e beija a suposta vítima antes de fugir. no Beco do Suicídio, uma moradora de rua joga no porto uma sacola contendo três cachorrinhos. Ela não tem dinheiro para alimentá-los e prefere salvá-los da dor da fome afogando-os. Felizmente, Bibbo Bibbowski está por perto e mergulha na água para salvar os cachorrinhos. Ele só consegue resgatar um antes que eles se afoguem e decida adotá-lo. Ele o chama de Krypton em homenagem ao planeta natal de seu herói favorito Superman. Enquanto isso, o jovem Superman chega ao Planeta Diário anunciando seu retorno triunfante. Lois Lane o conhece e dificilmente está convencida de que este seja de fato o verdadeiro Superman. Este Superboy começa a flertar com ela até ver uma repórter mais jovem, Tana Moon, saindo do prédio do jornal. Ele se apresenta a Tana e descobre que ela trabalha para Vincent Edge na WGBS. Tana convence Superboy a lhe dar uma entrevista exclusiva em um talk show e ele finalmente transmite ao mundo que não é o verdadeiro Superman, mas sim seu clone. Lex Luthor descobre o noticiário e convoca o administrador do Projeto Cadmus, Carl Packard, ao seu escritório. Na Galaxy Communications, Vincent Edge desenvolve um esquema para manter direitos exclusivos de reportagem sobre o novo Superboy. Ele convence Tana a ficar perto do garoto e não participar de todas as suas atividades. Superboy fica sabendo de uma situação de reféns ocorrendo no bairro Beco do Suicídio, em Metrópolis. O líder da Intergangue conhecido como Mão de Aço está sitiando a cidade e Superboy é o único herói poderoso o suficiente para detê-lo. Superboy se aproxima, destrói todas as armas do criminoso e o nocauteia facilmente com um golpe rápido na mandíbula. Depois que a poeira baixa, o garoto voa para um telhado próximo, onde encontra o Guardião do Projeto Cadmus esperando por ele. o Guardião não aprova o comportamento imprudente de Superboy, mas admite que o garoto está lidando com as coisas muito melhor do que havia previsto. "Aço": Roteiro de Louise Jones Simonson, e arte de Jon Bogdanove. História publicada originalmente em "Superman: The Man of Steel n° 22', de junho de 1993. John Henry Irons (usando o nome de Henry Johnson) conta a algumas crianças da vizinhança a história popular de John Henry - um metalúrgico da classe trabalhadora que fez história ao perfurar um buraco na encosta de uma montanha mais rápido do que uma máquina a vapor concorrente. Quando a história termina, as crianças se voltam para sair. De repente, um carro grita na esquina enquanto membros de gangues rivais trocam tiros entre si. Um dos gangsters pertencentes aos Mustangs dispara uma arma Toastmaster e acidentalmente mata uma das crianças, Zoid. John Henry Irons reconhece o material bélico e dá início à perseguição. Ele mergulha no carro, mas eles conseguem se livrar dele. Mais tarde, Myra e Keith Parks visitam John no hospital. John conta a Keith a história de como Superman salvou sua vida. Ele também conta como testemunhou a batalha final do Superman contra Apocalipse. Depois de receber alta, John volta para casa. Ele se lembra da promessa que fez ao Superman de fazer sua vida valer alguma coisa. No entanto, ele também lembra que foi ele quem inventou o armamento Toastmaster para começar. Para homenagear a memória do Superman, John Henry forja uma armadura para si mesmo e se compromete a tirar os Toastmasters das ruas. Acentuando a armadura está um escudo em forma de S que lembra o emblema do Superman. John Henry Irons é agora o "Homem de Aço"! Ele rastreia os Mustangs responsáveis ​​pela morte de Zoid e os desarma. Ele prende um deles contra uma parede de tijolos usando pontas de aço disparadas de suas manoplas. Antes que ele possa questioná-lo, porém, o fornecedor do membro da gangue, a Coelha Branca, observa o espetáculo de um telhado próximo e o mata com um rifle de precisão Toastmaster. Enquanto isso, durante uma transmissão sobre um potencial espírito sucessor do Superman, Lois Lane encontra o líder sindical Jeb Friedman. Jeb sabe que Clark Kent está legalmente morto, Jeb a afasta disso. Ela fica feliz em vê-lo, mas brinca que ele nunca falou sério, então ele a oferece para levá-la para tomar um café enquanto a consola. Mais tarde, ele diz a ela que Superman e Clark estão mortos, e ela precisa de alguém para cuidar dela antes de dizer-lhe para sair para jantar com ela para conversar sobre o assunto. Na LexCorp Tower, Lex Luthor e Sydney Happersen monitoram as transmissões de televisão das ações de John Henry. Lex está confiante de que finalmente conseguirá um “Homem de Aço” em sua folha de pagamento. "Olho por Olho": Roteiro de Roger Stern, e arte de Jackson 'Butch' Guice. História publicada originalmente em " em Action Comics n° 688, de julho de 1993. Enquanto Guy Gardner lê as notícias de quatro super-heróis candidatos ao nome de Superman e decide viajar para Metrópolis para investigar, o Último Filho de Krypton impede um pretenso ladrão de banco quebrando suas mãos, mandando-o para o hospital. Lois Lane visita a vítima no hospital quando ela encontra um homem mais velho que ela achava que se parecia com Clark Kent pelo chapéu e pelos óculos. O inspetor Henderson, que agora é nomeado comissário da força policial de Metropolis, agora promove a capitã Maggie Sawyer a inspetora e faz com que ela investigue o caso dos quatro Super-homens. O Último Filho de Krypton confronta Guy Gardner em uma briga arrasadora quando eles se deparam com uma venda ilegal de armas que o Kryptoniano interrompe brutalmente, ganhando inesperadamente o respeito de Guy e fazendo o Último Filho de Krypton se perguntar se existe um melhor. maneira de lidar com as coisas. "Emboscada!": Roteiro de Louise Jones Simonson, e arte de Jon Bogdanove. História publicada originalmente em "Superman: The Man of Steel n° 23", de julho de 1993. Enquanto o Homem de Aço derruba uma gangue de bandidos que anda pelos Toastmasters em busca dele, ele quase consegue que um deles revele a localização do Coelho Branco, mas é morto a tiros pelo cinegrafista da gangue. Steel pega a arma e a câmera e entrega as duas à polícia. Lex Luthor II adquire a fita da polícia, e seus especialistas em vídeo acreditam que o homem capturado no filme diria "Spire", como no Hotel Metrospire. Luthor decide usar essa informação em seu esforço para capturar um Superman para si. Enquanto Lois Lane vai no helicóptero do Planeta Diário até a orla marítima para conferir uma batalha entre duas gangues que o Homem de Aço (o único Superman com quem ela ainda não falou) está tentando impedir, Superboy aparece para chamar a atenção dos gangsters. atire em direção a ele. No entanto, uma das cargas atinge o helicóptero do Daily Planet, matando seu piloto e fazendo com que Lois salte, apenas para ser resgatada pelo Homem de Aço. Lois pergunta se ele também afirma ser o Superman, ao que ele responde que nunca disse que era. O Homem de Aço leva Superboy para o alto de uma ponte para dizer que sua façanha tola custou a vida de alguém, e essa vida poderia ter sido aquela repórter que o segue (Tana Moon). Ele avisa o jovem herói para ficar fora das sombras ou outras pessoas podem ser mortas, fazendo com que Superboy saia voando com raiva. O Homem de Aço logo recebe uma dica de Lex Luthor II sobre o esconderijo da Coelha Branca ser na cobertura Metrospire, com a única condição de que ele receba cobertura da WLEX. Man of Steel aceita a dica, mas se recusa a aceitar qualquer patrocínio. Luthor plantou secretamente uma escuta no Homem de Aço para que eles pudessem rastreá-lo. Na cobertura, John Henry Irons descobre que o Coelha Branca é seu ex-colega de trabalho e amante Angora Lapin, que após deixar a empresa de armas em que trabalhava roubou um de seus designs de armas e o usou para fabricá-los para gangues de rua. Depois que Irons recusou qualquer lucro obtido com as vendas, mas ameaçou entregá-la aos federais, A Coelha Branca Rabbit usou um Toastmaster para explodi-lo pela janela, colidindo com um caminhão de petróleo e fazendo-o explodir. Superboy, que estava por perto, agarrou o Homem de Aço dos destroços em chamas, queimando as mãos no processo, o que assusta o herói mais velho, esperando que ele tivesse a invulnerabilidade do Superman. Superboy explica que veio pedir desculpas ao Homem de Aço por seus atos, sentindo-se culpado pelo que fez. Man of Steel diz que compartilha a culpa por fabricar as mesmas armas que causaram a morte do piloto. Enquanto isso, Lois reflete sobre o Homem de Aço. Embora os outros Super-Homens que ela conheceu tenham rosto, corpo e fantasia, ele é o único que parece ter a alma do Super-Homem. "Prove": Roteiro e arte de Dan Jurgens. História publicada originalmente em "Superman n° 79", de julho de 1993. O repórter do New Daily Planet, Ronald Troupe, pretende "provar a si mesmo" como um sucessor digno de Clark Kent quando for relatar a história de uma vida: se o Super-Homem Ciborgue realmente é o Super-Homem. Viajando para Washington, D.C., Ronald consegue se encontrar com Maxwell Lord fora da Casa Branca enquanto ele se dirige para um encontro com os EUA. Presidente quando os terroristas do Alcorão atacam. Cyborg Superman entra em cena para eliminar os terroristas, mas se torna vítima dos sistemas de defesa da Casa Branca enquanto eles disparam contra ele enquanto Ronald e Maxwell se protegem. Logo, com o Superman Ciborgue produzindo um disruptor sônico que ajuda Ronald a usar um scanner de retina para provar sua identidade como Superman, ele entra na Casa Branca avisando que a ameaça terrorista não acabou, e logo se conecta aos computadores deles para descobrir que Maxwell Lord's a maleta foi trocada por outra que continha um explosivo, derretendo-a com sua visão de calor. O Presidente agradeceu pessoalmente ao Superman Ciborgue pela sua intervenção e reconheceu-o como sendo o verdadeiro Super-Homem. O editor do Planeta Diário, Perry White, lê o artigo de Troupe e percebe que o jovem tem tudo para ser o sucessor de Clark Kent. Esta primeira edição foi publicada em capa cartão com recorte ao redor do símbolo do "S", e fazia parte de um kit especial (não podendo ser vendida separadamente) que trazia uma edição fac símile de "Action Comics nº 01", de 1938; uma revista pôster especial sobre a saga; fichas de personagens; adesivos; e um transferível para camiseta, cartões postais (mostrando o herói já com seu novo visual após seu retorno). Este kit especial custava na época R$ 9,90, um valor bem alto para os padrões da época, sendo que o Real acabara de ser implementado no país. A título de comparação seis anos depois em agosto de 2000 a Editora abril resolveu gourmetizar suas publicações de super heróis e lançou a linha Premium em formato americano com 164 páginas cada edição, papel couchê e capa cartonada e com este mesmo valor de R$ 9,90, causando na época perplexidade no meio dos colecionadores e jornaleiros, onde muitos desistiram de colecionar pelo alto preço das publicações! Essa saga pós-morte do Superman com os três sucessores dele foi adaptada em forma de longa metragem de animação em 2019 intitulado "Reign of the Supermen (Reino do Superman)". Todas as histórias contidas nesta edição foram republicadas pela Editora Panini em "A Morte do Superman n° 02", de novembro de 2010; e "A Morte e O Retorno do Superman Omnibus, de dezembro de 2022; e pela Editora Eaglemoss em "DC Comics - Coleção de Graphic Novels: Sagas Definitivas n° 34: O Retorno do Superman", de fevereiro de 2021.

"Origens dos Super-Heróis Marvel n° 02": Edição especial em formatinho com 100 páginas. "Homem-Aranha": Roteiro de Stan Lee, e arte de Steve Ditko. História publicada originalmente em "The Amazing Spider-Man n° 01", de março de 1963. O editor do "Clarim Diário", J. Jonah Jameson, inicia uma campanha contra o Homem-Aranha, acusando-o de ser um inimigo público, uma grande ameaça. Quando o filho de Jameson, o astronauta John Jameson, corre perigo de vida, durante a aterrisagem de sua cápsula desgovernada, o herói decide salvá-lo e provar, assim, perante as autoridades, e para todos que é um herói. Esta história foi publicada pela primeira vez no Brasil pela Editora EBAL em " O Homem Aranha nº 01", de abril de 1969; sendo ainda republicada pela editora em " O Homem-Aranha n° 58", de janeiro de 1974; pela Editora Bloch em " O Homem Aranha nº 01", de fevereiro de 1975; pela Editora Abril em " Spider-Man Collection n° 01", de janeiro de 1996; pela Editora Panini em "Biblioteca Histórica Marvel - Homem-Aranha n° 01", de julho de 2007; em "Homem-Aranha: Antologia", de novembro de 2017; em "O Espetacular Homem-Aranha- Edição Definitiva n° 01", de fevereiro de 2019; em "Coleção Clássica Marvel n° 01: O Espetacular Homem-Aranha: Poder e responsabilidade!", de março de 2021, e em "O Espetacular Homem-Aranha n° 44", de novembro de 2022; e pela Editora Salvat em "A Coleção Definitiva do Homem-Aranha n° 16: Origens", de novembro de 2017. "A Chegada do Escorpião": Roteiro de Stan Lee, e arte de Steve Ditko. História publicada originalmente em "The Amazing Spider-Man n° 20, de janeiro de 1965. Para combater o Homem Aranha, J. Jonah Jameson submete seu ambicioso guarda-costas a uma nova e revolucionária experiência médica, que o transforma num super ser, metade humano e metade escorpião. Esta história foi publicada pela primeira vez no Brasil pela Editora EBAL em " O Homem Aranha nº 13-14", de abril e maio de 1970; pela Editora Bloch em " O Homem Aranha nº 10", de novembro de 1975; pela Editora Abril em " Spider-Man Collection n° 05", de maio de 1996; pela Editora Panini em "Biblioteca Histórica Marvel - Homem-Aranha n° 03", de setembro de 2009; em "O Espetacular Homem-Aranha- Edição Definitiva n° 02", de novembro de 2019; em "Coleção Clássica Marvel n° 24: O Espetacular Homem-Aranha O Espetacular Homem-Aranha: O Vôo do Besouro!", de fevereiro de 2022. "O Desafio dos Vingadores!" Roteiro de Stan Lee, e arte de Jack Kirby. História publicada originalmente em " The Uncanny X-Men n° 09", de janeiro de 1965. O primeiro confronto entre X-Men e Os Vingadores, e a primeira aparição do vilão lúcifer, responsável por deixar o Professor X paraplégico. A cadeira de rodas cheia de truques mostrada aqui nunca mais voltou a ser usada. Esta história foi publicada pela primeira vez no Brasil pela Editora GEP em "Edições Gep n° 03", de março de 1969; e republicado pela editora em "Super-Almanaque dos X-Men n° 01", de julho de 1969; e "Super-Almanaque dos X-Men n° 02", de maio de 1970; pel Editora Panini em "Biblioteca Histórica Marvel - Os X-Men n° 01", de outubro de 2007; em "Coleção Histórica Marvel: Os X-Men n° 04", de maio de 2014; em "Vingadores Vs. X-Men Vs. Quarteto Fantástico", de julho de 2015; em "Os Fabulosos X-Men - Edição Definitiva n° 01", de agosto de 2021, e em "Coleção Clássica Marvel n° 22: A Chegada dos Vingadores", de janeiro de 2022. "Tumulto no Edifício Baxter!" Roteiro de Stan Lee, e arte de Jack Kirby. História publicada pela primeira vez em "Fantastic Four Annual n° 03", de outubro de 1965. O casamento de Sr. Fantástico e Mulher-Invisível. Esta história deu origem a “Doctor Doom's Day”, o 12° episódio do desenho animado da TV do "Príncipe Submarino" de 1966. A animação foi dividida em três capítulos, sendo os dois seguintes “The Doomed Allegiance” e “Tug Of Death”. O Quarteto foi suprido do desenho de Namor (por questões de direitos autorais) e substituído por outros heróis, já que os direitos do quarteto na época pertenciam à Hanna Barbera, e Namor ao estúdio Grantray-Lawrence Animation. A história permaneceu inédita no Brasil por 29 anos, e foi publicada pela primeira nesta edição! Ela foi republicada pela Editora Panini em "Coleção Histórica Marvel: Quarteto Fantástico n° 01", de abril de 2015; e em "Coleção Clássica Marvel n° 46: Quarteto Fantástico: Pânico no Edifício Baxter!", de janeiro de 2023; e pela Editora Salvat em "A Coleção Oficial de Graphic Novels Marvel - Clássicos n° 04: Quarteto Fantástico: A Vinda de Galactus", de fevereiro de 2016. "A Selvagem Mulher-Hulk": Roteiro de Stan Lee, e arte de John Buscema. História publicada originalmente em "The Savage She-Hulk n° 01", de fevereiro de 1980. Baseado em parte na série de TV do Hulk da época, o Dr. Banner visita sua prima Jennifer Walters, uma advogada que está defendendo um criminoso ameaçado pela quadrilha de Nick Trask. Quando Jennifer é baleada, Banner, desesperado, faz uma improvisada transfusão de seu sangue a ela. O plasma radioativo a transforma em em uma furiosa gigante verde, sendo esta uma versão feminina do Incrível Hulk. Esta história foi publicada originalmente no Brasil pela Editora RGE em "Almanaque Premiere Marvel n° 01", de fevereiro de 1982; sendo republicada pela Editora Salvat em " A Coleção Oficial de Graphic Novels Marvel - Clássicos n° 18: Marvel Origens: A Década de 1970", de dezembro de 2016; e em "Os Heróis Mais Poderosos da Marvel n° 80: mulher Hulk", de abril de 2018; e pela Editora Panini em "Marvel-Verse: Mulher-Hulk", de fevereiro de 2022.

"Contos de Batman nº 03": Livro de Bolso com 160 páginas. 1."Os Memorandos de Batman" (Stuart M. Kaminski): David O. Selzick, produtor de cinema pretende fazer um filme sobre o Batman. Final do ano de 1942, ele procura adquirir os direitos do filme sobre o misterioso protetor de Gotham City. Ele vê Batman como uma homem com uma fixação infantil combinado com um complexo messiânico por usar uma fantasia de morcego com cores totalmente escuras, e um capuz que lembra um objeto fálico algo que ele entende como a forma dese homem se sentir realizado no mundo, enquanto Robin, usa roupas com cores brilhantes já que representa um pássaro. Uma relação perigosa! Em busca dos direitos de produção do filme, ele vai até Gotham City, e pensa que o homem mais rico da cidade possa autorizar a produção do filme, já que Batman jamais assinaria o contrato de autorização de um filme sobre sua vida. Wayne estaria interessado em se responsabilizar caso o Batman resolvesse causar algum embraraço na produção por ser muito rico. Selzick desconfia que Batman possui uma identidade secreta! Ele consegue marcar um encontro com Bruce Wayne, considerado um homem antipático, estranho que mora com um garoto de dezesseis anos que é seu "tutelado". Selzick considera a relação entre os dois muito "estranha", mas Bruce Wayne é um homem muito rico, com negócios na área têxtil e construção civil, e não há nada de desabonador em suas empresas. O encontro com Bruce Wayne não rende bons resultados , já que ele como um grande homem de negócios possui uma visão de mundo "única" e acha que o certo para fazer o filme seria uma autorização do próprio Batman. David Selzick então retorna para Los Angeles. Pouco tempo depois uma atriz chamada Alice Till desaparece misteriosamente, e a polícia não tem pistas sobre seu paradeiro. Bruce Wayne resolve visitar Los Angeles por alguns dias e manda um bilhete a David O. Selzick, elogiando seu filme "O Vento Levou", e dizendo estar a par do lamentável desaparecimento da atriz, e diz que possivelmente Batman também esteja na cidade! Uma figura escuta e com orelhas pontudas é vista por vizinhos saindo do apartamento da atriz Alice Till. A atriz finalmente é encontrada no porão da casa do ator Ivan O'Connor! Os arquivos de David O. Selzick são remexidos em seu escritório. Bruce Wayne envia uma carta a Selzick dizendo que tanto ele como Batman se recusam a participar do filme, pois Batman não gostou da forma como foi "tratado" em relação ao sequestro da atriz, e caso ele mude de idéia ele será o primeiro a saber! Bruce Wayne ainda alude ter a cópia dos relatórios e meorandos do produtor sobre a identidade secreta de Batman, e que não há provas sufientes que Batman invadiu ao lugar em busca de tais documentos, e sugere manter segredo da situação e da existência destes documentos. David O. Selzick (1902-1965), foi um importante produtor de cinema, tendo no seu currículo obras como "King Kong " (1933); "Nasce uma Estrela" (1937); "O Vento Levou" (1939); "Rebecca" (1940), dentre outros. Este conto bastante irregular, pode ser considerado pela época representada uma aventura do Batman da "Era de Ouro"! Stuart M. Kaminski (1934-2009) foi um escritor de mistério e professor de cinema americano. Ele é conhecido por três longas séries de romances de mistério apresentando os protagonistas Toby Peters, um detetive particular em Hollywood dos anos 1940 (1977-2004); Inspetor Porfiry Petrovich Rostnikov, inspetor de polícia de Moscou (1981-2010); e o veterano policial de Chicago, Abe Lieberman (1990-2007). Há também uma quarta série apresentando um servidor de processos de Sarasota, Flórida, chamado Lew Fonesca (1999-2009). 02."O Pirata da Baía dos Milionários" (Edward D. Hoch): A lua estava cheia e encoberta pela neblina, Anton Bartizan andava pela escuna de pesca transformada em barco de passeio - o "Dragonfly". O feriado de quatro de julho era sempre movimento na Baía Militon- conhecida como "A Baía dos Milionários"! Anton Bartizan vê o início da queima dos fogos de artifício da noite, e enfia mão no bolso e apalpa uma caixinha com um bracelete de diamantes; sua surpresa para sua convidada especial. De repente, ele ouve uma explosão tão forte como a de um rojão e a vela de seu barco sendo incendiada por tiros de canhão, e um barco com uma bandeira de caveira com ossos cruzados se aproxima. Jesse sua companheira vêm assustada ao seu encontro, e outro marinheiro que estava no barco chamado Luís sobe ao convés com um extintor de incêndio na mão. De repente, um homem muito musculoso sob ao convés de tapa olho e espada na mão. O que parecia uma brincadeira, era real e mortal, pois ele usa a sua espada para trespassar Luís. Bartizan percebe que seu barco está em chamas, e pensa em sua linda acompanhante. O pirata desce até a cabine, onde ela o espera calmamente! Dois dias depois, o ex policial de ronda e hoje Comissário de Polícia James Gordon, se debruça sobre o caso com as provas que tem, mas ele espera a chegada de seu amigo de longa data que o ajudou a resolver os casos mais intricados que já apareceram no Departamento de Polícia de Gotham. No elevador particular de seu gabinete, chega uma figura num traje cinza colante e com um capuz pontudo azul e uma longa capa da mesma cor. Ele pergunta ao Comissário sobre o caso, e as peculiaridades dele!Batman suspeita que a acompanhante de Bartizan esteja envolvida, mas James Gordon acha improvável pois Bartizan deu a ela um bracelete de diamantes de vinte mil dólares, e piratas costumam sempre sequestrar mulheres. Mais tarde já como Bruce Wayne no subsolo de sua mansão, ele reflete sobre o caso e tenta encontrar alguma conexão, mas não encontra nada que possa ainda ser considerado definitivo, então ele resolve ir até o local e ver de perto o que aconteceu no local. No outro dia, Bruce Wayne chega ao Iate Clube de Gotham, nas imediações da Baía Militon. Ele estivera algumas vezes antes no lugar com alguns sócios, e conhece o gerente do lugar, um homem de meia idade, e grisalho chamado Herb Ritter. Ritter abre um enorme sorriso ao vê-lo e pergunta o que o traz de volta ao lugar? Bruce Wayne diz que está interessado em comprar um iate. Ele então o leva ao ancoradouro onde vários iates estão ancorados, inclusive o recém atacado de Bartizan! Bruce comenta saber sobre o caso, e Herb Ritter diz que a polícia terminou as investigações naquele dia! Bruce pergunta quem era a mais nova conquista de Bartizan, e é informado que ele estava saindo com Amanda Royce. Com ar de curioso Bruce resolve ir até o barco, e encontra um pequeno detalhe despercebido pela polícia: Um pequeno prego novo que parece nunca ter sido usado, enquando no convés havia vários antigos, o que suponha que a reforma do barco não tinha sido concretizada por completo. Dez dias depois, Bruce já havia comprado seu barco e usaria como isca para pegar os piratas, e usaria Alfred como único tripulante. Bruce Wayne voltou à sede do clube e acendeu seu cachimbo e ficou socializando no local,pede ao barman chamado "Rusty" um copo de vinho branco, e vai para uma mesa. Ppouco depois uma garçonete lhe traz um copo de vinho branco como ele havia pedido, e ele resolveu perguntar sobre Amanda Royce:"Amanda Royce tem aparecido por aqui?" Creio que ela deva ter ficado bastante abalada com a morte de Bartizan??" A garçonete assustada responde de forma seca que "não saberia dizer!" Bruce concluiu que Amanda Royce é a chave para solucionar o caso, e ele precisa ser apresentado a ela! A oportunidade viria no fim de semana no Baile do Iate clube, onde todas as pessoas importantes da cidade estariam ali, inclusive o Comissário Gordon com sua esposa. Amanda Royce chegou com seu novo acompanhante. Desde o divórcio, ela é vista desfilando pelo clube exibindo sua beleza incomum e seu belo corpo, sempre sendo manchete das colunas sociais dos jornais. Bruce Wayne chega até não acreditar que tal beldade possa de fato estar envolvida com uma quadrilha de piratas modernos. Seu acompanhante Simon Butterfield é um amigo de Bruce Wayne, e involuntariamente acaba sendo obrigado a apresentar Amanda a ele, quando Bruce chega em sua mesa. Ela abre um enorme sorriso ao conhecer o homem mais rico de Gotham City, e na semana seguinte ela já está na companhia dele conhecendo seu barco. Bruce Wayne com ar de 'inocência", pergunta sobre o incidente do barco de Bartizan, algo que a incomoda muito. De repente uma lancha surge no local e tiros de metralhadora são disparados contra o barco. Bruce age rápido e a puxa para o convés. Amanda ("Millie") se despespera e diz que "eles estão tentando matá-la"! Mais tarde, longe dali e ancourados num lugar seguro, Amanda consegue se acalmar com um copo de bebida na mão, resolve contar tudo sobre aquele dia: Ela conta que "os Vaga-Lumes" queimaram tudo e mataram Bartizan, revistaram seus bolsos e lhe jogaram o bracelete que ele havia lhe dado de presente (algo que ela relutou até em pegar). Não é só por dinheiro o ataque deles, tem haver também com imóveis! Em estado de choque Amanda revela que eles planejam "três ataques", e a próxima vítima era Bruce Wayne que se tornou alvo do bando quando se aproximou dela. Depois de mais de uma hora navegando na Baía de Millington, o barco pirata vêm ao encontro deles. Bruce então se prepara para recebê-los como Batman. Ele esconde Amanda em um armário, e diz a ela que ele e Alfred ficarão em outro. Os piratas chegam disparando "preguinhos em chamas" no barco, e sobem à bordo com o pirata barbudo de tapa olho liderando o grupo com mais cinco criminosos armados. Batman salta do mastro no meio do grupo, e os assusta! Eles atacam, mas são repelidos facilmente pelo herói com suas habilidades de luta. O líder do grupo retorna para seu barco e prepara o canhão para atirar no herói, mas ele salta sobre o barco e abaixa o canhão com seu peso antes de disparar que acaba atingindo o próprio barco pirata. Desesperado o pirata manda seu último capanga ir contr ao herói, e ele então pega uma espada e vai, mas leva um chute duplo no peito e cai. Neste momento chega o Comissário Gordon e a polícia e prende o líder do bando! Sob o disfarce de pirata estava o barman "Rusty", cujo objetivo era espantar as pessoas do local para o preço dos imóveis despencarem. Com isso ele poderia comprar os terrenos com preço bem baixo e abrir um restaurante no local e uma marina, junto com os demais membros da quadrilha que são todos barmen do local. O Comissário pergunta sobre Bruce Wayne, e Batman diz que ele está a salvo junto com seus convidados "escondidos em um armário na despensa. Batman então some nas sombras e faz uma breve troca de roupas e se torna novamente Bruce Wayne. Ele explica ao comissário que Amanda sabe sobre todo o ocorrido ao ataque a Bartizan, e que ela "gostaria de testemunhar!". Amanda agradece Bruce, e ele esboça um sorriso! Ele ainda diz a Alfred que o lugar vai ter de ficar fechado por uns dias por falta de funcionários! Uma história que se encaixa perfeitamente na Era de Bronze, época em que Bruce Wayne bebia bebidas alcóolicas e fumava cachimbo. Edward Dentinger Hoch (1930 -2008) foi um escritor americano de ficção policial. Embora tenha escrito vários romances, ele era conhecido principalmente por sua vasta produção de mais de 950 contos, sendo um dos poucos escritores de ficção americanos de sua geração que se sustentou financeiramente por meio da publicação de contos, em vez de romances ou roteiros. 03."Rumo Ao Noroeste (Os Viúvas Negras nº 61)" (Isaac Asimov): Quatro amigos se reúnem em um restaurante para a sua reunião mensal, eles se auto intitulam "Os Viúvas Negras". Como toda reunião de amigos sempre há alguma rusga, e um leve mal entendido. Um deles anuncia que convidou um amigo (desconhecido dos demais). Eis que ninguém menos que o verdadeiro Bruce Wayne aparece! Sim, Bruce Wayne, o homem que serviu de inspiração para a criação do fictício herói mascarado, e tal qual sua contraparte nas HQs é um homem muito rico, que mora numa grande mansão na entrada da cidade, é atleta, com uma dieta rigorosa que o faz parecer 20 anos mais jovem no auge dos seus 73 anos, além de aventureiro. Ele também tem um mordomo, mas seu nome é Cecil Pennyworth sobrinho de Alfred Pennyworth que faleceu há alguns anos de idade avançada! Como Bruce inspirou o Batman, ele possui um museu dedicado ao personagem, com muita memorabilia, que ele leva em convenções, e toma do devido cuidado para não ser roubada como já tentaram algumas vezes! Seu mais estimado ítem da coleção é um anel com o símbolo do morcego entalhado numa esmeralda, e por isso ele raramente o expõe com medo de perdê-lo! Nem sempre Wayne está com disposto a ir em convenções, fato que se deve pela idade avançada e toda a agitaçao que acompanha a viagem! Tendo prometido ir em uma convenção em Mineápolis, mas por estar indisposto pediu a Cecil para substituí-lo. O sempre prestativo mordomo pediu algumas vezes para substituí-lo em convenções, e assim poupar o desgaste de seu patrão! Wayne separou varios objetos pequenos de sua coleção para caberem dentro de uma grande valise e precaveu seu mordomo sobre os cuidados com as peças. Já na cidade, Cecil liga para ele e pergunta se ele deseja expôr o anel. Wayne concorda para que os fãs possam apreciar seu ítem mais estimado. Dois dias depois com a convenção já ter sido encerrada, Cecil liga para ele, ofegante, e lhe diz que acha que esta sendo seguido e desliga. Wayne então resolve agir, pois alguém estava interessado no conteúdo da valise, e passou a pensar então comomeça a pensar tal qual o verdadeiro Batman, imaginando o que Cecil faria para despistar os criminosos interessados no conteúdo da valise. Em vez de voltar a Nova York, ele na certa tomaria uma direção totalmente oposta, e quando estive livre dos perseguidores então voltaria para Nova York. Wayne possuía várias casas pelos Estados Unidos, e Cecil sabia disso, e ele poderia ir para Dakota do Norte, onde Wayne possuía uma pequena casa num lugar isolado, desconhecida por todos, mas Cecil sabia onde era. Na manhã seguinte, Wayne está em Dakota do Norte, e seu mordomo ainda não está lá. Pouco tempo depois, ele recebe uma ligação de Cecil dizendo que achou um outro esconderijo a ele que pela manhã ele estará de volta em casa! Aliviado, Bruce Wayne fica então na espera de seu mordomo! Três dias se passam, e nada de Cecil aparecer, então Wayne já pensando em ligar para a polícia faz uma última tentativa ligando para sua casa em Nova York, é quando Cecil atende! Ele lhe diz que chegou em casa naquele mesmo dia no final da tarde (Wayne já havia partido para Dakota do Norte), e que havia conseguido despistar os perseguidores, e todos os ítens contidos na valise estavam seguros e intactos. Wayne ficou muito furioso com o comportamento de Cecil, chegando a desconfiar da honestidade dele, considerando isso uma "insensibilidade"! A partir deste dia, Wayne não se sente mais seguro ao lado de seu mordomo, desconfiando de sua integridade e lealdade, pois afirma que ele poderia em algum momento se quisesse ter vendido os ítens da valise, mas não o despede em consideração ao seu antigo mordomo Alfred. Todos no bar ficaram atônitos com a história, pois bastasse que Wayne pedisse uma explicação mais profunda sobre o incidente, e na melhor da hipóteses esquecesse tudo! Um dos homens do bar chega a dizer a Wayne que talvez Cecil tenha desligado o telefone na hora que ligou para ele se dizendo perseguido, porque ouviu a chamada para o embarque, e que não foi ou ligou para Wayne que estava em Dakota do Norte, porque não viu relação do incidente com a viagem de seu patrão que possui propriedades pelo país. Wayne então exclama: "Meu Deus! Eu passei um ano inteiro me sentindo um miserável a troco de absolutamente nada! Não há dúvida...Batman cometeu um erro terrível!" Um deles então diz a ele:"Como o senhor mesmo observou, tem a grande vantagem e a desvantagem ocasional de apenas ser humano." Um conto que traz uma adaptação de Batman como se ele fosse uma pessoa comum que inspirou o herói nas HQs. Daria uma boa história de homenagem em edições comemorativas de "X" anos do personagem! Isaac Asimov (1922-1992), dispensa apresentações, sendo considerado o "Pai da Ficção Científica". A obra mais famosa de Asimov é a Série da "Fundação", também conhecida como Trilogia da Fundação, que faz parte da série do Império Galáctico e que logo combinou com a Série Robôs. Também escreveu obras de mistério e fantasia, assim como uma grande quantidade de não-ficção. No total, escreveu ou editou mais de 500 volumes, aproximadamente 90.000 cartas ou postais, e tem obras em cada categoria importante do sistema de classificação bibliográfica de Dewey, exceto em filosofia. A maioria de seus livros mais populares sobre ciência, explicam conceitos científicos de uma forma histórica, voltando no tempo o mais longe possível, quando a ciência em questão estava nos primeiros estágios. Ele providencia, muitas vezes, datas de nascimento e falecimento dos cientistas que menciona, também etimologias e guias de pronunciação para termos técnicos. Alguns exemplos incluem, "Guide to Science", os três volumes de "Understanding Physics" e a "Chronology of Science and Discovery", e trabalhos sobre Astronomia, Matemática, a Bíblia, escritos de William Shakespeare e Química. Muitos podem se decepcionar pelo conto ser algo muito ordinário e simples, bem aquém do nome do escritor sempre ligado à ficção científica profética e revolucionária! Pra quem é fã do escritor, este conto somente é achado neste volume da coleção, ou da coleção lá fora. Como Batman é propriedade da DC Comics, este conto não pode estar incluído em coletâneas de obras de Isaac Asimov, sendo portanto uma raridade! 04."Batman Na Noite De Gotham" (Karen Haber e Robert Silverberg): Batman adentra pela janela o hall da Mansão Wayne! Muitos ficam chocados com a sua aparição! Muitos o criticam e muitos o aplaudem!! Bruce Wayne presente no local se surpreende com o convidado usando um traje igual ao seu no Baile da Máscaras na sua Mansão feito em homenagem a Alice Chilton, que praticamente o adotou após a morte de seus pais, então o mínimo que ele poderia fazer era arrumar um local apropriado para o Baile de Caridade do Clube Feminino. Toda a elite de Gotham City está no local, James Gordon e sua esposa, também estão no baile, e cumprimentam o anfitrião Bruce Wayne. Bruce faz o tipo preguiçoso e apático de sempre, causando irritação até no Comissário Gordon com tamanha antipatia! Ellen Harring, então chega perto dele ensaiando um abraço e um beijo, mas Bruce a afasta! Ela está rodeando ele há algum tempo desde que ele "voltou da Europa", e sempre arruma uma desculpa para vê-lo ou se encontrar com ele pela cidade. Ellen cheira a bebida, mais precisamente bourbon, e Bruce aproveita a companhia dela para chegar perto do "impostor", que o incomoda por usar um traje exatamente igual ao seu. Ele sabe que seu traje e botas são feitos sob medida, não podendo outro ter um igual com tanta perfeição, então ele pretende descobrir relamente quem é esse "Batman"! A abordagem ao impostor se mostra decepcionae, até porque ele se esquiva das perguntas do bilionário, porém ele chega até mesmo a pedir para torcar de fantasia com Bruce (que eswtá com uma máscara de demônio) só para saber como "é ser um bilionário por um dia!" Bruce não gosta da provocação, e como já está perto da meia-noite, onde todos deverão tirar a máscara, ele então saberá quem de fato é o impostor! O relógio bate dolorosamente meia-noite, e as luzes se apagam! E então, e ouve-se um grito de mulher. O Batman impostor tinha desaparecido, e levou o carro de Bruce Wayne, burlando o alarme, fazendo uma ligação direta. Bruce pensou em descer até a caverna para pegar sua motocicleta nova e trocar de roupa para seu traje de Batman, mas não havia tempo para isso, então ele pega a chave da Harley e vai atrás do impostor. Durante a perseguição ele passa por folhas molhadas e a moto derrapa, ele acelera para não cair, porque uma queda ali seria muito danosa para seu corpo. Com muito esforço ele consegue estabilizar a Harley, e continua sua perseguição pois o rastrador indica que seu carro ainda está na rodovia. Alguns quarteirões acima ele encontra seu carro parado. Ele olha e vê os vidros embaçados, o que pode ser uma armadilha, mas mesmo assim ele arrisca e verifica que o carro está abandonado, mas sem nehum sinal das jóias. ele então ouve uma estanha música, melancólica e solitária, que vinha de um prédio vermelho de tijolos muito estragado à frente. Ele adentra no local após subir dois degraus, e vê um lugar decadente, sujo, mal cuidado, com os cartões dos moradores apagados. Uma verdadeira baiúca!! Ele ainda ouve a estranha canção, que parece vir do quarto andar. Ele então sobe as escadas passando pelos apartamentos de pessoas estranhas, bêbadas, drogadas. Passando por um corredor escuro ele passa por uma porta aberta onde vê um homem com barba de três dias e expressão amarga olhando para ele, e ele nota que está cheio de placas eletrônicas no local. Um receptador! Wayne pergunta sobre o "Batman", e ele diz que ele tentou lhe vender jóias, mas ele só se interessa por peças de computador. Wayne pergunta pra onde ele foi, e o homem se nega a dizer. Ele então pega o homem pelo pescoço e o força a dizer, e sem saída ele diz que foi pela janela. Wayne o joga no chão e salta pela janela agradecendo ao seu treinamento acrobático na França e desce os três andares rapidamente. ele então pega sua moto e segue atrás de seu carro que novamente saiu de onde estava parado. Leva quinze minutos para ele localizar novamente o carro. Bruce Wayne está cansado, e sonolento, mas precisa pegar o impostor a qualquer custo. A luzinha do rastreador parou na Rua Madison, 221 -a casa de Alice Chilton! Ele então desce da moto e dá a volta na casa. Alice provavelmente já estaria dormindo dado o tempo da festa ter terminado. Bruce entra na casa, passa pela cozinha e chega até a sala onde encontra vários recortes de jornais, e um esboço da roupa do Batman. De repente, o impostor entra em cena armado, e pergunta o que ele fez com Alice? Bruce surpreso pergunta quem é ele e o que ele quer? Ele diz ser o Batman, e não responde a segunda pergunta! Ele então se prepara para atirar quando alice Chilton intervém. Ele então dispara nela, e Bruce se desespera ao ver sua tia sangrando e morrendo em seus braços. O ódio toma conta dele, e ele vai atrás do impostor antes que ele fuja da casa! Ele está no quarto tentando abrir a janela, e Bruce pula em cima dele, mas é repelido com um violento golpe em sua clavícula, e depois na mandíbula. Wayne tomba, e ainda leva um chute no joelho e um violento golpe nos rins. A morte parecia certa, e o impostor parece ter uma energia inesgotável, além de ser muito habilidoso. Ele então tira uma corda do seu cinto de utilidades para se provar, e neste momento então ele se revela: Ele diz que não é somente "Joey", o filho de Alice Chilton, ele também é o "Batman" e vai provar isso! Bruce Wayne então se lembra dele, o filho esquizofrênico de sua Tia Alice que vivia internado num manicômio, por ter severas alucinações. ela devia tê-lo retirado do local há pouco tempo e não comunicou a ninguém. Ele então amarra a corda num lustre de cristal para se pendurar e sair pela janela, mas acaba sendo eletrocutado pelo mesmo. Bruce então tira sua máscara e vê que realmente é o filho de Alice. As jóias caíram de seu bolso durante o acidente. Bruce Wayne então chama a polícia e vai embora do local, pensando que poderia ser ele, mas era apenas um impostor com uma fantasia. Alice Chilton existe na cronologia oficial da DC, sendo criada por Gil Kane e E. Nelson Bridwell, fazendo sua primeira aparição em "Batman nº 208", de fevereiro de 1969, e sua última aparição em "Untold Legend Of The Batman nº 01", de novembro de 1980. Alice Chilton era mãe de Joe Chill e governanta de Philip Wayne. A sra. Chilton tornou-se amiga de Bruce Wayne, que se tornou depois seu pupilo após a morte de seus pais, quando ele ficou sob os cuidados de seu tio Philip Wayne. Como Philip Wayne (tio de Bruce) raramente estava em casa, já que seu trabalho exigia que ele viajasse bastante, Bruce foi colocado na casa de Alice, sob os cuidados dela. Ela testemunhou o crescimento de Bruce em um homem e anos depois, ela descobriu que seu filho, Joe, foi responsável pelo assassinato dos pais de Bruce, o que acabou lhe custando a vida. Depois de perder Joe, a Sra. Chilton perdeu Max quando confrontou Batman. Apesar de saber que seus filhos eram criminosos, ela nunca revelou essa verdade a Bruce, e eles continuaram amigos. Sra. Chilton também estava ciente da identidade secreta de Bruce como Batman, mas ela também manteve esse segredo para si mesma. Alice Chilton, incluindo toda a sua história, foi apagada da existência após Crise nas Infinitas Terras. Philip Wayne fez sua primeira aparição junto com Alice Chilton nas HQs, e a última também, sendo criado pela mesma dupla Gil Kane, e E. Nelson Bridwell. Porém Philip Wayne fez uma rápida aprição no arco dos Novos 52 "Ano Zero", e depois não apareceu mais após a saga "Renascimento"! Essa história aqui poderia ser considerada na Era de Bronze já que a personagem deixou de existir na Era Moderna, mas diante da violência nela contida, e aparelhose veículos mais modernos serem citados, bem como o treinamento acrobático de Bruce Wayne na França, é mais correto encaixá-la na Era Moderna. Antes de Crise Nas Infinitas Terras não havia menção de que Bruce Wayne treinou ao redor do mundo para virar Batman, foi Frank Miller que criou este contexto Em "Batman-Ano Um", que passou então a ser usado por diversos roteiristas desde então. Karen Haber (1955) é uma autora e editora americana de ficção científica e não ficção, além de crítica de arte e historiadora. Ela é autora de nove romances, incluindo "Star Trek Voyager: Bless the Beasts", e co-autora de "Science of the X-Men". Outras publicações incluem "Exploring the Matrix: Visions of the Cyber ​​​​Present", uma coleção de ensaios dos principais escritores e artistas de ficção científica, e "Transitions" with Todd Lockwood, uma retrospectiva do trabalho do artista. Em 2001, ela editou uma coleção de ensaios indicada por Hugo celebrando J. R. R. Tolkien, Meditations on Middle-Earth. Seus contos de ficção apareceram na revista Science Fiction de Asimov, na "Magazine of Fantasy" and "Science Fiction" e em muitas antologias. Ela revisa livros de arte para a revista "Locus" e traça perfis de artistas para várias publicações, incluindo "Realms of Fantasy". Com seu marido, Robert Silverberg, ela co-editou Melhor Ficção Científica de 2001, 2002 e Melhor Fantasia de 2001 e 2002 para ibooks e, mais tarde, co-editou a continuação com Jonathan Strahan. Robert Silverberg (1935) é um autor e editor americano, mais conhecido por escrever ficção científica. Ele é um vencedor múltiplo dos prêmios Hugo e Nebula, membro do Hall da Fama de Ficção Científica e Fantasia e Grão-Mestre de Ficção Científica. Ele participou de todas as cerimônias do Prêmio Hugo desde o evento inaugural em 1953. 05."Batmaluco" (Henry Slesar): Batman enlouqueceu e está trancado em uma clínica nos subúrbios da cidade! A onda de crimes avassaladora que tomou conta da da cidade e a morte de Robin, afetaram profundamente o herói que teve um colapso mental muito forte! Ninguém sabe como esta onda de crimes começou, nem quem estava por trás de tudo, mas nada pôde ser feito, pois até uma intervenção federal pelo F.B.I. não pode ser feita porque até mesmo o diretor se recusou a interferir na causa por não saber como agir diante de tantos assaltos, e roubos! Batman foi internado, mas sua identidade secreta foi preservada a pedido do Comissário Gordon seu amigo de longa data! Gordon indicou a Dra.Letitia Lace que já havia cuidado de sua sua esposa anteriormente para tratar do herói! A Dra Letitia é uma mulher muito bonita com corpo escultural que procura esconder com trajes simples e masculinizados, cabelo sempre preso em um rabo de cavalo, e óculos de aro grosso para esconder sua beleza. Ela começa o tratamento com o herói, que se mostra relutante em cooperar respondendo as perguntas dela!Aos poucos ele vai cedendo, e conta sobre a noite que mudou sua vida quando criança, a morte de seus pais, e sua preocupação constante com a segurança de Robin que acabou vitimizado pelo crime na cidade. Ela sabe que existe algo mais sob a superfície do herói que impede que ele seja devidamente tratado, e pede ao Comissário Gordon autorização para o uso de hipnose. Gordon se mostra relutante, em relação a isso porque Batman pode vir a revelar seus segredos mais íntimos, dentre eles a sua identidade secreta. Porém, a Dra. Lace adverte ele que não irá acontecer nada que ele não queira, pois a hipnose só faz o paciente revelar aquilo que quer, e ela acha que Batman esconde traumas muito grandes que ele quer falar, mas sua personalidade impede! Ele concorda, e ela inicia o tratamento! Enquanto isso, os jornais da cidade noticiam que o herói está louco, perdeu sua sanidade e esta internado para tratamento ambulatorial. Para desgosto de Alfred, notícias ainda piores são relacionadas ao herói. Ninguem sabe a identidade secreta dele, e Bruce Wayne é considerado recluso por seu comportamento irresponsável de playboy, sendo um ermitão! O tratamento com hipnose começa, e Batman começa a revelar sobre o assalto que vitimou seus pais, o criminoso, os tiros, e ador que carregou durante toda a sua infância! A Dra. Lace admite progresso em seu tratamento, mas mantém o herói sedado! Porém, Batman ensaia uma fuga do local, pois além de manter seu uniforme e máscara, manteve seu cinto de utilidade e quipamentos intactos. E assim foge do local usando sua corda para passar por cima da cerca elétrica! Porrém, ele é capturado e colocado em camisa de força, e a Dra. Lace chamada para atender seu paciente! Ela fica incrédula com a fuga, afinal ele estava drogado e sob efeito de hipnose! Ela chega até ele totalmente imobilizado em sua cela, e com rispidez pergunta o que está acontecendo? Batman sorri, e responde com altivez! Algo que a irrita profundamente!! Ele então começa a comentar sobre a situação, e como tudo começou até aqui! Ele revela que le e gordon sabiam que havia alguém por trás de tudo, comandando a onda de crime e impedindo as autoridades de agirem! A Dra. Letitia Lace tratava tanto de autoridades como de criminosos presos, sendo ela a responsável por tudo, usando de hipnose em seus pacientes! A revelação de Batman deixa ela furiosa, e ele então pega uma arma de sua bolsa e atira no herói! Batman sorri, mais uma vez, pois quando lhe colocaram a camisa de força ele colocou um colete à prova de balas por baixo! Ele então tira, a camisa de força e as autoridades chegam e prendem a Dra. Letitia Lace! Ele então se encontra com alfred que o aguarda no lado de fora da clínica. Batman entra no carro e fica alegre em rever seu velho amigo! Ele então divaga com seu fiel mordomo sobre a obscuridade da mente criminosa! Conto apenas regular, que poderia ser encaixado na Era Moderna já que Batman já se internou em manicômio com apoio da polícia e com uniforme para pegar um criminoso como em "Batman-Retono ao Asilo Arkham", presente na matéria! Henry Slesar (1927-2002) foi um autor e dramaturgo americano. Ele é famoso por usar ironia e finais distorcidos. Depois de ler "M Is for the Many" de Slesar na Ellery Queen's Mystery Magazine, Alfred Hitchcock comprou os direitos da obra para adaptação e eles iniciaram muitas colaborações de sucesso. Slesar escreveu centenas de roteiros para séries de televisão e novelas, levando o TV Guide a chamá-lo de "o escritor com maior audiência na América". 06. "Sábios de Gotham" (Edward Wellen): Bruce Wayne ri sarcasticamente no baile à fantasia no iate de Jack King. Ele foi fantasiado de "Batman", com seu traje todo rasgado após a sua última aventura. Ninguém irá relacionar ele ao verdadeiro por seu traje estar em farrapos, e porque tem pelo menos mais três convidados na festa com o traje do herói. A festa promovida por Jack King e sua esposa em seu iate tem como objetivo arrecadar fundos para os sem-teto da cidade, por isso toda a eleite de Gotham City está presente no local. James Gordon também está presente na festa, vestido como mosqueteiro, ele se sente pouco à vontade, ainda mais porque precisa cuidar da segurança!Ele avista Bruce Wayne vestido como Batman, mas não faz qualquer ligação de estar diante do verdadeiro herói da cidade. Ao reconhecer Wayne no traje, ele apenas diz: "Queria que você fosse o verdadeiro!" Bruce Wayne, se surpreende com tal comentário, e vai até o comissário em busca de respostas. James Gordon diz a ele que o Charada voltou, e tira uma foto do bolso, que mostra um homem morto no porto com uma tatuagem e uma charada: "Arte? Que arte! És nada. se baleada. Cordialmente, o Charada". Wayne devolve a foto, e os dois ficam em silêncio, e pegam o elevador junto a outros convidados onde vai ser mostrada a jóia da coleção de Jack King: Seu Rembrandt! O quadro "A futura Noiva", também conhecido como "Cosciomancer", foi apresentado a todos que ficaram extasiados diante de tamanha pintura, mas eis que um dardo é arremassado na pintura! A polícia fica em estado de alerta, e com cuidado remove o artefato que contém uma charada: "O sábio assim chamado, De Es-Gota Am-anhã a Alegria cairá em sono profundo e nunca despertará. Indomavelmente, o Charada". Wayne, memoriza a charada, e sai da festa! Na caverna abaixo de sua mansão, ele conversa com seu fiel mordomo Alfred, que está aborrecido pelo traje de seu patrão, e por tê-lo deixado ir à festa em tamanho farrapo!Ele diz que encomendou uma dúzia de trajes na alfaiataria de "Saville Row", que deverão ser entregues no endereço de sempre (falso), mas irão demorar um pouco para ficarem prontos. ele pensou em alugar uma fantasia de Batman para seu patrão, mas como o herói está com grande popularidade na cidade, ele não conseguiu nenhum! Wayne pede a Alfred fale sobre Gotham City (a outra)! Alfred diz que não conhece ela (no condado inglês de Nottinghan), e que nem morto pretende ir para lá! Bruce então, pensa que precisa de informação sobre os tais sábios , e para isso marca um café da manhã com a Dra. Amicia Sollis, da Universidade de Gotham City, que é professora de Folclore. Durante o encontro ele conta a ela sobre a charada deixada no quadro durante a festa no iate de Jack King, e que pessoas inocentes podem estar em perigo se ele não souber o que são "Os Sábios de Gotham". Ela pensa alguns segundos e conta a história do Rei João XIIII, um monarca cruel e ambicioso, que queria tomar as terras da população de Gotham para fazer uma aérea de caça, além de submeter a população ao seus domínios. Então, alguns moradores resolveram criar uma estratégia de fazer o rei pensar que a população da cidade era composta por tolos e inúteis, e começaram a fazer coisas absurdas para reforçarem a estratégia! Colocaram fogo em uma ferraria para extraírem mel de uma colméia, tentaram afogar uma enguia num lago, colocaram uma carroça com mantimentos em cima de um celeiro para fazer sombra, e cercaram um ninho de cucos para cantarem o ano inteiro! Bruce pergunta se a estratégia deu certo? Ela responde que em Gotham não tem nenhuma área de caça, então... Bruce então termina a refeição com ela, e a leva de volta até o campus da universidade. Mesmo com as objeções de Alfred ele pega seu traje em farrapos e vai até o Comissário Gordon. Batman explica ao amigo que o plano do charada tem algo a ver com "Os Sábios de Gotham!" O comissário se surpreende em saber que o herói já sabe sobre o assunto, que seus homens levaram o dia inteiro para decifrar. Ele ainda mostra ao herói a última charada deixada para a polícia: "Queimar a colméia é melhor Para tirar o mel. Queimar a casa e o ninho de abelhas É estúpido mas engraçado. Estando tudo azul. Subscrevo-me, o Charada". Batman tinha um palpite, e desaparece na noite deixando James Gordon sozinho! Ele vai até o "Clube do Vale da Ferraria", o último reduto da elite masculina, um reduto que só admitia como membros brancos protestantes e anglo-saxônicos. Um caminhão chega ao lugar tranportando carne. O motorista e seu ajudante entram no local levando peças de carne, e Batman faz o mesmo pegando uma peça e adentrando no lugar. Lá dentro um policial (de azul) ronda o lugar, e Batman pensa que Gordon já deveria ter um paplpite sobre o lugar e o ataque do vilão. Eis que o policial vê o herói, e num instante vai até a cozinha e volta com um galão de gasolina e um isqueiro para atear fogo no local. Batman pula em cima dele, e ele joga o galão aceso em cima do herói, e atingindo sua capa! Como ele não acertou o herói em cheio, ele puxa uma faca, mas Batman chuta seu pulso e joga a arma longe. Percebendo que havia perdido a luta, ele corre e abre a porta do elevador de serviço e foge pelas cordas!Batman se dá por satisfeito por ter detido o Charada ali! Um tempo depois, Batman se encontra com James Gordon na Rua Onze que o parabeniza pelo trabalho, e leh entrega uma nova charada: "Jogue a carroça de comida bem alto, fora do alcance da ursa, para fazer sombra no telhado do galpão, cheio de couves-de-Brucelas, Por que não a égua também, para que fique perfeito? Refrescantemente, o Charada". Batman sua frio! Por que um homem culto escreveria "Brucelas"? Será que ele descobriu sua identidade secreta?? Batman rodopia sua capa e desaparece na escuridão. Na manhã seguinte, ele lê o jornal e vê que o prefeito estará na inauguração do Planetário, e com certeza será o ataque do vilão! O Prefeito Hizzoner chega ao local e cumprimenta o homem que faz a manutenção do domo, sem saber que ele é o Charada! Durante a inauguração, ele afrouxa os parafusos da estrutura que segura o domo para que caia em cima do prefeito e sua comitiva, mas Batman chega, e então ele pega a chave inglesa e joga no herói! Batman esquiva e pega a chave e devolve na cabeça do vilão, que mesmo vendo estrelas foge enquanto o herói tira o prefeito do local. À uma da manhã ele se encontra novamente com James Gordon na Primeira Avenida! Gordon agradece ao herói por ele ter salvo o prefeito, e lhe entrega mais uma charada: "Você ouviu a voz do corno? O que o cuco canta? A asa está no pássaro... ou o pássaro está na asa? Com umca carta de amor, Subscrevo-me , notificando e susurrando, O Charada" . Na manhã seguinte, Bruce Wayne acorda, olha pela janela de sua mansão e vê o Relógio do Edifício Ninhos", momento em que ele desvenda a charada, pois o plano do vilão certamente tem a ver com o Presidente da Corporação Ninhos-Foster Cavendish, pois o charada somente tem atacado pessoas influentes na cidade e esse com certeza agora era seu alvo. Embora Batman fosse uma criatura noturna algumas vezes ele era forçadoa trabalhar durante o dia, e então ele usa de subterfúgios para isso, e um deles é seu Batmóvel com pintura camaleão e janelas escuras que se moldava onde havia sombra tornado-o invisível e Gotham City felizmente tinha lugares assim como o desfiladeiro de Gotham. Foster Cavendish morava num condomínio de alto padrão, e chegou muito bêbado do aeroporto após uma (quase) viagem a Minnesota. Batman observa sua chegada e entra em sua casa furtivamente, observando tudo que está acontecendo. Ele observa foster Cavendish dizer à esposa porque não embarcou no vôo (ameaça de bomba), e voltou para casa! Ela então aproveita da situação e esconde seu amante o Secretário de Habitação da cidade Sam Rubin! Um pacote chega a ela pelo correio, e ela alegremente o recebe! Batman ouve o barulho e pula em cima para lhe tirar a bomba que explodiria todo o lugar, e a joga de volta no elevador por onde o carteiro trouxe (o Charada). A bomba explode destuindo o lugar e atingindo a capa do herói, mas o Charada escapa, ainda que mancando! Batman retorna para sua Batcaverna, par ao horror de alfred ao ver seu traje! Neste isntante, Dick Grayson retorna à mansão para o feriado de Páscoa, e embora Bruce o trate com hostilidade, ele admite que veio para ajudá-lo a deter o Charada após um telefonema de Alfred. No Batmóvel, o herói tem um momento de llucidez ímpar e desvenda todo o enigma do Charada. E após passar em uma banca de jornais, ele descobre o próximo ataque do vilão que é um centro de exposições de barcos onde Rudolph Newkirk, magnata das comunicações estaria. Disfarçado de mulher o Charada o ataca, mas Batman interfere impedindo que ele eletrocute Newkirk com um cabo elétrico. Porém, o vilão joga contra o herói uma agulha de tricô afiada que ele usava em seu disfarce, mas Batman desvia e ela atinge Jack King que morre com ela como uma estaca no peito. Jack King planejou com o Charada o ataque a pessoas importantes e influentes na cidade, para que elas saíssem do caminho e ele com seus empreendimentos tomasse conta da cidade para assim evitar sua falência. Não ganhou nada com seu plano além da morte, e o Charada fugiu, mas Batman sabe que haverá outra oportunidade de pegá-lo! Uma história cheia de reviravoltas, mas que caiu no clichê de empresário falido tentando derrubar os outros do ramo! É o segundo conto no mesmo livro que se inicia com uma festa à fantasia, com convidados vestidos de Batman! É possível encaixar o Batman da Era Moderna neste conto! Edward Wellen (nascido Edward Paul Levy 1919- 2011) foi um escritor americano de mistério e ficção científica. Em 1960, Wellen escreveu um roteiro para a série da ABC "Bourbon Street Beat intitulada "Swamp Fire", que foi ao ar em 11 de abril, dirigida por Andre de Toth. Em 1964, o primeiro prêmio na competição de roteiro de televisão do Festival de Artes de Birmingham (Alabama) foi para The Hubert Otis, de Wellen, descrito pela Variety como "uma sátira sobre um ninguém com vontade de se tornar alguém". Em 1993, estimou-se que, além de dois romances, Wellen havia publicado 250 mistérios na Ellery Queen's Mystery Magazine, na Alfred Hitchcock's Mystery Magazine e em diversas antologias. Em sua coleção de 1995, Tales of the Batman, Greenberg informou aos leitores que a novela de Wellen havia sido escolhida pela Tri-Star Pictures como veículo para Robin Williams. Embora esse projeto nunca tenha se concretizado, um audiolivro com o ator René Auberjonois foi lançado naquele ano, com críticas favoráveis. A capa deste terceiro volume da coleção é de Jerry Bingham, e ela não foi usada na coleção original lá fora, sendo a escolha dela uma liberdade editorial da Editora Abril. Esta belíssima pintura é capa da Graphic Novel "Batman: O Filho do Demônio", publicada originalmente em 1987 lá fora, e aqui no Brasil pela Editora Abril em janeiro de 1989, na linha "Graphic Novel n° 07". Como esta arte só havia aparecido na época na graphic novel, a Editora viu nela um grande atrativo para a capa da terceira edição!

"Grandes Heróis Marvel n° 45": Roteiro de Walter "Walt" Simonson, e arte de Arthur 'Art' Adams, Gracine Tanaka. Histórias publicadas originalmente em "Fantastic Four nº 347-349", de dezembro de 1990 a fevereiro de 1991. "O Novo Quarteto Fantástico": No espaço profundo, a renegada Skrull conhecida como De'Lila está fugindo de seus perseguidores do império Skrull. Indo em direção à Terra com sua nave fortemente danificada, ela é forçada a pousar. Embora ela consiga escapar ilesa, sua nave explode, deixando-a presa na Terra. Enquanto isso, Reed e Sue Richards estão passando um tempo com seu filho Franklin, fazendo uma pausa na tentativa de desbloquear os poderes mutantes adormecidos dele. Em outro lugar nas instalações, Alicia Masters se aproxima de seu marido, o Tocha Humana, que está perturbado desde que o Quarteto Fantástico voltou para casa de sua missão no tempo e no espaço.Preocupado com o fato de ter sentimentos por Nebula, que possuiu sua mente após a missão, ele não consegue contar à esposa sobre a situação e sai furioso da sala. Na sala de treinamento, a Mulher Coisa está levantando pesos enquanto reflete sobre como ela recuperou brevemente sua humanidade enquanto o Quarteto Fantástico estava preso em uma ilha pré-histórica. Ela percebe que está presa nesta concha que a mantém separada do homem que ama. De repente, seu namorado Ben Grimm chega com algumas flores para ela. Ele também tem ingressos para um show, mas Sharon não está nem um pouco interessada em sair em público naquele dia. Percebendo como Sharon está deprimida, Ben cede e diz a ela se ela precisar de alguma coisa para ir vê-lo. Naquele momento, no espaço profundo, uma nave de guerra Skrull aparece no sistema solar da Terra, seguindo o rastro de De'Lila. O capitão do navio está furioso com a forma como ela escapou das tentativas de capturá-la e exige que sua tripulação a capture de qualquer maneira. Enquanto isso, De'Lila assumiu uma aparência humana e tira um momento para distrair o segurança do Four Freedoms Plaza para entrar na sede do Quarteto Fantástico. Encontrando a Tocha Humana ainda pensando sobre Nebulosa, De'Lila lê sua mente e assume a forma de Nebulosa. Revelando-se a ele, De'Lila seduz Johnny, chegando perto o suficiente para nocauteá-lo com uma arma que ela prendeu em sua mão. Assumindo a forma de Alicia Masters, ela então usa o mesmo truque com Ben, usando suas "preocupações" com Johnny para chegar perto o suficiente para nocautear Ben também. Depois de colocar Franklin para dormir, Sue é confrontada pelo que parece ser o Príncipe Submarino e também se apaixona pelos truques de De'Lila. “Namor” é confrontado pela verdadeira Alicia Masters que exige saber o que está acontecendo, mas De'Lila a silencia com um único golpe no rosto. Sabendo que a Sra. Marvel seria poderosa demais para sua arma, a renegada Skrull se disfarça de Ben Grimm e engana Sharon para que beba uma xícara de chá drogada. Finalmente, assumindo a forma da Mulher Invisível, De'Lila tenta atacar Reed em seu laboratório. Seu corpo naturalmente flexível permite que ele resista ao choque de sua arma, mas depois de uma breve luta, ela consegue nocautear Reed também. A nave Skrull logo chega à órbita da Terra e buscando um meio de rastrear De'Lila, os Skrulls a bordo começam a escanear o planeta. Eles encontram leituras de criaturas que compartilham características semelhantes à fisiologia Skrull e as rastreiam até a Ilha dos Monstros. Desembarcando na ilha, dois batedores Skrull são enviados para investigar e ficam horrorizados ao ver que a ilha está infestada de monstros e recuam para seu navio. Após uma varredura mais profunda, eles descobrem que esses monstros são o que seus scanners estavam detectando. Decidindo utilizar esses monstros para caçar De'Lila, os Skrulls disparam dispositivos que colocam os monstros sob seu controle. Eles então se preparam para espalhá-los por todo o planeta, na esperança de que isso expulse suas presas. Enquanto isso, nas profundezas da Terra, em Subterranea, um dos servos do Toupeira o informa que alguém está roubando os monstros da ilha. Furioso com esta afronta, ele reúne suas forças para enfrentar aqueles que estão na superfície roubando suas criaturas. De volta ao Four Freedoms Plaza, De'Lila está acessando os bancos de dados do Quarteto Fantástico para localizar outros super-heróis que ela pode enganar para ajudá-la em sua missão. Ela é brevemente interrompida por notícias sobre monstros atacando várias cidades do mundo, alertando-a para o fato de que seus perseguidores estão se aproximando. No entanto, ela encontra quem procura e começa a colocar planos em ação para reunir os heróis de que precisa. Mais tarde, o Homem-Aranha está andando pela cidade quando de repente seu sentido-Aranha começa a enlouquecer e o obriga a ir ao Four Freedoms Plaza. Lá ele descobre que Hulk e Wolverine já estão no local no calor de uma discussão. O Homem-Aranha interrompe antes que a dupla comece a brigar e pergunta por que eles estão ali, e a dupla diz ao Aranha que não é da conta dele, mas antes que eles possam conversar mais, o segurança sai do prédio dizendo que eles foram convocados por Susan Richards e que ele deve convidá-los para entrar na sede do Quarteto Fantástico assim que possível. O quarto convidado chega, e de repente, eles descobrem que é o Motoqueiro Fantasma, que passa em alta velocidade em sua moto e começa a subir pela lateral do Four Freedoms Plaza até os andares superiores. O Homem-Aranha e o Hulk seguem o exemplo, subindo o prédio de maneiras únicas, deixando um Wolverine envergonhado para trás para pegar o elevador. Wolverine chega para ver o que parece ter sido uma batalha na sede do FF. Sem saber que "Susan Richards" é na verdade De'Lila, ela conta que sua equipe foi atacada. Ela então os leva ao laboratório de Reed, onde Reed, Ben, Johnny, Sharon e Alicia estão deitados em lajes com cobertores cobrindo o rosto. Ela diz a eles que o Quarteto Fantástico foi assassinado. Ela explica que não tornou a notícia pública por medo de que todos os inimigos do Quarteto Fantástico possam sair dos esconderijos após a notícia ser divulgada e pede aos quatro heróis reunidos que a ajudem a rastrear os "assassinos". Ela explica que seu inimigo é responsável pelos monstros soltos por toda a Terra e fornece a eles um analisador de espectro subfotônico que, segundo ela, permitirá que eles rastreiem a fonte de energia única de seu inimigo. Com a proposta de "Sue" concluída, o Homem-Aranha, Wolverine, o Hulk e o Motoqueiro Fantasma concordam em ajudar a rastrear o "assassino" e levá-los à justiça. Enganados e pensando que o Quarteto Fantástico foi assassinado, o Homem-Aranha, o Wolverine, o Hulk e o Motoqueiro Fantasma foram reunidos pela renegada Skrull De'Lila (disfarçada de Susan Richards) e enviados em uma missão para coletar o item que ela está procurando, pois, sob o falso pretexto de que estão procurando os “assassinos” do Quarteto Fantástico. Repassando como "Sue" lhes mostrou os "cadáveres" do Quarteto Fantástico, o chamado Novo Quarteto Fantástico corre em um ciclo de foguete usando um dispositivo de rastreamento que lhes permitirá encontrar o que eles acham que é o alvo pretendido. À medida que eles aceleram, De'Lila - ainda disfarçada de Sue Richards inicia a próxima fase de seu plano. Ela começa a pesquisar o banco de dados do Quarteto Fantástico sobre os Skrulls para ver se há alguma referência ao dispositivo que ela está procurando. Com pouco tempo e sua capacidade de navegar pelos dispositivos de Reed limitada, De'Lila decide usar sua família como reféns para forçá-lo a cumprir suas ordens. Enquanto isso, na Ilha dos Monstros, os Skrulls estão monitorando o status dos monstros que usaram na ilha para atacar o mundo, em um esforço para expulsar De'Lila. O comandante espera que eles possam cumprir sua missão sem que ninguém descubra seu envolvimento. No entanto, suas esperanças não vão se concretizar, pois o Toupeira e uma de suas feras conhecida como "Giganto" estão observando a nave alienígena que pousou em sua ilha. Ao descobrir que os intrusos não são da Terra, o Toupeira ordena que sua criatura ataque. De volta ao Four Freedoms Plaza, De'Lila amarrou o resto do Quarteto Fantástico e Alicia Masters e os deixou presos no elevador. Ela então volta ao laboratório médico onde revive Reed e, usando suas habilidades telepáticas, começa a empurrar Reed para ajudá-la em sua busca por um Tecnotróide Inorgânico, um robô poderoso que nasce de um ovo. Com a vida de sua família em jogo e sua mente sob a influência de De'Lila, Reed não tem escolha a não ser ajudá-la. Enquanto Reed continua trabalhando na busca por sua consulta, ele não consegue evitar de achar De'Lila atraente na forma de sua esposa. Naquele exato momento, o Novo Quarteto Fantástico está voando em direção ao seu destino. Wolverine verifica as notícias e descobre que monstros estão atacando Moscou, São Francisco e Cidade do México. Perto de Washington DC, os heróis avistam um avião comercial que está sendo atacado pelo monstro conhecido como Skreeal. O Hulk mergulha da nave para atacar a criatura de frente. Com a cabine do navio violada, o Homem-Aranha mergulha e usa sua teia para selar o dano, enquanto o Motoqueiro Fantasma libera uma fúria de elos de corrente infundidos com Fogo do Inferno no monstro. À medida que a batalha avança, os Skrulls da Ilha dos Monstros finalmente localizam De'Lila na cidade de Nova York. Antes que eles possam armar suas armas para destruir a cidade à distância, o solo sob a nave alienígena desaba repentinamente em um enorme buraco. De volta a Washington, o Novo Quarteto Fantástico força Skreeal a fugir de cena e eles o seguem até o Triângulo das Bermudas. Lá eles passam por um estranho campo de distorção que os leva à Ilha dos Monstros. Lá eles avistam o buraco no chão onde o navio Skrull afundou e seguem suas leituras até lá. De volta ao Four Freedoms Plaza, Reed descobriu uma possível pista sobre o que aconteceu com o Tecnotróide Inorgânico depois de descobrir uma reportagem de tablóide sobre um monstro estranho que foi visto agarrando um OVNI que corresponde à sua descrição, perto das montanhas Catskill. Acreditando que este possa ser o Technotroid, Reed e "Sue" saem imediatamente. Ao sair, Reed diz à sua recepcionista robótica que está saindo para uma "viagem de um dia" e diz a ela que está tudo bem e que ela deveria contar isso aos seus "amigos da Marinha". Eles logo voam em uma bicicleta aérea até o local onde o monstro foi visto. Lá eles encontram uma entrada de caverna que foi selada. De'Lila usa seu blaster para limpar os escombros e eles entram. Nas profundezas da Terra, em Subterrânea, oToupeira faz Giganto sacudir todos os Skrulls para fora de sua nave. Ele então começa a atacar seus pés com seu cajado de poder, exigindo saber o que eles estão fazendo com seus monstros. Nesse momento o Novo Quarteto Fantástico tenta entrar furtivamente em cena, mas se entrega quando o Hulk acidentalmente entra no Giganto. Quando o Hulk tenta lutar contra a criatura, ela o agarra, mas eventualmente foge quando Wolverine enfia uma de suas garras entre os dedos dos pés. O Toupeira já percebeu a presença deles e exige saber o que eles estão fazendo invadindo seu domínio também. Vendo o exército de Molóides superá-los, o Homem-Aranha decide que a diplomacia é o melhor caminho e explica por que eles estão em seu domínio. Ao saber que os Skrulls foram capturados, o Homem-Aranha pede para vê-los. Quando eles são levados aos prisioneiros, o Toupeira nota que seu comandante está desaparecido.Lembrando que os Skrulls são metamorfos e ninguém poderia ter escapado da caverna, o Novo FF deduz que o comandante deve ter se disfarçado de pedra. Quando eles começam a quebrar pedras, o comandante Skrull perde a coragem e se revela antes que possa ser esmagado pelo enorme punho do Hulk. Sem tempo a perder, o Motoqueiro Fantasma usa seu Olhar de Penitência para forçar o comandante Skrull a explicar por que ele e sua tripulação estão na Terra. Ele explica como eles vieram à Terra para evitar que De'Lila, um renegado Skrull, obtivesse um Technotroid Inorgânico, uma arma poderosa que é usada para defender o governante do império Skrull. Quando o Homem-Aranha revela o dispositivo que eles usaram para rastrear os Skrulls e como o conseguiram de uma "senhora de Nova York", eles de repente percebem que "Sue Richards" deve ter sido De'Lila disfarçada. Reconhecendo o dispositivo, o comandante Skrull explica que ele pode ser reconfigurado para encontrá-la. Assim que fazem isso, eles logo percebem que De'Lila está a caminho e ela logo chega com Reed Richards ainda sob seu domínio. Quando o Hulk ordena que Reed fique de lado para que eles possam lidar com o renegado Skrull, Reed agora está totalmente convencido de que o Skrull é sua esposa e se recusa a entregá-la, dizendo ao Hulk que será sobre seu cadáver. O Hulk informa a Reed que eles já viram o "cadáver" de Reed, o que implica que Reed também é um Skrull disfarçado e que ele realizará seu desejo. simpatiza com seu papel de pária e ordena que seus asseclas matem os outros Skrulls. O único que não é afetado por De'Lila é o Motoqueiro Fantasma que decide que os Skrulls não deveriam morrer por seus escravos e ergue uma barreira de Fogo do Inferno ao redor dos alienígenas. Essa interrupção também faz com que o resto do Novo Quarteto Fantástico e o Homem Toupeira saiam dessa. Percebendo que seu plano é um fracasso, De'Lila então ordena que Reed Richards a leve para fora da área e eles fogem em seu Sky-Cycle. O Hulk tenta detê-los jogando uma pedra neles, mas erra. No rescaldo da batalha, o Homem-Aranha percebe que eles foram enganados por De'Lila o tempo todo e que o Quarteto Fantástico esteve vivo o tempo todo, e seu grupo nada mais foi do que seus peões. Mais abaixo no túnel, De'Lila faz Reed pousar o Sky-Cycle e ela muda para a forma de Susan Richards para reafirmar seu controle sobre Reed. Aparentemente se apaixonando por De'Lila, Reed a beija. Sentindo-se atraída pela própria Richards, De'Lila explica o que é o Technotroid Inorgânico: um robô de defesa incubado que é usado para defender os governantes Skrull, que nasce de um ovo. O Technotroid então imprime e se torna leal a quem vê primeiro, tornando importante a necessidade de encontrá-lo para que não se imprima em outra coisa. Ainda preso sob os escombros, Hulk diz a seus companheiros para se moverem para que possam sair vivos da caverna. Ghost Rider oferece uma solução: girando a corrente de sua bicicleta em velocidades incríveis, ele é capaz de perfurar a rocha e cavar um túnel para a liberdade. Enquanto isso, no Four Freedoms Plaza, Sue, Sharon, Ben, Alicia e Johnny acordam e se encontram presos no elevador. Com a série de nós armados para sufocá-los caso tentem escapar e Johnny com um saco forrado de amianto na cabeça, parece que eles ficam presos até serem resgatados. Assim que eles acordam, o elevador entra em ação novamente e eles são descobertos por Franklin. Franklin os liberta e o Quarteto Fantástico corre para a sala de controle, onde encontra sua recepcionista robótica, Roberta. Ela explica que Reed saiu com uma mulher que parecia ser Sue, mas usou o código "Conte a todos os meus amigos da Marinha", sugerindo que algo estava acontecendo, fazendo com que ela descobrisse o resto da equipe e conseguisse que Franklin ajudasse no resgate deles. . Ao saber que Reed está em algum lugar abaixo da Ilha dos Monstros, o Quarteto Fantástico corre para alcançá-lo, deixando Franklin aos cuidados de Alicia. No entanto, antes que De'Lila possa pegar o ovo, o Hulk fica em seu caminho. Para piorar a situação, o Homem Toupeira e seus exércitos chegaram para reivindicar o ovo para si. Antes que uma batalha completa possa explodir, o verdadeiro Quarteto Fantástico entra em cena. Poucos momentos depois, os monstros também retornam após serem chamados de volta pelos Skrulls. Enquanto a maioria dos heróis luta contra as hordas do Toupeira, o Homem-Aranha corre para impedir que De'Lila pegue o ovo. Para despistar o herói, ela muda sua forma para a de sua esposa Mary Jane, fazendo com que o Homem-Aranha pare por tempo suficiente para ser destruído. O Homem-Aranha se recupera rapidamente, ele teia o ovo e tenta jogá-lo o mais longe possível de De'Lila. O ovo acaba caindo nas mãos da fêmea Giganto. O Toupeira ordena que seus exércitos tirem o ovo dela. De repente a luta é interrompida pelo retorno do macho Giganto. O capitão Skrull revela que o ovo foi roubado para se tornar o assassino perfeito e matar a Imperatriz. Suas ordens são recuperar o Technotroid ou destruí-lo para evitar que caia em mãos erradas. Isso também destruirá a grande caverna e tudo que há nela. Durante esse impasse, o ovo eclode nas mãos da fêmea Giganto e o Technotroid se imprime no Giganto. Ela então ordena que seu "filho" destrua o comandante Skrull, o que ele faz. Com a influência dos Skrulls destruída, De'Lila tenta escapar para a liberdade voltando à forma de Sue Richards e tentando encantar Reed mais uma vez. Reed aparentemente cai nessa ao abraçá-la em um beijo, mas tudo isso é uma manobra para roubar sua arma. Reed então a nocauteia e corre até sua esposa e a beija. Enquanto isso, De'Lila se recuperou do soco e é deixada à mercê do Motoqueiro Fantasma, que a força a olhar para seu Olhar de Penitência, fazendo-a enlouquecer. Ele então a entrega aos Skrulls e sugere que eles saiam. Tendo o suficiente, o Homem Toupeira exige que todos deixem seu domínio ou se preparem para morrer, mas o Homem-Aranha consegue acalmá-lo, pois todos parecem ter cumprido o que se propuseram a fazer e partirão de boa vontade, apontando que uma batalha só causaria mais danos ao domínio do Toupeira. Enquanto isso, acima da superfície, o Justiceiro segue o Tricéfalo em um helicóptero Apache enquanto ele voa de volta para a Ilha dos Monstros, com a intenção de trazer sua guerra pessoal contra o crime na ilha misteriosa. No entanto, ao passar pelas nuvens e conseguir ver a ilha, ele avista o Quarteto Fantástico, o Homem-Aranha, o Wolverine, o Motoqueiro Fantasma e o Hulk na superfície da ilha. Acreditando que a situação está sob controle, o Justiceiro se vira para verificar o próximo item de sua lista. Estas histórias foram republicadas pela Editora Panini em "Quarteto Fantástico: O Novo Quarteto Fantástico (Marvel Epic Collection)", de setembro de 2023.
 
OUTUBRO:
 
"Superaventuras Marvel nº 148": Roteiro de Ann Nocenti, e arte de Kieron Dwyer. História publicada originalmente em "Daredevil nº 290", de março de 1991. Matt Murdock veste o uniforme do Mercenário e sai em busca do vilão que está vestindo o traje do Demolidor. É hora do acerto de contas!! Chega ao fim a passagem de Ann Nocenti no título do Demolidor. Foram cinco anos, e embora não seja uma fase tão expressiva, ela se tornou marcante com o passar do tempo principalmente por trazer o surgimento de inimigos. A escritora pegou o herói desconstruído por Frank Miller que virou o mundo dele de cabeça para baixo quando o Rei do Crime descobre sua identidade secreta, revelada por uma de suas ex-namoradas em troca de uma dose de Heroína! O antes maior advogado dos EUA rico e bem sucedido, perde tudo desde a sua carreira que fica manchada pela uma acusação de suborno de uma testemunha; tem sua licença para advogar cassada, e num golpe de mestre o Rei do Crime lhe tira todos os bens que lhe restaram explodindo a sua casa! Depois de sofrer todas as agruras causadas pela miséria, o Demolidor renasce, se vinga de seu algoz, tendo uma pequena vitória, e encontrando "finalmente" o amor nos braços de sua antiga paixão Karen Page. Ann Nocenti não tenta reverter a situação do Demolidor para a de antes, pelo contrário, ela trabalha o herói agora pobre morando no seu bairro de origem - A Cozinha do Inferno, impedido de fazer justiça nos tribunais, e tendo que lutar literalmente com os punhos para alcançá-la e ajudar os mais necessitados! Sua fase no título do Homem Sem Medo pode ser considerada "Slumdog"! Se Frank Miller trabalha mais o homem por trás do uniforme, Ann Nocenti trabalha mais o herói uniformizado que o homem dentro dele! A escritora conhecida por suas visões políticas trabalha de forma direta a miséria social, os traumas de guerra, o racismo, e o ativismo ambiental. Suas visões políticas já causaram conflitos com os editores responsáveis pelas revistas que escreveu, em particular durante seu trabalho nesta fase do Demolidor, onde ela trabalhou de forma abrangente e com total liberdade, já que o título era bem lado B na época e não vendia bem, apenas o suficiente para continuar sendo publicado. Seu trabalho com Demolidor lhe rendeu uma indicação ao Eisner Award de "Melhor Escritora" em 1989. Talvez o maior símbolo de sua fase seja a personagem Mary Tifóide, a esquizofrênica e letal personagem amante tanto do Rei do Crime como do Demolidor criando uma perigosa relação de amor e ódio! Talvez o maior defeito desta fase apenas "regular" não seja seu o ativismo exarcebado, e sim a sua inexperiência como escritora, e a prova disso é que esta fase não envelheceu bem, justamente pelo mal desenvolvimento dos arcos de histórias, de personagens, e situações!

"Liga da Justiça e Batman n° 03": Roteiro de Dough Moench e arte de Jim Aparo. História publicada originalmente em " Batman 488", de janeiro de 1993. No computador da Batcaverna, Batman apresenta Azrael a Robin, e após narrar tudo que aconteceu anteriormente no confronto dos dois contra Lehah, ele pede para que ele contate Jean-Paul Valley e fique de olho nele ao mesmo tempo em que o treine para aprimorar suas habilidades. Azrael em sua identidade secreta de Jean-Paul Valley começa a trabalhar como segurança na WayneCorp e também começa a treinar com Robin que entrega a ele um traje ninja high-tech. Os dois acabam frustrando os planos da gangue de motociclistas de roubar segredos industriais das empresas de Wayne. No processo, Robin descobre o quão impetuoso Valley pode ser, e eles descobrem que o Sistema tenderá a compensar isso. Enquanto isso, Bruce Wayne finalmente admite que está esgotado e contata a Dra. Shondra Kinsolving. O esgotamento físico de Batman parece mais ser mental do que físico, na realidade uma depressão! A meditação onde ele vê uma caixa que se abre e sai uma esfera que se rompe em sangue demonstra isso, sendo algo psicossomático que acaba causando ou agravando uma doença física. Aqui é mostrado o cerne de todo o seu esgotamento físico e mental que nunca ficou muito explicado na saga, apenas subentendido. Esta história foi republicada pela Editora Planeta DeAgostini em " A Lenda do Batman n° 20: A Queda do Morcego - Prólogo", de fevereiro de 2020, e pela Editora Panini em "A Saga Do Batman nº. 02" (segunda série), de maio de 2024.

"Homem-Aranha 2099 nº 13": Roteiro de Peter David, Pat Mills, Tony Skinner, e arte de Rick Leonardi, Al Williamson, Keith Williams, Grant Miehm. Histórias publicadas originalmente em "Ravage 2099 nº 14", de janeiro de 1994, e "Spider Man 2099 nº 15", de janeiro de 1994. Jordan Boone está envia um e-mail para seu amigo Henri para reclamar de seu cargo na Alchemax. Principalmente porque Tyler Stone está tão focado em ser o mentor de Miguel O'Hara, e foi proibido de se envolver no Projeto Valhalla. No entanto, ele consegue descobrir tudo sobre o projeto de qualquer maneira e o envia para Henri caso as coisas dêem errado. Depois que ele envia seu e-mail, seu escritório é invadido por um membro do Olho Público. O homem chama Boone de trapaceiro, antes de nocauteá-lo e levá-lo embora.Enquanto isso, no submundo da cidade, o Homem-Aranha entra em conflito com membros dos Fenris, que desobedeceram às suas exigências de deixar as pessoas em paz. Depois que o herói derrota todos eles, ele é confrontado por seu líder, um enorme guerreiro com uma espada medieval que se autodenomina Degolador. O herói mascarado não se intimida e agarra facilmente a lâmina de sua espada quando ele o ataca. Usando suas garras, o Homem-Aranha rasga a espada em pedaços e nocauteia o Degolador com um único golpe. Ele então avisa os Fenris sobre eles continuarem a amendrontar as pessoas de do submundo novamente. Com a batalha terminada, o Homem-Aranha está cercado por pessoas que o adoram. Ele fica muito incomodado com isso, principalmente quando uma mulher lhe pede para curar o rosto assustado de seu filho. Ele diz a ela que vai pedir a Thor por ela e se afasta com as pessoas torcendo por ele e pelo nome de Thor. No topo do de um predio no submundo, Miguel volta a vestir suas roupas normais e retorna à cidade alta. No entanto, ele se sente enojado por retornar à opulência da cidade alta. Enquanto está na Alchemax, Dana D'Angelo tenta ligar para Miguel apenas para chamar novamente sua assistente holográfica Lyla. A auxiliar, infelizmente, não sabe quando Miguel voltará. Tyler Stone tenta contar a ela que Miguel foi morto quando Alchemax estava sob o cerco de Thanatos, e antes que ele pudesse terminar, Miguel entra na sala, para grande choque de Tyler Stone. Quando Miguel questiona Lyla sobre não ter contado a ele quando Dana ligou, a assistente holográfica sugere que Dana estava mentindo ou há um setor defeituoso em sua memória e promete fazer um diagnóstico completo. É quando Tyler Stone lembra a Miguel que ele e Dana estão agendados para fazer uma visita a Valhalla. Quando Miguel acusa Stone de mantê-lo fora de seu laboratório para que Jordan Boone pudesse mexer um pouco mais em seus experimentos. Tyker Stone garante que isso não vai acontecer, dizendo a Miguel que Boone não trabalha mais para a Alchemax. Nesse momento, Conchata O'Hara contempla o retorno do Homem-Aranha, o chamado "arauto de Thor". Pensando em como o herói mascarado apareceu por todo o centro da cidade, ela se pergunta se o centro da cidade também é um lugar bom o suficiente para ela estar. Enquanto isso, Miguel e Dana são levados para Valhalla. Eles ficam impressionados com o fato de seu veículo mag-lev poder viajar até o sistema flutuante, aprendendo sobre o sistema de partículas mag-lev/antigraviton chamado Bifrost. Quando Miguel explica a Dana a referência à mitologia nórdica, o guia pergunta a O'Hara se ele é "Torita". Ele diz que não, mas é objeto de adoração Torita, e isso é considerado uma piada. Eles chegam no momento em que os principais sistemas de Valhalla estão sendo ativados, tornando a cidade flutuante totalmente autossuficiente. Assim que os sistemas são ativados, Valhalla de repente começa a tremer e ocorre uma explosão. As pessoas começam a entrar em pânico até que alguém as chama, chamando-as de “mortais”. De repente, eles são visitados por dois homens que afirmam ser Thor e Heimdall e parecem ter poderes iguais aos antigos deuses do passado. O homem que afirma ser Thor diz ao povo reunido que ele veio para trazer uma era de ouro ao povo e trará a morte a todos os charlatões que afirmam espalhar a palavra de Thor. Tanto o Thor de 2099, como Heimdall são falsos deuses asgardianos. Os deuses asgardianos jamais apareceram nesta primeira fase do Universo 2099.

"X-Men n° 72": Roteiro de Chris Claremont, e arte de Jim Lee. História publicada originalmente em "The Uncanny X-Men n° 275", de abril de 1991. Os Piratas Siderais, liderados por um misterioso Senhor da Guerra, forçam seu caminho até a nau capitânia real Behemoth para devolver o Trono Shi'ar a Lilandra usurpada por sua irmã Rapina, o Pirata é bem recebido pela Guarda Imperial, enquanto isso, os X-Men são prisioneiros de Manacle, subordinado de Rapina. Wolverine se liberta com uma pequena ajuda de Jubileu, mas quase é morto por Rapina. Enquanto isso, os Piratas Siderais derrotam a Guarda Imperial e se juntam aos X-Men recentemente libertados. Wolverine se recupera com seu fator de cura e caça Rapina e consegue capturá-la e trazê-la até Lilandra. Na Terra Selvagem, Vampira se juntou a Ka-Zar e Nick Fury. Magneto foi feito prisioneiro por Zaladane, que o tortura e rouba seus poderes através de um dispositivo criado por Imago. Enquanto Vampira e sua equipe lutam contra Zaladane e os outros; Magneto usa o dispositivo para recuperar seus poderes e então mata Zaladane, e avisa Vampira para abandonar a cidadela antes de destruí-la. De volta a Shi'ar, Lilandra aproveita sua vitória sobre Rapina, e o misterioso Senhor da Guerra finalmente se revela, sendo ele Charles Xavier, o Professor X que faz Oráculo e ao Gladiador se ajoelharem diante dele. Esta história foi republicada pela Editora Panini em "Os Maiores Clássicos dos X-Men n° 02", de janeiro de 2004, e "X-Men: Gênese Mutante n° 01", de abril de 2014.

"Wolverine n° 32": Roteiro de Larry Hama, e arte de Marc Silvestri. História publicada originalmente em "Wolverine n° 38", de abril de 1991. Tempestade investiga um suposto roubo cometido por Logan em um cassino na Califórnia. Wolverine chega a Los Angeles totalmente alheio a tudo que está acontecendo até ser abordado por dois mafiosos, e se deixa "nocautear" para ser levado pelos dois e saber o que está acontecendo. Surge Elsie Dee e Albert, ambos andróides: Albert é uma réplica perfeita de Wolverine e autor dos roubos, já Elsie Dee é uma criança de cinco anos que é uma bomba ambulante criada para se agarrar ao corpo do herói e explodí-lo. Surge a emblemática dupla de andóides "exterminadores" de Wolverine criados por Donald Pierce. Elsie Dee, a pequena andróide com aparência de uma menininha de cinco anos, chamou seu parceiro de "Albert" em homenagem a Albert Einstein. Esta história foi republicada pela Editora Mythos em "Wolverine - Edição Histórica n° 01", de setembro de 2002, e pela Editora Panini em "Coleção Histórica Marvel: Wolverine n° 07", de julho de 2018, e em "A Saga de Wolverine nº 02", de julho de 2024.

"DC 2000 n° 58": Roteiro de Michael Jan Friedman, e arte de Travis Charest. Histórias publicadas originalmente em "Darkstars (1992) n° 05-06", de fevereiro, e março de 1993. Ferrin Colos e Mo Douglas entregam Estrela Maligna de volta à nave da guarda prisional no espaço. Depois que a tarefa é concluída, os Darkstars voltam para a nave de Ferrin, e Mo não pode deixar de ficar maravilhado com a visão de estar no espaço sideral. No Departamento de Polícia de Dallas, o Capitão Paul Noonan dá a Flint a tarefa de liderar outra operação e investigar as atividades de Frank Pappas, desta vez envolvendo o sequestro de Carla White. Antes de partir, o Capitão avisa Flint sobre seus "hábitos de bebida" que o fazem se ausentar do trabalho. Depois de retornar ao seu apartamento, Flint veste seu traje Darkstar e deixa uma mensagem para Colos explicando que ele está indo nesta missão sozinho para não colocar em risco a vida de seus homens. Como esperado, Colossus não aceita muito bem o relatório de Flint e fica irritado com sua atitude obstinada. A caminho da localização de Flint, Mo tenta defender a sua motivação, dizendo que foi Colos quem lhes deu esperança e meios para fazer a diferença. Enquanto isso, Pappas leva Carla White para um complexo tecnológico, onde alguns alienígenas recrutam seu novo escravo para transportá-la para outro sistema estelar. Flint chega às instalações e descobre uma nave espacial. De repente, ele percebe duas figuras aladas espreitando atrás dele e as ataca, pensando que estragou seu disfarce. No entanto, os dois espreitadores, revelando-se como Gavião Negro e Mulher-Gavião, mudam sua atenção para a luta contra os alienígenas, e Flint percebe que eles não são inimigos. A comoção da luta faz com que os alienígenas iniciem a sequência de lançamento e a espaçonave ligue seus motores. No caminho para a localização de Flint, Mo Douglas pergunta a Ferrin Colos o que aconteceu que o deixou tão amargo, e Colos conta como ele se tornou um Darkstar. Há muito tempo, Colossus vivia no planeta Zamba, destruído pelos Saqueadores Qinoori. Sendo uma raça pacífica, o povo de Colos não conseguiu se defender dos Saqueadores, e ele estava entre os poucos sobreviventes. Eventualmente, uma Darkstar chamada Radz ofereceu-lhe a chance de revidar e evitar que o que aconteceu com Zamba acontecesse com alguém novamente. E assim, Colos se tornou uma Darkstar, seguindo os passos de Radz. Ele era um bom Darkstar até se envolver com o planeta Jenuwyne. Ele enfrentou invasores mais selvagens que os Qinorri, mas não conseguiu proteger os nativos. Esse fracasso o marcou, e Colossus faz o possível para deixar essa história no passado. Enquanto isso, O Gavião Negro entra furtivamente na nave escravista, após um sequestro que ele e Mulher-Gavião testemunharam. Os Darkstars interceptam a nave espacial e abrem caminho para dentro. Eles encontram o Gavião Negro lutando contra os guardas e o ajudam. Os Darkstars e Gavião Negro alcançam o domínio dos escravos e libertam os presos. Carla White reconhece Ferrin Colos pelo noticiário e decide se manifestar e lutar contra seus guardiões, levando o resto dos escravos a um motim. Enquanto os presos cuidam dos guardas, os Darkstars e Gavião Negro chegam à ponte e subjugam os pilotos, forçando-os a retornar à Terra. Com a situação sob controle, Colossus retorna ao domínio dos escravos e conhece Carla. Ele sente a mesma esperança que viu em Flint e Mo e se pergunta o que faz os humanos terem qualidades como essas. De volta ao hangar, Flint ajuda a Mulher-Gavião a lutar contra os guardas que permaneceram na Terra. Ele então encontra Frank Pappas - o homem que ele procurava e o neutraliza.

"Homem-Aranha nº 136": Roteiro de David Michelinie, e arte de Erik Larsen. Histórias publicadas originalmente em "The Amazing Spider Man nº 346-nº 347", de abril a maio de 1991. Na calada da noite, Sly Fenster está extraindo relatórios confidenciais do banco de dados do The Globo Diário. A tela do computador captura o reflexo de olhos grandes e um sorriso cheio de dentes, ele quando ele se vira e vê Venom pendurado em uma teia acima dele. Afirmando como ele sempre presumiu que Sly não manteve sua posição como repórter com a mesma competência que ele (Eddie Brock) teve, Venom cobre o rosto de Sly e começa a vasculhar o banco de dados em busca de quaisquer coisa que possa ser útil em sua busca por "justiça". Venom volta sua atenção para Sly apenas para descobrir que ele sufocou e morreu, e apesar de sua antipatia pelo homem, Venom pede desculpas por sua morte não ter tido nenhuma glória, o que não será o caso quando ele matar o Homem-Aranha. Tendo ouvido falar da recente fuga de Venom, Peter está tentando desesperadamente colocar Mary Jane em um trem para que ela possa se esconder na casa de suas irmãs. Ela fica indignada, mas eventualmente Peter a convence, embora ela ainda odeie a ideia de deixar Peter sozinho contra o vilão. Voltando pelo Soho, Peter encontra Flash Thompson e Felicia Hardy, que perguntam se ele quer sair. Sabendo que isso só os colocará em perigo ainda mais iminente, Peter diz que tem trabalho a fazer na universidade. Embora Felicia ofereça sua ajuda, ele diz a ela que é algo que ele tem que resolver sozinho. Refletindo sobre sua história com Venom, Peter vai tomar um café, e encontra Brock esperando por ele no próximo assento. Os dois saem do café e Brock explica que o câncer que Styx induziu no simbionte apenas o colocou em coma enquanto ele lutava contra a doença. Quando lutou contra a doença, ela voltou para ele, e Parker sabe por quê. Peter os leva para um beco, pois se ele precisar lutar, deverá haver o mínimo de vítimas possível. De repente, um homem armado sai das sombras e exige seu dinheiro, e ameaça atirar em Peter por seus parcos trinta dólares, e Brock reage jogando o assaltante contra a parede, informando ao homem que ninguém tem esse direito, exceto ele. O homem desmaia e é libertado, pois Eddie Brock decide que muitos já morreram, mas nenhum é tão merecedor quanto o Homem-Aranha. Ele percebe que agora está sozinho no beco, mas não importa. ele é paciente e o mundo é pequeno. Acima, Peter está envergonhado de sua decisão de se esconder, e pensa que já é hora de ele encontrar uma maneira de colocar Venom permanentemente fora de ação. Acordando na manhã seguinte em um hotel decadente, Peter verifica suas mensagens telefônicas. O professor Swan, da universidade, ligou para informá-lo de que houve um avanço na criogenia no Moleed Labs, que agora pode congelar rapidamente um ser humano com sucesso e segurança, e ele estaria interessado em ouvir sua opinião depois de ler seu artigo publicado sobre o assunto. A outra mensagem é de Brock; desejando-lhe uma boa noite de sono!. Batendo o fone no gancho, Peter soma dois mais dois! O Homem-Aranha atravessa o Bronx, o caminho mais rápido para os Laboratórios Moleed, enquanto um Venom invisível o persegue. Venom dá um soco no rosto do herói, fazendo-o cair contra uma parede. O Aranha tenta se recuperar, mas Venom já está desferindo o segundo golpe por cima dele. O Homem-Aranha se agarra na parede para retardar a queda e espera pelo próximo ataque, esquivando-se, Venom bate em uma torre de água, impressionado com o ataque dissimulado do herói. Esperando que Venom esteja agora em fúria cega o suficiente para simplesmente prosseguir, o Homem-Aranha continua seu caminho para o laboratório, acelerando ao perceber que sua presa está avançando. Ele evita por pouco a viga de aço que Venom jogou do canteiro de obras abaixo, fazendo com que ele perdesse o controle de sua teia. Inclinando-se, ele pousa em segurança na parede do zoológico do Bronx, apenas para que Venom role através dele instantaneamente, o que quebra as barras da jaula do leão atrás dele. Venom salva a multidão prendendo o rei dos felinos com uma teia e retoma a perseguição. Percebendo que não será fácil atrair levar Venom ao laboratório, o Homem Aranha decide que é hora de partir para a ofensiva. Enquanto Venom balança sob um arco da Ponte do Brooklyn, o Homem-Aranha salta de seu esconderijo e acerta o vilão um golpe no rosto que faz Venom bater em um cabo de suporte. Ele rapidamente se recupera, não querendo mais perder tempo com jogos, O Homem-Aranha chega a um Laboratório Moleed deserto, esperando não ter perdido Venom que então o ataca pela porta. Sem esperar que Venom se recupere, o Aranha foge em busca dos laboratórios criogênicos, acabando por encontrar um homem que o aponta na direção certa. Aranha agradece e parte, o homem dizendo-lhe para não se importar com isso enquanto o disfarce do simbionte se desfaz. O Homem-Aranha vê a porta do centro de controle (assumindo que os controles externos devem ser para energia auxiliar) e entra apenas para descobrir que a sala está vazia. A porta se fecha atrás dele, e Venom observa seu inimigo capturado pela janela de visualização enquanto descarta a placa improvisada que cobria o aviso "Perigo: Câmara Criogênica" da porta. À medida que o Homem-Aranha fica cada vez mais imóvel de frio, Venom explica que leu que esta instalação foi fechada devido a restrições orçamentárias e que foi ele quem fez o Professor Swan ligar para Parker, e Venom conclui que sabia que o Aranha morderia a isca. "Ontem dissemos àquele assaltante que você era nosso! E agora você é!". O Homem-Aranha acorda em uma praia tropical. Venom desce de sua teia entre as árvores e informa ao herói que todas as suas batalhas passadas foram frequentemente interrompidas por outras pessoas, então ele decidiu trazer os dois, através de um avião fretado, para um ambiente tropical, uma ilha que estava deserta desde um desastre com minérios nos Anos 40. É o campo de batalha ideal e “que melhor lugar para morrer”. O Homem-Aranha aproveita a oportunidade para colocar uma teia no rosto de Venom e fugir, correndo para a selva. Balançando até um lago, ele tenta organizar seus pensamentos presumindo que Eddie Brock teria pesquisado este lugar com antecedência para obter uma vantagem instantânea. Esses pensamentos se materializam quando ele olha para a água e vê um sorriso cheio de dentes e grandes olhos brancos olhando para ele. Venom arrasta o Homem-Aranha para as profundezas, e embora seja um truque novo, o Aranha está se culpando por não antecipar a capacidade do simbionte de emular diferentes texturas e cores. Ele agarra um galho afundado e bate no rosto de Venom, correndo para a superfície e indo mais fundo no interior. Venom emerge da água, lambendo o sangue de sua boca com dentes quebrados. O Homem-Aranha se depara com a antiga vila mineira (completa com cemitério) e aproveita o tempo que tem para montar algumas armadilhas usando os métodos que Flash Thompson uma vez lhe ensinou. Armadilhas preparadas, ele decide deixar Venom encontrá-lo em vez de sair sozinho então percebe que é sempre Venom quem o encontra. Diretamente atrás dele, seu caçador emerge de sua camuflagem entre as árvores. O golpe faz o Homem-Aranha cair, mas ele se levanta com Venom em seu encalço, e uma armadilha é acionada e Venom é içado no ar pela armadilha. No entanto, isso não adianta muito, pois Venom, espalha teias no rosto do lançador do herói e se liberta. Com a visão restaurada, o Homem-Aranha tenta ganhar terreno e se afasta, escapando por pouco de um jipe ​​​​arremessado contra ele, mas perdendo o controle da teia. O jipe ​​cai no chão com o Homem-Aranha logo atrás dele, encontrando-se em um poço de mina. Ele sente cheiro de gás e percebe o que causou o desastre na mineração. Não querendo sufocar, ele volta para o buraco, para encontrar Venom acima dele. O Homem-Aranha prende as vigas de suporte e puxa Venom para dentro do poço, saltando enquanto seu inimigo cai. Sentindo o cheiro do gás, Venom promete comer os pulmões do herói por isso. De volta à costa, o Homem-Aranha remove um de seus cartuchos de teia antes de usar o que resta de seu fluido. Ele avista um navio no horizonte e foge em direção ao oceano, mas de repente gavinhas de simbionte irrompem da areia e o prendem. Os tentáculos começam a arrastar o rastreador de parede de volta para a boca da selva, onde Brock está semivestido no simbionte. Disparando uma teia na árvore atrás de Brock, o Homem-Aranha se lança nas entranhas de seu inimigo e o faz bater em uma árvore. Espreitando-se pelo cemitério, o Homem-Aranha afunda o pé em uma cova rasa, ainda mais nervoso com a caveira sorrindo para ele, ele olha para a selva e vê uma luz brilhando em suas profundezas. Esperando, sem esperança, que possa ser outra pessoa na ilha que possa ajudá-lo, ele encontra Brock sentado perto de uma fogueira, e o simbionte mantendo guarda atrás dele. Desesperado, ele percebe que a única coisa que impedirá Venom de vir atrás dele é sua morte... e isso lhe dá uma idéia. Uma hora se passa, quando a fogueira de Brock é apagada e desaparece na escuridão. Pensando que o Homem Aranha usará a chama contra o simbionte de alguma forma (uma de suas fraquezas), Venom observa a luz que se apaga. O Homem-Aranha está usando a raiva de Venom contra ele, usando a insanidade que ela produz contra ele, e tentando que ele continue a reagir em vez da razão (e que essas reações sejam consistentes com seu comportamento passado). O herói usa o que resta de sua teia para criar uma rede, na qual Venom fica preso. Enlouquecido até a loucura, Venom se liberta, agarrando uma van ao lado dele e jogando-a na luz à distância. A luz desaparece, seguida por uma explosão gigantesca. Venom junta tudo: a mina; o gás; a chama... ele sorri amplamente. Na manhã seguinte, depois que as chamas se extinguem, Venom se agacha entre as cinzas segurando um esqueleto carbonizado, vestido com os restos de uma fantasia do Homem-Aranha, com um lançador de teias derretido preso a um braço. Quebrando o crânio, Brock ri e o simbionte escorrega para trás, transformando-se em um traje de banho. Longe, no mar, Peter está fugindo em um navio que passa. Com seu inimigo morto, Eddie, e o simbionte concordam que não há mais necessidade da existência de Venom e que eles permanecerão na ilha indefinidamente. Olhando para a ilha do barco, Peter compartilha um pensamento com Brock - finalmente ele sabe o que é ser livre. Estas histórias foram republicadas pela Editora Salvat em "A Coleção Definitiva do Homem-Aranha n° 40: A Vingança de Venom", de março de 2019, e pela Editora Panini em "Marvel Omnibus: Homem-Aranha Por David Michelinie e Erik Larsen", de março de 2023.

"O Retorno do Super-Homem n° 02": Edição especial com 164 páginas. "O Boy e a Moça": Roteiro de Karl Kesel, e arte de Tom Grummett. História publicada originalmente em "Adventures Of Superman nº 502", de julho de 1993. Superboy salva um carro cheio de adolescentes de bater na lateral da Ponte Metrópolis. Tana Moon está presente e registra o evento do assento do passageiro de um helicóptero de notícias da WGBS. Supergirl chega e se apresenta ao Superboy, e apesar de ter que suportar alguns comentários obscenos, ela convida Superboy para um jantar com seu empregador Lex Luthor; ele concorda, mas também marca um encontro com Tana Moon. Enquanto isso, um dos contatos de Vincent Edge, um caçador de talentos inescrupuloso chamado Rex Leech, contrata um mercenário chamado Stinger para atacar Superboy. Enquanto isso, Bibbo Bibbowski recebe uma placa de identificação gravada para seu novo cachorrinho Krypton. No entanto, o gravador tem no máximo seis letras e a etiqueta diz "Krypto". Bibbo se recusa a deixar o gravador adicionar a letra extra para não ter de pagar mais e simplesmente vai para casa com seu cachorro, agora chamado Krypto. Naquela noite, Superboy se encontra com Lex e Supergirl na cobertura de Lex, e ele pede que ele se junte exclusivamente ao "Time Luthor". Supergirl adoça a oferta, lembrando ao Superboy que eles poderão trabalhar juntos como parceiros. Sem realmente considerar no que está se metendo, Superboy concorda, e de repente se lembra de seu jantar com Tana e sai voando. Ele conhece Tana e Vincent Edge na 344 Clinton Street. Edge dá a Superboy o apartamento anteriormente ocupado pelo desaparecido (presumivelmente morto) Clark Kent. Rex Leech entra na sala e se apresenta ao Superboy, estando também ali presente a vivaz filha de Rex, Roxy Leech que está perdidamente apaixonada por Superboy e lhe dá um grande abraço. Vincent quer que Superboy assine um contrato exclusivo com a WGBS. Distraído por Roxy agarrando-o, Superboy concorda e assina o contrato, e Tana fica desconfortável com o encontro e sente que Vincent Edge está manipulando Superboy. Vincent lembra a Tana que Superboy recebe as classificações do WGBS enquanto ela é substituível. Mais tarde, Stinger ataca Superboy perto do Rio Hob, ele dispara um fio eletrificado contra ele. Supergirl chega para ajudar, mas Stinger não foi pago para lidar com os dois adversários tão poderosos. Ele dispara tiros explosivos na ponte e então foge. As cargas disparam e nem Superboy nem Supergirl são rápidos o suficiente para impedir o colapso da ponte. Enquanto isso, no espaço sideral, uma misteriosa ameaça cósmica pilota sua nave espacial. A nave chegará à Terra em três dias! "Quem é o Verdadeiro Herói?": Roteiro de Roger Stern, e arte de Jackson 'Butch' Guice. História publicada originalmente em " Action Comics nº 689", de julho de 1993. Enquanto Superboy e Supergirl resgatam pessoas e veículos na recém-destruída Ponte Hobsneck, a Matriz de Regeneração dentro da Fortaleza da Solidão sobrecarrega e se abre para revelar uma figura em traje kryptoniano semelhante ao Superman. Ele é levado a um banco de monitores onde vê os quatro Supermen em ação e decide que deve chegar a Metrópolis o mais rápido possível. Lex Luthor II rosna de raiva ao perceber que Superboy assinou contrato com um promotor diferente, Rex Leech. O recém-recuperado Jonathan Kent está ansioso para revelar ao mundo que os quatro Supermen não são o verdadeiro Superman. O Último Filho de Krypton (Erradicador) confronta o Homem de Aço (Aço) em uma briga destrutiva na qual Lois Lane intervém corajosamente, dizendo-lhes que eles estão desonrando o símbolo que carregam. Enquanto um servidor de processo tenta fazer com que os dois Supermen parem e desistam de usar o nome do Super-Homem, já que foi registrado por Rex Leech, o Último Filho de Krypton queima seus papéis e o manda fugir. O Homem de Açotenta argumentar com o Último Filho de Krypton, mas o Kryptoniano apenas leva a luta para outra cidade: Coast City. "Impacto!" Roteiro de Louise Jones Simonson, e arte de Jon Bogdanove. História publicada originalmente em "Superman: The Man Of Steel nº 24", de agosto de 1993. Enquanto o Homem de Aço encerra sua briga com o Último Filho de Krypton, com este último admitindo que ser Superman é mais do que apenas ter poder, Lex Luthor II faz um acordo com a Coelha Branca ao entregar o Homem de Aço. Para ela por sua destruição pessoal O Homem de Aço recebe uma carona gratuita de volta a Metrópolis, onde é saudado por tiros pela gangue da Coelha Branca e quase é esmagado até a morte pela massa em expansão de Graham. A Coelha Branca leva o Homem de Aço a uma fábrica abandonada para fabricar peças para Toastmasters quando ela aciona um interruptor, com a intenção de prendê-lo lá enquanto ela detona uma bomba para destruí-lo com a fábrica. No entanto, o Homem de Aço faz com que a fábrica desmorone sobre ela enquanto ele escapa a tempo, pouco antes da explosão da bomba. "Aliança Mortal": Roteiro e arte de Dan Jurgens. História publicada originalmente em "Superman nº 80", de agosto de 1993. Lex Luthor II deseja provar que os quatro pretendentes ao nome "Superman" são todos mentirosos, quando o satélite de comunicações LexSat detecta uma enorme espaçonave se aproximando da Terra, com a telemetria sugerindo que ela está indo em direção a Coast City. Enquanto isso, o Último Filho de Krypton está em Coast City ajudando a apagar um incêndio na Aeronave Ferris quando ouve o aviso da chegada da espaçonave e decide ficar e ajudar. A segurança da Casa Branca contata o Superman Ciborgue sobre a mesma situação e decide ir para Coast City para lidar com o assunto. À medida que o enorme navio paira sobre Coast City, ele lança vários globos de carnificina por toda parte. O Último Filho de Krypton fica intrigado com sua aparência e decide investigar a nave que os está deixando cair, mas o Superman Ciborgue o ataca, dizendo que ele será culpado pela destruição de Coast City. Logo os globos da carnificina se acendem, liberando uma tempestade de fogo que consome toda a cidade e reduz o Último Filho de Krypton a uma forma de energia humanóide quase impotente. Sobre a cratera que era Coast City, o navio lança “sementes” mecânicas que se enterram no solo e constroem uma nova “cidade” em seu lugar. O Superman Ciborgue esconde o que vê dos seguranças da Casa Branca dizendo que não sobrou nada no local onde ficava Coast City e se encontra com o capitão do navio, que acaba por ser Mongul, ajoelhando-se diante dele e beijando sua mão. Superman Ciborgue diz que Metropolis será o próximo! "Linha de Fogo!": Roteiro de Karl Kesel, e arte de Tom Grummett. História publicada originalmente em "Adventures Of Superman nº 503", de agosto de 1993. Após a destruição de Coast City, o Superman Ciborgue continua a se apresentar como um herói, alegando que um "Superman desonesto" está por trás da destruição e pede ajuda para lidar com ele. Superboy é chamado ao dever para se juntar ao Superman Ciborgue, embora Tana Moon diga a ele que não irá com ele porque seu chefe, Vincent Edge, disse a ela que Superboy é a atração principal, não ela. Quando os dois Supermen entram na zona de perigo, Superman Ciborgue mostra sua verdadeira face e destrói a escolta do helicóptero que os segue, então ele ataca Superboy com a intenção de destruí-lo. Durante a luta, Superboy inadvertidamente faz com que o braço cibernético do Cyborg exploda, embora ele não tenha idéia de como. Apesar disso, Cyborg consegue dominar Superboy assim que vê a cidade mecânica construída sobre a cratera do que antes era Coast City. "Mentiras & Revelações": Roteiro de Roger Stern, e arte de Jackson 'Butch' Guice. História publicada originalmente em "Action comics nº 690", de agosto de 1993. Em Metrópolis, Maggie Sawyer, Dan Turpin e a SCU interrompem uma briga entre duas facções rivais de adoradores do Superman em sua estátua memorial. Superboy acorda fortemente amarrado e prisioneiro de Superman Ciborgue e Mongul dentro do que hoje é chamado de "Engine City". O Superman Ciborgue engana a Força-Tarefa da Liga da Justiça para viajar ao espaço para rastrear o "Superman desonesto" responsável pela destruição de Coast City. Lois Lane e Maggie Sawyer descobrem que algo desviou parte da massa da estátua memorial. Mongul transmite secretamente para Superboy em sua prisão o plano do Superman Ciborgue de transformar Metrópolis em outra Cidade Motor. Na Fortaleza da Solidão do Superman, o Último Filho de Krypton, gravemente ferido, é colocado em uma câmara de cura especial, onde é forçado a aceitar que é na verdade o Erradicador que se iludiu pensando que é o Superman. No fundo do mar, um traje de batalha kryptoniano atravessa as profundezas, com seu passageiro rumo a Metrópolis. "O Retorno": Roteiro de Louise Jones Simonson, e arte de Jon Bogdanove. História publicada originalmente em "Superman: The Man Of Steel nº 25", de setembro de 1993. Em Engine City, Mongul e o Superman Ciborgue elaboram seu próximo plano de ataque. Com a forte fumaça e neblina que cercam a cidade, ninguém sabe que eles são os verdadeiros arquitetos da destruição de Coast City. Eles planejam atacar Metrópolis em seguida e transformá-la em uma segunda Cidade Motor. Enquanto isso, Superboy finalmente se liberta de suas algemas por meio de uma estranha forma de telecinésia - um poder que nem mesmo o Superman possuía. Fraco e cansado, ele começa a voar para alertar o povo de Metrópolis. De volta a Metrópolis, Jeb Friedman continua a consolar Lois Lane, mas os pensamentos de Lois estão em outro lugar. Ela fica pensando no Superman Ciborgue. Há algo nele que não combina com ela, e ela começa a suspeitar que ele pode não ser o verdadeiro Superman. Ela vai ao escritório de Perry e diz que está indo para Coast City. Perry proíbe, mas Lois não se intimida. Na Torre LexCorp, Supergirl voa até o escritório de Lex e diz a ele que está indo para Coast City. Lex quer mantê-la em Metrópolis e encontra a desculpa perfeita quando recebe a notícia de que um robô gigante se aproxima da cidade. Ele diz a ela que este robô representa uma ameaça imediata e que pode até ser outro "Dia do Juízo Final". Supergirl voa para encontrar o tal robô. Lois chega ao aeroporto O'Hara em Oaktown e encontra o Homem de Aço esperando por ela. Os dois falam sobre suas dúvidas compartilhadas em relação ao Superman Ciborgue. Ele não acredita que o Último Filho de Krypton seja responsável pela destruição de Coast City, como afirma o Ciborgue. Os dois olham para cima e vêem Supergirl passando por eles. O Homem de Aço a segue para ver o que ela está fazendo e eles encontram o robô gigante saindo da baía. Supergirl não perde tempo e parte para a ofensiva. O Homem de Aço dá uma mão e se impulsiona direto em direção à placa frontal do robô. Superboy finalmente chega a Metrópolis enquanto o Homem de Aço continua a atacar o inimigo com seu martelo. O robô cambaleia e para de se mover. Após a luta, Superboy diz aos outros que o Superman Ciborgue e Mongul são os verdadeiros vilões neste desastre e que eles planejam atacar Metrópolis em seguida. De repente, uma câmara na parte inferior do robô se abre e descarrega seu operador – um ser que tem uma notável semelhança com o Superman. Ao ouvir os planos de Mongul para atacar a cidade, ele fala: "Metrópolis? Só por cima do meu cadáver!" A opção da Editora Abril em encadernar o retorno do Superman da "morte", deixou um gosto agridoce no leitor pois não houve a emoção de vê-lo ressurgir da "morte", como deveria (se bem que a saga pós morte dele com o surgimento dos Quatro Supermen é muito confuso, e com certeza cansaria o leitor se publicada mês a mês de forma tradicional), por outro lado acelerou bastante esta fase e entre a morte e a ressureição do herói foi num pulo! As histórias contidas nesta edição foram republicadas pela Editora Panini em " A Morte do Superman n° 02", de novembro de 2010 (e na segunda tiragem em maio de 2016),e em "DC Omnibus: A Morte e O Retorno do Superman", de dezembro de 2022, e pela Editora Eaglemoss em "DC Comics - Coleção de Graphic Novels: Sagas Definitivas n° 34 (O Retorno do Superman), de fevereiro de 2021.

"Wolverine: Feitiços da Terra": Roteiro de Peter David, e arte de Andy Kupert. História publicada originalmente em "Wolverine: Rahne of Terra", de setembro de 1991. Edição especial em formato americano com 68 páginas. Ambientado pouco antes da saga “Programa de Extermínio”, esta história se desenrola em um mundo alternativo com versões alternativas de todos os principais jogadores mutantes. Neste mundo, Rahne Sinclair é uma princesa, guardada por um grande mago branco conhecido como Cable. Sua principal ameaça é um mago negro conhecido como Magneto. Tentando cumprir uma profecia sobre uma fera matando a princesa (garantindo assim sua ascensão ao poder), Magneto sequestra Wolverine de nosso mundo e apaga sua memória, reduzindo-o a uma fera selvagem. Mas sem o conhecimento de Magneto, Cable substituiu a princesa Rahne pela mutante Rahne do nosso mundo, dando a ela - e ao mundo deles - uma chance de lutar! Forma uma estante. Na primeira cena, Roberto anuncia que gostaria que o Professor X estivesse presente. Na época, o Professor X estava no espaço com os Piratas Siderais e, quando voltou, foi imediatamente para a Ilha Muir. Esta edição será republicada pela Editora Panini em "A Saga do Wolverine nº 03", de setembro de 2024!

"A Teia do Aranha n° 60": Roteiro de Roger Stern, e arte de John Romita Jr. Histórias publicadas originalmente em "The Amazing Spider Man nº 238-239", de março, e abril de 1983. Após fugir do Homem Aranha numa perseguição, um criminoso acaba encontrando acidentalmente um antigo esconderijo do Duende Verde. Tentando obter vantagem na sua descoberta, ele revela o local a um comprador misterioso que pega todo o equipamento para si e se livra do criminoso. Lendo os Diários de Norman Osborn, remodelando o seu antigo arsenal, e usando o soro que concedia habilidades ao antigo duende Verde, o misterioso homem cria a persona do Duende Macabro. Como Duende Macabro ele passa a atacar os antigos depósitos da Corporação Osborn em busca de mais equipamentos, chamando a atenção do Homem-Aranha, que ganha um novo e perigoso inimigo. A partir desta edição a revista passou a ter 84 páginas. Estas histórias foram publicadas originalmente no Brasil pela Editora Abril em "Homem Aranha nº 47", de maio de 1987. Estas histórias foram republicadas pela Editora Panini em "Homem-Aranha: A Origem do Duende Macabro", de dezembro de 2020, e em "A Saga do Homem Aranha nº 17", de agosto de 2024.

"Conan, O Bárbaro n° 30": Roteiro de Christopher Priest ( ‘Jim Owsley’), e arte de Val Semeiks. histórias publicadas originalmente em "Conan The Barbarian n° 194-196", de maio a julho de 1987. Conan e Kaleb - O Destruidor, ficam presos em uma batalha total contra as forças gêmeas do mal demoníaco: Os Shedu e o Devorador de Almas! Solaise, a filha de Kaleb descobre nas catacumbas sob o Templo de Mitra um segredo que mudará para sempre o futuro dos reinos hiborianos! Sonja- A Mulher Demônio entra novamente na vida de Conan! Mas ela veio como amiga de Conan - ou como sua assassina? O misterioso Devorador de Almas chamado Wraarl, serviu de inspiração (sendo basicamente idêntico) a "Death Adder" do Jogo "Golden Axe" criado pela Sega em 1989, que fez muito sucesso nos arcades e depois nos videogames. Estas histórias foram republicadas pela Editora Panini em "Marvel Omnibus: "Conan, O Bárbaro: A Era Clássica nº 07, de março de 2024; e nº 08", de junho de 2024.

"Contos de Batman nº 04": Apresentando: Mulher Gato! Livro de bolso com 158 páginas. 01. "A Coroa Olho de Gato" (Kay Demojohn): O Museu de Gotham City apresenta a "Coleção Tesouros do Mundo", um evento cheio de celebridades, artistas de Hollywood, políticos, e toda a nata da sociedade americana. Bruce Wayne está presente no evento acompanhado de Vicky Vale que está no evento tirando fotos para o jornal em que trabalha o Gotham Globe. Dentre as várias jóias raríssimas presentes na exposição, a maior atração era a Coroa Olho de Gato, recém descoberta na Grécia com rubis grandes do tamanho de ovos, encontrados apenas em jóias do Reino Alephan (Madagascar) muito mais raros que diamantes sem defeitos. A expectativa é que a Mulher Gato viesse atrás da jóia, uma vez que ela se sente atraída por jóias raras e mais especificamente quando ela tem a palavra "gato" em seu nome! O evento terminou à meia-noite em ponto, mas só encerrou após o pessoal do buffet e da limpeza terminarem tudo, deixando o local vazio exatamente às 01:20. Com tudo encerrado, o próprio Comissário Gordon responsável pela segurança do local aciona os alarmes e os feixe de laser invisíveis que se acionados em poucos minutos um esquadrão de polícia chegaria ao local; tornando assim o lugar totalmente inviolável e à prova de roubos. Às 1:45, uma grande urna egípcia da deusa Bast (deusa dos Gatos) é aberta, e dela sai a Mulher Gato que espreguiça maliciosamente espalhando pelo local um insípido e invisível gás narcótico saído direto da urna. Com todo o tempo do mundo, a criminosa anda pelo local e pega a coroa, e desvia com facilidade dos feixe de laser, afinal ela é mestra na arte do roubo e suas habilidades fazem jus à sua fama de a maior ladra de jóias do mundo. Colocando a coroa em um saco ela sai do local, sorrateiramente, e se dirige ao estacionamento onde deixou seu carro já preparado para a fuga. Ao chegar lá, é surpreendida por dois marginais com canivetes que exigem dinheiro dela. Como um raio, ela reage com seu chicote e desarma um deles, que asssutados fogem rapidamente enquanto ela faz uma rápida troca de roupa para trajes civis, coloca uma peruca castanho claro e se retira do local. Chegando a seu apartamento, ela tira seu prêmio da sacola rodeada por dezenas de gatos, e eles começam a se espalharem assustados! Selina não entende o sinal, e vai para diante do espelho e coloca a coroa em sua cabeça pensando a quantos reis ela possa ter pertencido. O peso dela em sua cabeça fazia sua coluna doer, então ela a retira e vai dormir! Pela manhã ela acorda com o cheiro de café coado de sua máquina, relutante, ela se levanta e percebe que seus gatos de estimação estão assustados. Num primeiro instante ela pensa que alguém possa estar em seu apartamento, o que explicaria a reação dos gatos, constatando que não, e sem entender o motivo, ela vai pegar um xícara de café, experimente e cospe porque ele está com gosto de água suja! Ela via para a frente da TV e vê os notíciários falando do roubo, mas nada relaciona ela ao crime; e os jornais também vão pelo mesmo caminho com notícias desencontradas feitas por jornalistas sonololentos! Feliz por não ter sido associada ao roubo, ela vai até o banheiro e pega seu caríssimo perfume francês favorito, mas ele escorrega de sua mão e cai no chão. O contato com o chão fez com que o líquido exalasse, e saísse uma lágrima de seu olho, e logo ela percebe que um pedaço de vidro atravessou a palma de sua mão! Após limpar a sujeira, ela vai arrumar o cabelo e percebe que vários tufos dele estão na toalha. Assustada ela resolve procurar um dermatologista na lista telefônica, mas a médica só teria vaga para o final da tarde, e não era ainda nem 9:00 hs da manhã, então o jeito era ser paciente! Ela ainda tinha a coroa para admirar e preencher o tempo, e ela fez isso, examinou cada centímetro do artefato, até descobrir um compartimento secreto onde duas peças que pareciam ser feitas de chifre escorregaram para fora! Ao colocá-las na luz percebeu que havia pequenas inscrições talhadas que pareciam hieroglifos. Decidida a desvendar o que havia escrito ela vai até a Universidade de Gotham que tem um departamento de línguas antigas. Porém, levar as peças até o local geraria suspeita e poderia atrair a polícia, então Selina liga para o local e pede informações. Uma mulher chamada Sara atende, e após uma conversa pouco simpática, lhe indica o Dr. Janitz que estaria disponível somente às 11:30 hs. Selina concorda, e vai ao encontro do especialista na universidade. Disfarçada com peruca, óculos escuros, mini saia, e meias vermelhas ela se encontra com o desajeitado especialista, numa sala cheia de livros e cheirando a mofo. Óculos de grau profundos, terno fora de moda, e com protetores de couro no cotovelo, davam a entender que o Dr. Janitz era um homem fora dos padrões comuns, e parecia viver somente para seu trabalho. Diante de uma mulher tão bela, ele não conseguia tirar os olhos das pernas de Selina! Ela se apresenta como uma jornalista que está escrevendo uma matéria sobre as maravilhas das línguas antigas, e gostaria de fazer a tradução da inscrição de duas peças, pagando o preço cobrado pelo professor pelo trabalho realizado! Somente ao ver as peças, seus olhos se desviaram das pernas de Selina, deixando ele impressionado com os artefatos. Olhando com uma lente de aumento ele deduz que as peças são muito antigas, talvez Frígias! Ele pergunta como ela as conseguiu, e com desdém, ela diz que pertence a um editor, e pergunta se ele consegue traduzir! Ela vai até o fundo de sua sala pega um livro muito antigo e empoeirado, e comenta que estas peças trazem uma maldição ilírica, e Selina desdenha de tal maldição! Ele pede para fazer testes químicos nos dois chifres para ter certeza que são legítimos, algo que ela discorda! Desapontado, ele lê as inscrições:"Que a má saúde e a má sorte amaldiçoem quem não for o legítimo dono desta coroa!" Selina fica tensa pela menção "à coroa" que poderia entregá-la como a responsável pelo roubo do artefato na noite anterior! Fingindo não acreditar, ela especula um pouco mais sobre tais infortúnios, e descobre que existe ainda muita coisa pior para vir a quem possuir o objeto de forma ilegítima! Selina fica nervosa, e só pensa em sair dali e ir para casa, e deixa seu cartão par ao Dr, Janitz entrar em contato! Chegando em casa, ela coloca as duas pequenas peças de volta ao seu lugar na coroa, verifica se não perdeu mais cabelo e vai até o consultório da dermatologista que havia marcado. A Dra. Katzen, uma mulher baixinha e de meia idade, que estava sempre com uma prancheta na mão, pergunta a Selina qual é o problema dela? Selina responde que é queda de cabelo! A Dra. Katzen puxa uma lâmpada para perto e observa o probelam de perto. Depois diz a ela o que pode tê-lo ocasionado: Ácaros ou sarna! Mas o problema pode ser tratado!Desesperada, Selina sai do consultório e vai para casa, em negação, pois não acredita em maldição ou algo do tipo! Deitada no sofá com seus gatos, ela reflete sobre tudo que aconteceu a ela desde o roubo da coroa! Então ela decide passar para frente o artefato, e procura bons atravessadores que possam lhe garantir um preço justo pelo objeto. A contragosto ela procura Louie, o melhor no ramo, apesar de ser pouco confiável! Ao ligar para ele, ela já recebe rejeição logo de imediato, pois ele não está interessado em nada vindo dela, já que a polícia foi atrás dele logo cedo querendo saber sobre o roubo da coroa, e ele nem sabe quem foi o ladrão! Ela então liga para Donna, sua receptadora favorita! Donna , era uma mulata que havia sido top model, até a idade acabar com sua carreira, então ela se tornou stripper durante a noite, e receptadora durante o dia! Não tinha os melhores preços, mas era confiável! Donna fica espantada em saber que foi Selina a autora do roubo, mas não quer saber de fazer negócio com Selina pois está sendo seguida 24 horas por dia, e talvez até sendo grampeada.Então ela desliga o telefone abruptamente! Desesperada, Selina quer se livrar da coroa antes que mais infortúnios lhe aconteçam! Cansada, ela adormece e tem um sonho assustador com mendigos, ladrões, e nobres em seu apartamento destruindo tudo, sujando tudo com lama, rasgando cortinas com espadas, destruindo a prataria, e querendo a coroa. Selina desesperada pede calma, mas ele não aceitam e lhe diz todas as mazelas que vão acontecer a ela se ela continuar com a coroa! Ela acorda Às 06:00 hs., e lhe acontece vários aborrecimentos e acidentes domésticos, então antes que coisas piores lhe aconteçam, ela resolve devolver o artefato ao museu! Esperando o anoitecer, ela coloca seu uniforme, coloca a coroa em uma caixa e vai até o museu! Ao adentrar sorrateiramente no local ela encontra Batman de pé esperando por ela! Ele pede a ela que lhe devolva a coroa, e Selina a entrega sem pestanejar e sai do local rapidamente, e Batman não a segue! Com a coroa em mãos, Batman admira o artefato que entregará no dia seguinte ao Comissário Gordon, pois ele está com o sono atrasado e vai para a Batcaverna resolver alguns assuntos. Desde que invadiu o apartamento de Selina Kyle e colocou um neurotransmissor na coroa, tinha sido fácil encontrar seu paradeiro e manipulá-la! Ligando para ela, ele explica tudo dizendo que colocou minimagnetos nos aparelhos de sua casa, e usou um pó invisível que faz cair o cabelo momentâneamente, embora ele logo cresça sem problemas; e como ele quebrou o frasco do perfume por controle remoto, bem como espalhou microfones pela casa! Ele a adverte uma vez mais que o crime não compensa, e desliga o telefone sem ouvir os protestos de Selina. O autor do conto é John Gregory Betancourt (1963), que aqui usou o pseudônimo de "Kay Demijohn", é um conceituado escritor de ficção científica, terror, fantasia, e mistério. 02. "Hábitos" (Paul Kupperberg): Uma gata de rua num beco imundo de Gotham observa atentamente a Mulher Gato passar sorrateiramente pela escuridão do lugar e subir a escada de incêndio. Uma vez mais Selina está à caça de algo, e desta vez é um cofre instalado na parede dos escritórios da Livros Raros & Manuscritos C. Paris & Cia, que tinha em seu interior o manuscrito original de "Dom Quixote" de Miguel de Cervantes, o manuscrito original de "Alice no País das Maravilhas", de Lewis Carroll, um conjunto de encadernados de nove peças de Shakespeare, a primeira coleção da obra do Bardo, "First Folio" de 1623 por Heminge e Codell autografados, as quatro primeiras edições de "Moby Dick", "Robinson Crusoé", dentre outros. Mas o objetivo principal de Selina era outra obra, obcecada por tudo relacionado a "gatos", seu é "Old Possum's Book of Practical Cats" de T.S Eliott. Havia outros volumes valiosos na prateleira, mas essa obra especificamente para ela já valeria a noite, mesmo sendo de caráter duvidoso! Quando removia a obra do cofre, ela ouve uma voz poderosa: "Você sempre foi previsível Selina"! Selina num tom de ironia, responde: "Oi Batman! Estranho encontrar você por aqui?" Ele responde: "Não há nada de estranho! O Leilão da obra de T. S. Eliott é amanhã, foi noticiado nos jornais e na Televisão, estva claro que você ia tentar pegá-lo, era só uma questão de tempo.' Selina furtivamente, abriu sua bolsa perto do quadril e tirou um isqueiro, o acendeu jogou dentro do cofre, atingindo a prateleira de baixo atindo milhões de dólares em papel velho,seco e quebradiço. Um livro de capa de couro começou a pegar fogo, e enquanto batman tenta deter as chamas ele ouve o vidro de uma janela estilhaçar, e a mulher gato fugindo com o manuscrito de T. S. Eliott . Batman subestimou sua adversária mais uma vez, mas ele sabe que a hora dela ainda ia chegar! Passados alguns dias, Selina sai de sua toca, e planeja um novo roubo, desta vez um diamante conhecido como "Canário Katz" de vinte e cinco quilates localizado no décimo andar dos escritório da Pedras Preciosas Krinick. Conhecendo sua adversária, Batman já vigiava o local do alto de um prédio, sendo apenas uma questão de tempo até ela aparecer para roubar a jóia. Selina optou por usar trajes civis em vez de seu colante de couro preto, e chegou ao local pedindo discrição, e se apresentando como esposa de roger mcdouglas, um dos homens mais ricos do pais, dono de um imperio de comunicações, e avesso à publicidade, vivendo em total anonimato, tanto que ninguém basicamente conhece os membros de sua família. O Sr. Krinick dono do local nao tinha como desconfiar da mulher à sua frente, dona de uma beleza incomparável, refinada e elegante. Ele lhe apresenta o diamante, e selina fica extasiada com o tamanho e a cor da pedra (amarela), e resolve levá-la, momento em que aperta um dispositivo e sua bolsa dispara gás pegando o dono do local e o segurança desprevinidos, e os deixando desarcordados. Com filtros nasais, selina foge do local, mas pra sua surpresa Batman chega e segura seu braço e apta violentamente seu pulso ao ponto dela largar a pedra, porém ela revida e num movimento de defesa consegue segurar o braço do herói e se arremessar contra ele pegando lhe as costas, torcendo seu braço e deslocando seu ombro. A dor, faz o herói perder a consciência por alguns segundos, o tempo suficiente para Selina fugir do lugar com o diamante. Mais tarde na Batcaverna, Batman conversa com Alfred após ele colocar seu ombro no lugar, e pensa na maneira eficiente de deter a Mulher Gato de uma vez por todas. Por outro lado, Selina furiosa por mais uma interferência do Batman planeja seu próximo roubo e uma forma de tirá-lo do caminho. Cinco dias se passam, e selina começa a executar seu plano, definindo seu próximo alvo: um quadro de arte modena da coleçao particular dos whinttinghtons, abastada família rica de gotham. Desta vez batman nao iria interferir até porque o objeto de valor não se parece com gato, e Selina agirá em trajes civis. O quadro do expressionista alemão Franz Lying intitulado "In The Glade" avaliado em doze milhões e trezentos mil dólares, era exposto pela primeira vez nos seus setenta e cinco anos de exitência na coleção da família. Selina chega à exposição e apresenta um convite roubado na noite anterior na gráfica onde foi impresso os convites. Lá dentro, com uma taça de champanhe na mão, ela é abordada por um homem alto e elegante, bonito, dentro de um smoking mais caro que um automóvel de luxo: Era Bruce Wayne! Ela se apresenta como "Rena Mitchell", e embora notasse algo familiar no elegante cavalheiro, ela mantém o flerte conversando frivolidades. Quando Bruce Wayne se afasta, ela dá início ao seu plano de roubar o quadro, já que a obra de arte está numa sala no andar superior e sem janelas! Selina sobe as escadas, mas é abordada por dois seguranças, e se fazendo de bÊbada ela tira um tubo de dentro da bolsa e borrifa no rosto deles fazendo-os desmaiar instantâneamente. Ela chega à sala onde o quadro está e gira suavemente a maçaneta, e ao adentrar ela acende a luz e é surpreendida por Batman! Indignada por ter sido pega em flagrante ela repassa seu plano e diz ao herói que seu roubo nada tem a ver com gatos agora e pergunta como ele descobriu? Pacientemente Batman explica que o nome da esposa do anfitrião da exposição, a Sra. Whittingtton possui um apelido de escola pelo qual é conhecida até hoje "Kitten" (gatinha em inglês), e embora Selina fique ainda mais furiosa com tal revelação pois não sabia disso, ainda existe outro motivo o nome "Whittingtton", pertence a uma lenda inglesa "O Gato de Whittingtton"! Selina pede que o herói pare, pois além de furiosa, está se sentindo humilhada demais! Um grupo de policiais chega e a leva sob custódia, porém ela consegue fugir facilmente! Vinte e quatro horas depois, ela refleta sobre todo o ocorrido e fica furiosa em saber que seu inimigo sabe mais sobre ela do que ela imagina, estando dentro de sua mente! Paul Kupperberg (1955) é um escritor e editor americano, cujos trabalhos mais conhecidos são pela DC Comics, embora tenha trabalhado na Marvel também! Pela DC Comics ele escreveu títulos do Superman, Aquaman, Lanterna Verde, Liga da Justiça, Vigilante, dentre outros. ele é co-criador do Guerreiro junto com Mike Grell. Pela Marvel escreveu "A Espada Selvagem de Conan", e Capitão América, além de livros de bolso do Homem Aranha e do Hulk! "O Livro de Gatos Práticos do Velho Possum" (1939) é uma coleção de poemas leves e caprichosos de TS Eliot sobre psicologia e sociologia felina, publicada pela Faber and Faber. Serve de base para o musical Cats, de Andrew Lloyd Webber, de 1981. 03. "Asas de Anjo" (Kristine Kathryn Rusch): "Há quinze anos em algum lugar do meio-oeste" Angel desce do ônibus, ansiosa por chegar em casa já que o calor estava muito intenso. Ela pensa nos banhos de rio, no cheiro das flores do quintal da sua casa, no seu amado cão que foi um presente do seu décimo aniversário, e em seus pais. Porém, ao chegar em casa ela vê seu pai caído ao chão com o revolver numa das mãos, e sua mãe agachada na parede mas não podia vê-la! Seus pais estavam mortos, e ela liga imediatamente para a telefonista com seu coração querendo saltar pela boca de desespero! Gotham City: Hoje! A Mulher Gato salta pelos telhados da cidade, se deliciando na brisa da noite, quando de repente ouve uma voz de mulher: "Sua mãe nunca lhe disse que meninas não devem ficar na rua depois de escurecer?" A surpresa em ouvir esta frase, faz Selina parar e olha para baixo na viela escura e imunda, onde ela vê uma mulher jovem, loira e esguia, num belo vestido! A mulher se move e Selina a segue intrigada com a bela garota, que se locomove até um hotel barato perto dali. Selina se identifica com a bela garota e vê nela um reflexo de si mesma! Batman está sentado na Batcaverna, refletindo sobre uma gangue de rua que aterroriza pessoas agredindo e roubando para comprar drogas! Alguns deles foram encontrados amarrados numa espécie de tecido leve, com nós firmes, e um deles foi aparentemente castrado por algo cortante. Na manhã seguinte, Selina Kyle acorda tensa, e resolve procurar a misteriosa garota. Ela vai até o hotel, e espera por alguns minutos e ela aparece trajando uma blusa azul e calça jeans, passa por uma banca, compra um jornal e vai até uma lanchonete. Selina resolve ir até o local, e conhecer mais de perto a garota. Ela chega ao local e a vê sentada num canto nos fundos do estabelecimento tomando um café. Ela também pega um, e vai até onde está a garota. Ao pedir para se sentar, Selina é tratada com frieza por ela, mas ela se recusa a se retirar enquanto não tiver a resposta que espera. Neste momento a garota se apresenta como "Angel" e diz que está procurando pelo Batman! Selina ficou espantada com tal resposta, e quer saber o motivo para ela procurar justo o Batman, que é uma figura misteriosa e quase impossível de ser localizado por pessoas comuns! Ela pergunta se Angel precisa de ajuda, ele ela nega que sim, apenas diz que localizou uma pessoa depois de quinze anos e precisa encontrar o Batman. Selina diz a ela que o herói só ajuda as pessoas que ele "acha que merecem"! Ela discorda e se retira do lugar deixando Selina sozinha e pensativa! À noite o Batsinal é ligado no céu da cidade, e Bruce Wayne sai rapidamente de uma reunião empresarial e vai ao encontro do Comissário Gordon com seu traje de morcego. Angel vê o sinal!! Uma violenta guerra de gangues acontece no centro da cidade, e embora sejam somente dez, o tiroteio é intenso e pode haver mortes de inocentes. Batman chega ao local, mas já é tarde demais, pois dois garotos de aproximadamente treze anos estão caídos no chão. Um deles ainda está vivo, e Batman tenta salvá-lo tentando parar o sangramento. Neste momento Angel chega, e rasga um pedaço de sua saia e amarra sobre o ferimento do garoto. Batman agradece a boa ação dela, enquanto do alto de um prédio, Selina que ainda segue Angel presencia a cena, e se sente desconfortável ao ver o herói conversando com a garota. Mais tarde, Bruce Wayne em sua mansão toma uma xícara de café! Dormiu muito mal, e nem uma taça de vinho o fez relaxar! Ele então desce ao porão para se exercitar em seu ginásio particular, e mais tarde vai até o computador em sua caverna e depois de quatro horas, ele encontra um arquivo confidencial de um orfanato de Chicago sobre o desaparecimento de uma pessoa no Condado de Cook. O pai de Angel era um geneticista conceituado, que desapareceu após roubar um experimento, desaparecendo no meio-oeste até ser encontrado morto junto de sua esposa dois anos depois. O corpo foi encontrado por sua filha quando ela era criança! "Eu quero ser como você"! Estas palavras ecoavam em sua cabeça, enquanto ele relembrava a risada dela, e ela desaparecendo nas sombras! Teria ele achado uma sucessora perfeita? Afinal, ela sabia que o gesto de generosidade dela era falso, pois ela atacou aquela gangue sozinha e fez aquilo para lhe mandar um recado! Selina estava em seu apartamento numa manhã radiante, e teve a impressão de estar sendo observada! embora estivesse no sétimo andar, intuitivamente ela sentia algo que a deixava assustada, e pensa que talvez fosse a hora de deixar a cidade por um tempo! O Comissário Gordon estava em sua sala tomando sua quinta xícara de café, quando Batman entra pela janela. Embora estivesse de máscara ele percebeu que o herói estava cansado, mas não comenta nada com seu misteioso amigo. Gordon diz a Batman que "uma motorista de um carro forte esteve ali pela manhã porque não conseguia dormir"! Batman pergunta: "Uma motorista?" O Comissário Gordon respondeu positivamente com a cabeça, e ainda acrescentou que ela deixou uma valiosa caixa de jóias na polícia, porque elas poderiam ter sido roubadas facilmente por um ladrão qualquer! Batman esboça um sorriso! Mais tarde no topo de um prédio ele se mescla às sombras e fica imóvel. Ele pressente que algo irá acontecer em breve! Selina anda pelos telhados da cidade, em mais um roubo planejado! Seu alvo agora era as jóias de um rico dono de joalheria chamado Ralph Lowenstein! Selina adentra na residência de Lowenstein, e se admira do sistema de segurança dele tão precário e pouco eficiente! Selina não sabia, mas por trás de toda esta facilidade estava Ralph Lowenstein armado, esperando somente o momento certo para surpreendê-la! Selina adentra na biblioteca, e descobre a parede falsa onde está o que ela procura! Neste momento Lowenstein a surpreende sob a mira de uma arma! Porém enquanto ele surpreende Selina, ele se descuida de uma outra mulher presente em seu apartamento que também está armada e rende ele! "Harold Rosen", diz ela! "Batman vai ficar muito contente comigo!" Ralph Lowenstein tremia, pois agora já sabiam quem ele era de fato! A Mulher Gato esbraveja com a garota, dizendo que ela não saia o que estava fazendo! Angel então diz que Ralph Lowenstein matou seus pais por causa de um vírus mortal geneticamente modificado para vendê-lo a países estrangeiros, e fazendo muita fortuna com isso! Angel ativa o alarma da polícia, e Selina ataca Lowenstein o jogando pela janela! Ele consegue se segurar, e pretende conversar com a garota sem interferência da polícia. Ele consegue entrar pela janela e ainda com a arma em punho ele dispara na garota! Batman chega, não consegue evitar o pior! Angel está no chão sangrando, porém o tiro não foi mortal, e sim apenas superficial! Selina atinge Ralph Lowenstein com chutes violentos e o nocauteia! Angel diz ao herói que Lowenstein matou seus pais e que iria matá-lo! O herói diz que ela tem de deixar o caso para as autoridades. Selina interfere dizendo que esse jogo não é para amadores, e que ela não deve querer agir fora da lei, devendo ajudar a cidade de outra forma!Batman apenas observa Selina falando, e quando ele intervém dizendo que ela está certa, e Angel deveria trabalhar em assistência social! Neste momento Selina foge sorrateiramente como das outras vezes, e com o prêmio em mãos, pois ela ainda levou as jóias! Kristine Kathryn Rusch (1960) é uma escritora norte-americana de mistério, romance, ficção científica e fantasia. Tem escrito muitos livros sob nomes diferentes como Kristine Grayson para romance, e Kris Nelscott para mistério. Suas obras têm estado nas listas de best-sellers em Londres e da América do Norte, e tem sido publicada em 14 países e em 13 idiomas diferentes. No ano 2000 escreveu a versão no formato de romance o filme "X-Men"; Teve um único livro lançado em português "Estrada Perigosa - A Maior E Mais Terrível Descoberta Do Famoso Detetive" foi publicado pela editora Landscape em 2004. 05. "Dublê de Gato' (John Gregory Betancourt): Bruce Wayne é encontrado brutalmente assassinado no escritório de sua mansão! Segundo a polícia ele foi brutalmente torturado antes de ter seu pescoço quebrado por um chicote. Seu corpo estava totalmente marcado por arranhões principalmente no peito e no rosto, e uma valiosa estátua chinesa foi roubada do local. Seu corpo foi descoberto pela manha por seu mordomo Alfred Pennyworth! Tudo indica que foi a Mulher Gato quem cometeu o crime, já que os métodos utilizados condizem com seu modus operandi, inclusive o roubo de jóias e relíquias! Selina lê a matéria feita por Vicky Vale no jornal Gotham Globe, e fica furiosa! Ela está sendo acusada injustamente de um crime que não cometeu, afinal ela está quieta desde seu último roubo à mansão H.Harkins, e não realiza nenhum roubo há algum tempo! Mesmo com a polícia em seu encalço, ela decide limpar seu nome, e imagina se nenhum imitador está sujando seu nome agindo da mesma forma, e se safando por jogar a culpa nela! Selina sabe que nunca matou ninguém diretamente, apenas H.Harkins morreu durante seu roubo à sua mansão, mas foi de susto ao vê-la na casa, e seu coração não aguentou. "Um imitador?" Pensa ela: "Só por cima do meu cadáver!" Ela localiza "Fanny -A Furona", uma mulher baixinha, de rosto afunilado, e cabelos engordurados que era uma "leva -e traz" do submundo de Gotham City! Selina a encurrala num beco, e segura pelo pescoço, com suas garras ferindo o pescoço de Fanny! Ela pergunta sobre quem está fazendo isso com ela, mas Fanny desesperada se nega a cooperar, e quando Selina pressiona ainda mais sua jugular, ela desmaia, e a Mulher Gato então vai embora! Fanny então retorna para seu quarto de hotel numa parte decadente da cidade e reflete sobre o ocorrido, e quando um gato de rua mia do lado de fora de sua janela ela grita de desespero, precisando ser acudida por seus vizinhos! Danny Chu, "O Grego" era uma espécie de atravessador do submundo de Gotham City, tudo ele estava envolvido desde contrabandos, tráfico de drogas, e lavagem de dinheiro. Por uma quantia específica ele poderia lhe arrumar o que precisasse, desde soltar criminosos, plantas de lugares, armas, e o que mais fosse possível! A Mulher Gato chega até ele pela janela de seu escritório e pede informações! Ele pede dinheiro, e então ela lhe pergunta sobre o possível imitador! Ele se recusa a falar sobre o assunto, comentando somente sobre a acusação de assassinato de Bruce Wayne que pesa sobre ela! Selina recua, mas promete ficar de olho nele! Na manhã seguinte uma nova matéria do Gotham Globe feita por Vicky Vale traz uma nova acusação sobre a Mulher Gato! O museu de Gotham City foi roubado, tendo sido subtraído um sarcófago de ouro maciço de sessenta centímetros com os restos de um gato que pertenceu à Rainha Cleópatra! Selina está mais furiosa que antes, pois está sendo novamente acusada de um crime que não cometeu, o que prova que existe um imitador na cidade incriminando novamente a Mulher Gato por algo que ela não fez! Então, ela muda de estratégia e vai atrás de quem faz as matérias: Vicky Vale! Selina começa a seguí-la pelos telhados da cidade, e resolve tirar a história a limpo! A Mulher Gato encurrala a repórter em busca de informações, mas ela se recusa a fornecê-las! Então Selina tira seu chicote e quando se preparava para açoitá-la, Batman entra na frente! O herói pede que ela se renda, mas ela se recusa, e quer apenas saber quem a está incriminando! Batman se prepara para atacá-la, mas Selina enrola o chicote no pescoço de Vicky Vale que geme de dor ao ser sufocada pelo instrumento! Batman recua, e Selina libera Vicky, mas joga uma bomba de fumaça no chão e desaparece! Selina agora sabe "quem é o imitador!" Selina resolve se disfarçar como uma senhora de 84 anos, chamada Anabelle McQueen, herdeira de um corretor de imóveis que herdou mais de trinta milhões de dólares e gastava muito mimando seus trinta e três gatos. A matéria perfeita para o jornal Gotham Globe e sua coluna de fofocas! Vicky Vale foi convocada para entrevistar a rica senhora, já que sua especialidade era de fato notícias sobre celebridades locais, por isso Selina armou esta situação! Ao chegar ao local e começar a entrevista, Selina tira seu disfarce e começa a atacar a repórter em busca de informações, usando de todo tipo de intimidação e golpes de luta. Porém, antes do pior acontecer Batman chega e uma vez mais tenta capturar sua velha inimiga! Selina então descobre que tudo foi armação da polícia para capturá-la porque ela era a principal suspeita de ter matado H.Harkins! Encurralada, ela pega Vicky Vale como refém, e cria uma rota de fuga pegando um carro e fugindo, deixando a repórter viva pelo caminho, mas toda arranhada e descabelada! Antes de fugir, Selina ainda grita para Batman que "Bruce Wayne está vivo!" Ele esboça um sorriso, e pensa no dia em que ele finalmente irá capturar sua adversária! No outro dia, os jornais desmentem a morte do bilionário, dizendo ser tudo uma armação da polícia para capturar a Mulher Gato! John Gregory Betancourt é o mesmo escritor do conto "A Coroa Olho de Gato" é um escritor americano de romances de ficção científica, fantasia e mistério, bem como de contos. Todas as histórias contidas nesta edição podem ser consideradas da Era pós-Crise da personagem! A capa desta edição pertence à edição "Catwoman Defiant", de 1992; escrita por Peter Milligan e inédita no Brasil, e a arte é de Joe Devito.
 
NOVEMBRO:
 
"Coleção Invictus n° 12": Roteiro: Alvin Schwartz, e arte de Bob Kane. História publicada originalmente em "Batman (Tiras Diárias) (1943) n° 06/1944 (título original “The Two-Bit Dictator of Twin Mills”) McClure Newspaper Syndicate", de 30/10/44 e 27/01/45. Edição especial com 77 páginas. "Batman- 1944": Bruce Wayne não é apenas chefe da Wayne Enterprises; acionista majoritário de uma empresa de relógios; acionista majoritário de uma seguradora marítima; autor, produtor e diretor de banco, mas também proprietário majoritário da hipoteca do jornal "The Sentinel", da cidade de Twin Mills. Quando o prefeito corrupto de Twin Mills, Tweed Wickham, visita Bruce e tenta comprar suas ações hipotecárias no Sentintel, ele se recusa a vendê-las, e Wickham começa uma campanha de terror literal contra a agência de notícias. Batman e Robin viajam para Twin Mills e espancam alguns dos bandidos de Wickham, mas rapidamente se tornam alvos da polícia corrupta do prefeito e da falsa autoridade legal. Apesar de serem proibidos, Batman e Robin continuam sua guerra contra Wickham, fazendo com que este contrate o assassino profissional Jojo, que sequestra Bruce e o editor do The Sentinel. Mais tarde, enquanto Batman luta contra policiais corruptos, Dick se disfarça de órfão sem-teto para se infiltrar no quartel-general da polícia e invadir seus arquivos. Dick encontra um relatório de balística que poderia mandar Jojo para a prisão por um longo tempo se fosse divulgado. Com Jojo exposto, Wickham rompe os laços com ele e ordena sua execução. Batman e Robin salvam Jojo de ser assassinado, e Jojo vai imediatamente atrás de Wickham, como Batman planejou. Em rápida sucessão, o herói derruba Jojo, Wickham e todos os cúmplices desonestos de Wickham. O editor do Sentinel opta por concorrer a prefeito para substituir Wickham. Duas semanas depois, o editor contata Bruce com o desejo de permanecer como editor do jornal. História publicada anteriormente em "O Globo Juvenil nº 1335", de 03 de janeiro de 1946.

"Coleção Invictus n° 13": Edição Especial com 100 páginas. "Um Novo Homem de Aço": "Super-Homem Se Liberta": Roteiro de Denny O' Neil, e arte de Curt Swan. História publicada originalmente em "Superman nº 233", de janeiro de 1971. Arco: A Saga do Homem de Areia (Kriptonita Nunca Mais) - Parte 1. O Homem de Aço aceita participar de um experimento envolvendo kryptonita a única substância no universo que pode matá-lo, com o objetivo de desenvolver uma nova fonte de energia, porém o experimento dá errado e a máquina de aproveitamento de energia explode, deixando-o exposto ao mortíefero minério radiativo. Porém, o acidente não o afeta e ainda por cima transforma toda a Kryptonita existente na Terra em inofensivo ferro comum, libertando o herói de sua principal fraqueza, porém as coisas não são tão simples como parecem. A arte da capa desta edição é de Neal Adams, e se tornou uma das mais icônicas do herói, até porque a imagem dele arrebentando correntes foi explorada comercialmente não só em HQs como em outros produtos como capa de caderno, lancheira, quebra-cabeças, pôsteres, quadros, etc. Esta é uma das sagas mais importantes do Superman já publicadas! Ela foi publicada pela primeira vez no Brasil pela Editora EBAL em "Superman Bi nº 42", de janeiro\ fevereiro de 1972; e foi republicada pela Editora Abril em "Super Homem nº 05", de novembro de 1984; pela Editora Panini em " Superman 70 anos nº 01" de setembro de 2008, "Superman-Lendas do Homem de Aço nº 01", de abril de 2018, "Superman: Antologia", de novembro de 2020; e pela Editora Eaglemoss em " DC Comics-Coleção de Graphic Novels nº 122- Superman: Kriptonita Nunca Mais", de setembro de 2020. 'O Inimigo da Terra": Roteiro de Denny O' Neil, e arte de Curt Swan. História publicada em "Superman nº 237", de maio de 1971. Superman salva o piloto de uma nave espacial cujo teste fracassa. Ele percebe que o homem se tornou um mutante por obra de micróbios alienígenas, e suspeitando que esteja infectado, se expõe a um cinturão de radiação para tentar se limpar dos germes. Porém, ao voltar a Terra, nada disso adiantou e quem quer que se aproxime dele, se infecta e se torna um mutante disforme. Além de lutar para se livrar desse mal incubado no corpo, o herói ainda encara a volta do seu clone de Areia! Houve um salto de três edições da publicação original nesta coletânea de histórias, sendo esta considerada a parte nº 04 da saga original! Ela foi publicada pela primeira vez no Brasil pela Editora EBAL em "Superman Bi nº 44", de maio\ junho de 1972; e foi republicada pela Editora Abril em "Super Homem nº 07", de janeiro de 1985; pela Editora Panini em "Superman-Lendas do Homem de Aço nº 01", de abril de 2018; e pela Editora Eaglemoss em " DC Comics-Coleção de Graphic Novels nº 122- Superman: Kriptonita Nunca Mais", de setembro de 2020. "Para salvar um Super-Homem': Roteiro de Denny O' Neil, e arte de Curt Swan. História publicada em "Superman nº 240", de julho de 1971. Superman sofre uma humilhante perda de popularidade ao não conseguir impedir que um prédio em chamas desmorone completamente. No entanto, mesmo quando ele pensa em deixar a humanidade cuidar de si mesma como uma forma de aplacar seu orgulho ferido, Superman decide usar o que resta de seus poderes minguantes para impedir um possível assalto a banco pela gangue Anti-Superman. Enquanto isso, o mentor de Diana Prince, I-Ching, entra em cena para ajudar o Superman, pois ele suspeita que a perda de poderes do Superman pode ser de causa sobrenatural. No momento em que I-Ching está prestes a colocar o Superman para dormir, os membros da Gangue Anti-Superman invadem a residência do porão de I-Ching e acertam a cabeça do Superman. Embora sofrendo um ferimento na cabeça e agora com força humana meramente normal, Superman prevalece ao derrotar os gangsters. Ela foi publicada pela primeira vez no Brasil pela Editora EBAL em "Superman Bi nº 45", de julho\agosto de 1972; e foi republicada pela Editora Abril em "Super Homem nº 08", de fevereiro de 1985; pela Editora Panini em "Superman-Lendas do Homem de Aço nº 01", de abril de 2018; e pela Editora Eaglemoss em " DC Comics-Coleção de Graphic Novels nº 122- Superman: Kriptonita Nunca Mais", de setembro de 2020. "O Espectro do Medo": Roteiro de Denny O' Neil, e arte de Curt Swan. História publicada em "Superman nº 241", de agosto de 1971. I-Ching ajuda Superman a recuperar sobrenaturalmente todos os seus poderes da duplicata criada na areia, fazendo com que ele enfraqueça e abra um portal para outra dimensão. O agora revigorado Superman volta à ação mais uma vez, mas se torna mais um incômodo do que uma ajuda quando ele constrói uma prisão em alta velocidade no meio do trânsito da hora do rush para parar um ladrão em fuga, entre outras coisas. I-Ching diz a Superman que o ferimento na cabeça que ele sofreu quando estava sem todos os seus poderes agora se tornou permanente com seus poderes restaurados, mas Superman não acredita nele. I-Ching e Diana Prince agora partem para encontrar a duplicata criada na areia e descobrem que ele veio da dimensão espiritual de Quarrm e que abriu um portal para retornar a essa dimensão quando soltou outro espírito daquele reino. Esse espírito acaba habitando uma criatura monstruosa criada em papel de um desfile chinês, e Superman vem ao resgate de um menino sendo atacado pelo monstro quando ele acaba perdendo todos os seus poderes novamente. Ela foi publicada pela primeira vez no Brasil pela Editora EBAL em "Superman Bi nº 45", de julho\agosto de 1972; e foi republicada pela Editora Abril em "Super Homem nº 09", de março de 1985; pela Editora Panini em "Superman-Lendas do Homem de Aço nº 01", de abril de 2018; e pela Editora Eaglemoss em " DC Comics-Coleção de Graphic Novels nº 122- Superman: Kriptonita Nunca Mais", de setembro de 2020.

"Homem-Aranha nº 137": Argumento de Gerry Conway e Roteiro de David Michelinie\ Terry Kavanagh, e arte: Sal Buscema. Histórias publicadas originalmente em "Peter Parker, The Spectacular Spider-Man n° 174-175", de março e abril de 1991. O Homem-Aranha está em cena tirando fotos da inauguração do novo prédio do Clarim Diário, e J.J. Jameson está prestes a revelar uma estátua que está sendo colocada fora do prédio, mas a grande revelação foi adiada por um dos seus longos discursos. Entre a multidão ouvindo o discurso como membros da equipe do jornal está sua esposa Mary Jane. um toroteio começa vindo de uma van num beco próximo e o herói se desloca para deter o atirador. Ao chegar ao local ele as portas da van, o Homem-Aranha descobre que o atirador está morto com o pescoço quebrado. O responsável teve força suficiente para rasgar o piso do veículo para acessar uma tampa de bueiro abaixo dele. O Homem-Aranha segue atrás do assassino, ele não encontra vestígios de quem foi o responsável. No entanto, ele reconhece o túnel de manutenção do Clarim Diário. Sem deixar vestígios do assassino, o Homem-Aranha decide fazer uma ligação anônima para a polícia e depois voltar ao discurso de Jonah. No momento em que o Homem-Aranha mudou de roupa para se juntar a sua esposa como Peter Parker. Como esperado, Jonah ainda está falando monotonamente, entediando todos reunidos. Pouco antes de Peter chegar, Nick Katzenberg tenta passar por cima de Mary Jane, mas quando seu marido chega, Katzenberg foge e jura se vingar de Parker, algum dia. Entre a platéia, a mais sombria é Kate Cushing, que Katzenberg, brincando, aponta que ela ficou do lado de Thomas Fireheart durante seu breve uso do Daily Bugle e não fica surpresa se ela for demitida. Depois de dizer a Katzenberg para ir embora, Jameson finalmente terminou seu discurso e desvelou a estátua. É uma estátua do próprio J. Jonah Jameson. Isso deixa o público em silêncio, mas não pelos motivos que Jonah esperava. De repente, o sentido de aranha de Peter começa a disparar e o chão começa a tremer. Peter diz a todos para se afastarem da estátua e leva Mary Jane para um lugar seguro. A estátua começa a rachar e desmorona no chão, para horror de Jonas. Peter usa esse momento para escapar para se transformar no Homem-Aranha e investigar a origem do terremoto. Voltando ao túnel de manutenção do Bugle para dar uma olhada. Ele vê a silhueta do Doutor Octopus se movendo na escuridão. Quando Otto tenta emboscar seu antigo inimigo, mas o senso de aranha do Homem-Aranha o salva mais uma vez. No entanto, a batalha muda rapidamente quando Octavius ​​começa a rasgar os cabos de energia e o rastreador de paredes não consegue se esquivar do caminho. Ele é sacudido e decide sair desses quartos fechados enquanto eles trabalham contra ele. Infelizmente, enquanto o Homem-Aranha tenta recuar, o escalador de paredes acaba sendo enterrado sob uma pilha de escombros. Assumindo que seu inimigo está morto. O Doutor Octopus volta à tarefa em mãos, abrindo uma porta para o acesso do elevador e subindo até o prédio Bugle. Enquanto isso, J. Jonah Jameson leva a multidão reunida para dentro do novo edifício Bugle, onde há um grande banquete de comemoração. Enquanto os outros estão comemorando, Mary Jane começa a se preocupar com Peter e decide ir ver onde ele está. A caminho dos elevadores, ela encontra o Doutor Octopus, que a agarra pelo pescoço. Octavius ​​a reconhece como esposa de Peter Parker e decide levá-la ao escritório de Jameson. Enquanto lá embaixo, o Homem-Aranha acorda e se encontra enterrado sob toneladas de escombros. Enquanto ele luta para sair das ruínas, mas rapidamente se vê preso no lugar. De volta ao andar de cima, no escritório de Jameson, Jonah gosta de finalmente estar de volta ao comando do Clarim Diário. No entanto, seu humor piora brevemente quando ele vê um dos antigos outdoors pró-Homem-Aranha que foi colocado durante a gestão de Thomas Fireheart como proprietário do Bugle. É quando ele é interrompido pelo Doutor Octopus, que ameaça destruir o Clarim Diário e matar todos lá dentro se Jameson não concordar em pagar-lhe um grande resgate. Enquanto o Homem-Aranha luta para se libertar, J. Jonah Jameson não acha que Octavius está falando sério. No entanto, para provar que não está brincando, o Doutor Octopus ameaça matar Mary Jane bem diante de seus olhos. Jameson cede, mas o Doutor Octopus diz que ele tem um tempo limitado, pois instalou um dispositivo vibratório que vai sacudir o prédio até o chão. Nos túneis de manutenção, o Homem-Aranha continua lutando para se libertar. Enquanto ele lentamente abre caminho através dos escombros, ele vê o dispositivo que o Doutor Octopus montou. Com cinquenta e dois segundos à esquerda no relógio, o dispositivo começa a zumbir. Octopus tomou Mary Jane como refém e está ameaçando destruir o prédio do Clarim Diário, a menos que J. Jonah Jameson pague a ele um grande resgate. Lá embaixo, nos túneis de manutenção do Bugle, o Homem-Aranha está preso sob toneladas de escombros. Ele está fora do alcance do dispositivo vibratório do Doutor Octopus que vai sacudir o prédio até o chão. A contagem regressiva caiu para quarenta e cinco segundos e está começando a ligar. Ele rapidamente percebe que está em grande perigo e continua lutando para se libertar. De volta ao escritório de Jonah, Jameson tenta enganar o Doutor Octopus pressionando um alarme silencioso que alerta um exército de mercenários do Wild Pack para invadir o escritório. Jonah explica que o edifício Bugle original foi danificado tantas vezes que decidiu colocar Silver Sable International em um retentor para proteger seu investimento. Jonah ordena que derrubem Octopus, mas garantam a segurança de Mary Jane. A essa altura, o Homem-Aranha se liberta, mas se pergunta como desarmar a arma. Enquanto estava de volta no andar de cima, um dos mercenários do Wild Pack identifica o Doutor Octopus como um disco de ultragravidade. Embora incapacite brevemente a forma física de Otto, ele ainda é capaz de arrancar facilmente o dispositivo com seus braços mecânicos. Por seus cálculos, Octavius espera que seu dispositivo funcione, mas nada acontece. Enquanto está nos túneis, o Homem-Aranha mal consegue acreditar que o dispositivo tem um botão liga/desliga. Com o perigo imediato fora do caminho, o Homem-Aranha corre escada acima esperando que Mary Jane esteja segura. Infelizmente para o escalador de paredes, Mary Jane ainda está nas garras do Doutor Octopus. Embora os soldados do Wild Pack tenham conseguido selar o Doutor Octopus em uma espuma de concreto de endurecimento rápido, ele ainda está sufocando Mary Jane. Subindo do sistema de ventilação para o escritório de Jonah, o Homem-Aranha vê sua esposa em perigo e pula pela parede para salvá-la. No entanto, enquanto está de costas, o Doutor Octopus se liberta e tenta puxar o rastreador de paredes para longe. No final das contas, o Homem-Aranha liberta Mary Jane. Com seu plano desmoronando ao seu redor, o Doutor Octopus foge. Após a batalha, J. Jonah Jameson é ingrato pela ajuda do Homem-Aranha. Quando Jonah liga para a redação e ordena uma reescrita para a primeira página sobre como ele salvou o Bugle. Enojado, o Homem-Aranha decide que é hora de partir. Mais tarde, nas entranhas do edifício Daily Bugle, as equipes estão ocupadas consertando os danos causados pelo Doutor Octopus, sem saber que o vilão ainda está à espreita abaixo. Octavius realmente montou seu último esconderijo abaixo do próprio Clarim Diário, uma decisão que o mentor do crime acha divertida. Recuando para seu covil, o Doutor Octopus jura vingança contra J. Jonah Jameson. Enquanto bebe champanhe, Otto considera como o Homem-Aranha lutou ferozmente pela segurança de Mary Jane. Quase como um homem lutando pela segurança de sua esposa. De repente, Octavius começa a bolar um novo plano e sorri. Enquanto estava no apartamento de Peter e Mary Jane no Soho, Peter ainda está chateado porque Jonah ainda não consegue dar a seu alter-ego o crédito que ele merece. Mary Jane aponta que pode não ser o fato de ele ser um super-herói fantasiado, lembrando-o de que Jonah reverencia o Capitão América. Ela sugere que talvez seja o fato de o Capitão América ser sancionado pelo governo. Enquanto isso, na cidade alta, Marla Jameson está revisando seu guarda-roupa quando ouve algo quebrar do lado de fora do quarto. Pensando que é o marido dela, derrubou alguma coisa. No entanto, quando ela sai para verificar, fica horrorizada ao encontrar o Doutor Octopus em sua casa. Quando J. Jonah Jameson finalmente chega em casa, ele encontra seu apartamento de cobertura em ruínas. Ele rapidamente encontra uma nota de Octavius exigindo o mesmo valor do resgate para trazer sua esposa de volta com vida. Jameson faz duas coisas: A primeira, ele faz com que seu consultor de investimentos retire a quantia que Otto pediu. Ele então liga para o Daily Bugle e dita um obituário para possível publicação. Quando ele começa, uma única lágrima rola de seu olho. Na manhã seguinte, quando Peter Parker vai buscar o dinheiro para as fotos que tirou no dia anterior, ele fica sabendo por Betty Brant que todos os bens do Bugle foram congelados. Acontece que Jonah pode até estar se preparando para vender o próprio jornal. Isso deixou todos se perguntando o que está acontecendo, exceto Nick Katzenberg, que acha que Jonah está ficando senil. Quando Jameson sai de seu escritório e ordena que todas as reuniões do dia sejam canceladas. Na saída, Peter pergunta a Jonah se está tudo bem. Jameson diz a ele que nada está errado e agradece por sua preocupação. Receber um elogio de J. Jonah Jameson faz Peter temer que haja algo seriamente errado. Mudando rapidamente para o Homem-Aranha, Peter segue atrás de Jonah. Ele é conduzido ao Central Park, mas percebe que quem o enviou nessa tarefa não quer que ele seja seguido. Percebendo que Jonah está carregando uma maleta, o rastreador de paredes a marca com um rastreador de aranha. Jameson então joga a maleta em um cano de drenagem. Ele chama o sequestrador de Marla, dizendo a Otto que este foi todo o dinheiro que ele conseguiu em pouco tempo e está vendendo o Clarim Diário e dará a ele todo o dinheiro da venda para trazer sua esposa de volta em segurança. Ao ouvir isso, o Homem-Aranha decide seguir o sinal do rastreador de aranha acima do solo para descobrir quem sequestrou Marla e salvá-la. Para sua surpresa, o rastreador o leva de volta ao prédio do Clarim Diário. Quando ele segue o sinal de volta ao túnel de manutenção, o herói mascarado começa a somar dois mais dois. Enquanto está em seu covil, o Doutor Octopus está satisfeito com o "pagamento inicial" que recebeu. No entanto, sua raiva aumenta quando Marla o insulta. No entanto, antes que ele possa machucar Marla, o Homem-Aranha irrompe pela parede. Enquanto o escalador de paredes luta contra Octavius, Marla pega uma garrafa de champanhe de uma mesa próxima e a quebra na cabeça de Otto. Quando Marla foge, o Doutor Octopus tenta ir atrás dela, mas o Homem-Aranha o puxa de volta com uma teia. O vilão consegue se libertar e vai atrás de Marla novamente, mas é mais uma vez parado pelo Homem-Aranha. Furioso por ter sofrido interferência, Octavius ataca o Homem-Aranha. Derrubando o herói no esgoto próximo, o Doutor Octopus puxa seu inimigo de longa data para fora das águas, prevendo matar o Homem-Aranha com as próprias mãos. No entanto, antes que ele pudesse, o Wild Pack entra no esgoto e começa a abrir fogo contra Octavius. Enquanto o vilão está preocupado, o Homem-Aranha consegue se libertar. Admitindo a derrota, o Doutor Octopus decide fugir. Com Marla segura, Jonah está feliz por ela estar segura e também por não ter que vender o Bugle. Mais tarde, quando Joe Robertson diz a Jonah que as equipes de reparo não podem consertar os túneis de manutenção e derrubar o outdoor do lado de fora de sua janela. Jameson olha para o outdoor, que proclama que o Homem-Aranha é amigo de Nova York e decide mantê-lo por mais alguns dias. A capa desta edição serviu como inspiração para a cena da lanchonete em "Homem Aranha 2" (2004) onde Peter e Mary Jane são atacados pelo Dr. Octopus, com o herói embaixo des escombros enquanto o vilão sequestra a garota!

"Liga da Justiça E Batman nº 04": Roteiro de Chuck Dixon, e arte de Michael Netzer (Mike Nasser). Histórias publicadas originalmente em "Detective Comics nº 657-658", de março, e abril de 1993. Bruce Wayne decide dar um descanso ao papel de Batman e assume alguns assuntos sociais na Wayne Enterprises. A visita o leva a conhecer um projeto secreto conhecido como "Echo", um desenvolvimento da WayneTech, que será executado por outras duas empresas, para maior segurança do projeto. Enquanto isso, Robin e Azrael foram à Torre Wayne para verificar a segurança do prédio, apenas para descobrir que alguém bloqueou algumas câmeras e já está lá dentro. Criminosos estavam tentando roubar o cofre quando Azrael e Robin os tiraram, mas Azrael perdeu o controle e quase matou um dos membros do grupo. Um homem que chama a si mesmo de Decifrador força dois homens a cometer suicídio. No funeral de um deles, Lucius Fox denota sua preocupação com as mortes; já que os dois falecidos eram CEOs de outras empresas que trabalhavam no Projeto Echo. Lucius Fox acaba hipnotizado pelo Decifrador e fica completamente sob seu controle. Batman e Robin com a ajuda de Azrael conseguem decifrar a mensagem oculta que estava na música tocada no escritório de Lucius. A mensagem detalhou o local e a hora da execução. Batman chega apenas um segundo atrasado e Lucius se joga no rio quando é salvo por Jean-Paul Valley e o Decifrador é levado sob custódia, mas incapaz de falar devido a um chute na garganta dado por Robin. Tanya Fox é chamada erroneamente de Nancy na história aqui no Brasil! Estas duas histórias não foram republicadas nos encadernados da saga lançadas pela Editora Panini, e nem pela Editora Eaglemoss em 2020, mas foram republicadas pela Editora Panini em "A Saga do Batman nº 02" (segunda série), de maio de 2024.

"A Teia do Aranha nº 61": Roteiro de Roger Stern\Tom de Falco, e arte de John Romita Jr.\Ron Frenz. Histórias publicadas em "The Amazing Spider Man nº 249-251", de fevereiro a Abril de 1984. Peter Parker é convidado para uma festa de inauguração organizada por Harry e Liz Osborn. Sua identidade secreta quase é descoberta quando uma das convidadas o pega se trocando na casa de Osborn. Felizmente, a mulher tem pouca visão e coloca os óculos no momento em que Peter termina de tirar a parte de cima de seu traje de Homem-Aranha. Um pouco envergonhado, Peter conduz a mulher para fora da sala para que ele possa continuar se trocando. Do lado de fora, ele se surpreende com a quantidade de mulheres atraentes e solteiras que lhe disseram que estariam presentes. Quando ele se encontra com Liz, ela o leva para um tour pela casa, e na entrada da garagem, Harry retorna de um passeio de motocicleta. Voltando à festa, Peter não se surpreende ao ver Mary Jane flertando com os homens. Enquanto Peter pensa sobre como uma vez ele pediu ela em casamento apenas para ser recusado, ela conta a ele como sua tia Anna está voltando para a Flórida, enquanto ela optou por ficar em Nova York, pois conseguiu alguns trabalhos de modelagem. De repente, Peter é sacudido por um enorme zumbido de seu sentido de aranha. Isso o confunde, pois não há perigo aparente. Vendo que Peter está preocupado, Mary Jane decide que seria uma ideia divertida empurrá-lo para dentro da piscina para ele deixar de ser "distraído". No entanto, Peter consegue agarrá-la e puxá-la junto com ele. Enquanto isso, no Clarim Diário, o editor J. Jonah Jameson olha sombriamente pela janela de seu escritório, e logo, sua namorada Marla Madison entra no escritório e pergunta a Jameson se ele está pronto. Quando ela pergunta o que há de errado, ele confidencia a ela que uma vez usou sua fortuna pessoal para criar o Escorpião para enfrentar o Homem-Aranha, no entanto, o Escorpião se tornou uma ameaça ainda maior do que o Homem-Aranha. As autoridades não sabiam da extensão de seu envolvimento e, felizmente, a única pessoa que está viva e sabe a verdade é o próprio Escorpião, mas ele é louco demais para contar a alguém. Marla diz a Jonah para não se preocupar com isso, pois aconteceu há muito tempo, mas é quando Jameson revela que alguém o está chantageando. Nesse momento, um envelope é entregue a Harry Osborn, e após ele examinar o conteúdo ele sai abruptamente da festa em sua motocicleta, preocupando Liz. Quando ela conta a Peter e Mary Jane sobre isso, Peter se oferece para seguir Harry e ver o que há de errado. Graças aos seus poderes de aranha, Peter consegue alcançar Harry, encontrando-o estacionado na floresta. Harry diz que pode lidar com o que o está incomodando, não é nada que ele queira falar. No entanto, Peter o convence de que pode confiar nele, momento em que Harry diz a Peter que seu pai era o Duende Verde. Embora Peter já saiba disso, ele finge que isso é uma grande surpresa para ele. Peter tenta acalmar Harry dizendo a ele que está tudo acabado, mas é quando Harry revela que alguém o está chantageando, então Peter se oferece para ajudar Harry, mesmo sabendo de tudo o que seu pai fez. Na tarde seguinte, Peter se junta a Harry para a reunião do chantagista no Century Club em Manhattan, e Peter fica surpreso com o luxuoso local, imaginando que custaria uma fortuna para ser membro. Harry explica que herdou a associação de seu pai e os dois se sentam no bar antes de esperarem a reunião de Harry na Booker Room. Enquanto estava lá, Peter examina a sala e vê o Rei do Crime entre os clientes do clube, e quando os membros do clube começam a fazer fila para entrar na sala Booker, Peter também percebe a presença do estilista Roderick Kingsley e também de J. Jonah Jameson. No entanto, quando Harry tenta trazer Peter com ele, ele é impedido de entrar. Peter diz a Harry que está tudo bem e que ele vai esperar do lado de fora. Suspeitando que o Rei do Crime seja o responsável por esta reunião, Peter teme que o Duende Macabro possa ter descoberto a identidade secreta dele em um dos antigos diários de Norman Osborn e possivelmente a vendido para o Rei do Crime. Enquanto Peter entra na sala de reuniões ao lado, os homens ricos na reunião aguardam tensos a identidade de quem é o responsável por chantageá-los e suspeitam uns dos outros. De repente, uma cortina se abre revelando que o chantagista não é outro senão o próprio Duende Macabro, e ficam chocados ao descobrir que o vilão ainda está vivo, e ele diz que pretende ganhar uma boa quantia com os milionários reunidos para comprar seu silêncio. Observando pelas aberturas está o Homem-Aranha, que se pergunta por que seu sentido de aranha não está disparando com o Duende Macabro na sala. Porém, nem todo mundo tem medo do Duende Macabro, já que J. Jonah Jameson se recusa a ceder à chantagem e diz ao Duende Macabro que ele será detido. Harry também se recusa a se render e confronta o Hobgoblin. Quando o vilão zombeteiramente diz a Harry que ele é louco como seu pai, Osborn dá um soco nele. Todos ficam surpresos quando a cabeça do vilão sai, revelando que na verdade é um robô do vilão. De repente, o verdadeiro Duende Macabro entra pela janela e ataca Harry. Isso leva o Homem-Aranha a entrar em ação para salvar seu amigo. No fundo da sala, os guarda-costas do Rei do Crime estão prestes a entrar em ação, mas seu empregador diz para eles esperarem, pois não há perigo imediato para ele. Durante a batalha, o Duende Macabro lança algumas bombas no herói. Pensando rápido, o Homem-Aranha usa sua teia e os esmaga. No entanto, o vilão planejou isso, pois as bombas são preenchidas com um gás que retira completamente o sentido de aranha do herói, dando ao Duende Macabro a vantagem que ele precisa para assim derrotar o Homem-Aranha. Lutando para permanecer consciente, o Homem-Aranha tenta marcar o Duende Macabro com um rastreador, mas desmaia. O rastreador rola inofensivamente em direção ao pé do Rei do Crime. O Duende Macabro tenta matar o Homem-Aranha com uma descarga de raio de seu dedo, mas o Rei do Crime joga uma bandeja de prata para bloquear o tiro. Fisk então diz que o vilão já fez o suficiente e que o Homem-Aranha está sob sua proteção. O Duende Macabro fica chocado ao ver o Rei do Crime, pensando consigo mesmo que esqueceu que era um membro do clube. Decidindo deixar as coisas como estão por enquanto, o vilão diz aos milionários que entrará em contato em breve e foge. Ao fazer isso, o Rei do Crime consegue marcá-lo com o rastreador de aranha jogando-o em seu planador. Usando sais aromáticos, o Rei do Crime revive o Homem-Aranha e conta o que ele fez. Quando o Homem-Aranha pergunta ao Rei do Crime por que ele o ajudou, o chefe do crime explica que o Duende Macabro é uma ameaça para suas operações criminosas e que o Homem-Aranha o prender é bom para os negócios. Enquanto o Rei do Crime parte, o Homem-Aranha teme que esse esforço tenha sido em vão, pois ele só pode seguir seus rastreadores de aranha com seu sentido de aranha, e agora ele se foi, possivelmente para sempre! Enquanto isso, em seu esconderijo, o Duende Macabro encontra o rastreador preso ao seu planador. Sabendo que o Homem-Aranha rastreia esses dispositivos com seu sentido de aranha, ele se regozija em despojar o rastreador de paredes desse poder. Relembrando uma menção em um dos diários de Osborn de que o Duende Verde desenvolveu o produto químico para tentar descobrir a identidade secreta do Homem-Aranha, o vilão então se pergunta se Norman registrou isso em um de seus muitos diários. Mais tarde, Peter tenta sair pela clarabóia de seu apartamento como Homem-Aranha e por pouco evita ser pego por sua proprietária Maimie Muggins, batendo a poeira em um tapete. O herói teme que seu sentido de aranha nunca mais volte. O Homem-Aranha lança teias em Manhattan, onde faz uma visita ao rico financista George Vandergill. Ele pergunta a George se havia algo sobre o vilão que ele achou familiar, mas George se recusa a falar, dizendo ao lançador de teias que o Duende Macabro não tem nada contra ele e para incomodá-lo. Vendo que não está chegando a lugar nenhum, o Homem-Aranha parte. Com a saída do Homem-Aranha, George liga para seu agente de viagens e confirma seu vôo para Bimini, reiterando que é passagem só de ida. Em seguida, o Homem-Aranha faz uma visita ao estilista Roderick Kingsley. No entanto, quando ele questiona Roderick, ele fica com muito medo de falar. O padrão continua quando o Homem-Aranha visita as outras vítimas de chantagem. Em seu percurso pela cidade, o Homem-Aranha é repentinamente sacudido por um grande aviso de seu sentido de aranha. Isso o atordoa por um momento, mas quando sua mente clareia, ele lembra que isso era semelhante ao perigo que ele sentiu antes na festa de Harry e Liz, confirmando que seu sentido de aranha não se foi, está apenas entorpecido, e ele espera que volte ao normal antes que essa ameaça se torne conhecida por ele. A última visita do escalador de paredes o leva ao escritório de J. Jonah Jameson, que está ocupado escrevendo uma confissão sobre seu envolvimento na criação do Escorpião. O Homem-Aranha diz a Jonah que vai tentar destruir o material que o Duende Macabro tem sobre ele, mas Jameson se recusa a ser chantageado e pretende publicar sua confissão. Isso irrita o herói que aponta que Jameson está sendo um hipócrita, se envolvendo em um comportamento criminoso ao longo dos anos para tentar impedí-lo de agir como Homem-Aranha. Ele também ressalta que essa confissão também afetará sua carreira e ele não poderá ser editor-chefe do Clarim Diário. Destruindo a confissão de Jameson, o Homem-Aranha garante que ele vai parar o Duende Macabro. Jameson simplesmente volta para sua mesa e começa a escrever sua confissão novamente. De volta ao seu apartamento, Peter Parker percebe que tem um meio de captar o sinal de seu rastreador de aranha. Vasculhando seu armário, ele encontra o antigo dispositivo de rastreamento que usou antes de sintonizar os rastreadores para acionar seu sentido de aranha. Procurando o aparelho, ele vê que está em péssimo estado, mas consegue consertá-lo. O Homem-Aranha rastreia o covil do Duende Macabro e enfrenta seu inimigo. Durante a batalha que se seguiu, o Duende Macabro é rapidamente desarmado pelo Homem-Aranha, forçando o vilão a ativar as defesas internas de seu esconderijo. Isso prova ser sua ruína quando um dos canhões de laser erra o Homem-Aranha e incendeia os diários de Osborn. Tentando salvar os diários, o vilão entra em pânico e joga uma bomba de abóbora no banco de lasers, causando uma grande explosão que dizima o armazém. Observando a explosão da janela de seu escritório, Jameson dá sua confissão a um copiador e diz a ele para publicá-la na primeira página. Quando o corpo de bombeiros chega ao local, o vilão se recupera da explosão antes do Homem-Aranha, e na esperança de recuperar os diários de Norman Osborn, o ele descobre que eles foram totalmente destruídos pelas chamas. Como não havia feito cópias deles, o Duende teme que seus segredos agora estejam perdidos. Vendo o Homem-Aranha no chão, ele começa a bater no herói com um bloco de madeira. Antes que ele possa acabar com o herói, o prédio começa a desmoronar, levando o vilão a fazer uma abordagem mais direta para matar seu inimigo. Entrando em sua van de batalha, o Duende Macabro tenta atropelar o escalador de paredes enquanto foge. Saindo do prédio e indo para as ruas, o vilão presume que o Homem-Aranha está morto, sem saber que o super-herói grogue consegue se agarrar ao fundo da van. Buscando parar o Duende Macabro de uma vez por todas, o Homem-Aranha sobe no para-brisa da van e começa a socar, enquanto o Duende Macabro se vangloria de como a janela é indestrutível, ele fica atordoado até o silêncio quando o escalador de paredes consegue começar a romper com a força de seus golpes. Tentando atingir o herói, o vilão dirige sua van por um bar. No entanto, o Homem-Aranha sobrevive a essa tentativa subindo no teto do veículo para se proteger, e rasgando-o logo em seguida. Enquanto o vilão se delicia com sua aparente vitória, o Homem-Aranha descobre que seu sentido de aranha começa a retornar. Enquanto os dois lutam, a van de batalha sai de um píer no rio Hudson. Quando a van começa a se encher de água, o Homem-Aranha sugere que eles saiam, mas o Duende Macabro está determinado a matar o Homem-Aranha, mesmo que isso signifique seu fim também. O Homem-Aranha atordoa o vilão com um golpe poderoso. No entanto, o curto-circuito da água nos controles da van de batalha ativa o sistema de autodestruição. O Homem-Aranha tenta retirar o Duende Macabro, mas temendo que sua derrota seja sua desgraça, o Duende Macabro revida. Acima da superfície do rio, um barco da polícia chega ao local no momento em que a van de batalha explode. O Homem-Aranha sobe à superfície sozinho e obtém uma lanterna dos oficiais. Mergulhando de volta no rio, ele procura qualquer vestígio do vilão, mas tudo o que encontra são os restos da máscara dele rasgada. Terminada a batalha, o Homem-Aranha vai ao Clarim Diário, onde diz a J. Jonah Jameson que não precisa se preocupar com o Duende Macabro chantageando-o com seu envolvimento na criação do Escorpião, mas Jameson revela que não apenas confessou isso publicamente na primeira página do jornal, como também deixou o cargo de editor-chefe. Isso é um choque para o herói, mas Jameson garante a ele que, como editor do Bugle, ele fará com que o público perceba o Homem-Aranha como a ameaça que ele é. A conversa deles é interrompida por Joe Robertson, que foi nomeado o novo editor-chefe do Bugle. Chocado, o Homem-Aranha dá a ele fracos parabéns pela promoção. Horas depois, Peter Parker se encontra com Harry Osborn para informá-lo sobre o que aconteceu com o Duende Macabro e seu esquema de chantagem. Harry agradece a Peter por ter contado tudo a ele, mas isso não muda o fato de que seu pai, Norman Osborn, era um monstro. Quando ele pergunta a Peter o que ele pode fazer, Peter garante que ele não é nada parecido com Norman e que deve dar o exemplo para seus filhos sendo um pai melhor do que Norman Osborn jamais foi. Harry agradece a Peter por seu conselho e parte. Assim que Harry se foi, Peter é atingido por outro poderoso aviso de seu sentido de aranha, mas ao contrário dos dois últimos avisos dele, Peter agora pode rastrear sua localização. Transformando-se no Homem-Aranha, ele rastreia a fonte até Sheep's Meadow no Central Park e fica surpreso ao localizar uma enorme estrutura alienígena lá. Incapaz de resistir, o Homem-Aranha se encontra balançando no arco da estrutura e de repente desaparece, sendo teletransportado para um lugar desconhecido. A Editora Abril condensou as histórias publicadas originalmente por ela em "Homem Aranha nº 69-70", de março e abril de 1989, nesta edição para assim dar início à republicação de "Guerras Secretas"! Curiosamente as pistas e respostas para os acontecimentos futuros da vida do herói estão nestas três histórias. Percebe-se que Mary Jane sabe de algo relacionado à dupla identidade do herói, mas não revela porque ainda não encontrou o "momento certo"; Roderick Kingsley (a verdadeira identidade do Duende Macabro) está presente nesta história, e embora ele de certa forma seja um criminoso disfarçado, não faz sentido algum ele estar entre os chantageados, até porque ele não é um criminoso notório como os outros. Tudo sempre esteve nos detalhes, basta o leitor olhar com mais atenção! Roger Stern sempre foi um escritor competente tanto na Marvel como na DC, e sempre soubre criar boas histórias!! Ele é o criador do vilão, e muitos anos depois quando a verdadeira identidade dele é revelada numa história escrita por ele tudo se encaixa, já que ele também é o criador do estilista Roderick Kingsley. Na certa quando ele criou o vilão ele sempre soube quem ele seria de fato, mas para manter a aura de mistério que os Duendes inimigos do herói possuem sendo suas identidades reveladas muitos anos depois de suas primeiraas aparições, ele seguiu a regra da Marvel! O Duende Macabro consegue ser ainda mais ardiloso e perigoso que Norman Osborn, pois ele não é louco, sua ambição maior é por poder, ocupando o lugar do Rei do Crime, e não destruir o herói que era a prioridade maior de Norman Osborn! Este é o fim de uma era para o herói, já que a sua fase urbana, mais vigilante chega ao fim nesta história, e a partir da Era do uniforme negro as suas histórias ficam mais "leves" numa vibe mais aventureira como no seu início de carreira! Estas histórias foram republicadas pela Editora Panini em "Homem-Aranha: A Origem do Duende Macabro", de dezembro de 2020.

"DC 2000 nº 59": Roteiro de Chuck Dixon, e arte de Graham Nolan. Histórias publicadas originalmente em "Detective Comics nº 652-653", de outubro de novembro de 1992. Batman persegue uma gangue de ladrões de joias em uma estação de metrô, apenas para ser forçado a deixá-los ir quando os criminosos tomam civis como reféns. Todo o acontecimento é presenciado por Helena Bertinelli, que se aposentou do manto da Caçadora há mais de um ano, e esteve fora da cidade. Ao ver a frustração de Batman, Helena se inspira a voltar ao combate ao crime fantasiado. Em sua identidade civil, Helena investiga uma estranha tatuagem que ela viu em um dos ladrões durante o ataque e descobre que eles pertencem a um obscuro ducado dos Bálcãs chamado Krasna-Volny. Ela segue essa única pista e, eventualmente, encontra um penhorista de Krasna-Volnian que ela suspeita ter ligações com os criminosos. Helena planta um gravador sob o balcão da loja de penhores e mais tarde retorna à loja como a Caçadora, apenas para descobrir que Batman já está lá, perseguindo o mesmo caso. A Caçadora é inicialmente hostil à ideia de cooperar com Batman, mas acaba aceitando e dá a ele seu gravador. A fita contém uma conversa falada inteiramente no idioma Krasnian, que Batman decifra com o computador do painel do Batmóvel. A conversa leva Batman e Caçadora a uma velha casa em West Colony, onde encontram e rapidamente subjugam o penhorista e os ladrões. Segundos depois, no entanto, a polícia avança e explica que o prédio é uma embaixada Krasna-Volniana, o que significa que Batman e Caçadora estão presos por violar a imunidade diplomática dos ladrões. A polícia tenta prender Batman e a Caçadora por invasão à embaixada, mas Batman os distrai com uma bomba de fumaça e foge junto com a Caçadora. Embora os ladrões de Krasna-Volnian estejam furiosos, a polícia quase admite que tem pouco poder para prender o Batman. Longe da embaixada, a dupla de vigilantes discutem a nova situação, concordando que os ladrões estão bem protegidos por sua imunidade diplomática, embora nenhum dos dois esteja disposto a desistir do caso. No dia seguinte, Batman se infiltra na embaixada de Krasna-Volny disfarçado de homem da manutenção e encontra um esconderijo de armas e explosivos no porão. Além disso, o líder dos ladrões de Krasna-Volnian é identificado como Hovar Brenc, um ex-guerrilheiro anti-soviético agora classificado como um dos terroristas mais perigosos do mundo. Enquanto isso, a Caçadora pesquisa a história de Krasna-Volny e descobre que ela tem uma desavença de longa data contra seu estado vizinho, Transbelvia. Isso leva ela e Batman a acreditar que Brenc pretende atacar no "Volzcek Day", um importante festival para a comunidade transbelviana de Gotham. Quando o dia comemorativo chega, Batman e Caçadora perseguem uma van suspeita encontrada perto do festival, mas descobrem que o veículo é apenas uma isca; O verdadeiro plano de Brenc é bombardear o festival com dez quilos de Semtex. Deixado com apenas noventa segundos antes do Semtex disparar, XXA Caçadora deixa Brenc inconsciente, e o força a entrar em sua própria van isca e dirige a van para um píer próximo. O Semtex explode debaixo d'água, deixando Brenc como a única vítima. Batman puxa uma caçadora quase inconsciente para fora da água e a repreende por matar Brenc quando poderia haver alternativas não letais. A caçadora permanece impenitente e, quando Batman a deixa para trás, avisa que ela não tem intenção de se aposentar. Última edição! Melancólico fim para uma revista revolucionária, que se iniciou com o slogan "DC 2000- A Revista uma Década à Frente", que infelizmente não chegou nem à metade da Década de 90! Tendo sua primeira edição publicada em janeiro de 1990, a revista trazia títulos mais undergrounds e com temática mais adulta! Seu carro chefe inicial foi Xeque-Mate, a agência de espionagem chefiada por Amanda Waller, ainda que a Mulher Maravilha de George Pérez de início fizesse parte do mix da revista. Logo se juntaram ao título Homem Animal de Grant Morrisson; Starman de Roger Stern; Senhor Destino de J.M. DeMattheis; Legião dos Super Heróis de Keith Giffen, e Alan Grant; Nuclear de John Ostrander; e Gavião Negro do mesmo autor, e por fim Darkstars de Alan Grant! A bagunça editorial da Editora Abril acelerou o fim precoce da revista que poderia durar no mínimo 10 anos, títulos como Caçador (Mark Shaw) deveriam estar presentes na publicação, mas foi remanejado para o título dos Novos Titãs, Arqueiro Verde de Mike Grell deveria ter continuado na revista, assim como Esquadrão Suicida de John Ostrander; somado aos equívocos da editora ainda algo mais agravaria a situação do título: A redução de páginas de 84 para 52 páginas dos títulos da DC, excetuando-se na época somente o título do Superman! Sendo assim já dava para perceber que o fim era inevitável! Com o fim da revista os títulos nela presentes também foram descontinuados! Esta história se passa antes dos acontecimentos da mini-série "Robin III", e antes de "A Queda do Morcego"! Estas hitórias foram republicadas pela Editora Panini em "A Saga de Batman nº 36", de março de 2024!

"Superalmanaque Marvel nº 11": Roteiro de Allen "Al" Milgron, e arte de Mark Bagley. Histórias publicadas originalmente em "The Amazing Spider Man nº 353-358", de novembro de 1991 a janeiro de 1992. Meia-Noite, ex-aliado do Cavaleiro da Lua, foi transformado em um ciborgue por um grupo chamado Império Secreto. Eles acreditam que controlam completamente todas as ações dele, mas ele tem suas próprias idéias! Para deter o agora criminoso, junta-se ao Cavaleiro da Lua, Justiceiro, o Homem Aranha, o misterioso Falcão de Aço, Radical, e Nova. Nesta época o título do herói era quinzenal lá fora, por isso durou apenas três meses a saga completa dividida em seis partes! Esta edição teve uma capa tripla formando um mini-pôster! Esta saga completa foi republicada pela Editora Panini em "Marvel Epic Collection n° 06: O Espetacular Homem-Aranha: Ameaças Por Todos Os Lados!", de janeiro de 2024. Último número! Mais uma emblemática publicação é descontinuada de forma melancólica! Quis o destino (ou a Editora Abril) que o "Superalmanaque Marvel" e "DC 2000" fossem cancelados no mesmo mês; já que as duas publicações nasceram quase juntas, o Superalmanaque Marvel teve sua primeira edição publicada no finalzinho de dezembro de 1989, enquanto DC 2000 teve sua primeira edição publicada em janeiro de 1990. Claro que não se pode esquecer da sua contraparte da DC - O "Superalmanaque DC", que saiu também em janeiro de 1990, mas foi cancelado após apenas três edições em julho de 1992. Almanaques sempre forma "muletas" das editoras brasileiras para poder suprir a demanda de tantas histórias publicadas lá fora (embora muitas ainda fiquem inéditas por aqui), e foram publicações muito populares e saudosas, atingindo seu ápice entre o final dos Anos 70 e Anos 80. A primeira edição do Superalmanaque Marvel foi icônica na época, com 260 páginas (o maior já publicado no Brasil), com capa cartonada plastificada, trazendo a conclusão da saga de ROM, e o Retorno do Coisa do Planeta Bélico de Beyonder, além de outras histórias como Homem Aranha contra Duende Macabro, Quarteto Fantástico contra Mefisto, e wolverine contra Dentes de Sabre. A segunda edição seguiu os mesmos moldes da primeira, mas ao invés de trazer um mix de personagens, dedicou a edição somente à histórias do Homem Aranha. uma estratégia da editora para poder acelerar a cronologia atrasada do herói, e assim poder lançar na edição de nº 100 do título do herói o seu casamento com Mary Jane. A terceira edição voltou à proposta inicial com várias histórias de personagens diferentes, mas com um diferencial, já que esta publicação saiu em julho de 1991, e não em dezembro como as suas antecessoras, e foi última edição no formato de publicação inicial! Em novembro de 1991, foi publicada a quarta edição no formato "vira-vira", com o Thor de um lado e Homem de Ferro do outro, aqui já com menos páginas (240), e perdendo o formato de capa cartonada plastificada e sendo publicada no formato capa comum. A publicação deixou de ser anual e ficou sem periodicidade definida! A quinta edição trouxe a "Queda dos Mutantes", ainda que com vários cortes na saga; a sexta e a sétima edição trouxeram "A Guerra do Alto Evolucionário", saga "B" da Marvel sem muita ou sequer alguma importância na cronologia regular. O detalhe é que aqui o intervalo das edições foi de apenas um mês, e caracterizou três edições da publicação num único ano. Exatamente um ano depois saiu mais duas edições com o intervalo de apenas um mês entre elas trazendo outra saga "B": "Ataques Atlantes", saga medíocre que sequer é lembrada (republicada recentemente pela Editora Panini na linha Marvel Omnibus em maio de 2024)! E neste ano de 1994 a publicação tem mais duas edições publicadas e é encerrada! Seria incorreto comparar o ano de 1989 com o de 1994, já que as transformações culturais e econômicas neste cinco anos de diferença refletiram e muito nas publicações de HQs no Brasil; isso sem mencionar a qualidade das histórias que decaíram significantemente. De qualquer forma o Superalmanaque Marvel da Editora Abril marcou uma geração, e é lembrado de forma muito saudosa pelos leitores e colecionadores mais antigos!

"Superpowers nº 32": Roteiro de Chuck Dixon, e arte de Graham Nolan. História publicada originalmente em "Batman: Vengeance of Bane Special n° 01", de janeiro de 1993. Passado: Muitos anos atrás, na ilha de Santa Prisca no Caribe, um grupo de revolucionários conduziu um golpe fracassado contra o governo dominante. Aqueles que sobreviveram ao massacre de três dias foram presos e detidos na prisão conhecida como Peña Duro. Uma das prisioneiras era uma mulher esguia e grávida. Seu marido foi um dos muitos mortos durante a sangrenta campanha. De acordo com uma lei secular, a punição do pai deve ser aplicada ao filho, caso o pai não sobreviva para cumprir a pena. A mulher deu à luz seu filho, e ele foi criado prisioneiro nas profundezas da prisão Peña Duro. Quando ele tinha apenas seis anos, sua mãe morreu de exaustão e desespero, e ele foi forçado a testemunhar quando os guardas da prisão jogaram cruelmente o cadáver dela em águas infestadas de tubarões nas falésias de Punto De Tiburon. Completamente sozinha, a criança tornou-se vítima dos selvagens internos de Peña Duro, sendo assediado sexualmente por um deles, porém em vez de sucumbir às pressões da vida no lugar, ele ficou mais forte e cruel e assassinou o abusador. À medida que Bane crescia, ele ganhou a atenção de vários outros presos, incluindo um médico idoso chamado Zumbi, um homem brutal chamado Trogg e um americano chamado Pássaro. Estes homens reconheceram a força e o valor de Bane e comprometeram-se a segui-lo lealmente. Bane acabou se tornando o homem mais temido de toda Peña Duro. O diretor da prisão ficou nervoso ao perceber que os prisioneiros sob sua responsabilidade tinham mais a temer Bane do que do que ele. Para desmoralizar os prisioneiros, o diretor colocou Bane em confinamento solitário por dez anos. O tratamento desumano só serviu para fortalecê-lo ainda mais, e quando ele emergiu, sua reputação se tornou uma lenda. Durante estes dez anos de confinamento, Bane tinha sonhos dele como uma espécie de guerreiro bárbaro matando um gigantesco morcego gigante! Pássaro contou a Bane sobre sua cidade natal, Gotham City e ficou extasiado ao ouvir a lenda do protetor noturno de Gotham, o Batman, e decide que, tal qual seu sonho matando um morcego gigante, ele deve encontrar e destruir Batman. Bane então aprendeu a ler e escrever, e começou a treinar seu físico intensamente em busca da perfeição ao mesmo tempo em que aguçava sua mente lendo centenas de livros. Nos anos posteriores, uma equipe de pesquisa científica estabeleceu-se em Peña Duro e utilizou a prisão como fonte de recursos para realizar as suas experiências. Eles desenvolveram um composto de esteróide chamado "Veneno" e testaram a droga em muitos prisioneiros. No entanto, nenhum dos homens submetidos ao processo conseguiu sobreviver ao procedimento. O diretor então selecionou Bane como o próximo voluntário da equipe científica. A resistência física e a determinação inquebrável de Bane lhe permitiram sobreviver ao processo. A droga aumentou de forma descomunal sua massa muscular, resistência e força, e ele se tornou quase invencível. Neste ponto, Bane decidiu deixar Peña Duro para sempre. Ele fingiu a própria morte, sabendo que os guardas da prisão lançariam seu corpo para fora no Punto De Tiburon, assim como haviam feito com sua mãe, anos atrás. Quando seu corpo atingiu a água, Bane se recuperou, matou os tubarões que o atacaram, retornou à prisão sequestrou o diretor, e tomou o comando de um helicóptero do exército para a fuga junto com seus amigos Zumbi, Pássaro e Trogg. Durante a fuga, ele jogou o diretor para os tubarões tal qual ele fez com sua mãe e com ele, e deixou a ilha de Santa Prisca. Presente: Bane adotando um uniforme e máscara de Luta Livre mexicana ajuda Pássaro a se vingar de um de seus antigos adversários, um gângster chamado Jimmy No-Nose. Depois de massacrar Jimmy, Bane torna sua presença conhecida pelos líderes do submundo de Gotham matando membros da família criminosa Manklin. Esse ato chama a atenção de Batman. Bane avalia Batman e decide que ainda não está pronto para lutar contra ele. Ele primeiro quer entender a natureza do seu inimigo antes de agir. Ele avisa Batman que virá atrás dele... em breve! Esta é a primeira parte de "A Queda do Morcego"! A Editora Abril publicou a saga conforme sua vontade pulando histórias e na sequência que bem entendesse da saga! De fato isto foi lamentável porque uma vez mais a Editora "criou" sua própria versão de uma saga assim como ela fez por exemplo com "Secret Wars (Guerras Secretas)" entre 1986-1987. Esta ela ainda "corrigiu" seus erros e liberdades criativas criando um "resumo" das partes que forma alteradas (falaremos disso num futuro breve), já "A Queda do Morcego" não teve este tratamento, e ficou desta forma por décadas! Bane assim como Apocalipse é o típico personagem dos Anos 90 criado especificamente para uma "saga revolucionária", porém ao contrário do monstro que "matou" o Superman, ele teve melhor tratamento pela DC ao longo dos anos, se tornando mais que um personagem criado para algo específico. Porém, Bane conta com um diferencial que é sua origem ter interligação com o passado do herói, no início de sua cruzada como Batman, quando ele usou a droga "Veneno" para aumentar sua força depois de falhar num salvamento! Bane usa uma versão mais aprimorada da droga, sendo ela injetada diretamente no cérebro. Porém, necessita tomar o Veneno a cada 12 horas sob pena da reação adversa de enfraquecê-lo ao extremo. Existe uma influência muito grande da obra de Alexandre Dumas. "O Conde de Monte Cristo" (1844) na origem do personagem, desde a sua prisão injusta, passando pelas torturas, até encontrar uma pessoa que lhe servisse de mentor e lhe ensinasse o conhecimento lhe dando um propósito na vida além da sobrevivência na prisão, bem como se fingir de morto e ser arremessado pelo penhasco. Porém a motivação de Bane é esdrúxula, pois não há um propósito em sua cruzada, sendo algo mais como uma profecia, o que torna o personagem menor, medíocre! Algo que foi provado ao longo do tempo!! Ele foi o primeiro personagem desta leva de "sagas revolucionárias" da época a migrar para outras mídias, incluindo o live action, especificamente para o cinema onde fez a sua estréia no infame filme "Batman & Robin", de 1997, sendo interpretado pelo ator Jeep Swenson (já falecido). Infelizmente no filme ele é um capanga acéfalo da Hera Venenosa (Uma Thurman), que só sabe grunhir e repetir as últimas palavras que lhe são ditas, bem diferente da sua versão das HQs! Em "Batman: O Cavaleiro das Trevas Ressurge", de 2012, Bane foi interpretado por Tom Hardy, e mais fiel aos quadrinhos, sendo inteligente, amedrontador e forte, apesar de não fazer uso da substância veneno. O roteiro retrata Bane como uma mistura da saga "A Queda do Morcego" (1993) e da minissérie "Bane of the Demon" (1998), inédita no Brasil. Mostrou o seu poder de conquista e suas habilidades naturais para o terrorismo e persuasão. Relatos dizem que existe cerca de cinquenta e seis minutos do filme deletados, onde seria mostrado mais sobre o personagem, sua máscara que teria uma versão primordial até chegar na definitiva usada no filme, e uma misteriosa cicatriz na nuca em decorrência do uso dela, bem como um gás que ameniza sua dor e se espalha pelo corpo que seria o equivalente ao "Veneno". Dificilmente ela será apresentada tão cedo, já que Cristopher Nolan não gosta de revisitar obras suas e fazer a tão famosa "Versão do Diretor" que existe de várias produções geralmente criada para mostrar o filme na versão integral sem interferência do estúdio! Nolan diz que o que foi filmado está nos seus filmes, mas esta não é bem a verdade, já que olhando os trailers de "Batman Begins (2005), e "Batman: O Cavaleiro das Trevas (2008) vemos que neles existem cenas que não estão nos filmes, então não há motivo para duvidar que de fato existe quase uma hora de filme editado em "Batman: O Cavaleiro das Trevas Ressurge", que é um filme que apresenta inconsistências no roteiro e dizem que estas cenas preenchem lacunas importantes na trama! Curiosamente Tom Hardy depois migrou para a Marvel\Sony e foi interpretar Venom, tradicional inimigo do Homem Aranha, cujo nome significa "veneno" assim como "Bane" que é outra denominação para a substância em inglês! Bane também apareceu na quinta temporada da série "Gotham", de 2018, sendo vivido pelo ator Shane West, porém sua origem sofre algumas mudanças como o fato dele ter sido um antigo amigo de exército de James Gordon chamado Eduardo Dorrance, que se tornou prisioneiro de guerra e encarcerado na Pena Duro. Ele acabou sendo libertado por Nyssa al Ghul, que o alistou para ajudá-la a matar Bruce Wayne para vingar seu pai, Ra's al Ghul, e destruir Gotham. Dorrance lidera o grupo militar "Força Delta" para aparentemente ajudar Gordon e o Departamento de Polícia de Gotham City (GCPD) em sua guerra contra o elemento criminoso de Gotham City depois que a cidade se tornou uma "Terra de Ninguém". Ao confrontar Gordon, Dorrance é empalado em um cano antes que Nyssa o encontre, o reabilite e lhe dê uma armadura e um respirador com a ajuda de Hugo Strange. Rebatizando-se como "Bane", Dorrance assume o controle dos militares e une forças com Oswald Cobblepot e Edward Nygma para lutar contra o GCPD até que Gordon e seus aliados dissuadam os militares de seguir Dorrance e prendem ele e a Força Delta. Posteriormente é revelado que o pai biológico de Bane é Sir Edmund Dorrance- "O Rei Cobra", lutador marcial cego e terrorista; Dorrance, também conhecido é um nativo britânico que se destacou pela primeira vez na Artilharia Real (um corpo do Exército Britânico). Ele e alguns amigos tornaram-se então mercenários, oferecendo a sua experiência profissional a vários rebeldes anticomunistas, e ganharam dinheiro considerável fazendo isso. Enquanto trabalhava em Santa Prisca com rebeldes locais, seu acampamento foi pego de surpresa por comandos do governo e Edmund ficou cego por tiros. Ele fugiu do país, deixando para morrer uma mulher rebelde com quem dormiu. A mulher estava viva e grávida do filho de Edmund. Ela e seu filho foram presos pelos crimes de Edmund contra o governo de Santa Prisca, com a criança crescendo na prisão para se tornar o vilão Bane. Bane também apareceu em animações, primeiramente em "Batman: A Série Animada" no episódio 75, que leva o seu nome, de outubro de 1997. Na série, Bane é um assassino musculoso, contratado por Rupert Thorne para exterminar Batman. Ele enfrenta Batman no navio onde Robin é mantido em cativeiro e antes que pudesse ter sua coluna quebrada, Batman lança um batarangue sobre o controle que injeta o Veneno em Bane. Isto causa uma rápida e incontrolável vontade de se drogar em Bane. Seus músculos começam a crescer rapidamente, porém é impedido de ter uma overdose por Batman, quando este retira o tubo que injeta-lhe a substância. Na série, Bane é um assassino musculoso, contratado por Rupert Thorne para exterminar Batman. Ele enfrenta Batman no navio onde Robin fora mantido em cativeiro e antes que pudesse ter sua coluna quebrada, Batman lança um batarang sobre o controle que injeta o Veneno em Bane. Isto causa uma rápida e incontrolável vontade de se drogar em Bane. Seus músculos começam a crescer rapidamente, porém é impedido de ter uma overdose por Batman, quando este retira o tubo que injeta-lhe a substância. Em "Batman: O Mistério da Mulher-Morcego", de 2003, um spin-off de "Batman: A Série Animada", Bane é contratado por Rupert Thorne e Pinguim para matar Batwoman. Em "Batman do Futuro", no episódio "The Winning Edge" (no Brasil:"A Vantagem") de 10 de abril de 1999, Bane está totalmente incapacitado, ele mal se move, devido aos anos de uso do veneno. Em "O Batman" (2004), Bane aparece numa versão mais monstruosa de coloração vermelha, sendo dublado por Ron Perlman - O Hellboy dos filmes de Guillermo Del Toro. Bane aparece na série animada "Young Justice" (no Brasil: "Justiça Jovem") em vários episódios dublado por Danny Trejo. Bane está envolvido numa guerrilha contra o culto Kobra pela produção de sua droga chamada Veneno. A partir daí perde o controle sobre a ilha prisional de Santa Prisca para reverter a situação ele concorda em enfretar o campeão deles, o Mamute (que havia sido cobaia de uma fórmula mista Veneno/Arrasa-Quarteirão) para tomar a ilha de volta. Em seguida, a equipe Justiça Jovem se infiltra na ilha para descobrir porque todos os carregamentos da droga Veneno pararam de ser entregues se a droga ainda continua a ser produzida na capacidade máxima. Bane logo se encontra com a equipe e propõe uma aliança, e como a Miss Marte é incapaz de ler sua mente por estar recitando resultados de jogos de futebol em espanhol, para se proteger, eles aceitam o acordo. Posteriormente Bane revela que só precisava deles para recuperar sua fábrica, e com a equipe incapaz de conseguir tal objetivo, ele decide matar a todos e culpar o culto Kobra por suas mortes, com o conhecimento de que a Liga da Justiça da América iria até Santa Prisca e acabaria com o Culto em retribuição. Ele é então solidamente derrotado pelos poderes combinados da telecinese da Miss Marciana e a super-força do Superboy, e é visto pela última vez sendo amarrado enquanto assiste a sua fábrica sendo queimada durante o combate da equipe contra o Culto Kobra. É interessante notar que, embora Bane seja tradicionalmente dublado por atores e dubladores latinos (salvo por Ron Perlman e Clancy Brown, ambos caucasianos e Michael Dorn, que é afro-americano), Justiça Jovem é a primeira série que mostra Bane frequentemente falando em espanhol. Bane também apareceu em jogos de videogame, e sua primeira aparição foi como chefe em "Batman & Robin" (1998), uma adaptação do filme homônimo para PlayStation. Também foi um dos chefes em "Batman: Chaos in Gotham", de 2001, para Game Boy Color. Bane aparece também em "Batman: Rise of Sin Tzu", de 2003, sendo dublado por Héctor Elizondo. Em 2008, foi um dos inimigos de Batman e seguidor de Pinguim em "Lego Batman: The Videogame", e aparenta também ser o melhor amigo de Crocodilo. Bane aparece nos jogos baseado nos quadrinhos: Batman: "Arkham Asylum" e "Batman: Arkham City" e também como personagem jogável no jogo "Injustice Gods Among Us", e aparece também como vilão e personagem jogáveis no multiplayer de "Batman Arkham Origins". Ele não aparece no jogo 'Batman: Arkham Knight" mas seus equipamentos são encontrados como um enigma do Charada, seu destino diz que esta se reabilitando, mas nos quadrinhos ele é morto por Arkham Knight, mas não está confirmado que ele possa ter morrido no jogo. Graham Nolan disse em uma entrevista que fez esta capa como uma homenagem à arte de Frank Frazetta para a revista "Eerie nº 03", de maio de 1966, publicada no Brasil em "Cripta nº 03", de julho de 2014 pela Editora Mythos! Esta origem de Bane foi republicada pela Editora Planeta DeAgostini em " DC Comics - A Lenda do Batman n° 20 ( A Queda do Morcego - Prólogo)", de fevereiro de 2020; e pela Editora Panini em "Batman: A Queda do Morcego n° 01", de abril de 2020; " Batman: Vilões - Antologia", de abril de 2022, e "A Saga Do Batman Vol. 03/39", de junho de 2024.

"Batman Anual nº 03": Edição Especial com 100 páginas! Edição vira-vira! Capas de Brian Bolland ("Batman-Legends of The Dark Knight n° 50") & Michael Netzer ("Batman: Legends of The Dark Knight Annual n°02"). Depois de quase três anos a publicação retorna, com menos páginas, e sem a capa cartonada plastificada, porém trazendo uma saga muito importante na cronologia regular do herói-O Casamento de James Gordon e Sarah Essen. "Imagens": Roteiro de Denny O' Neil, e arte de Bret Blevins. História publicada originalmente em "Batman: Legends of The Dark Knight n° 50", de setembro de 1993. Em seus primeiros dias como Batman, o herói alimenta a esperança de que em um futuro muito próximo Gotham City será uma cidade livre do crime organizado. Contudo, este sonho fica comprometido quando ele precisa lidar com uma série de assassinatos bizarros cometidos por um lunático fantasiado chamado Coringa. Mais uma dessas histórias que pegaram carona na obra de Frank Miller-"Batman-Ano Um", trazendo o primeiro confronto do herói com seu mais perigoso inimigo. Este "primeiro confronto' entre os dois sempre é recontado (principalmente a cada reboot do Universo DC) como foi mostrado em "Batman - O Homem que Ri", de Ed Brubaker, de 2005 (publicado pela Editora Panini em "Batman - O Homem Que Ri", de junho de 2005, e "Coringa: Antologia", de fevereiro de 2021; e pela Editora Eaglemoss em "DC Comics - Coleção de Graphic Novels n° 34 (Batman - O Homem Que Ri & Asilo Arkham"), de fevereiro de 2017, e "DC Comics - A Lenda do Batman n° 5 ('O Homem que Ri e A Piada Mortal")", de julho de 2019. Esta história foi republicada pela Editora Panini em "Batman: Vilões - Antologia", de abril de 2022. "Votos": Roteiro de Denny O' Neil, e arte de Michael Netzer (Mike Nasser). História publicada originalmente em "Batman: Legends of The Dark Knight Annual n°02", de dezembro de 1992. Depois de muitos anos, finalmente James Gordon e Sarah Essen vão se casar, oficializando a sua união, mas a este momento tão especial para os dois se torna uma tragédia com Flass, o ex-parceiro corrupto de Gordon, retornando a Gotham para executar sua vingança, e sequestrando novamente James Gordon Jr. Cabe ao Batman ajudar seu velho amigo a resolver sua situação e a encontrar a felicidade novamente ao lado de sua antiga paixão. Esta história se passa 10 anos após os acontecimentos de "Batman Ano Um", onde teremos algumas respostas sobre a primeira família do Comissário Gordon e o que aconteceu com ela após o divórcio. James Gordon Jr. se tornou uma criança traumatizada pelo sequestro e quase morte quando foi jogado da ponte ainda bebê, algo que mais tarde se manifestaria de forma ainda pior em sua personalidade ao ponto dele se tornar um psicopata assassino na saga "Espelho Sombrio". Denny O'Neil, um dos melhores escritores que a DC Comics já teve, muito competente em histórias de heróis urbanos, e criador de histórias memoráveis também do Batman, sabe como poucos explorar as habilidades do herói tanto em combate físico como as técnicas de disfarce e infiltração do herói. Numa cena memorável, é revelado um dos métodos usados pelo herói para sempre estar a par do que acontece na sede da polícia e no gabinete do Comissário Gordon. Esta cena remete e homenageia muito o filme "O Último Ninja", de 1983, com Michael Beck do filme "Selvagens da Noite", de 1979 no papel principal. Esta história se passa cronologicamente no início de "A Queda do Morcego", entre as edições "Batman nº 486-nº487" ("Liga da Justiça e Batman nº02-nº03"). Embora finalmente se case com sua grande paixão, James Gordon não encontrará a tão almejada paz, e seu relacionamento com Sarah Essen será permeado por grandes conflitos e tragédias!

"Cap. América nº 186": Roteiro de Mark Gruenwald, e arte de Rom Lim. História publicada originalmente em "Captain America nº 384", de abril de 1991. Seguindo uma pista sobre o paradeiro do Demolição, O Capitão América vai até o Ártico tentar achar seu amigo desaparecido, mas lá acaba encontrando um antigo aliado da Segunda Guerra: Jack Frost, que, numa ironia do destino, também estava congelado desde o final do conflito mundial. Não confundir com o vilão das HQs de "Homem de Ferro" e outros heróis Marvel. Personagem obscuro da Timely Comics, Jack Frost foi criado por Stan Lee e Frank Giacoia aparecendo pela primeira vez na HQ "USA Comics nº 01", de agosto de 1941 (inédita no Brasil), e era um super-herói cuja principal arma era o poder de gerar neve e gelo. Décadas depois, Stan Lee, aproveitou o conceito para criar mais dois personagens parecidos: O Jack Frost ("Nevasca" no Brasil) das HQs de "Homem de Ferro" e o Homem de Gelo dos "X-Men" (1963). Jack Frost desapareceu com o pós-Guerra, como a maioria dos super-heróis desta época, vooltando aos quadrinhos em 1991, desta vez como coadjuvante na revista do "Capitão América". O personagem teve uma única aparição no Brasil antes de seu retorno na Marvel Comics em 1991, e foi em "O Guri n° 84", de 15 de novembro de 1943, publicado pela Editora Diário da Noite. Antes do retorno do personagem nesta história do Capitão América, ele apareceu em "Épicos Marvel nº 04", de setembro de 1993, publicado pela Editora Abril na saga do Tocha Humana original, recontada por Roy Thomas!

"X-Men n° 73": Roteiro de Chris Claremont, e arte de Jim Lee. História publicada originalmente em "The Uncanny X-Men nº 276", de maio de 1991. Gambit tenta manter Jubileu quieto enquanto os dois se escondem do Professor X. Jubileu e Lilandra estão sob o controle de Psylocke e logo descobrem que são peões em um jogo maior. Acabou de ser revelado a eles que Xavier controlava mentalmente o Gladiador e o Oráculo e agora os está usando para se vingar de Deathbird. Ele usa Gladiator para arrancar as asas de Deathbird de suas costas e quando ele está prestes a matá-la, Gambit e Jubilee decidem acabar com a festa. Gambit distrai Gladiador com uma rajada de cartas; permitindo que Deathbird atacasse Xavier. Jubileu derrota os guardas restantes e é parado por uma explosão mental do Professor X. Felizmente, Deathbird é capaz de derrotar Gladiator e ela, Gambit e Jubilee são capazes de fugir. Eles encontram Lila Cheney amarrada e a libertam quando mais soldados chegam. Lila teletransporta Deathbird para longe, enquanto Gambit e Jubilee são deixados para lutar por si mesmos. Eles explodem pelo palácio, alertando Wolverine e o resto dos X-Men sobre sua fuga. Esta história foi republicada pela Editora Panini em "Os maiores Clássicos dos X-Men nº 02", de janeiro de 2004, e "X-Men: Gênese Mutante nº 02", de maio de 2014.

"O Retorno do Super-Homem n° 03": Edição especial com 164 páginas. "Ressurreições": Roteiro e arte de Dan Jurgens. História publicada originalmente em "Superman n° 81", de setembro de 1993. Aço, Superboy, Supergirl, Lois Lane e Lex Luthor II confrontam a pessoa que emergiu do traje de batalha kryptoniano alegando ser o Superman, com Lois Lane sendo a mais difícil de convencer até que ele fale a sós com ela sobre coisas que só os dois deles sabiam um do outro. Enquanto isso, o Superciborgue castiga Mongul por sua arrogância, enquanto um de seus dois lacaios mostra ao outro a revelação de quem realmente é o superciborgue um humano chamado Hank Henshaw que foi exposto à radiação cósmica junto com o resto de sua equipe de transporte e foi considerado morto por causa disso, mas na verdade foi transformado em um ser de energia com o poder de manipular máquinas à sua vontade. O desejo de Hank Henshaw agora é difamar o nome do Superman, cometendo as piores atrocidades do universo enquanto carrega o rosto e o nome de seu agora adversário. Aprendendo sobre Coast City agora sendo transformada em Engine City, o recém-aparecido Superman decide ajudar e usa as botas a jato da Equipe Luthor para viajar para lá com Aço e Superboy o seguindo. "Ataque à Cidade-Motor!": Roteiro de Karl Kesel, e arte de Tom Grummett. História publicada originalmente em "Adventures of Superman n° 504", de setembro de 1993. Superman, Superboy e Aço chegam a Motor City, onde o Superciborgue vê os três heróis se aproximando e agora começa a se perguntar quem é aquele de traje preto. Mongul provoca o vilão dizendo que poderia ser seu inimigo Superman voltando dos mortos, mas o Ciborgue torce o braço de Mongul para lembrá-lo de quem segura sua coleira. Os três logo são recebidos por tiros de laser, mas eles avançam direto para a cidade e invadem, lidando instantaneamente com os capangas enviados para fugir como interferência. Depois de eliminá-los, Superman pega algumas de suas armas e se arma com elas, percebendo que seus níveis de poder ainda não voltaram ao normal e que ele precisa de toda a ajuda que puder conseguir. Eles agora abrem caminho para uma câmara de lançamento, onde vêem um enorme foguete armado e pronto para transformar Metrópolis em "Motor City, Part Deux". Novamente eles se deparam com bandidos, mas esse é o menor dos seus problemas; Cyborg Superman agora ordena um lançamento, o que significa que eles precisam escapar ou serão mortos na exaustão do foguete. Superman e Aço conseguem encontrar cobertura, mas Superboy acaba montando o foguete na tentativa de detê-lo. Superman percebe isso e decide prosseguir em sua jornada, dando um salto ousado para a câmara de lançamento depois que o foguete partiu, enquanto Aço observa surpreso. Lex Luthor, a equipe do Planeta Diário, Tana Moon e até mesmo os cidadãos de Metropolis observam Superboy usar toda a sua força e determinação para desviar a trajetória do foguete. De repente, o foguete passa pelo globo do Planeta Diário no topo do prédio enquanto se eleva no ar, e é detonado, fazendo com que Tana comece a chorar ao perceber que Superboy pode não estar mais vivo. "A Arma Secreta": Roger Stern, e arte de Jackson 'Butch' Guice. História publicada originalmente em "Action Comics n° 691", de setembro de 1993. Enquanto Superman e Aço avançam em direção ao coração de Engine City, Supergirl se revela como a arma secreta do Superman contra as tropas que encontraram ao longo do caminho. Superboy sobrevive à destruição do foguete que foi desviado da destruição de Metrópolis, mas agora está fraco demais para retornar a Motor City. O Superciborgue começa a perceber que o Superman realmente retornou dos mortos e agora está pensando em como lidar pessoalmente com ele. Mongul decide encerrar sua parceria desigual com o Ciborgue e liga os motores da cidade movidos a Kriptonita verde. Na Fortaleza da Solidão, o Erradicador drena toda a sua energia para se reenergizar e retomar a luta contra o Superciborgue. "Decolagem!": Roteiro de Louise Jones Simonson, e arte de Jon Bogdanove. história publicada originalmente em "Superman: The Man of Steel n° 26", de outubro de 1993. Superman e Steel percebem que os motores de Engine City foram ligados e agora precisam pará-los. No caminho para a sala de máquinas, entretanto, Mongul bloqueia o caminho, dizendo que ligou o motor para destruir a Terra. Superman faz Aço ir sozinho para a sala de máquinas enquanto ele luta pessoalmente contra Mongul, numa luta que quase fere Superman quando Mongul lhe dá um abraço de urso esmagador. Supergirl oferece uma ajuda na luta, mas Mongul a faz aparecer derramando óleo de máquina em sua forma invisível e depois dando um tapa nela. A luta deixa Superman quase inconsciente. Enquanto isso, o Superciborgue Superman está muito ciente da traição de Mongul e decide "ajudar" Aço a desligar o motor, materializando-se na forma de várias máquinas do tipo ciborgue, atacando Steel e dando-lhe informações sobre como o motor funciona. Percebendo que não é capaz de destruir o reator de fusão usado pelo motor, Aço arranca a cabeça da forma habitada pelo Superciborgue e a usa para travar as engrenagens do motor, fazendo com que o próprio motor exploda. O Superciborgue reabita seu corpo principal, percebendo que o motor está destruído, mas a fonte de energia da criptonita permanece intacta. Ele também pressente a vinda de Hal Jordan (o Lanterna Verde) e decide deixá-lo cuidar de Mongul, deixando a morte do Superman em suas próprias mãos. "A Cidade da Morte": Roteiro de Gerard Jones, e arte de Mark D. Bright. História publicada pela primeira vez em "Green Lantern n° 46", de outubro de 1993. Hal Jordan escapa dos mísseis e entra em Motor City. Ele enfrenta Mongul, enquanto Superman e Supergirl derrotados observam. Em outro lugar, Carol Ferris liga para Dinah Lance e depois dirige para Coast City - apenas para descobrir que ela foi totalmente destruída e substituída por Motor City. Hal continua sua luta com Mongul, que ganha vantagem, ferindo o joelho e o braço de Hal, provocando-o, pois seu anel de poder não tem efeito em nada amarelo. Hal luta contra a dor e usa seu anel para fazer uma armadura. Ele então atinge Mongul com o martelo de John Henry Iron. Hal se encontra com Superboy, Supergirl e John Henry Irons. Eles arrombam uma porta pesada e encontram Superman lutando com o Superman Ciborgue. Eles optam por não intervir e assistem Superman derrotar o Superciborgue. Após a batalha, Hal pensa em usar seu anel para trazer Coast City de volta. De repente, ele vê Carol chegando na periferia da cidade. Ambos estão felizes por se verem vivos. Ela então diz a Hal que Arqueiro Verde e "Tortinha" (Thomas Kalmaku) foram sequestrados e que a culpa é dela. "O Retorno do Super-Homem - Final": Roteiro e arte de Dan Jurgens. História publicada originalmente em "Superman n° 82", de outubro de 1993. O Erradicador e o Superboy aparecem para ver que o motor da Motor City foi desligado. Enquanto Hal Jordan luta com Mongul usando o martelo de Aço, Superman continua lutando contra o Superciborgue, que revela ao Superman ser Hank Henshaw. Supergirl e Aço enfraquecido e com uma armadura em ruínas oferecem assistência no meio do caminho até que ele faz com que o maquinário de Motor City ganhe vida e os capture, também manipulando o que sobrou da armadura de Steel para tentar estrangulá-lo. Superboy usa sua telecinésia tátil para quebrar a armadura que superciborgue tem controle enquanto o Erradicador tenta argumentar com Superman sobre estar do mesmo lado, também contando como ele foi trazido de volta dos mortos. Logo eles encontram o Superciborgue no centro de poder da cidade, que está sendo alimentado por Kriptonita. Cyborg quebra o invólucro protetor e expõe Superman à sua radiação. Superman fecha as portas para evitar que a radiação se espalhe para outros lugares, então tenta usar uma arma no vilão, que o faz explodir. O Erradicador ataca o Superciborgue com rajadas de energia junto com Superman de outra arma poderosa até que sua mandíbula se quebre. O Superciborgue arranca um cano que emite radiação de Kriptonita e aponta para o Superman. O Erradicador protege Superman da explosão, mas acaba passando por seu corpo, atingindo o herói. Hal Jordan aparece, terminando sua batalha com Mongul, e usa uma bolha protetora para entrar na sala do núcleo de poder com Steel, Superboy e Supergirl enquanto a sala é preenchida com radiação de Kriptonita. Superman agora emerge de trás do Superciborgue, pegando sua capa e o atingindo com um poderoso golpe que atravessa seu corpo, revelando que a Kriptonita que passava pelo corpo do Erradicador havia mudado e agora restaurou todos os seus próprios poderes. Superman agora despedaça o superciborgue até que ele fique em pedaços, sem nenhum sinal de que ele esteja em qualquer lugar da cidade. Com o traje kryptoniano do Superman agora em frangalhos, Supergirl o transforma em seu uniforme tradicional, e ele voa de volta para Metrópolis enquanto os outros heróis permanecem em Engine City para cuidar das coisas. Superman agora está feliz por estar vivo novamente. Esta história não possui título originalmente! Esta edição traz a primeira aparição do uniforme negro do herói que se tornou icônico, se tornando obrigatório de aparecer em qualquer mídia em que o Superman aparecer seja filmes, séries, animações, jogos, linha de brinquedos, etc. Numa época em que basicamente todos os super heróis vestiram ou irão vestir um traje negro, o Superman ganha o dele e o usa por um curto período de tempo até porque este uniforme é um "Traje de Recuperação" Kriptoniano (também chamado de Traje Solar ou de Regeneração) com destaque para o símbolo do herói em prata. O Superman vestiu pela primeira vez depois de emergir da matriz de regeneração kryptoniana, onde se presume que os robôs de serviço na Fortaleza da Solidão o colocaram nele, já que não é mostrado para o leitor até o Superman emergir com ele. Este traje é usado em momentos em que seu poder está enfraquecido, já que ele concede alguma proteção e absorve energia solar para acelerar sua regeneração. Se ele for incapaz de voar, as botas prateadas são necessárias para voar já que elas possuem jatos aclopados. Fora das HQs o traje negro apareceu pela primeira na animação "Liga da Justiça Sem Limites", no filme "Superman-O Retorno" (2006), sendo a primeira aparição em live action do traje, no Seriado "Smallville", e no filme "Liga da Justiça de Zack Snyder" (2021), sendo o momento mais icônico do traje em live action. Quando o Superman foi morto por Apocalypse em "Batman Versus Superman: A Origem da Justiça" (2016) já se sabia que ele ia retornar da morte no filme "Liga da Justiça" (2017). Problemas pessoais afastaram momentâneamente o diretor Zack Snyder da direção do filme, e os executivos do estúdio descontentes com o diretor pleo fato de seus filmes não terem atingido a expressiva bilheteria de um bilhão de dólares como os da concorrente Marvel Studios aproveitaram a oportunidade e substituíram o diretor por Joss Whedon, Diretor de "Os Vingadores" (2012) na expectativa de repetir o sucesso da Marvel no grupo de heróis da DC Comics! O resultado foi desastroso, um filme cortado e remendado com cenas repletas de piadinhas algo que distorcia a visão mais sombria do univero cinematográfico criado por Zack Snyder, mais colorido digitalmente que chega até a doer os olhos do espectador, a não utilização do traje negro do herói que ia aparecer de fato, e claro: O Superman com boca deformada, já que o ator Henry Cavill intérprete do Superman já tinha terminado sua participação no filme dirigido por Zack Snyder e estava fazendo um vilão em "Missão Impossível: Efeito Fallout" (2018) onde ele possuía um bigode e não poderia remover de forma alguma por cláusula contratual. Sendo assim ele retornou para as filmagens adicionais, mas impossibilitado de remover o bigode o estúdio se viu forçado a "remover digitalmente" os pêlos superiores dos lábios. Adicionar pêlos digitalmente é mais fácil que removê-los, portanto o resultado ficou bizarro, onde é perceptível logo de imediato que o ator parece com o rosto deformado! O filme foi um fracasso de crítica e de bilheteria, e logo surgiram acusações de assédio moral do diretor Joss Whedon para com os atores que refletiu de forma negativa principalmente na vida deles em particular em Ben Affleck (Batman), Gal Gadot (Mulher Maravilha), Cyborgue (Ray Fisher). Os fãs sabendo de vários detalhes da versão de Zack Snyder iniciaram uma campanha viral para esta versão ser lançada, o que de forma inédita na história do cinema acabou acontecendo, e em outubro de 202 saiu o primeiro trailer do filme na DC Fandome, e em março de 2021 o filme foi lançado como principal produto para a plataforma de Streaming "HBO MAX". O traje negro do Superman de fato aparece nesta versão, mas ele na verdade não é um traje de recuperação do planeta natal do herói, e sim uma forma do herói se conectar com suas origens Kriptonianas já que seu pai Jor-El (Russel Crowe) usava um traje negro no filme "O Homem de Aço" (2013). A curiosidade fica pelo traje negro de fato não existir na vida real, já que o ator Henry Cavill usou um traje todo branco e a côr preta foi inserida digitalmente, já que havia certa resistência na Warner Bros em relação ao traje! Embora o herói use o traje no filme para enfrentar o Lobo da Estepe e termine o filme usando ele sob seus trajes civis, é notório que o herói assim como nas HQs usará o traje apenas por algum tempo já que quando ele é abduzido por Darkseid durante a morte de Lois Lane no possível futuro do Universo DC, ele está usando o seu traje com cores tradicionais. Nas HQs o herói ficou "morto" durante cerca de um mês, e ao retornar ele está com cabelos compridos com um corte "mullet", corte de cabelo criado e popularizado por David Bowe nos Anos 60, e que predominou mundialmente na Década de 80 onde se tornou muito popular de forma unissex. O problema é que já nesta época o corte de cabelo estava caindo em desuso, e se queriam fazer uma mudança significativa no herói ficou anacrônico este visual na época! E para piorar ele ficou usando este visual por alguns anos até seu casamento com Lois Lane em 1996 nos EUA (1998 no Brasil). Nos filmes o Superman deve ter ficado "morto" pelo mesmo tempo das HQs aproximadamente, a única diferença é que nos filmes ele "morreu de fato' ao contrário das HQs onde ele ficou "quase morte" num estado semelhante ao coma! A destruição de Coast City, lar de Hal Jordan - O Lanterna Verde trará repercussões drásticas ao herói e ao Universo DC! Estas histórias foram republicadas pela Editora Panini em "A Morte do Superman nº 02", de novembro de 2010, e na 2ª edição de maio de 2016, e em DC Omnibus: A Morte e O Retorno do Superman", de dezembro de 2022; e pela Editora Eaglemoss em "DC Comics - Coleção de Graphic Novels: Sagas Definitivas n° 34: O Retorno do Superman", de fevereiro de 2021.

DEZEMBRO:

"Coleção Invictus n° 14": "SHAZAM!" Edição especial com 68 páginas. "O Império de Silvana": Roteiro de Otto Binder, e arte de Kurt Schaffenberger. História publicada originalmente em " Whiz Comics n° 142", de fevereiro de 1952. Dr. Silvana consegue seu próprio reino, onde sua palavra é lei. Durante a Era de Ouro dos quadrinhos, o Capitão Marvel foi um dos maiores super-heróis do mundo. Junto com sua crescente família de heróis – Mary Marvel, Capitão Marvel Jr. e outros, eles às vezes dominavam o cenário dos quadrinhos. O Capitão Marvel fez sua parte, para ajudar a América e seus aliados a vencer a Segunda Guerra Mundial, enquanto mantinha o crime sob controle em sua cidade. Esta história pertence à época da Fawcett Comics editora onde surgiu o personagem em " Whiz Comics n° 02", de fevereiro de 1940. O Capitão Marvel foi inspirado no ator Fred MacMurray (1908-1991). O nome original do Dr. Silvana é Thaddeus Bodog "Sivana", aqui no Brasil foi acrescentado o "L" em seu nome que ficou Thaddeus Bodog Silvana. Tanto "Sivana" como Silvana" são nomes próprios femininos no Brasil! Esta história foi publicada originalmente no Brasil em "O Globo Juvenil Mensal n° 139", de agosto de 1952.

"Coleção Invictus n° 15": "Liga da Justiça (original)" Edição especial com 68 páginas. "Crise na Terra Um e na Terra Dois": Roteiro: Gardner Fox, e arte de Mike Sekowsky. Histórias originalmente publicadas em "Justice League of America n° 21-22", de agosto e setembro de 1963. Batman preside uma reunião da Liga da Justiça. Ele conta à equipe que acabou de saber que Cronos, Doutor Alquimia, e Felix Fausto se uniram como Campeões do Crime e pretendem cometer três crimes simultaneamente. O grupo de heróis se divide em três equipes para derrotar cada um dos supervilões. Enquanto isso, no mundo paralelo da Terra-Dois, a Sociedade da Justiça da América recebeu um desafio de três dos seus adversários mais conhecidos: O Violinista, o Geada, e o Mago. Ansiosos para começar a se aventurar em equipe mais uma vez. A Sociedade da Justiça sai oficialmente da aposentadoria. De volta à Terra-Um, Felix Fausto saqueia um navio de guerra afundado. Aquaman, o Átomo e o Caçador de Marte chegam para detê-lo, mas Fausto esmaga Aquaman com um maremoto e conjura fogo para manter o Caçador afastado. O Átomo afasta o fogo, e o Caçador de Marte usa seu Sopro Marciano para disparar Átomo como uma bala em direção a Fausto, mas o vilão desaparece repentinamente. Em outro lugar, o Doutor Alquimia usa sua Pedra Filosofal para roubar um carro blindado, dando-lhe asas, Superman e o Flash chegam para detê-lo, mas o Flash misteriosamente começa a vibrar e desaparece. O Doutor Alquimia usa seu poder para transformar um hidrante próximo e um poste de energia em Kriptonita verde, o que retarda o Superman. O Arqueiro Verde tenta parar o vilão com suas flechas especiais, mas fica preso na cola de uma delas e suas flechas se transformam em ervas daninhas. Finalmente ele usa flechas equipadas com tinta com chumbo para cobrir o hidrante de criptonita permitindo que Superman o liberte e eles vão atrás de Alquimia, mas ele consegue escapar. Em Powers City, Cronos, o Ladrão do Tempo, rouba um cofre. Batman, Lanterna Verde e Mulher Maravilha aparecem e Cronos prende a corda do Batman com um disco de relógio de cristal. Ele mantém o Lanterna Verde afastado com uma rajada de fumaça amarela de seu Relógio de Sol Voador e consegue escapar do laço dourado da Mulher Maravilha com os ponteiros disparados de um relógio. A Mulher Maravilha salva o Lanterna Verde laçando-o da fumaça, ele pega o Batman. Assim como os outros vilões, Cronos desaparece misteriosamente. Os três vilões da Terra-Um reaparecem em um covil secreto entre a Terra-Um e a Terra-Dois, onde se encontram com o Violinista, o Nevasca, e o Mago. Os vilões da Terra-Dois presenteiam seus parceiros da Terra-Um com histórias de como eles derrotaram recentemente a Sociedade da Justiça. Os vilões decidem trocar de lugar entre si, com Cronos, Doutor Alquimia e Felix Faust permanecendo na Terra-Dois, e o Violinista, Nevasca, e o Mago migrando para a Terra-Um. Quando os vilões da Terra-Dois chegam à Terra-Um, eles se disfarçam para confundir os membros da Liga da Justiça. O Mago usa sua magia para completar seus disfarces, ele se torna Alquimia, Nevasca se torna e o Violinista se torna Fausto, e eles começam uma onda de crimes no distrito de jogos conhecido como Casino Town. A Liga da Justiça tenta combatê-los, mas a falta de familiaridade com esses vilões da Terra-Dois dá aos criminosos uma vantagem distinta no combate. A vulnerabilidade do Superman contra a magia permite que o Mago lance uma armadilha final contra o grupo. Os criminosos conseguem prender a Liga e aprisioná-los dentro de seu próprio Santuário Secreto. Nenhum de seus poderes é forte o suficiente para que eles se libertem. Pior ainda, o Flash ainda parece estar desaparecido em ação. Com poucos recursos, a Liga usa a Bola de Cristal de Merlin para contatar o Flash. O Flash diz a eles que ele está preso entre dimensões e que eles deveriam usar a Bola de Cristal para entrar em contato com seus colegas da Terra-Dois, a Sociedade da Justiça. A Liga conduz uma sessão espírita sobre a Bola de Cristal e a magia do orbe consegue trazer a Sociedade da Justiça para a Terra-Um, e ambas as equipes prometem ajudar a outra a deter os Campeões do Crime. Os esforços combinados da Liga da Justiça da América da Terra-Um e da Sociedade da Justiça da América da Terra-Dois continuam a falhar em deter as forças combinadas dos Campeões do Crime, um agrupamento de vilões de ambas as Terras. O Átomo da Terra-Dois e o Homem-Hora vão atrás do Violinista, roubando um museu; Gavião Negro e Canário Negro vão atrás de Mago; Senhor Destino vai atrás do Violinista, O Caçador de Marte, o Arqueiro Verde e o Átomo da Terra-Um vão atrás de Felix Fausto, Batman e Mulher Maravilha vão atrás do Doutor Alquimia, e Superman e Aquaman vão atrás de Cronos, que está roubando um relógio de um farol. Enquanto ambos os Lanternas Verdes procuram salvar os Flashes capturados, os pares e trios de heróis conseguem capturar os vários vilões. Os heróis logo ficam presos em gaiolas no espaço assim como os Flashes, devido a uma armadilha que é acionada pela liberação dos Flashes, cujas energias fornecem o poder necessário para acionar a armadilha. No entanto, sua prisão dura pouco quando os dois Lanternas Verdes são capazes de se encolherem até um tamanho subatômico para sair de sua prisão por sugestão do Átomo da Terra-Um, e então usar seus anéis de poder combinados e a supervelocidade de ambos. Os Campeões do Crime percebem o que aconteceu, e o Violinista pensa que deve haver uma Terra-Três, para a qual eles possam escapar, mas não conseguem encontrar uma, antes que a Liga da Justiça e a Sociedade da Justiça derrotem os Campeões do Crime. Com seus oponentes derrotados, ambos os grupos partem para seus próprios mundos, levando consigo seus respectivos criminosos. Estas histórias foram publicadas no Brasil em: "Justice League of America n° 21" foi publicada originalmente no Brasil pela Editora EBAL em "Os Justiceiros n° 01", de setembro de 1967; e pela Editora Panini em " Crise Nas Múltiplas Terras n° 01", de agosto de 2008 ; "Coleção DC 75 Anos n° 02 (A Era de Prata), e pela Editora Eaglemoss em " DC Comics - Coleção de Graphic Novels n° 64 (LJA/SJA: Vícios e Virtudes)", de abril de 2018. "Justice League of America n° 22" foi publicada originalmente no Brasil em "Superboy-Bi n° 19", de abril\maio de 1970; pela Editora Panini em " Crise Nas Múltiplas Terras n° 01", de agosto de 2008, e pela Editora Eaglemoss em "DC Comics - Coleção de Graphic Novels n° 97 (SJA: A Era de Ouro), de julho de 2019.

"Superaventuras Marvel nº 150": Roteiro de Dan "D. G." Chichester, e arte de Lee Weeks. História publicada originalmente em "Daredevil nº292-293", de maio a junho de 1991. Um obscuro professor de artes marciais instrui o Treinador a canalizar seu chi para um soco mortal; o vilão instantaneamente aprende a técnica e a usa para matar o homem que acabara de lhe ensinar tal golpe. Em outro lugar, o vilão conhecido como Lápide mata um empresário e registra isso em um pequeno caderno. O Demolidor prende um bandido de baixo escalão para obter informações sobre os recentes assassinatos. O Rei do Crime e Mary Tifóide fecham um acordo com o General Strang, um investidor que concorda em financiar as empresas de mídia de Fisk, mas secretamente espera se infiltrar nas finanças de Fisk por dentro. Mais tarde, Foggy tenta conversar com Matt sobre seu apelo para que sua licença para advogar seja restabelecida, mas sua mente se volta continuamente para os assassinatos recentes. Em um armazém abandonado, Lápide e Treinador comparam notas sobre seus recentes assassinatos, tudo a mando de um desconhecido. O Demolidor observa tudo do alto, planejando seu próximo movimento, quando o Justiceiro ataca repentinamente os dois criminosos. O Demolidor entra na briga para impedí-lo de matá-los e leva uma coronhada na cabeça, permitindo que o Justiceiro os persiga pelas ruas. Eles sequestram um ônibus que o Justiceiro tenta explodir; ele acaba sendo estrangulado por lápide enquanto Treinador tenta atropelar o Demolidor. Na 6ª Avenida, em Nova York, o Demolidor está lutando contra o Treinador, enquanto o Justiceiro luta contra a Lápide. Parece que os dois estão tendo algum tipo de competição para ver quem consegue matar mais pessoas. Demolidor e Treinador estão em um impasse, com o vilão repetindo cada movimento do Demolidor, até que o herói usa um táxi, com Justiceiro e Lápide lutando em cima dele, para atordoar Treinador. Os dois vilões caem no chão um ao lado do outro, e o Justiceiro está prestes a matá-los quando o Demolidor intervém, derrubando o Justiceiro no chão e pegando sua arma. Ele ameaça o Treinador e lápide com ela, e o Treinador resolve falar tudo, até que o Justiceiro joga uma faca nele. O Demolidor atira na faca, desviando-a do coração do vilão, mas ela ainda o atinge no estômago. lápide aproveita a oportunidade para escapar quando ambulâncias e carros de polícia chegam, e o Justiceiro também foge para um beco. Enquanto isso, o Rei do Crime realiza uma transferência de dinheiro com Wolfgang von Strucker, também conhecido como Coronel Strang. Mais tarde, o Demolidor obtém acesso ao Hospital Bellevue, onde o Treinador está sendo tratado, e o entrevista sobre a tal disputa entre ele e Lápide. Ele descobre que os dois receberam pessoas específicas para matar e que, se errassem pelo menos uma, estariam fora da disputa. Além disso, Lápide irá assistir a um espetáculo de circo no dia seguinte na Grand Central Station. Enquanto isso, no apartamento de um homem morto, o vilão veste uma fantasia de palhaço e revela que está participando do concurso para ser aceito em uma misteriosa “família”. No dia seguinte, o Demolidor chega ao show e ouve um discurso de Christine Harris, comissária de assuntos culturais da cidade, que Lápide vai tentar assassinar vestindo-se de palhaço e jogando uma torta com armadilha. O Demolidor percebe um cano de rifle pertencente ao Justiceiro atravessando um buraco no teto, e usa um trapézio para agarrá-lo e puxar o Justiceiro de seu esconderijo. Os dois caem no ar, e o Demolidor consegue jogar seu bastão em Lápide no momento em que ele joga sua torta na vítima pretendida, jogando-a de volta em seu rosto e começando a sufocá-lo. O Demolidor e o Justiceiro pousam em uma rede de circo e começam a lutar. O Demolidor ganha vantagem e o Justiceiro sai assim que a polícia chega, dizendo ao Demolidor para tomar cuidado. A superforça do Lápide permitiu-lhe arrancar a torta da cara e sobreviver, mas ele errou o alvo e perdeu a competição, de modo que nunca poderá se juntar à família. Poucos dias depois, alguns membros do Tentáculo lêem um jornal com a manchete "Lápide Escapa". Um deles está decepcionado porque os dois vilões falharam, mas o líder diz que eles eram apenas instrumentos destinados a limpar a turba, e que cabe apenas a eles deixar Nova York saber que estão nas garras do Tentáculo. Esta é a história principal que deu origem ao "O Que Aconteceria Se...O Justiceiro matasse o Demolidor?", publicada em "Superaventuras Marvel nº 132", de junho de 1993. Estas histórias forma republicadas pela Editora Panini em "A Saga do Demolidor n° 10", de janeiro de 2023.

"Liga da Justiça e Batman nº 05": Roteiro de Dough Moench, e arte de Jim Aparo. História publicada originalmente em "Batman nº 489", de fevereiro de 1993. Após a enchente que o tirou dos sistemas de esgoto, nos últimos seis meses, Crocodilo passou a viver nos becos de Gotham City. Ele é atormentado por visões de seu passado, mais precisamente de sua infância trazendo à sua mente incidentes dolorosos de Bullying em que seus colegas zombavam rotineiramente dele por causa de suas características físicas. Em combinação com sua raiva natural e instintiva, o estado emocional dele irrompe em uma onda de violência e ele começa a enlouquecer pelas ruas da cidade. As equipes de notícias capturam seus ataques de fúria, quando ele começa a aterrorizar o distrito de Gotham City conhecido como Eden Park. Enquanto isso, Bruce Wayne visita a pouco ortodoxa doutora Shondra Kinsolving no jardim botânico. Ele está preocupado com seus recentes ataques de ansiedade e com sua incapacidade de relaxar, apesar de um constante estado de fadiga. Shondra sugere que sua fadiga física pode ser de natureza psicológica e lhe fornece um suprimento de sedativos. Ao retornar para casa, Bruce toma os sedativos e adormece. De sua cobertura, Bane e seus companheiros testemunham o frenesi de Crocodilo na televisão. Bird Pássaro diz a Bane que Crocodilo é um inimigo poderoso que quase derrotou o Batman em várias ocasiões. Bane então decide enfrentar o monstro sozinho como um teste para sua batalha final contra o Cavaleiro das Trevas. De volta à Mansão Wayne, Tim e Alfred assistem ao mesmo noticiário sobre a violência de Crocodilo. Tim sabe que Bruce está incapaz de agir no momento, então, em vez disso, ele recruta Jean-Paul Valley. Ele lhe dá um traje extra de Batman, e lhe diz que ele deve enfrentar e deter Crocodilo. Os dois heróis encontram o vilão no Eden Park Mall. Jean-Paul apresenta uma boa habilidade de luta, mas ele não tem as proezas físicas do verdadeiro Batman para confiar. Crocodilo o joga facilmente, e nem mesmo Robin consegue desacelerar o ataque do monstro. De repente, Bane chega e interrompe a luta, atacando Crocodilo, quebrando os dois braços do monstro e o jogando contra a parede. Ele se vira e olha para Jean-Paul e imediatamente percebe que ele não é o verdadeiro Batman. Ele promete retornar assim que o verdadeiro Batman estiver preparado para enfrentá-lo. Esta é a primeira vez que Azrael veste o manto do herói, criando a oportunidade para assumir o lugar de Bruce Wayne num futuro bem próximo! Vale ressaltar que a escolha para Jean Paul Valley assumir o lugar do herói pela primeira vez veio de Robin num momento de emergência, e será endossada por Bruce Wayne daqui para frente. Esta história foi republicada pela Editora Planeta DeAgostini em "DC Comics - A Lenda do Batman n° 21: A Queda do Morcego - Parte 1", de março de 2020, e pela Editora Panini em "A Saga Do Batman nº 02" (série 02), de maio de 2024.

"Super-Homem n° 126": Roteiro de Roger Stern, e arte de Jackson 'Butch' Guice. História publicada originalmente em "Action Comics nº 692", de outubro de 1993. Após o retorno triunfante do Superman a Metrópolis, outro resgate está em andamento – o do repórter do Planeta Diário Clark Kent, que é encontrado enterrado em um porão, desalinhado e com cabelo mais comprido, mas vivo. Lois Lane abraça Clark, feliz por vê-lo o noivo vivo novamente e grata por Superman reunir os dois novamente. Tanto Clark quanto Superman posam com Lois para uma foto tirada por Jimmy Olsen para a ocasião, antes de Clark ser levado a um hospital para ser examinado. No entanto, Superman descobre que seu nome agora foi registrado por Rex Leech, o que significa que ele deve parar e desistir de usar o nome de sua própria identidade, a menos que possa argumentar com Superboy e seu empresário. Mais tarde, Clark, Lois e Superman se encontram em seu apartamento para revelar que era Supergirl se passando por Clark para que o mundo pudesse saber como Clark voltou de uma suposta morte. Superman avisa Supergirl sobre seu desentendimento com Lex Luthor II, dizendo que não estava satisfeito com o fato de Superman não saber o paradeiro dela. Supergirl simplesmente diz que é uma daquelas coisas com Luthor que precisa ser resolvida, mas ela ainda tem o prazer de ajudar Clark e Lois e deseja-lhes boa sorte enquanto fica invisível e vai embora. Enquanto Clark e Lois tentam descobrir como ele sobreviveu ao encontro com a morte, o Doutor Oculto aparece para lhes contar os detalhes. Ele viaja no tempo com eles para testemunhar a batalha do Superman contra Apocalipse e a morte. Infelizmente para o Superman, assistir novamente a tudo isso tem o duplo efeito de fazer com que ele reviva a dor da experiência. Contrariando os apelos de Lois, o Dr. Oculto continua, e ele mostra aos dois que, embora Superman estivesse perto da morte, seu espírito realmente deixou seu corpo. Preso entre os vivos e os mortos, ele lutou contra vários demônios e foi ajudado por seu pai adotivo, Jonathan Kent, que recentemente sofreu uma parada cardíaca. Juntos, eles ajudaram Superman a resistir aos demônios e devolver seu espírito ao corpo. Enquanto isso, seu corpo ainda estava absorvendo energia solar, retardando sua morte o suficiente para que o Erradicador reivindicasse seu corpo e o colocasse em uma Matriz de Regeneração Kryptoniana, onde ele foi capaz de absorver as energias restauradoras do sol da Terra. Coom todo o conhecimento de como ele sobreviveu à morte, o Dr. Oculto então retorna o casal ao seu tempo, mas em um campo perto da fazenda Kent em Smallville. Clark carrega Lois para a fazenda e felizmente se reencontra com seus pais adotivos. Esta edição amarra as pontas deixadas com a morte do herói e suas consequências, e claro preservando a identidade secreta do Homem de Aço! Tanto o filme da "Liga da Justiça" (2017), como a 'Liga da Justiça de Zack Snyder" (2021) trazem o fanservice mostrando Clark, Lois, e Martha se reencontrando e se abraçando no campo. Jonathan Kent está morto há anos neste universo cinematográfico da DC. Embora mostre Clark Kent se preparando para entrar em ação em Metrópolis no final de ambos os filmes, não é mostrado como ele "recuperou" sua identidade secreta no universo cinematográfico da DC, já que ele é dado como morto durante a Batalha do Superman contra o Apocalipse em "Batman vs. Superman-A Origem da Justiça" (2016). Detalhe da capa com letras em relevo e efeito metalizado!

"Cap. América n° 187": Roteiro de Fabian Nicieza, e arte de James Fry. História publicada originalmente em "Nomad nº 01", de novembro de 1990. Ele encontrou sua própria maneira de lutar pelo sonho americano... e tem o equipamento necessário para fazer isso! O assassinato de uma jovem leva Nômade a ir atrás de Umberto Safilios um cafetão e traficante de armas com ligações no governo americano. Originalmente esta HQ saiu como uma minissérie em quatro partes publicada nos EUA entre novembro de 1990 e fevereiro de 1991. Jack Monroe, conhecido como Nômade e antigo parceiro do Capitão América é reformulado para os Anos 90 abandonando seu visual colorido criado nos Anos 70, e assumindo trajes mais sóbrios e a aparência física do ator de filmes de artes marciais Lorenzo Lamas, filho de um ator argentino chamado Fernando Lamas e de uma atriz americana Arlene Dahl, sendo posteriormente enteado da atriz e nadadora Esther Williams, quando seu pai se casou com ela em 1969.Possui treinamento em várias artes marciais como Tae Kwon Do, Karatê, Jiu-Jitsu, e Aikido, sendo faixa preta em todas elas. Aproveitando a "Era KickBoxer" iniciada com Jean Claude Van Damme no final da Década de 80, Lorenzo que já tinha alguns papéis no cinema e na TV (tendo participado até de "Grease-Nos Tempos da Brilhantina ", de 1978) migrou para este gênero de filmes de ação. Se o gênero artes marciais pertence ao lado "B" do cinema, os filmes de Lorenzo Lamas pertenciam ao lado "B" do gênero, sendo filmes muito medíocres, com coreografias de luta fracas, e história ainda piores. Destaque para "Caçador de Kickboxer" (1993), "O Vingador da Noite" (1995), "A Máscara da Vingança" (1996). Embora seus filmes tenham marcado uma geração principalmente na época das videolocadoras e por serem exibidos em sessões de filmes no final das noites de domingo, ou de terça-feira na TV aberta, hoje eles se encontram totalmente esquecidos (ao contrário de muitos desta época), bem como o ator! Porém, nem tudo foi tão ruim em sua carreira pois ele foi de protagonista da série "Renegade" (1992-1997), seu maior papel de destaque, onde interpretava um policial chamado Reno Raines acusado de assassinar a esposa e um policial corrupto, e após fugir da prisão, vira um caçador de recompensas, usando o nome Vince Black cujo objetivo é encontrar uma testemunha que limpe seu nome uma delas, Hound Adams (Geoffrey Blake), teme por sua própria vida. Em suas aventuras, Reno utiliza uma escopeta e pilota uma motocicleta, sendo bem semelhante ao Nômade das HQs. A curiosidade é que esta minissérie que reformulou o personagem (para ficar idêntico ao ator) é de 1990\1991, e a série começa em 1992, o que indica que a HQ influenciou também o visual do ator na série!

"Batman - O Desenho da TV nº 10": Roteiro de Kelley Puckett, e arte de Mike Parobeck. história publicada originalmente em " Batman Adventures nº17", de fevereiro de 1994. Batman se infiltra na Liga das Sombras, suspeitando que Ra's Al Ghul esteja planejando algo no Oriente Médio. Na verdade, Ra's pretende detonar uma cadeia de bombas plantadas sob a Antártica através de um sinal de satélite e usar a inundação resultante para exterminar noventa por cento da população do planeta. Como segurança extra, a Liga contratou uma legião de guerreiros beduínos para proteger o console do satélite. Eventualmente, a Liga identifica um sinal de comunicação perdido e prende o infiltrado, apenas para descobrir que Robin tomou o lugar de Batman como um falso membro da Liga. Batman, que na verdade se disfarçou como um dos beduínos, toma Ra's Al Ghul como refém e força o resto da Liga a entregar suas armas, deixando-os como presas fáceis para Robin. Na confusão, um dos assessores da Liga tenta detonar as bombas, mas acidentalmente aciona o mecanismo de autodestruição do satélite. Seu último plano fracassou, Ra's consegue se libertar de Batman e foge em seu jato particular. Batman dá início à perseguição montado em um cavalo beduíno, mas por pouco não consegue agarrar o jato. Os dois inimigos então se retiram para suas respectivas bases, refletindo sobre seu último impasse. Esta é a primeira aparição de Ra's Al Ghul na HQ que expande o universo da série animada da TV.

"Cap. América Anual n° 01": Edição especial com 100 páginas. "O Renascimento da Hidra - Prólogo:" Roteiro de Gregory Wright, e arte de Jackson 'Butch' Guice. História publicada originalmente em "Daredevil Annual n° 07", de junho de 1991. Acreditava-se que tanto a Hidra quanto seu líder, o Barão Von Strucker, estivessem mortos, mas secretamente, a organização criminosa se reorganizava e se preparava para voltar com força total. Porém, a fuga de três supersoldados experimentais, Romulus, Sathan e Guilhotina, põe tudo a perder, e Strucker envia então seus assassinos de elite para capturarem ou dar fim aos três supersoldados antes que eles chamem a atenção Nick Fury. "O Renascimento da Hidra: Morte Desfigurante - Parte 1": Roteiro de Gregory Wright, e arte de Ron Garney. História publicada originalmente em "Daredevil Annual n° 07", de junho de 1991. Demolidor atende a um pedido de socorro em um incêndio de um prédio. Ao tentar salvar as vítimas, ele se depara com uma mulher de aparência felina, drenando a energia vital das pessoas. O Homem Sem Medo sai no encalço da estranha mulher e seu caminho se cruza com o de Nick Fury. "O Renascimento da Hidra: O Fio da Navalha - Parte 2": Roteiro de Dan "D. G." Chichester, e Gregory Wright; e arte de John Hebert. História publicada originalmente em "The Punisher Annual n° 04, de junho de 1991. O Justiceiro está atrás de uma quadrilha que está despejando grandes carregamentos de heroína em Nova York. Para a sua surpresa, ele recebe uma proposta de cooperação de Takimoto, agente da Hidra, pois o chefe da quadrilha é o sanguinário supersoldado chamado Guilhotina. "O Renascimento da Hidra: Chamado do Dever - Parte 3": Roteiro de Dan "D. G." Chichester, e arte de Mike Manley. História publicada originalmente em "Captain America Annual n° 10", de junho de 1991. A invasão de uma selvagem mulher num laboratório genético chama a atenção do Capitão América. Cassandra Romulus, a supersoldado da Hidra, quer ser humana novamente e coloca o Sentinela da Liberdade num dilema: Entrega a garota para Nick Fury, para que ele descubra mais informações sobre a nova Hidra, ou lhe dá a chance de uma nova vida? Enquanto isso, a assassina Dakini coloca Romulus em sua mira, e a agente da Hidra com seu fanatismo decide que as aberrações genéticas dos experimentos eram uma mancha no nome de organização, e opta por ignorar as ordens de Strucker para levar Cassandra Romulus viva. Dakini trava uma batalha tripla com o Capitão América e Romulus, e sofre ferimentos graves, sendo capturada, mas com sua sobrevivência incerta. A edição ainda trouxe a origem do Capitão América, Demolidor e justiceiro recontada a partir de suas primeiras aparições em um resumo de duas páginas para cada personagem! Essa foi a única edição anual do Sentinela da Liberdade publicada pela Editora Abril!

"Fantasma - Edição Histórica n° 08": Edição com 96 páginas. "A Cidade Perdida!": Arte de Walmir Amaral. O Fantasma percorre as selvas à procura de uma tribo originada de árabes perdidos nas matas de cerca de um século atrás, que inclusive desconhecem armas de fogo. História do herói 100% nacional, com arte de Walmir Amaral, célebre artista que trabalhou na Rio Gráfica Editora (RGE) entre os anos 1950 e 1990, com destaque principalmente nas HQs do Fantasma, Cavaleiro Negro e O Anjo (quando Flávio Colin parou de desenhá-lo) onde, em muitas vezes, fazia não somente o desenho mas também o texto das histórias. Inicialmente fazia a montagem das histórias americanas do Fantasma e do Cavaleiro Negro para que coubessem nos moldes das revistas da publicadas pela editora. Após criar uma história do Cavaleiro Negro de dez páginas, começa efetivamente a desenhar capas e quadrinhos na editora. Fez capas para as HQs do Fantasma e Mandrake, trabalhando ao lado de lendas do mercado editorial nacional como Flávio Colin, Getúlio Delphin, Gutemberg Monteiro e Milton Saldanha. Na Década de 1960, com o material americano sendo insuficiente para suprir a demanda do Fantasma no Brasil que vendia muito; Walmir Amaral e Gutemberg Monteiro, começam a produzir histórias 100% nacionais do herói. As histórias brasileiras do Fantasma chegaram a serem publicadas na Suécia, país de grande tradição de publicação de histórias do herói, numa espécie de intercâmbio. Essa produção nacional é retomada anos mais tarde nos na Década de 1980, época em que Walmir Amaral comanda a "Equipe Fantasma", junto de Julio Shimamoto, e Antonio Homobono, Wanderley Mayhé, e Adauto Silva . Quando a RGE desistiu do Fantasma, a Editora Saber adquiriu os direitos de publicação do personagem e o lançou em revista própria; e Walmir também seguiu junto para esta nova casa continuando a desenhar o Fantasma. As histórias muitas vezes eram reprises de outras já publicadas e as capas muito mal desenhadas, mas não eram feitas por Walmir e sim por outro artista brasileiro. Essa publicação do Fantasma teve relativamente vida longa, principalmente por causa da popularidade do herói, durando de outubro de 1993 a agosto de 1998. Walmir Amaral faleceu em 10 de janeiro de 2024.

"Telerj Rasga O Verbo": Publicação especial com 28 páginas. Edição especial raríssima com os personagens da turma do Pererê criados pelo cartunista brasileiro Ziraldo. A Turma do Pererê foi uma série de histórias em quadrinhos brasileira publicada primeiramente em cartuns em 1959 nas páginas da revista O Cruzeiro sendo a primeira revista brasileira em quadrinhos totalmente colorida. A revista própria dos personagens começou a ser publicada mensalmente em outubro de 1960 com o título "Pererê"; e durou até abril de 1964, tendo no total 43 edições, sendo descontinuada por causa do regime militar da época que baniu todas as revistas das bancas de jornais e revistas. Os personagens conquistaram rapidamente sucesso entre o público brasileiro com tiragem média de 120 mil exemplares. Muitos anos depois os quadrinhos voltaram a ser publicados em julho de 1975 pela Editora Abril, com o título de "A Turma do Pererê", voltando após a editora ter começado a abrir espaço em seu catálogo para novos quadrinhos nacionais. No entanto a segunda série foi cancelada em abril de 1976 com apenas 10 edições, pelo fato de suas vendas não terem sido expressivas, e nos anos seguintes passaram a ser apenas republicadas em almanaques, com algumas poucas histórias inéditas dentro deles. Em 1980, Ziraldo dedicou-se às histórias do Menino Maluquinho sua criação mais famosa, que se tornou um fenômeno cultural durante os anos de 1990 e 2000. As histórias em quadrinhos foram publicadas pela Editora Abril (1989-1994) e Editora Globo (2004-2007). Ziraldo faleceu no dia 06 de abril de 2024.

"Grandes Heróis Marvel n° 46: Os Novos Guerreiros": "Dias do Passado Presente": Roteiro de Fabian Nicieza, e arte de Mark Bagley. História publicada originalmente em "New Warriors nº 11", de maio de 1991. Os Novos Guerreiros voltaram no tempo! Ou é o presente? A equipe se encontra em um futuro alternativo onde a queda do antigo Egito nunca ocorreu, e o "Capitão Assíria', é o novo governante dos Vingadores! "A Traição": Roteiro de Fabian Nicieza, e arte de Mark Bagley. História publicada originalmente em "New Warriors nº 12", de junho de 1991. A Esfinge reescreveu toda a realidade usando a pedra Ka. Os Guerreiros enfrentam as versões egípcias dos Vingadores e dos X-Men. Mas mesmo no novo mundo da Esfinge, os Guerreiros descobrem que os mutantes ainda não têm direitos. "...Um Mundo A Preservar": Roteiro de Fabian Nicieza, e arte de Mark Bagley. História publicada originalmente em "New Warriors nº 13", de julho de 1991. Nova enfrenta as consequências desastrosas de sua batalha com os Vingadores e X-Men, e a fúria da Esfinge atinge um novo patamar.

"Um Conto de Batman: Gangues nº 01": Roteiro de Steven Grant, e arte de Shawn Mcmanus. História publicada originalmente em "Batman: Legends of The Dark Knight n° 44", de abril de 1993. Minissérie quinzenal em duas edições! Dois policiais matam um inocente a sangue frio sem saberem que estão sendo filmados por Merkling dizendo levar as imagens para os jornais TV, algo que ameaça a candidatura do chefe de policia Yeats, Vários policiais encapuzados resolvem matar todas as pessoas que podem comprometer a candidatura do chefe de polícia, e o único que pode detê-los é Batman. À medida que as tensões raciais aumentam em Gotham City, o Cavaleiro das Trevas precisa impedir uma guerra de gangues antes que mais vidas sejam perdidas. Mais uma vez, o Homem-Morcego precisa salvar Gotham de si mesma! Com uma história forte, calcada na realidade temos uma aventura bem sóbria do herói, mostrando aquela Gotham City doente contaminada também pela polícia corrupta abordada em "Batman-Ano Um" que ficou esquecida à medida que a cronologia avançou! O Batman aqui é mais realista, falho, e violento, numa abordagem mais humanizada do herói! O visual do herói é idêntico ao do herói interpretado pelo ator Ben Affleck mostrado no filme "Batman Vs. Superman-A Origem da Justiça" (2016).

"Sandman n° 50": Roteiro de Neil Gaiman, e arte de P. Craig Russell. História publicada originalmente em "Sandman nº 50", de junho de 1993. O rei de uma versão deslumbrante de Bagdá faz um pedido sobrenatural ao Senhor dos Sonhos para preservar a realeza de sua cidade. Mas a que preço? A Editora Globo conseguiu atingir a marca de cinquenta edições do título tendo passado por momentos difíceis e de grande turbulência na economia brasileira, numa época em que Sandman era título fora do mainstream dos principais do gênero das HQs brasileiras, e após ter praticamente encerrado todas as sua linha de publicação de HQs; portanto este número pode ser considerado um marco editorial na época. Esta história foi republicada pela Editora Conrad em "Sandman n° 06 (Fábulas e Reflexões)", de novembro de 2006, e pela Editora Panini em "Sandman - Edição Definitiva n° 03", de agosto de 2012 (e suas reimpressões), e "Sandman: Edição Especial 30 Anos n°06 (Fábulas e Reflexões)", de junho de 2020.

"A Espada Selvagem de Conan n° 121": Roteiro de Roy Thomas, e arte de John Buscema. História publicada originalmente em "The Savage Sword of Conan n° 222", de junho de 1994. A primeira grande aventura de Conan, originalmente roteirizada por Roy Thomas e ilustrada por Barry Smith, vinte e quatro anos atrás em 1970, é recontada pelo próprio Roy Thomas, agora com desenhos de John Buscema. Esta é a primeira batalha de Conan em Vanaheim, muito antes de seu contato com o chamado mundo civilizado. Esta história foi republicada pela Editora Mythos em "Conan- O Bárbaro n° 31", de setembro de 2004, e pela Editora Panini em "A Espada Selvagem de Conan-A Coleção n° 71", de agosto de 2022.

"A Teia do Aranha n° 62": Roteiro de Jim Shooter, e arte de Mike Zeck. Histórias originalmente publicadas em "Marvel Super-Heroes Secret Wars n°01-03", de maio a julho de 1984. Heróis e vilões do Universo Marvel são involuntariamente abduzidos por uma misteriosa entidade, e são enviados para um planeta desconhecido para se enfrentarem, e o grupo vencedor terá todos seus desejos realizados. Cada grupo é enviado em sondas diferentes, e ao chegarem ao novo planeta, os heróis são impiedosamente atacados pelos vilões. Apesar das baixas, os que sobraram de pé trabalham em conjunto, e conseguem se salvar do ataque conseguindo sua primeira vitória sobre os vilões. Liderados pelo Capitão América, eles encontram um refúgio, porém a rivalidade interna os divide, colaborando para que sejam pegos desprevenidos quando os vilões fazem um repentino segundo ataque. Agora, a vitória pertence às forças do mal. Na base dos vilões Dr. Destino, usando a tecnologia alienígena avançada cria Vulcana e Titânia para auxiliá-lo em seus objetivos. A Editora Abril aproveita a oportunidade para republicar "Guerras Secretas (Secret Wars) publicada por ela em 12 edições entre abril de 1986 e abril de 1987 em 12 edições mensais. A concepção desta saga já daria um excelente livro de bastidores editoriais, que somada à publicação dela no Brasil daria literalmente o retrato. Guerras Secretas foi literalmente uma saga comercial, para literalmente vender brinquedos. Tudo começou quando a Mattel, interessada em lançar uma linha de brinquedos com personagens da Marvel, para concorrer com a Kenner que estava vendendo muito com os personagens da DC Comics na linha Superpowers propôs ao então Editor-chefe da Marvel na época Jim Shooter a criação de uma saga que chamasse muita atenção. Os fãs da época, especialmente os jovens, sempre sugeriam à Marvel uma história sobre um grande encontro de todos os heróis e vilões (inclusive brasileiros), então veio a idéia de fazer a série realizando o sonho dos fãs. A Mattel observou que as crianças respondiam bem à palavra "secreto" e "guerra", surgindo então o nome "Guerras Secretas". Para desenhar a saga foi escolhido o artista Mike Zeck que trabalhava na Marvel desde 1977, tendo uma passagem bem sucedida no título do Mestre do Kung Fu (1977-1981). Ele estava desenhando o título do Capitão América como artista fixo desde 1978, e já estava cansado, querendo trabalhar em outros títulos, e a oportunidade surgiu com Guerras Secretas. Na verdade era um desafio e tanto para um artista desenhar dezenas de personagens, algo que poucos arriscariam fazer! Muitos podem pensar o por quê de não terem escalado John Byrne, ou George Pérez por exemplo, e a resposta seria talvez porque o artista canadense não tivesse interesse em fazer algo do tipo (afinal artistas podem recusar títulos que não queiram trabalhar), e George Pérez com certeza já estava envolvido com Crise Nas Infinitas Terras que viria a sair um ano depois. Mike Zeck é um ótimo artista, infelizmente pouco valorizado na indústria; sua passagem pelo título do Capitão América é lembrada até hoje, afinal ela durou oito anos (1978-1986), e depois ele trabalhou com o Justiceiro na aclamada minissérie "Círculo de Sangue" (1986), e na Graphic Novel "Justiceiro: Bem Vindo Ao Grande Nada (1989); mas talvez seu trabalho mais emblemático seja na minissérie "A Última Caçada de Kraven" (1987), além de alguns trabalhos na DC como capista em títulos do Batman, e na minissérie "Um Conto de Batman: Criminosos" (1995). Polêmicas: Kitty Pride: Kitty Pryde originalmente estaria em Guerras Secretas, mas Jim Shooter a tirou da saga. Isso, naturalmente, levou à especulação de que Jim Shooter, disse a Zeck para incluí-la na capa e então eles a retiraram depois. Durante uma entrevista ele negou dizendo: "Anos e anos atrás, Mike Zeck apenas foi instruído a desenhar "O Quarteto Fantástico, Vingadores e X-Men" e ele percebeu que eles se referiam às escalações atuais das equipes na época, então ele incluiu Kitty, mas então lhe disseram para tirá-la porque ela não estava realmente na saga, mas ninguém disse a ele para não incluí-la na capa (é possível que um funcionário tenha dito a ele que fizesse a capa cometendo o mesmo erro, então apenas observando caso não tenha sido realmente Zeck quem fez a ligação)". No entanto, isso levou a outra lenda de que, embora sim, Zeck, de fato, a desenhou sem ser informado por Shooter que ela estava nos quadrinhos, coincidentemente, Shooter tinha planejado originalmente tê-la na história, mas Chris Claremont pediu que ela fosse retirada da saga. "Esse não é o caso. Kitty Pryde NUNCA fez parte da série!" Shooter explicou em seu site que nunca mudou a saga devido à ausência de Kitty. É bem possível que ele tenha perguntado a Claremont de antemão se ele tinha algum plano para ela ou não, e é por isso que ela nunca esteve em Guerras Secretas, mas seja qual for o caso, ela nunca esteve na trama da série. Existem relatos de que Jim Shooter nunca aceitou o relacionamento de Kitty Pride com Colossus, já que ela era menor de idade, tendo aproximadamente 13 anos na cronologia vigente, enquanto Colossus tinha cerca de 20 anos. Nos EUA a idade de consentimento sexual varia por estado. Normalmente, é atribuída a maiores de 16 anos em alguns estados, a 18 anos. Isso incomodava o editor na época, já que de certa forma era uma espécie de "crime sexual" o relacionamento dos dois mutantes; então durante a saga o Colossus se apaixona pela alienígena Zsaji, tem relações sexuais com ela e ela acaba engravidando. Ela morre ao infundir sua energia vital para o corpo blindado de Colossus para traze-lo à vida depois do mortífero ataque do Dr. Destino aos heróis. A paixão de Colossus por ela, o sacrifício dela para salvar a vida dele, o filho em seu ventre, serviram para provar que ele nunca foi de fato apaixonado por Kitty Pride; sendo essa a mera desculpa criada por Shooter para acabar com o namoro entre os dois depois que os X-Men voltam para casa. É mais correto deduzir que Jim Shooter a tirou da saga para dar fim ao relacionamento que o incomodava, já que se era uma saga para atrair os jovens nada melhor do que ter uma personagem muito popular e querida entre eles na época! Professor X: Charles Xavier foi infectado pela Ninhada, e para impedir que ele fosse permanentemente dominado pela raça alienígena, foi enviado para a galáxia Shiar. A imperatriz Lilandra ordenou que Sikorsky e a Dra. Moira MacTaggert realizassem todos os esforços para salvar a mente de Xavier que ainda vivia num corpo da Ninhada. Então foi criado um clone mais jovem, e sua mente foi transferida para o novo corpo. Dessa forma o mentor dos X-Men e Novos Mutantes foram salvos, e seu novo corpo guardava uma surpresa, ele podia andar. A partir de então, passou a ser mais atuante na equipe, participando das missões em campo. Porém, durante o início de Guerras Secretas dentro da sonda dos heróis, ele aparece em cadeira de rodas. A explicação para isso é que a saga deve ter sido planejada e iniciada a sua concepção muito antes dos eventos mostrados a partir de "Uncanny X-Men nº 167", de março de 1982. O Desenhista Mike Zeck por conta do número de personagens que ele teria de desenhar numa série de 12 edições deve ter começado o trabalho muito tempo antes, sendo esse talvez o motivo deste "deslize". No Brasil, esta edição foi publicada pela Editora Abril em "Superaventuras Marvel nº 71", de maio de 1988. Vampira: A contragosto de todos, inclusive de Tempestade, que parece estar cada vez mais agressiva, Xavier a aceita na equipe como membro experimental. Binária volta a mansão sem saber dos fatos e ataca Vampira com força total (Carol Danvers sofreu nas mãos da Vampira no passado). História publicada em "The Uncanny X-Men n° 171", de julho de 1983. No Brasil, esta edição foi publicada pela Editora Abril em julho de 1988. Tempestade: Em "The Uncanny X-Men n° 172", de agosto de 1983, Tempestade fica com o cabelo todo bagunçado e parcialmente destruído depois de sair em aventuras com Yukio, durante uma viagem dos X-Men ao Japão. O desenhista Paul Smith teve a missão de pensar em um novo visual para a heroína, com o cabelo que lhe restava, para as edições seguintes. Ele apresentou uma série de esboços para o time criativo e, para descontrair, incluiu nas opções um desenho de Ororo baseado no ator e lutador "Mr. T" ( que fazia muito sucesso na época na Série "Esquadrão Classe A" como B.A. Baracus). “Fiz vários desenhos dela, todos muito lindos e femininos. Como uma piada, incluí uma opção dela como o Mr. T., o tipo de desenho que você sabe que tem que ignorar.” Chris Claremont e Louise Simonson gostaram e a idéia permaneceu! No Brasil esta edição foi publicada pela primeira vez em na minissérie "X-Men n° 01", de junho de 1988. Magneto: O tradicional inimigo dos X-Men apareceu na sonda do lado dos heróis, e não na dos vilões. Esta foi a primeira vez que foi retratado que Magneto NÃO é um vilão e sim um anti-herói. O Uniforme Negro do Homem Aranha: Será comentado em "Visões de 1995", quando ele será mostrado pela primeira vez (na republicação da saga)! Homem de Ferro: O Vingador Dourado presente na saga não é Tony Stark, e sim James Rhodes! Tony Stark foi levado à falência por um rival chamado Obadiah Stane (criador da armadura do Monge de Ferro) que o levou a agredir Pepper Potts, várias prisões, um colapso emocional e problemas com alcoolismo. Ele abandonou a identidade do Homem de Ferro, transferindo-a involuntariamente para seu amigo, o ex-militar James Rhodes na edição de "Iron Man nº 170", de maio de 1983, publicada no Brasil em "O Incrível Hulk nº 68", de fevereiro de 1989. Durante a saga é perceptível o herói sendo mais afastado dos demais Vingadores, e mais inexperiente nas batalhas, bem como tendo conhecimento limitado em relação ao traje. Durante um tempo, somente Thor dentre os Vingadores sabia de fato a identidade secreta do Vingador Dourado. Durante a fase em que Tony sucumbiu violentamente ao alcoolismo, o Capitão América descobriu a identidade secreta do companheiro de equipe. Durante a saga ninguém descobre que o Homem de Ferro presente nela não é o original, a não ser seus companheiros de equipe Thor e Capitão América que sabem a verdade, mas ficam silentes em relação a isso! Capitã Marvel: Mônica Rambeau que foi acidentalmente bombardeada com energias extra dimensionais ganhando poderes, já era membro dos Vingadores, mas ainda não tinha feito sua estréia nas histórias do grupo publicadas no Brasil. supa primeira aparição foi em " The Amazing Spider-Man Annual n° 16", de junho de 1982. Esta história foi publicada no Brasil em "Heróis da TV nº 101", de novembro de 1987. A Linha de Brinquedos: Secret Wars foi uma linha de bonecos de ação e conjuntos de jogos de 1984-1985, lançada como uma ligação entre a Marvel Comics e a empresa de brinquedos Mattel. A linha foi uma reação ao acordo de 1984 da DC Comics com a Kenner Products para a coleção "Super Powers". A Mattel, preocupada em perder a conta da DC para Kenner, fez um acordo semelhante com a Marvel. O pedido da Mattel era que a linha fosse apoiada com uma história em quadrinhos do evento que incluísse as palavras "segredo" e "guerras", que a pesquisa de mercado da Mattel descobriu que funcionava particularmente bem com crianças em grupos focais. O editor-chefe da Marvel, Jim Shooter, criou o conceito para um crossover de doze edições com duração de um ano chamado 'Secret Wars", no qual os heróis e vilões mais populares da Marvel seriam arrancados de suas vidas diárias para uma galáxia distante, onde seriam receberão armas e tecnologia alienígenas e serão forçados a lutar entre si. Algumas das escolhas da Mattel para a linha de brinquedos impactaram a aparência e a direção dos personagens de super-heróis da Marvel. Shooter introduziu a idéia de um novo traje preto para o Homem-Aranha que não pretendia durar muito, mas a Mattel ficou muito entusiasmada, porque lhes permitiu vender duas versões do mesmo personagem. O "traje alienígena" foi revelado futuramente como sendo uma criatura viva, que se separou do Homem-Aranha para se tornar um novo personagem, Venom. A pedido da Mattel, a Marvel projetou trajes atualizados e de "alta tecnologia" para o Homem de Ferro e para o Doutor Destino. A Mattel também solicitou novas personagens femininas, e a Marvel apresentou duas vilãs, Titânia e Vulcana, bem como uma nova versão da Mulher-Aranha, Julia Carpenter. Nenhuma das três personagens femininas foi produzida como parte da linha de brinquedos. Na verdade, embora dezenas de personagens estivessem envolvidos na minissérie de quadrinhos, a série inicial de Guerras Secretas da Mattel incluía apenas oito personagens: quatro heróis (Homem-Aranha, Homem de Ferro, Capitão América e Wolverine) e quatro vilões (Doutor Destino, Doutor Octopus, Kang-O Conquistador e Magneto). A linha de brinquedos contou com diversos veículos, além de figuras das séries posteriores, que nunca apareceram na minissérie. A linha incluía duas séries de bonecos de ação de cerca de 11 centímetros, com escudos que traziam figuras hologáficas sortidas para cada personagem com as "tais missões", e uma mini comic de cinco páginas. a coleção também teve veículos e conjuntos de jogos, bem como uma terceira série de bonecos lançados fora da América do Norte. Série 1: Capitão América: O Capitão América só veio com um acessório Escudo Secreto em vez de seu escudo icônico. Sua inserção de "identidade secreta" do escudo secreto mostrava o rosto do Capitão América sobre o mesmo padrão concêntrico de anel vermelho, branco e azul com uma estrela branca. Doutor Destino: Vinha com uma pistola laser e um rifle laser. O rifle cabia em um encaixe na parte de trás do torso e a pistola poderia ser presa a um coldre na parte superior da perna direita de Doom. Doutor Octopus: Vinha com os tentáculos de plástico prateados característicos. Os tentáculos eram frágeis e quebravam-se facilmente, por isso uma figura sem embalagem com tentáculos intactos é rara (no Brasil seus tentáculos eram de borracha). Homem de Ferro (James "Rhodey" Rhodes) - Vinha com uma pistola laser. O personagem que utiliza a armadura do Homem de Ferro na minissérie e a curta biografia no verso da embalagem foram listados como James "Rhodey" Rhodes. No entanto, a inserção lenticular da "identidade secreta" do Homem de Ferro representava Tony Stark. Kang- O Conquistador – Vinha com uma pistola laser. Magneto – Vinha com uma pistola laser (???). Homem-Aranha (traje clássico vermelho e azul). Wolverine – Vinha com garras de plástico prateadas. A versão variante tinha garras de plástico pretas por causa de reclamações de que as garras afiadas de Wolverine pareciam facas, e eram encaixadas no seu pulso da figura como braceletes. Série 2: As vendas fracas da Série 1 reduziram o lançamento norte-americano desta série para apenas cinco dígitos, em vez de oito. Os três restantes foram lançados apenas no exterior. O verso do cartão da embalagem tinha a mesma ilustração do personagem, biografia e quadrinhos de 4 páginas como as figuras da Série 1, mas em vez disso tinha fotos do Capitão América, Doutor Destino e Doutor Octopus da Série 1 e todas as cinco figuras da Série 2. Exceto para traje negro do Homem-Aranha, nenhum dos personagens apareceu na mini-série. Barão Zemo II: (Helmut Zemo) - Vem com uma pistola laser "Genetic Blaster" de plástico preto. Caso tivesse de fato ido ao Planeta Bélico jamais aceitaria se submeter à liderança do Dr. Destino, e assim como Kang fez na HQ, tentaria matá-lo também para assumir seu lugar; ou em último caso tentaria dividir o grupo de vilões provocando um racha na liderança do grupo rumo à vitória contra os heróis e demais companheiros de time. Zemo faria de tudo para ganhar o prêmio prometido pelo Beyonder e assim poder restaurar a Alemanha Nazista criando o Quarto Reich! Demolidor: Vem com um bastão de plástico preto ou prateado (no Brasil era de borracha). Se de fato tivesse ido ao Planeta Bélico seria um grande reforço para o time dos heróis devido às suas excepcionais habilidades de luta, e sentidos aguçados. Num exercício maior de imaginação , poderia recuperar a visão no lugar assim como o Coisa consegue reverter seu corpo para a forma humana, e ficaria livre de limitações físicas. Faria uma boa dupla com o Homem Aranha no local justamente por ser assim como ele um herói urbano e pouco sociável com os demais, ficando meio à parte deles. Falcão: Vem com Asa Vermelha de plástico marrom e asas de plástico vermelhas ajustáveis. Se tivesse de fato ido ao Planeta Bélico seria um bom reforço, embora suas habilidades fossem obliteradas pela de outros com poder de vôo; mas caso tivesse suas asas danificadas em batalhas ajudaria em combate no solo já que é um exímio lutador. Duende Macabro: Vem com capa de plástico laranja removível e planador de plástico roxo de três peças. Se tivesse de fato ido ao Planeta Bélico seria um bom reforço para o time de heróis com seus gadgets tecnológicos em seu traje e sua bolsa, além de armas ocultas no planador. Faria de tudo para que seu time ganhasse para ele ter seus desejos realizados. Homem-Aranha: ( traje preto). Lançados Somente Na Europa: Estes foram originalmente planejados para fazer parte da Série 2, mas foram descartados em mercados estrangeiros. A embalagem estava em texto em espanhol. Nenhum dos personagens apareceu na minissérie. Constritor: Vem com um cabo constritor de plástico prateado (em vez de dois). Ele não se prende ao pulso como o vilão faz nos quadrinhos, mas é segurado na mão direita. Vilão de quinta categoria, mas se tivesse ido de fato para o Planeta Bélico seria um reforço muito útil para o time dos vilões. Electro: Inimigo do Homem Aranha. Se tivesse de fato ido para a batalha no Planeta Bélico seria um grande reforço par ao time de vilões devido aos seus grandes poderes. Homem de Gelo: Feito de plástico branco opaco. Apenas os olhos e a fivela do cinto são detalhados. Se tivesse ido de fato ao Planeta Bélico seria um reforço muito grande grande para o time dos heróis graças aos seus grandes poderes podendo erguer muros, escudos, congelar adversários e assim capturá-los, e criar artefatos de gelo. Playsets: Marvel Super Heroes Freedom Fighter Playset:- Uma estrutura de tripé giratório com um sensor, um canhão a laser e uma plataforma de pouso. Marvel Super Villains Tower of Doom Playset: Uma torre giratória de arma de laser no topo de um bunker, uma plataforma de elevador ao longo da lateral, um painel de controle deslizante, um alçapão que leva a uma cela de prisão e um assento em um braço deslizante ao longo da parte de trás. Veículos: Cada veículo veio com inserções lenticulares extras de "mensagens secretas" para uso com os Escudos Secretos dos personagens. Eles exibiram o veículo em ação para inspirar ideias de brincadeiras prolongadas. Motocicletas: Uma motocicleta de corrida com um sidecar pod e um estabilizador traseiro entre eles com uma entrada de ar na parte superior. A carenagem frontal da motocicleta e a cabine sobre o sidecar se abriram para permitir o assento das figuras. Havia lasers de plástico em cada lado da roda dianteira que retribuíam quando a bicicleta avançava. Um compartimento secreto para guardar um Escudo Secreto ficava atrás do assento do carro lateral. Eram designs idênticos remodelados em plástico de cores diferentes. Turbo Cyclo: Uma fuselagem azul sobre branca, pára-brisa e cabine azuis translúcidos e assento lateral de plástico vermelho, entrada de ar e lasers. Ele foi detalhado com um grande adesivo "TURBO" no lado esquerdo do sidecar e um adesivo vermelho, branco e azul do escudo do Capitão América na frente do veículo. A versão limitada da Série 2 veio com uma figura do Capitão América. Doom Cycle: Uma fuselagem preta, pára-brisa e cabine roxos translúcidos e assento lateral de plástico cinza, entrada de ar e lasers. Ele foi detalhado com adesivos de chama de hot rod e um adesivo estilizado "M" para Magneto na frente do veículo. A versão limitada da Série 2 veio com uma figura do Doutor Destino. Helicópteros: Um helicóptero de brinquedo que acomodava 3 figuras em uma escala apertada de meio centímetro. Ele foi reaproveitado a partir de um design para figuras de 11 cm, por isso era difícil inserir e retirar as figuras de 11 cm sem arranhá-las. Havia asas nas laterais que continham mísseis de plástico preto (três de cada lado), uma minigun flexível de plástico preto de disparo lateral na posição do co-piloto, um canhão Vulcan de plástico preto montado no lado direito do nariz e um preto mastro de radar de plástico montado no lado esquerdo do nariz em suportes deslizantes e duas metralhadoras de plástico preto voltadas para a frente montadas em carenagens sob o nariz. Havia uma divisória na parte traseira do habitáculo que podia ser aberta e usada para guardar um Escudo Secreto. Ele não só veio com novas inserções de “mensagens secretas”, mas também um Escudo Secreto extra. Turbo Copter: Um helicóptero azul com adesivos vermelhos, brancos e azuis. Foi detalhado com um adesivo do escudo do Capitão América no nariz. A versão limitada da Série 2 vindo com o Capitão América incluído. Doom Copter: Um helicóptero verde com adesivos verdes claros e prateados. Foi detalhado com um adesivo da máscara do Doutor Destino no nariz. A versão limitada da Série 2 vindo com o Doutor Destino incluído. Planadores: Um brinquedo planador de três partes. Ele tinha uma fuselagem de plástico com um nariz de borracha e duas asas de espuma de borracha branca que eram fixadas na fuselagem com grampos de pressão. As asas tiveram que ser cobertas com grandes adesivos seccionais com padrões que eram difíceis de aplicar uniformemente. Embora viesse com uma figura de ação, não havia assento, arnês ou cabine para prendê-lo e muitas vezes caía ou desequilibrava o planador. Star Dart Glider: Um planador com fuselagem de plástico prateado e nariz de borracha vermelha. As asas de espuma de borracha branca estavam cobertas com adesivos brancos acentuados com marcações azuis e vermelhas. Ele veio com uma figura de ação do Homem-Aranha Black Costume. Doom Star Glider: Um planador com fuselagem de plástico preto e nariz de borracha roxa. As asas de espuma de borracha branca estavam cobertas com adesivos pretos acentuados com marcações roxas e vermelhas. Ele veio com um boneco de ação Kang. Rolo: Doom Roller: Um carro mono-roda e dois lugares movido a bateria que fazia parte da Série 1. A roda parecia um laço de ferrovia com aros externos dentados e o veículo rodava no interior dos trilhos para impulsioná-lo para frente. Havia um compartimento secreto atrás dos assentos que poderia conter um Escudo Secreto. A embalagem continha representações de todas as oito figuras da Série 1. No Brasil: A Editora Abril se viu forçada a publicar a mini-série antes do tempo (já que a a janela de publicação naquela época entre Brasil e EUA era de cinco anos), devido às pressões da Gulliver Brinquedos que adquiriu os direitos de lançar a coleção de brinquedos da saga no Brasil. Desta forma a editora para evitar problemas na cronologia vigente da época teve de fazer alterações drásticas, mais drásticas ainda do que ela costumava fazer na cronologia na época. Personagens como Vampira, e Capitã Marvel foram totalmente "apagadas" da publicação no Brasil, já que elas ainda não haviam estreado nas HQs nacionais na época. Traduções, balões de diálogo, capas, e arte interna foram adulteradas sem nenhuma objeção. O Professor X que recém tinha voltado a andar nas HQs, e Tempestade com o cabelo punk (ou moicano), foi adaptado no Brasil como se fosse alterações promovidas pelo desejo do Beyonder. O Homem De Ferro James Rhodes também foi alterado sendo dito que o que foi para o conflito era Tony Stark! "Secret Wars (Guerras Secretas)" chegou às bancas brasileiras em 12 de agosto de 1986, em formatinho, com 36 páginas, trazendo como brinde um álbum de figurinhas cuja capa era a da edição americana de nº 07, adaptada, e mais cinco figurinhas. O álbum fica completo na edição de nº 04 da saga, que traz as últimas cinco figurinhas! No Brasil a Gulliver Brinquedos lançou a linha de brinquedos neste mesmo ano, a partir do mês de novembro, quando a coleção é finalmente revelada an contracapa da edição de nº 07, antes parte dela aparecia com uma tarja preta e o Slogan": Depois ninguém será o mesmo, nem você"! Aguarde!! A edição de nº 09 de Secret Wars no Brasil, de dezembro de 1986 trouxe como brinde uma mini revista promocional da linha de brinquedos com 16 páginas. No Brasil, foram lançadas onze figuras entre a série I e II, sem distinção: Super Heróis: Capitão América, Homem Aranha (traje tradicional, e traje negro), Homem de Ferro, Demolidor, e Wolverine. Vilões: Dr.Destino, Kang, Magneto, Dr. Octopus. Além das figuras, saíram dois playsets exclusivos que são "O Castelo do Homem Aranha" (um castelo com metade da máscara do herói bem no centro), e a "Fortaleza do Dr. Destino" (uma espécie de castelo tecnológico com a cabeça do vilão no topo central dela), e mais dois Turbo Cycle (um do Capitão América e Homem Aranha; e o outro do Dr. Destino e Kang). As demais figuras e acessórios jamais saíram no Brasil, apesar de que a empresa usou a figura do Homem de Gelo adulterada em outra coleção dela! Há muito ainda para se comentar sobre a saga e sua polêmica publicação no Brasil, mas isso é assunto para o "Visões de 1995"!Guerras Secretas foi republicada posteriormente pela Editora Panini encadernada em "Guerras Secretas", em fevereiro de 2008; em quatro edições em " Coleção Histórica Marvel: Guerras Secretas n° 01-04", de maio a agosto de 2016; em capa dura encadernada em "Guerras Secretas - Edição Especial", de dezembro de 2016, e "Guerras Secretas (Marvel Essenciais)", de junho de 2024. E pela Editora Salvat em "A Coleção Oficial de Graphic Novels Marvel n° 06-07" (Guerras Secretas: Parte 1-2)", de fevereiro, e março de 2015. A capa com as letras do título possui efeito metalizado!
 
Até+

14 comentários:

  1. Fala Léo e Elcio, sou um marvete safado, mas confesso que os lançamentos da DC, foram os que mais me empolgaram, a começar pelo início da " Queda do Morcego ", naquele época sem Internet, não tínhamos a informação fácil como hoje, li uma matéria no extinto " Jornal da Tarde " sobre o que estava acontecendo com o Batman, quando vi aquele SPOILER do novo Batman na quarta capa, pronto, minhas expectativas foram lá em cima, hoje acho tosco, mas aquela época achava sensacional, e sempre ficava ansioso pelo próximo número, tive essa saga completa nos formatinhos, e outra edição que marcante foi " Superpowers " 32, com a origem do Bane, aquele que seria o algoz do Batman, acho uma das melhores origens de vilões e um vilão de pouco tempo que se tornou clássico, digno de entrar no roll dos grandes vilões do Batman, muitos não gostam, mas ainda acho a " Queda do Morcego " excelente, me prendeu a atenção por mais de um ano( uma curiosidade na edição 2 de LJB 2, veio um chaveiro do Batman de brinde ), nunca achei arrastada ou algo assim, DC 2000, uma pena era uma espécie de "SAM" da DC, muito boas histórias, O Retorno do Super-homem, também foi muito aguardado, enfim, eu praticamente batia cartão na banca toda semana. Parabéns ao Elcio pelo excelente trabalho, uma pesquisa apurada, resenhas detalhadas e o contexto da época, e parabéns ao Léo por proporcionar este espaço para todos nós leitores de hqs, agora no aguardo do " Visões " de 1995 com o Clímax da " Queda do Morcego " e a " Revanche " do Super X Apocalipse, uma das capas mais bonitas que já vi. Abraços.

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    1. E aí, Francisco... blz?

      Eu já sou da turma q não curte mto a "Queda do Morcego", rs... Aliás, nem tenho essa fase impressa (parei a "Saga do Batman" no Vol. 12 da Temporada 1)! Mas concordo q o "BANE" é um vilão marcante, q teve uma péssima 1º adaptação pro cinema (naquele filme PODRE de 97, onde parecia um retardado sem cérebro), MAS se redimiu sendo um ótimo vilão no 3º filme do Nolan!

      A "Morte do Super" é a mesma coisa... nunca me empolgou a pegar uma versão impressa. PORÉM, essa "Morte" eu ainda pretendo reavaliar minha decisão qdo sair novamente numa "provável" Temporada 3 da "Saga do Super" (em formato econômico eu até encaro, rs)!

      Abs!

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  2. Oi Francisco Araújo!
    Agradeço seu comentário, e por prestigiar a matéria!
    Para fazer a matéria é necessário uma pesquisa profunda já que geralmente ela pega anos e anos de cronologia de um personagem, bem como infuência de livros, política, e mídia de cinema e TV da época, e algumas até extrapolam para os dias atuais.
    Sempre tem algo nas entrelinhas onde muitos não sabem ou passa despercebido, como é o caso da origem de Bane ter elementos do livro O Conde de Monte Cristo, e homenagem à revista Eerie, ou O Renegado de Lorenzo Lamas que inspirou o visual do Nômade!
    Eu adquiri muito conhecimento ao longo destes anos sobre Marvel e DC fazendo a matéria, por isso é tão prazeroso fazê-la, pois a cada anos me aprofundo ainda mais na paixão pela Nona Arte!
    A Queda do Morcego realmente marcou a década, principalmente no seu início, e muitos jornais, e revistas da época tiveram matérias sobre ela!
    Um amigo que ainda nem conhecia na época, pois só fui conhecê-lo em 1996; falou que ficou sabendo da saga quando leu uma matéria na revista Contigo da irmã dele que mostrava uma charge do Batman pensativo e aborrecido numa cadeira de rodas! Realmente espantoso ter sido a matéria numa revista destinada ao público juvenil feminino da época!!
    Eu particularmante não gosto da saga, apenas da idéia, pois o desenvolvimento dela é muito falho, isso sem mencionar que ela envelheceu muito mal justamente por causa disso!
    Talvez na época ela parecesse tão instigante e não enfadonha porque a cada edição havia uma nova descoberta, que podia ou não estar dentro das nossas expectativas. Eram outros tempos sem as informações de hoje! As maiores especulações era como o Batman voltaria a andar, e como ele derrotaria o Batman bélico do Azrael, e se o Anjo Vingador ia morrer ou não?
    O Batman Azrael é o Batman da Era Image, pois pode reparar no traje dele, uma armadura colorida, manoplas aterrorizantes, coldre cartucheira, asas metálicas, e tudo mais que pode ser agressivo num traje da época! Bem Era Image mesmo!!
    O Bane, eu acho um personagem "vazio" demais, com motivação esdrúxula (uma profecia por sonhos?), que só derrotou o Batman porque ele estava doente; e quando enfrentou o Azrael perdeu feio!
    Se ele era tão bem preparado física e mentalmente (ainda utilizando o Veneno que amplia sua força) porque perdeu para um jovem inexperiente e de armadura, sendo mais ágil e mais forte, além de mais tolerante à dor?
    Prova disso é que o Batman derrota Azrael facilmente depois nas mesmas condições!
    Porém, respeito sua opinião, afinal Bane tem muitos fãs nas HQs!
    No Visões de 1995, eu elenquei desde o início as falhas da saga, e as motivações do Bane que ia ser o Rei de Gotham e foi coisa nenhuma, caindo fácil!
    Não tocou o terror na cidade, nem na polícia, nem nos mafiosos, sendo pior que líder de gangue de bairro!
    Espero que isto não faça você torcer o nariz para a vindoura matéria, pois é apenas uma opinião pessoal!!
    O clímax da saga estará no Visões de 1996 (mês de junho para ser mais exato), pouco antes de Zero Hora, já que a saga é muito extensa!
    Bom, você já comentou um título que está presente no Visões de 1995 que é Super Homem vs. Apocalipse-A Revanche, e de fato a capa da primeira edição é espetacular.
    Vou até adiantar meu comentário não sobre o título, mas sim sobre o formato dele, afinal a Morte do Superman saiu em formatinho, Funeral para um amigo em formatinho, Para o Além em formatinho, o Retorno do Superman em formatinho, então por que diabos a Abril lançou esta mini-série em formato americano?
    Uma bagunça o que a Abril fazia com seus títulos não havia respeito com o leitor, nem para padronizar uma saga tão importante!
    Ainda há muito a ser revisitado nos Anos 90, ainda não chegamos nem na metade da década, e polêmicas não faltarão até o final dela!
    Abraços!

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    1. E aí, Elcio... blz?

      O "Conde de Monte Cristo" é TOP 5 dos meus livros favoritos de todos os tempos... Fica em 3º lugar, depois de "20.000 Léguas Submarinas" e "O Homem-Invisível"! Legal saber q o "BANE" teve inspiração no livro!

      Aliás, vc acabou de me dar uma ideia pra uma futura pauta aqui no no blog: "Livros q inspiraram histórias e personagens de HQs"... Essa iria render, hein? rs!

      "Se ele era tão bem preparado física e mentalmente (ainda utilizando o Veneno que amplia sua força) porque perdeu para um jovem inexperiente e de armadura, sendo mais ágil e mais forte, além de mais tolerante à dor?"

      Eita... Aí complica mesmo pra responder essa questão, hehe!

      Abs!

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    2. Oi Leo!
      Renderia uma boa matéria mesmo, e única no gênero no Brasil! creio que ninguém fez uma matéria com essa temática!
      Bane é um instrumento cego, e só faz aquilo que lhe é mandado ou deseja ele nunca pensa além!
      A saga inédita por aqui chamada "Bane of The Demon", mostra muito isso, pois além de ser um instrumento cego, ele age como uma criança por instinto sem pensar nas consequências!
      Prova disso é que Tália usa ele sexualmente, e ainda fala que ele "parece uma criança" no modo de pensar e agir!
      Totalmente dominado por ela ele acaba servindo aos propósitos de Ra's Al Ghul e jogado no "poço" para ser testado!
      Esta mini-série em quatro partes serviu em parte como base para o roteiro do "Cavaleiro das Trevas Ressurge", de Cristopher Nolan, e creio que ela ficou inédita por aqui por aparecer mulheres semini-nuas, e ficando a suspeita de que Bane violentou Tália, pelo menos uma vez!
      Caso você se interesse, aqui está ela:
      https://readallcomics.com/batman-bane-of-the-demon-1/
      Abraços!

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    3. Opa, valeu mesmo, Elcio... me interesso sim por essa história e obrigado pelo LINK (vou ler hj mesmo mais tarde, rs)!

      E não lembro de nenhuma matéria sobre essa temática tbm... digo, sobre as inspirações de HQs em livros. É de se pensar em fazer sim!

      Abs!

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  3. E aí comandante Leo e Elcio!

    E chegamos na terceira parte do "Visões de 94", e não dá pra comentar sobre todo o imenso material exposto na matéria. Falarei de um e outro item incluso nessa verdadeira "base de dados" do mercado editorial do já longínquo ano de 1994.

    Um fato importante a se observar, estava em pleno andamento a fase de Mark Gruenwald no "Capitão América", cheguei a adquirir vários números na época de lançamento. E aproveitei a republicação da Panini na linha Marvel Vintage, cofrei o primeiro encadernado e estou de olho numa promoção do segundo. Gostei do trabalho do Gruenwald, mas acho que o seu auge foi no "Esquadrão Supremo" que surpreendentemente foi trazido num volume único pela Panini.

    E pra fechar uma menção a uma saudosa e eclética publicação da DC que era "DC 2000". Nessa as revistas "mix" eram o melhor custo benefício pro leitor, diferente de hoje em dia que o fã de HQs parece ter se tornado um maníaco de "single issues" de um único personagem posteriormente com arcos encadernados. No caso do Brasa já lançados em encadernados. Mas aquelas "revistinhas" com vários personagens e sagas muito bem selecionadas eram simplesmente deliciosas de consumir.

    Valeu Elcio obrigado pelo seu diferenciado trabalho, e obrigado ao comandante Leo por propiciar um veículo para termos acesso a tanta informação.

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    1. E aí, LEPM... blz?

      Matéria ÉPICA mesmo do Elcio, hein? hehe... Mas é assim q eu gosto: Bastante texto e recheado de informação e curiosidades (mta coisa contida nesses textos, eu sequer imaginava - A começar por esses fascinantes LIVROS de contos do "Batman")!

      Sobre o "Capitão" do Gruenwald... Tá longe de ser das minhas fases favoritas do bandeiroso, MAS é uma boa fase (pelo menos nas histórias salteadas q já li nos formatinhos da minha coleção). Não peguei aquelas edições da Panini (com o "Agente Americano" numa das capas, né)? e uma das minhas histórias favoritas eu tenho em formatinho mesmo: Mostrando a ORIGEM do "Ossos Cruzados" (q violentou a "Cascavel" qdo ela era adolescente). Taí um vilão q dava raiva mesmo!

      A "DC 2000" eu guardo até hj o arrependimento de não ter pego essa coleção completa qdo tive a chance no final dos anos 90... um sebo daqui tava torrando a coleção bem novinha, mas eu tinha aquela mentalidade boba de "marvetinho" recalcado e acabei deixando passar. Só depois q eu fiquei fissurado na linha Vertigo, é q despertei um interesse maior na DC (mas aí eu já tinha perdido aquela oportunidade de ouro - é fóda)!

      E eu é q agradeço por vc ter curtido e prestigiado esta coluna já clássica do "Submundo"... Ano q vem tem mais, com as "VISÕES de 1995 - nas quais o Elcio já está trabalhando desde agora, kkk!

      Abs!

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    2. Oi LEPM!
      Agradeço a você por prestigiar a matéria!
      DC 2000 realmente marcou uma geração, sendo uma das melhores publicações da época!
      Uma pena que a Abril não valorizou o título como deveria depois de um certo tempo, e não colocou no seu mix títulos que obrigatoriamente deveriam ter ido pra ele após o cancelamento da revista "Caçadores" como Arqueiro Verde, e o Questão, bem como O Caçador (Mark Shaw), que foi um título muito bom, mas mal aproveitado por aqui; Exterminador, e Esquadrão Suicida!
      A Abril enfiou alguns deles em superalmanaques e edições especiais não valorizando o que tinha em mãos.
      Mundo Gavião que misturava o gênero policial com sci-fi ficou incompleto com o cancelamento da revista!
      Ou seja, o conservadorismo da Abril não valorizou estes títulos mais adultos, e desperdiçou todo o potencial da revista que poderia ter durado bem mais!
      O Capitão América do Mark Gruenwald realmente é uma fase muito marcante do herói, mas nem sempre pelos motivos corretos!
      A fase é marcada por muitas polêmicas (Capitão América Lobisomem), equívocos (Capitão América voltando a ser adolescente), e a fase da armadura que foi basicamente o fundo do poço de tão ruim!
      A fase John Walker virou cult por causa do seriado da Marvel, e se sobressai como a melhor do escritor no herói!
      Mas é preciso respeitar o fato desta fase ser tão marcante, pois durou oito anos, algo impossível de se imaginar hoje em dia!
      Eu gosto mais da fase anterior do herói que é a fase J.M DeMatteis e Mike Zeck que realmente marcou minha infância!
      Esquadrão Supremo realmente é a obra- prima do autor, e segundo dizem a primeira tiragem encadernada trazia partes das cinzas dele após seu falecimento, já que ele foi cremado!
      Vi isso num site americano um tempo atrás, que dizia que a edição vinha com as cinzas, agora se era dele de fato eu não sei, pois é bizarro demais!!
      Abraços!

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  4. " Espero que isto não faça você torcer o nariz para a vindoura matéria, pois é apenas uma opinião pessoal!! " de jeito nenhum, discordâncias fazem parte, até pra nos fazer refletir, quando me referi ao clímax da saga no ano de 95, foi em relação ao tão aguardado confronto entre o Batman e o Bane, no qual o Batman é quebrado, e concordo com você num aspecto, depois que o Batman é quebrado, Bane não consolidou sua posição como novo Senhor de Gothan, a impressão que tenho é que talvez tenha tido algum tipo de interferência editorial, tiveram pressa em apresentar o novo Batman, sem o tempo necessário que teve na preparação da Queda, Chuck Dixon o principal roteirista, deve ter percebido, aliás roteirista que gosto muito, depois da Queda do Batman, a saga fica apressada em dar uma solução pra trazer o Wayne de volta, talvez a DC prevendo que esse novo Batman não " daria liga ", o Azrael esse sim acho um personagem vazio, o Bane já acho um personagem bem interessante, além de representar uma real ameaça física ao Batman, tanto que ele foi o vilão escolhido pra fechar a trilogia do Nolan ( se o Ledger não tivesse falecido, seria o Coringa novamente ), acredito que essas falhas apontadas foram mais em decorrência de acelerar a saga não dando tempo hábil as equipes criativas, tanto que quando saiu os encardenados peguei só a primeira parte, e pra mim continua uma leitura muito boa, passado tanto tempo, podemos ver essa saga como uma crítica a Image( primeira vez que ouvi falar foi na revista "Herói" ) ou mesmo o Batman numa crise de meia idade, como ele se adaptaria aos " novos tempos ", em relação a Revanche do Super e o formato escolhido, acho que como a Morte do Super-homem vendeu absurdos, li um artigo que foi a revista mais vendida da década, e a Abril capitalizou em cima. Só uma questão sobre a " profecia " do Morcego em relação ao Bane, no Asilo Arkham também tem algo parecido, mas de forma sutil. Já estamos no aguardo do " Visões " 95. Abraços.

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    1. E aí, Francisco... blz?

      Eu te confesso q nunca entendi pq parte do público não curte tanto essa 3º parte da TRILOGIA NOLAN?

      Particularmente, achei um filmasso MTO BOM do "Batman"... Só perdendo mesmo pro 2º (com o "Coringa" do Ledger). Pra vc ter uma ideia, acho o 3º até melhor q o 1º (Begins), q considero o mais fraco da trilogia Nolan. O "Bane" é um ótimo vilão e se eu fosse apontar 1 único defeito no filme, seria a abordagem secundária q deram pra vilã (Talia - q poderia ser melhor aproveitada e desenvolvida). Mas é um puta filme q já vi umas 3 vezes (o do Ledger eu vi umas 5, e o Begins apenas 1)!

      Abs!

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    2. Oi Francisco Araújo!
      Dizem que os criadores de Bane não gostavam do personagem e só o fizeram por imposição da DC para criar a saga! Talvez por isso propositalmente deixaram a saga tão falha!!
      Eu concordo com seu ponto de vista sobre ela e Bane, e respeito! Porém ainda não vou fazer minhas considerações elecando suas falhas porque atrapalharia meus comentários da saga pelos próximos dois anos na coluna aqui do Blog. Algumas já estão no "Visões de 1995'!!
      Eu vou esmiuçar passo a passo ela colocando todos os títulos relacionados a ela na matéria, algo que também farei com a Saga do Clone (Deus me ajude!!), e como ela poderia\deveria ter sido feita evitando tanta polêmica e absurdos!
      Porém, como disse anteriormente, não sou o dono da verdade, é apenas uma opinião pessoal!
      Sobre o Azrael, bom, ele só terá um desenvolvimento melhor como personagem depois do fim da saga quando ele ganha seu título solo pelas mãos de Denny O'Neil seu criador!
      Nele, ele será melhor trabalhado e sua personalidade desenvolvida, bem como explicações sobre a Ordem de São Dumas, e sobre a programação mental "O Sistema"!
      Porém, isso é assunto para o épico "Visões de 1997" Aguarde!!
      Abraços!

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  5. Foi o ano em que os anuais Marvel e Dc não chegaram pelo menos até sair x men .Já essas origens só chegaram 2 anos depois quando a nova editora estava perto do fim dos inéditos.l

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    1. E aí, Optimus... blz?

      As "Origens" Marvel se tornaram edições icônicas aqui no Brasil... Porém, não sei pq a Abril mudou a estrutura da coleção várias vezes: Os nº 1 e 2 seguem o mesmo padrão de "Almanaque" com origens clássicas da Era de Prata. O nº 3 já teve redução de pág e deixou de ter lombada quadrada pra ser com grampo. No nº 5, então: mudaram até a proposta, passando a publicar versões modernas (pra época) revisitando origens e HQs antigas!

      Abs!

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